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普通に映画が好き 贴吧
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そして昨日観てきた映画は🎞 #サイレントトーキョー# でした🤣♡ 今まで自分の出演作を普通に映画館で観たことはなかったのですが、本作は3回目!笑 自然と毎回違う視点で観れたり、刺さるシーンが自分の中で変わるのが面白かったです。 何より、お客様と観れる嬉しさににやにやしてました🥴!
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#AIart# #GPT# GPT用i2iプロンプト: 参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用する。 転生したアニメキャラクターが、自分自身のコスプレをしている現実世界のライブ配信者の配信に、なぜか普通にゲスト出演している瞬間を描く。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、体格、雰囲気を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを崩さないこと。 実写人間化しないこと。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持すること。 配信者は参照画像キャラクターのコスプレをしている現実の人間。 コスプレ衣装、ウィッグ、メイクによってキャラクターを再現しているが、あくまで実在の人間であり、アニメキャラクターではない。 舞台は現代日本の個人ライブ配信部屋。 実写級の背景描写。 配信用マイク、PCモニター、LED照明、配線、小物、飲み物、アニメグッズなどが自然に存在している。 生活感のあるリアルな配信環境。 16:9横長構図。 ライブ配信画面のスクリーンショットのような構図。 コスプレイヤーとアニメキャラクターの両方が画面内にはっきり収まっている。 コスプレイヤーは配信の進行役。 アニメキャラクターは隣で自然に参加している。 二人は普通に会話している。 本人もコスプレイヤーも、この状況を特に不思議だと思っていない。 ライブ配信UIを表示する。 LIVE表示。 視聴者数。 コメント欄。 リアクション。 ギフト通知。 配信画面らしい各種UI。 コメント内容は固定しない。 AI側が自然に生成すること。 コメント欄だけが状況を少し不思議に思っているような空気感。 実写世界とアニメキャラクターが自然に共存している奇妙なリアリティ。 SNSで拡散されたライブ配信切り抜きのような雰囲気。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 広告写真風にしない。 偶然撮影された本物のライブ配信アーカイブのような自然さを重視する。
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参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して、 「RPG世界の冒険者が、ダンジョン探索やフィールド戦闘をTikTok LIVE風に配信している瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 参照画像に武器やファンタジー衣装が存在しない場合でも問題ない。 その場合は、キャラクターの見た目・雰囲気・性格・体型・表情・印象に合わせて、 RPG世界に自然に馴染む職業、衣装、装備、武器を新たにデザインすること。 職業と装備は固定しない。 キャラクターごとに最も似合うRPG職を自然に判断すること。 例: ・勇者 / 戦士 → 剣、盾、軽鎧、マント ・騎士 / 女騎士 → 長剣、槍、大盾、金属鎧 ・魔法使い / 大賢者 → 杖、魔導書、ローブ、魔石アクセサリー ・僧侶 / 神官 → メイス、法杖、聖印、回復系装備 ・盗賊 / アサシン → 短剣、投擲武器、軽装、防具ベルト ・弓使い / ハンター → 弓、矢筒、軽装ブーツ、フードやマント ・モンク / 格闘家 → ナックル、布装備、腕当て ・吟遊詩人 / サポーター → 楽器、軽装、装飾アクセサリー ・ネクロマンサー / 闇魔導士 → 呪杖、黒系ローブ、呪術装飾 など。 どの職業でも、キャラクター自身の魅力や元の印象が損なわれないことを優先する。 衣装は、参照画像のキャラクターに似合うRPG風アレンジにする。 元の服装が現代風でも、学生服でも、私服でも、ドレスでも、水着でも、 RPG世界の冒険者として自然に見えるように再構成すること。 ただし、元キャラの個性やカラーイメージ、シルエット上の特徴はできるだけ活かすこと。 舞台は、クラシックJRPG風のファンタジー世界。 現実世界とは融合させない。 秋葉原やメイド喫茶などの現代的な現実空間は出さない。 背景は、RPG冒険に合う場所にする。 例: ・王国近くの草原と古い石畳の街道 ・遠くに見える城や城下町 ・古代遺跡 ・松明に照らされたダンジョン ・魔物が出そうな森 ・宝箱のある地下迷宮 ・ボス部屋の入口 ・冒険者ギルド前の広場 キャラクターは、RPG風の冒険者として自然に行動している。 職業に応じた武器や装備を使って、 戦闘、探索、移動、待機、配信中のやり取りなどを自然に行っている。 キャラクターの行動例: ・剣士なら剣と盾を構えて戦っている ・魔法使いなら杖や魔法陣を使って戦っている ・弓使いなら遠距離から狙いを定めている ・盗賊なら素早く移動しながら回避・奇襲している ・僧侶なら回復や支援を行っている ・ダンジョンで宝箱を見つけている ・魔物を倒した直後に少し気怠そうに立っている ・ボス戦前に視聴者コメントを見ている ・回復薬を飲みながら配信している ・クエスト中なのに淡々と視聴者対応している ・戦闘中でも表情は眠そうで塩対応 など、「RPG世界で普通に冒険している」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、自分が配信されていることを特に気にしていない。 冒険者として普通に活動しているだけ。 周囲の世界も、ライブ配信が存在することを自然に受け入れている。 重要: この画面は「ゲームを操作しているプレイヤー視点」ではなく、 「視聴者が縦型ライブ配信を見ている画面」であることを明確にする。 したがって、画面最下部のUIはゲームの操作ボタンではなく、 ライブ配信アプリとしての視聴者向けUIレイアウトにすること。 最下部には、 ・コメント入力欄 ・ギフト送信ボタン ・視聴者向けの簡易アクションボタン ・配信視聴用のUI などを配置する。 逆に、以下のような“ゲーム操作UI”を画面最下部に置かないこと: ・スキルボタン ・十字キー ・攻撃ボタン ・ジャンプボタン ・アイテムショートカット ・プレイヤー操作用のホットバー ・アクションゲーム風の操作パネル など。 画面全体はあくまで 「TikTok LIVE / Instagram Live / YouTube Live風の、視聴者が見ている配信画面」 として成立していることを優先する。 RPGらしい情報表示は、画面上部・側面・一部の情報パネルとして表示してよい。 例: ・LIVE表示 ・同接数 ・いいね ・ギフト通知 ・コメント欄 ・パーティHP風ゲージ ・クエスト進行度 ・討伐数 ・スキル発動通知 ・宝箱ドロップ通知 ・ギルドランキング ・冒険者ランク など。 ただし、それらは「配信画面上に重なって見えている情報表示」であり、 プレイヤーが直接操作するためのゲームUIにはしないこと。 画面右側の縦並びUIも、 ・いいね ・コメント数 ・共有 ・保存 ・フォロー などのライブ配信アプリ的な構成にする。 コメント欄には、視聴者として様々な勢力の冒険者、魔物、NPC、ボス、ギルド職員、王国兵、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部などが混ざっている。 コメント内容はAI側が自然に生成すること。 ただし雰囲気としては以下のような方向性にする。 例: 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「塩対応冒険者たすかる」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「その武器めっちゃ似合ってる」 「宝箱あける前に罠確認して」 「今日もやる気なさそうで安心した」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 ギフト通知もRPG風にする。 例: ・王国騎士さんが回復薬を送りました ・スライムさんが小さなメダルを送りました ・魔王軍幹部さんが黒い薔薇を送りました ・村長さんが薬草を送りました ・ドラゴンさんが金貨袋を送りました 画面は縦型スマートフォン配信のスクリーンショット風。 ただし現実のスマホ撮影ではなく、 「ファンタジー世界にもなぜかライブ配信文化がある」ような表現にする。 カメラ視点は、配信中の冒険者を追いかける視点。 手持ち配信のような少し不安定な構図でもよい。 一人称視点、仲間冒険者視点、ギルド配信カメラ視点のどれでも自然に見える構図にする。 画面手前には、RPG世界らしい要素を自然に入れる。 例: ・その職業に合った武器の一部 ・盾の端 ・回復薬 ・古い地図 ・宝箱 ・魔石 ・薬草 ・ギルドカード ・倒された小型モンスター ・松明 ・石畳 など。 キャラクターは画面の主役。 RPG戦闘・冒険・探索の瞬間として分かりやすくする。 現実世界との融合はしない。 実写背景にしない。 全体はアニメイラストとして統一する。 ただし「SNSに投稿されたRPG世界のライブ配信切り抜き」のような、 偶然感、ライブ感、コメント欄の騒がしさを重視する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有のglossy renderingを避ける。 情報量を盛りすぎない。 画面全体は、 「RPGの戦闘画面」 「冒険者の配信画面」 「TikTok LIVEの切り抜き」 が混ざったような雰囲気にする。 キャラクターだけが過剰にキメ顔をしているのではなく、 冒険中なのに表情がいつも通り眠そう・気怠そう・塩対応で、 それをコメント欄が面白がっている空気感を重視する。 画像品質: Clean anime illustration finish, smooth cel shading, soft clean shading, smooth gradients, clean color surfaces, low texture density, refined but not overly detailed material response, controlled exposure, soft diffused lighting, no visible grain, no speckled texture, no pointillism, no stippling, no dithering, no halftone dots, no noisy particles, no glitter dust, no gritty film grain, no rough paper texture, no canvas grain, no over-sharpened details. 滑らかなアニメ調で滑らかな塗り、 柔らかい陰影と滑らかな諧調で、 色味はグラデーションで表現、 ざらつきなし、 点描なし、 過度なシャープ化は避ける。
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#AIart# #GPT# GPT用i2iプロンプト: 参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して「転生したアニメキャラクターが、現実世界のメイド喫茶で普通に働いている瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 舞台は、秋葉原の雑居ビルに入っていそうな、現実的なメイド喫茶。 実写級の背景描写。 生活感のある現実空間。 綺麗すぎない。 広告写真のようにしない。 店内には、 オムライス、ケチャップ、メニューPOP、チェキ見本、安っぽい装飾、パイプ椅子、小さなテーブル、レジ、ドリンクバー、地下アイドル風ポスター、蛍光灯照明、現実的な店舗設備などを自然に配置する。 スマートフォンでライブ配信している配信者視点。 客席側から撮影されたPOV構図。 画面手前に、 テーブル、水の入ったコップ、荷物、ドリンクなどを自然にフレームインさせる。 配信者側の人物は、 スマートフォンを掲げているのではなく、 ・片手にスプーンを持っている・料理を受け取ろうと手を伸ばしている メイド服を着たアニメキャラクターが、普通に接客している。 キャラクターは、 ・オムライスにケチャップでハートを描こうとしている ・「萌え萌えきゅん」のような接客を少しだけ気怠そうにやっている ・注文を確認している ・テーブルへ料理を置いている ・少し眠そうに接客している ・マニュアル通り働いている など、「普通に働いている」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、 自分がアニメキャラクターであることを特に気にしていない。 周囲の世界も、 完全には驚いておらず、 「なんか普通に存在している」 ような空気感を持つ。 ライブ配信風UIを追加する。 TikTok LIVE、YouTube Live、Instagram Live風など、現代的な縦型ライブ配信UI。 コメント欄、同接数、LIVE表示、いいね、ギフト通知などを自然に表示する。 コメント内容は固定しない。 AI側が自然に生成すること。 実写世界とアニメキャラクターが自然に融合した、奇妙にリアルな空気感を重視する。 スマートフォン撮影らしい、 軽いHDR処理、 微細なセンサーノイズ、 わずかなJPEG圧縮感、 自然な露出、 軽微な色収差、 オートフォーカス感、 わずかな手ブレ、 高ISOノイズ、 ライブ配信特有の白飛び、 手持ち撮影らしい不安定感を追加する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有の glossy rendering を避ける。 情報量を盛りすぎない。 「SNSに投稿された謎のライブ配信切り抜き」のような、偶然感と生活感を重視する。 「配信者だけ少しテンションがおかしい」ような、現代インターネット文化らしい空気感を重視する。
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ドラマも漫画もアニメも映画も何周も見てるぐらい大好きなのだめ!コンサート去年行けなかったから、今年行けて本当に本当によかった…! 目の前にのだめがいるだけで泣いちゃって普通に視界悪すぎた のだめに出てくる曲何回も聴きに行ってるけど何度でも感動できる🥰思い出すだけで泣く良すぎて文字数
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公開すぐに『劇映画 #孤独のグルメ』観ましたよ🍚# 子供の頃、「井之頭五郎みたいな普通のサラリーマンになりたい!」と思っていましたが、大人になって分かりました。 五郎さんは有能な自営業者だ。
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『大きな家』(12/6公開)試写。児童養護施設に暮らす子どもたち。ありのままという言葉は少し大袈裟かもしれない、普通でいて、彼らの生きる温度がしっかりと伝わるドキュメンタリーだった。家族ではない、でもなくてはならない"家"のお話。配信も円盤化もない作品。多くの人に映画館で観てもらいたい。
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映画『福田村事件』(森達也監督) 実話に基づいたフィクション。 この映画が公開される情報を知った時、 直感的に「これは観にいかなければ」と そんな衝動に突き動かされました。 今日の分の小説のゲラ作業を早く終え、 辿りついたのは、渋谷ユーロスペース。 チケットを買い、一人席に着くと、 高齢の方から若者まで、ほぼ満席。 100年前の日本の 自然豊かな農村の様子が、 スクリーンに静かに広がり、 当時を生きる人々の力強さを感じ、 しかし、辛い戦争による暗い闇が、 たしかに人々の心に影を落として、 主人公の澤田が隠す辛い過去が何か、 少しずつ少しずつ展開され始めた頃から 気がつけば森達也監督の演出に誘われて 食い入るようにスクリーンを眺めてた。 舞台は1923年の千葉県東葛飾郡福田村。 関東大震災の5日後の9月6日。 主人公の夫婦 リベラル派の村長 福田村の自警団のリーダー 香川から訪れた薬売りの行商団 全ての人たちの視点で 物語は慎重かつ丁寧に描かれ、 「善悪二元論」でもなく 「個別の視点」でもなく なぜ、普通の人達が集団心理に流されて、 惨たらしい事件が起こってしまったのか。 それに追っていきます。 とても辛かった。 辛かったけれど、観て良かった。 脳が震えるほど衝撃を受けました。 人は、美しい生き物。 けれど、窮地に追い詰められ 弱さや狡さが露呈したその時、 どこまでも悲劇が起こり得て そして、それは 遠いどこかの出来事ではなく、 現実に起こったことなのだと。 これを、「見知らぬ他人の弱さ」だと 切り捨てることは私には出来ません。 いつ、どんな時でも、 自分にも違う形で起こり得る可能性があるから、 平和について考え続けることが大切なのだと、 この映画が私に教えてくれるのは、 とても、とても多いと思いました。 人はあらゆる決断をする時、 自分のことだけではなくて、 大切な人の顔を思い浮かべ たくさんのことを天秤にかけながら 選択をしていかなければなりません。 心に余裕を持ち、 知性や教養、矜持、 それらを駆使していきながら 社会的に生きていくためには 「愛」が必要であって、 しかし、簡単に「愛」というけれど、 その愛を、私は持っているだろうか。 本当に窮地に追い詰められた時、 どのような判断を迫られるのか。 本当の弱さとは、強さとは。 今、問われている気がしました。 原作「福田村事件」(辻野弥生さん)。 幾度も取材に断られ 大変な思いをされて 手弁当で駆け回りながら とにかく執筆に苦しみ難航したと とあるインタビューで読みました。 原作者の方にも心から敬意を感じます。 最後になりますが、主演の井浦新さん。 それから個人的ではありますが、「818倶楽部」(僭越ながら誕生日が8/18でご一緒の)、いつも温かく私の作家活動を見守って下さる水道橋博士の熱演。 お二人共、本当に素晴らしかったです。 ご出演者の俳優の皆様、とても素晴らしかったです。 #福田村事件#
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こちらは、今秋に全国公開の映画『人生に詰んだ元アイドルは、赤の他人のおっさんと住む選択をした』(原作:大木亜希子)の撮影現場にお邪魔した時の写真です。 深川麻衣さんがアキコを演じて下さる一報を聞いた瞬間、スッと視界が晴れるような、「この方しか、いない」という確信的な気持ちが心の中で芽吹きました。 私はSDN48、深川さんは乃木坂46。 所属をしていた組織は全く異なりますが、僭越ながら少し似た経験を持つため、その点においてもシンパシーを感じました。 深川さんの芝居を最初に拝見したのは、映画『愛がなんだ』でした。 柔らかい雰囲気の中に直感的な演技力が冴え、繊細な感情の細部をまっすぐ伝えるピュアさもあり、力強さも兼ね備えていて、なんて多面的な表情をする俳優さんだろうと思いました。 そして、井浦新さんがササポンを演じて下さると知った時も、凄く嬉しかったです。 ササポンが日々の生活の中で、さりげなく私に発していた素敵なセリフの数々を、いかにして素敵にならない様に、飾らない普通のおっさんとして仰ってくださるか。 この役柄はそこが大切に思いました。 井浦さんならさりげなく淡々と、しかし、素晴らしく見事に演じてくださるのだろう。 これまで沢山の出演作を拝見し、心を打たれてきた者として、そう確信しました。 現場でお話をさせて頂くと、とても優しく温かく接して下さり嬉しかったです。 監督を務めてくださるのは、⻑編デビュー作『⽉極オトコトモダチ』が国内外で⾼い評価を受けた新鋭の監督・穐山茉由さんです。 まだ情報解禁されていないのですが、素敵なキャストの皆さまも目白押しです。 続報をお楽しみにしていて下さいませ。 大木亜希子 ▼原作の小説はこちら ▼映画公式サイトはこちら @tsundoru_movie
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今日は、 #日向坂46希望と絶望# を観に行きました☀️ 前回の映画を見に行った時は普通にファンとして見ていましたが、アイドルになった今、自分自身にもとても刺さりました。私も夢みるアドレセンスとして全力に頑張っていきたい!とより思いました💪🏻明日からもライブ頑張ります☺︎
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