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スピード感 贴吧
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【 サッカー日本代表に思うこと 】 今回も、じゃない方のお話でごめんねごめんねー。 2026年ワールドカップ、決勝トーナメント1戦目。 日本代表はブラジル戦で敗退した。 ノリコ母さんは、今回の日本代表を特別な気持ちで見ている。 なぜなら、ノリコ母さんの人生の半分は、サッカーに捧げていたからだ。 よくある「子どもがサッカーをやっているんですぅ」というサッカーママではない。 息子たちをどうにかプロにしようと奮闘し、気づけばすっかりサッカーオタク化していたノリコ母さんだった。 きっかけは、長男が地元のチームでサッカーを始めたこと。 長男は、とにかくずっとボールを蹴っている子だった。 2歳下の弟も、末っ子もサッカーを始めた。 というか、息子たちがあちこちバラバラで別のことを始めたら、送り迎えや、当時まだ根強くあったお茶当番など、親の身体はひとつなのに役だけは3人分になる。 そんなのはごめんだわ、と思ったのも正直なところだ。 長男は奥手なタイプで、身長の伸びも遅かった。 小さいけれど、運動のセンスがとてもよい子だった。 見たものをすぐに自分のものにする。 アニメでやっていたことも、すぐに外へ出て練習し、すぐできるようになるような子だった。 当時、「やべっちFC」という番組に宿題コーナーがあり、内転筋を痛めそうなリフティング系の技も、長男は軽々とできていた。 長男は、地域ではうまい子だった。 6年生の頃、当時はいくつかの海外プロチームが、日本の子どもたち向けのサッカーキャンプを開催していた。 長男は、アルゼンチンの「ボカジュニアーズ」のキャンプへ友達と参加した。 ボカのキャンプは、最終日にセレクションがあり、とても精密なプレイ分析データをもらえた。 最優秀者には、費用免除でアルゼンチンのボカの現地キャンプへ参加できる権利が与えられた。 長男は最優秀者ではなく、優秀者だった。 順位でいうと3位程度。 なので無料ではなく、実費なら現地キャンプへ参加できる、という権利をもらえた。 本当は、それでもたいしたものなのだ。 問題は、地球の裏側へ行くための費用だった。 このときに海外ワークと出会えていれば……と、今これを書きながら思う。 もっとも、当時はまだ、今ほどの円安ではなかったと思う。 その頃、スペインのバルセロナキャンプも開催されていた。 息子たちは、当時のスタメン選手だったメッシ、アンリ、エトー、ロナウジーニョ、イニエスタ、シャビ、プジョール、ピケ、ブスケツの大ファンだった。 けれど、そのバルセロナキャンプの開催地は、なんと福岡だった。 当時のノリコ母さんの家には、そこまでの余裕はなかった。 ところが、そのバルセロナ福岡キャンプに、今大会の日本代表選手がいた。 久保建英選手だ。 当時からうまい子として有名で、そのキャンプで優秀選手になり、バルセロナへ旅立った。 その後、時は経ち、長男はサッカー国内留学で仙台の高校へ入学した。 次男と三男は、地元の強豪校からスカウトされ、自転車で通った。 当時、東京のクラブチームで活躍していたのが、中村敬斗選手だった。 三男は東京に住んでいたが、中学の頃は千葉県のチームに所属していたため、千葉県トレセンだった。 逆に、中村敬斗選手は千葉県の子だったが、東京のクラブチームに所属していたので、東京都トレセンだった。 こういうことは、スポーツあるあるなのだ。 東京都トレセンとは、夏の合宿などで試合をすることがあった。 三男の感想では、中村敬斗選手は当時から、抜群の得点力と試合展開の速さがあったという。 自分でボールをゴールまで持ち込める突破力が、飛び抜けていたそうだ。 三男もそこそこドリブルチームにいたが、圧倒的にスピード感が違うと言っていた。 というのも、当時ノリコ母さんは土日関係なく勤めに出ていたので、試合を見ることはできなかった。 だから、息子から感想を聞いていた。 中村敬斗選手も、当時から有名な選手だった。 ちなみに高校時代、三男は「関東」と名のつく高校でT1リーグに所属していた。 中村敬斗選手が所属していたクラブチームはプリンスリーグで、さらに格上だったため、対戦することはなかった。 同年代の選手でいうと、ブラジル戦で得点した佐野海舟選手は高校サッカー出身で、北陸へ遠征したときに対戦している。 ちなみに、久保建英選手は、三男と同じパーソナルトレーナーに体幹トレーニングを習っていた。 完全パーソナルだったので、ニアミスはあったけれど、会うことはなかった。 これも付け加えておく。 ノリコ母さんの息子たちは、プロにも、日本代表にもなれなかった。 けれど、親子ともども、すべてをサッカーに捧げた日々があった。 その日々を、こうしてまた思い出させてくれるのが、ワールドカップだったりする。 直接深く関わりがあったわけではない。 けれど、同じ年代で、少年期から同じようにプロを目指していた子たちが、今こうして世界と戦っている。 オランダと引き分け、ブラジルに負けはしたものの、ブラジルを苦しめたことは間違いない。 日本のサッカーは、我々の息子たちのような底辺レベルからの底上げも含めて、間違いなく進んでいると思う。 今回の日本代表の試合を見た小学生や中学生が、もっとサッカーを好きになり、もっとうまくなってくれると信じている。 元ママさんサッカー選手で、元スクールコーチのノリコ母さんでした。 また次回〜
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\ 🎮 XREAL Gaming Challenge / 没入型ゲーム体験イベント! 5月9日、渋谷PARCOで開催された 「XREAL Gaming Challenge」の熱気を動画でプレイバック!✨ 伊織もえ さん(@iorimoe_five)との対戦企画では、会場全体が歓声に包まれる大盛り上がりに!🎮 今回もえさんがプレイいただいたタイトルはこちら👇 🍓 『フルーツマウンテン パーティ』(BeXide) みんなで盛り上がれるパーティーパズルゲーム! 🏁 『レーシングマスター』(NetEase Games) リアルなスピード感と臨場感あふれる本格レーシングゲーム! 対戦企画ならではの白熱したプレイで、 会場は終始大きな盛り上がりを見せました🔥 XREALグラスが生み出す最大500インチ級の視界は、 まさに“ゲームの中に入り込む”ような新体験! レースの迫力も、パズルの楽しさも、 ARによってさらに没入感あふれる体験へ🕶️✨ #XREAL# #伊織もえ# #XREAL# #XREALGaming# #XREAL1S# #XREALOnePro#
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まるでフォントのような手書き、このスピード感で書けるのスゴすぎる…
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#おやすみっちゃリアル🥱# ありがとう〜!! みんなのスピード感には圧巻でした🤩
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ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、 世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 今回は “存在しないアニメ格ゲー”風。 実際に存在しそうな対戦ゲームの世界観へ再構築。 ---- ※ テキストやロゴ、UIを追加したい場合は、 以下の内容をプロンプトへ追加してください。 実際の対戦格闘ゲームのゲーム画面やPVのように、 画面の上下や端へUI・ロゴ・演出文字を自然に追加。 キャラクター名表示、HPバー、必殺技演出、コンボ数表示、ROUND表示、勝利演出風テキストなどを、 世界観に合わせてスタイリッシュに配置してください。 ---- ①は元画像です。 【鳴潮 / Wuthering Waves】 カルテジア / Cartethyia ---- 【②の画像 : 最新アニメ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・視線を忠実に維持したまま、世界観と演出のみを“存在しないアニメ格闘ゲーム”風へ再構築してください。 ハイエンドな日本製2D対戦格闘ゲームのようなビジュアル。極端に洗練されたアニメ調セルシェーディング、太くシャープな輪郭線、強い明暗差、派手なエフェクト演出を使用。高速戦闘中の一瞬を切り取ったような迫力ある構図と、誇張されたエネルギー表現を追加。 紫・シアン・赤を中心とした高彩度カラー、激しいリムライト、発光粒子、衝撃波、インク飛沫、スピードライン、残像エフェクトを自然に組み込み、超必殺技演出のような空気感に。背景は抽象化されたエネルギッシュなバトルステージ風デザインで構成。 アニメPVのようなシネマティックライティング、極端なパース、画面を突き抜けるような動き、ゲームスクリーンショットのような完成度で表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【③の画像 : レトロアーケード格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズを忠実に維持したまま、描画スタイルのみを“90年代アーケード格闘ゲーム”風アートスタイルへ変換してください。 1990年代後半の日本アーケードゲームポスターや対戦格闘ゲームのようなレトロアニメ表現。セル画風のアニメ塗り、エアブラシ調グラデーション、強い影色、鮮烈なハイライトを使用。彩度の高い赤、青、黄色を中心とした派手な配色で、当時のゲーム広告のような熱量を演出。 背景には炎、電撃、稲妻、煙、光の軌跡、金属質なグラフィックを大胆に配置。粗めのフィルム粒子、ブラウン管風の発色、わずかな色ズレ、レトロ印刷感を自然に加え、90年代ゲーム雑誌の表紙のような空気感に。 勝利イラストやキャラクターセレクト画面に使われるような、誇張されたポージングと勢いを重視。高密度なエフェクトと大胆なライティングで、懐かしいアーケード格ゲーの熱狂を表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【④の画像 : 近未来eスポーツ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・表情を完全に維持したまま、世界観のみを“近未来eスポーツ系アニメ格闘ゲーム”風へ変換してください。 次世代ハイエンド対戦ゲームのキービジュアルのようなビジュアル。シャープなアニメ調ライン、極端に整理されたセルシェーディング、ネオンライティング、ホログラム風エフェクトを使用。シアン、マゼンタ、パープルを基調にした高彩度ネオンカラーで統一。 背景には近未来都市、デジタルグリッチ、UI風図形、ホログラム粒子、レーザー、発光グラフィック、電子ノイズを自然に組み込み、eスポーツ大会PVのような空気感を演出。超高コントラストなライティング、強いリムライト、床反射、発光煙エフェクトによって近未来感を強調。 ゲームのフィニッシュカットやキャラクター紹介PVの一場面のように、スタイリッシュでスピード感のある映像作品クオリティで描写。SNS映えする大胆な色面構成と、洗練された広告ビジュアルのような完成度を重視。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 良ければ参考にしながら色々とアレンジしてみてください👍
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お休み、如何お過ごしですか? Netflixで配信中のドラマ『Love Life』にて、アナ·ケンドリック演じる主人公ダービーの日本語吹き替えを、私折井あゆみが担当しております🤗🎙️ 私がアナ・ケンドリックの吹替えを担当するのは、映画『シンプル・フェイバー』シリーズに続いて今回で3度目になります☺️✨ アナ・ケンドリックは元々とても大好きな女優さんなのです。 彼女のお芝居のスピード感や、台詞回しが日本語吹き替えになっても伝わるように、 「彼女らしさ」を研究し、落とし込みました!是非ご覧ください🤍
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このアニスやりたいけど、ストーリー読んだ感じどうしてもスピード感+アイドルの輝き的なの表現したいから難しいね🤔 っても散財する予定だから流石に暫くする気はないけども...!
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遅ればせながら🦊🐰🐍✨ 展開のスピード感最高👏✨続きを感じさせてくれる終わり方好き🥰♫
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ちひさんが出演されている #舞台FFBE幻影戦争2# 観に行かせて頂きました🤩✨ 殺陣に圧倒され、物語のスピード感にハラハラドキドキあっという間でした!! ちひさん演じるマシュリーが綺麗で、 そしてカッコよくて、、観ているだけでたくさんパワーももらえました✊🏻⚔️
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KEIRINグランプリシリーズ イベントありがとうございました🙂‍↕️ʾʾ 生で見るレースのスピード感と迫力に大感動🚲💨 久しぶりにりなちゃんとまりちゅうと会えて嬉しかった💗 応援してくれた皆さんにも感謝です♡ʾʾ
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