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みららいぶ 贴吧
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グローバル総合格闘技団体の創業株主への物語。 2002年、僕は金融業界からスポーツ業界へ飛び込もうとしていました。 「スポーツと名のつく仕事なら、何でもやります」そんな気持ちで、丁稚奉公のように、いろいろな現場を手伝っていました。そのひとつが、当時のK-1でした。 海外選手の来日サポート、関係者の通訳、海外興行での現場対応。もちろん、すべて無償です。でも、自分にとっては、どの瞬間も、夢の入口に立っているような時間でした。あのような機会を与えてくださったK-1関係者の皆さまには、今でも本当に感謝しています。 その頃、K-1のアメリカ興行、特にラスベガスでの興行を取り仕切っていたのが、Scott Cokerでした。僕より一回り年上の、格闘技界のプロデューサーです。 彼は、本当に面倒見のいいナイスガイでした。インターンのように現場を走り回っていた僕に、いろいろなことを教えてくれました。そして何より、「夢を諦めるな」と、いつも励ましてくれました。 その後、僕はご縁をいただき、楽天イーグルスの創業に携わることになり、格闘技の現場からは一度離れることになります。それでも、彼とのご縁は続きました。 久しぶりに会うたびに、何もなかった頃の自分を知ってくれている、親戚のお兄ちゃんに近況報告をするような気持ちで、いろいろな話をしてきました。 K-1の後、ScottはStrikeforceを立ち上げ、さらにBellatorも創設しました。どちらも、総合格闘技団体(MMA)ファンなら誰もが知る団体です。そして両団体とも、UFCやPFLにM&Aされ、より大きな舞台へとつながっていきました。 でも、初めて会った時から、彼は何も変わっていません。 格闘技が大好き。そして何より、格闘家が大好き。 どうすれば、格闘家がもっと報われるのか。 どうすれば、ファイターを本当の意味で主役にできるのか。 どうすれば、格闘技というスポーツの未来を、もっと大きくできるのか。 いつもそんなことを真剣に考えている人でした。 彼と出会ったから、僕らは世界中で、何度も、何時間も、人生や仕事について話しあってきました。時には、「まったく違う角度からアイデアがほしい」と言われ、格闘技の未来について一緒にブレストしたこともありました。今となっては、本当に懐かしい思い出です。 そんなScottから、 「自分の集大成として、新しい総合格闘技団体を立ち上げたい」 と聞いたのは、1年以上前のことでした。 正直、胸が熱くなりました。会ったばかりの頃、僕は通訳兼インターンとしてしか、彼に貢献できませんでした。でも今は、Visionalや楽天イーグルスでの事業づくり、New York YankeesやMiami Pickleball Clubのオーナーシップグループの一員として学んできたことを活かし、事業計画や成長戦略について、同じテーブルで話せるようになりました。 それが、何よりも嬉しい。そして人生は、本当に不思議です。何者でもなかった頃に出会い、背中を押してくれた人の夢を、23年後に、今度は仲間として支えられる。 このたび、新しいグローバル総合格闘技団体の創業株主として、Scottの新しい挑戦を、一個人として支えていくことになりました。 本格始動は、来年2027年。 23年前、ラスベガスの現場で見ていた夢の続きを。そして、東京ドームで味わったあの熱狂を。彼と一緒に、もう一度追いかけてみたいと思います。 ※そしてもうひとつ。学生時代からずっと愛読していた ※日本語の記事
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♡Cosplay♡ ホロライブ / 雪花ラミィちゃん☃️ ┈❄️┈୨♡୧┈❄️┈ はーい、みなさま〜 こんらみです ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
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🌼22/7 5TH BIRTHDAY LIVE 2021 ~Colors of Flowers~🌼まで、あと5日~♬ 1部 開演16:00*2部 開演18:30です♡ うちらの配信ライブ♡皆さまぜひ♡ みてみかみ~🦜 チケットはこちらから🐥 #ナナニジcof#
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み む かゥ わ ー ナ イ ス ト ラ イ☆
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僕ら〜は白〜い稲妻だ〜⚡️つきーすすーむひっかりのやー!雷のおと轟っかせー!元気いっぱい頑張ろぉ🔥🔥 ごーごーごー白!白!白! ごーごーごー白!白!白! 地球をまわるいーなずまだー!しーろーぐーみー🤍🤍🤍(意外と知ってる人少なくてビックリした新宿ReNY、THANKS❤️)
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フレッシュフェス2026 in秋葉原 DAY6 秋葉原・御茶ノ水から徒歩5分の好立地📍 毎日14〜22時で開催の撮影会📸 出演モデルさんは @fresh_pedia をチェック🫶🏻 📍フレッシュサンガイstudio 猫好杏(@ANZU_NYANKONEKO) 大城かえ(@oshiro_kae) 壇あやこ(@ayako_dan_) sumi(@nyan01w) 仲村まひろ(@mahironakamura) 瀬戸栞(@setoshiori) みきちゃん(@cheerz_mikichan) なく(@079_en) 松下ひめの(@himeno_matsu) 佐々木日菜多(@hinata_ssk115) 河野柚(@yuzu_kono_) 泡沫ちなつ(@same_89021) ⇢ 📍フレッシュロッカイstudio 善場まみ(@mamizemba) 青坂あおい(@aoi_aosaka) 福原みな(@mina_fukuhara) 清宮みいな(@miinyaaa23) 森川ももか(@momoka_morikawa) 加賀かなみ(@kaga_kanami) 満間さくら(@sakura_mitsuma) 長谷莉花(@hase_rikaaa) 福猫(@cadis_neko) やきら(@y_k_r_mn) 結希ひなり(@Hinari_yu) さやか(@BOKURAI_SAYA) ひめパンク(@BOKURAI_HIME) ⇢ #フレッシュ撮影会#
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I’d like to share that I’ll be leaving Bandai Namco at the end of 2025. With the TEKKEN series reaching its 30th anniversary—an important milestone for a project I’ve devoted much of my life to—I felt this was the most fitting moment to bring one chapter to a close. My roots lie in the days when I supported small local tournaments in Japanese arcades and in small halls and community centers overseas. I still remember carrying arcade cabinets by myself, encouraging people to “Please try TEKKEN,” and directly facing the players right in front of me. The conversations and atmosphere we shared in those places became the core of who I am as a developer and game creator. Even as the times changed, those experiences have remained at the center of my identity. And even after the tournament scene grew much larger, many of you continued to treat me like an old friend—challenging me at venues, inviting me out for drinks at bars. Those memories are also deeply precious to me. In recent years, I experienced the loss of several close friends in my personal life, and in my professional life I witnessed the retirement or passing of many senior colleagues whom I deeply respect. Those accumulated events made me reflect on the “time I have left as a creator.” During that period, I sought advice from Ken Kutaragi—whom I respect as though he were another father—and received invaluable encouragement and guidance. His words quietly supported me in making this decision. Over the past four to five years, I’ve gradually handed over all of my responsibilities, as well as the stories and worldbuilding I oversaw, to the team, bringing me to the present day. Looking back, I was fortunate to work on an extraordinary variety of projects—VR titles (such as Summer Lesson), Pokkén Tournament, the SoulCalibur series, and many others, both inside and outside the company. Each project was full of new discoveries and learning, and every one of them became an irreplaceable experience for me. To everyone who has supported me, to communities around the world, and to all the colleagues who have walked alongside me for so many years, I offer my deepest gratitude. I’ll share more about my next steps at a later date. Thank you very much for everything. 【Postscript】 Although I will be leaving the company at the end of 2025, Bandai Namco has asked me to appear at the TWT Finals at the end of January 2026, so I expect to attend as a guest. For 30 years I kept saying, “I’ll do it someday,” and never once performed as a DJ at a tournament event. So instead, I will be releasing—for the first and last time—a 60-minute TEKKEN DJ-style nonstop mix (DJ mix), personally edited by myself, together with this announcement. Listening to it brings back many memories. Thank you again, sincerely, for all these years. ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud# December 8, 2025 - The Final Day of TEKKEN’s 30th Anniversary - Katsuhiro Harada [日本語版 (Japanese version)] このたび、2025年末をもちまして、私はバンダイナムコを退職することにいたしました。 長く携わってきた『鉄拳』シリーズが30周年という大きな節目を迎え、ひとつの区切りとして最もふさわしい時期であると考えたためです。 私の原点は、日本のゲームセンターや、海外コミュニティの小さな講堂やコミュニティセンターで、まだ小規模なトーナメントをサポートしていた時代にあります。 アーケード筐体を自ら運び込み、「鉄拳もぜひ遊んでみてほしい」と声をかけながら、目の前の参加者と向き合った日々。 あの場で交わした言葉や空気が、私という開発者の核を形作りました。 時代が変化しても、あの経験が自分の中心にあります。 そしてトーナメントシーンが大きく成長した後も、皆さんは旧知の友人のように私に声をかけ、会場で対戦したり、バーで『一緒に飲もう』と誘ってくれました。 それらもまた、大切な思い出です。 ここ数年間、私生活においては友人達との死別があり、仕事においては、私が尊敬する多くの先輩方の引退や逝去に触れてきました。 そうした出来事の積み重ねが、私に『開発者として残された時間』について考える契機を与えました。 その過程で、私がもう一人の父親のように敬愛する久夛良木健さんにも相談し、貴重な助言と励ましのお言葉をいただきました。 この言葉もまた、今回の決断を静かに後押しするものとなりました。 そして、この4〜5年をかけて私の担ってきたすべての業務やストーリーや世界観、そして責務をチームに段階的に引き継ぎ、今日に至ります。 振り返れば、VR作品(サマーレッスンなど)や『ポッ拳』、ソウルキャリバーシリーズをはじめ、自社他社問わず数多くのプロジェクトに携わる機会に恵まれました。 いずれのプロジェクトも新しい発見と学びに満ち、かけがえのない経験となりました。 これまで支えてくださった皆様、世界中のコミュニティの皆様、そして長年ともに歩んできた仲間たちに深く感謝申し上げます。 次の歩みについては、改めて皆様にお伝えいたします。 これからも、どうぞよろしくお願いいたします。 +あとがき 2025年末をもって退職致しますが、2026年1月末のTWT FINALには顔を出してほしいと会社からお願いされていることもあり、FINALにはゲストとして顔を出すと思います。 これまで30年間『いつかやるよ』と言い続けてやってこなかったトーナメントイベントでのDJですが、その代わりとして“最初で最後のDJ風60分ノンストップ鉄拳ミックス(私による初編集DJ mix)”も、今回のポストに合わせて公開します。 ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud# 様々な思い出が蘇ります。改めて皆さんありがとうございました。 2025年12月8日 - 鉄拳30周年最終日 - Katsuhiro Harada
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れいらです、只今放送中の秘密のケンミンSHOW極 を見ていたら、 現在開催中の #おいないさ伊勢# でノベルティ対象施設にもなっている 三重県伊勢市 “若松屋のひりょうず”が取り上げられていました🐟🧡 美味しいから本当にお勧めだよ〜!皆さんも是非おいないさ伊勢で足を運んでみてください🌿 #ケンミンショー#
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【#ハロモバ】# #ろこの部屋# 番組内で📻 #筒井澪心# おすすめの、佐賀で買える 牛乳について話しています🥛 本日佐賀県に来ている方は🗾 ぜひチェックしてみてくださいね💡 #6# 02:03頃~📝 🔻こちらから #ocha_norma# #オチャノーマ# #ウチらの地元でZDOじゃん#
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