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各位独立开发者做了产品上线前期突然发现有类似的产品存在就心灰意冷的不想发了的,可以看看这个 awesome-tunneling 这个 repo 有多少个类似产品,密密麻麻花半天才滚动到最后,先发出来再说,不要让自己的努力胎死腹中 产品永远都是营销大于技术的
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总觉得我腰腹核心没啥劲儿 谁来陪我练练呗
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众所周知,硅谷又叫小杭州! 在这个人杰地灵的地方,很开心借着云栖大会认识到这么多厉害的好朋友。 很多平时只在群里和推特上互动的大佬面对面坐在一起,真的能聊出很多火花。 人都感觉圈子是碰出来的,朋友是聊出来的,机会是搜索出来的,给大家推荐一下场上的好朋友们。 如果你也在 AI 博主这条路上,欢迎大家点个赞交朋友,而且一定要线下去交。 麦当的AI定向博主指南第一季来咯! @useless_liu 饭局牵头人是杭州松果剧场主理人囧老板。非常大气地提供了 松果 OPC 空间,龙老板非常支持 AIPC。大家后面如果有任何 OPC 活动或者播客录制,可以找囧老板借场。 @cgnot996 我们曹家铁柱哥。Grokbot 资深玩家,马斯克都得不到的真男人!女儿叫曹吉美,可爱到什么程度呢?就这么说,吉美只要起号,一天就是百万量级。 @fuxiucoding 福秀,专注 AI 信息差的徐汇区教育局AI 课程赋能主讲。base上海 @xmmxovo 西门聪明蛋这个介绍腻了,我的前同事、AI 自媒体博主宗门圣体。单条视频涨粉四万,AI 自媒体相关任何事情都可以看一看西门老师的思路和想法。最近也在做课可以支持她一下! 但是啊,不要听他说的“起号很简单”,这种说法只限于这种“天赋怪”。 @bbkirstry 小晚,国内毛绒品牌内容负责人。也是我的起号搭子!内容运营账号定位这一块儿,绝对 TOP 级。他有一个叫“赛博小晚”的 skill,大家可以关注一下。用于做内容分析和选题,据说广受好评,(虽然我没用过🥲。 @rionaifantasy Rion澳洲旅居回来的推特大帅哥。外网说明很吃得开,最近在考虑做国内的内容,大家可以看一下他的账号。分享了他在澳洲旅居时的惊天地泣鬼神经历,这号他的内容如果发小红书绝对火。 @gkxspace 余温,可惜没有参加我们的二场。余温老师不用介绍了,顶流,绝对顶流。 @Astronaut_1216 阿杭 最早认识阿杭是看他那个《月入百万的 GPT 代充生意》。提示词工程师&AI 产品经理。优质博主速速关注。 @gengdaJ 逸尘 也是顶流,不介绍了,06 年的法学AI战士。跟着学就完事儿了。 @bozhou_ai 泊舟 Agent实战,伯舟老师的账号感觉好像就是我梦中想把自己账号做成的感觉。又干又专业又有趣! @ChaoSpacecallum CYC 又是一位大湾区顶帅。悉尼大学 AI 硕士高材生。最近回国了,base深圳我的女粉可以冲一下。 @JiangK82705 云何,西门聪明蛋的男朋友也是目前 AI 初创团队的负责人。想要追更腹肌哥和西门的爱情故事的可以找我,报名人数够的话我开付费直播,哈哈哈哈哈。 @ShengzheSeanxu 晟哲,北大辍学,硅谷创业二代天才少年。敢信只有05? 还有些老师我没找到账号。 后面慢慢给大家补充上♥️。
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【K-POPダンスルーティン動画テンプレ】 AIダンス、動かすより「振付をつなぐ」方が難しい。 今回は動きが断絶されないようにプロンプトを工夫してみました。 ポーズの連続にならないように、 ・腰→胸→肩へ動きを流す ・腰のうねりは腰アップ ・表情は顔アップ ・最後も止まらず次のステップへ この考え方で、Seedance 2.5用の15秒・Girl Crushテンプレを作りました。 (Seedance2.0もかなりいいです!) 女性の実写キャラ画像を参照に入れて使えます! 背景や動きは自由にいじって遊んでみてくださいー! というか髪の動きが自然すぎて。。。😲 プロンプト全文は以下です。 ↓ <プロンプト> 【生成する映像】 参照画像の成人女性1人が踊る、実写Girl Crush K-popダンスMVの連続した15秒。 長い楽曲と振付の途中を切り取った映像。冒頭より前からパフォーマンスが続いており、15秒の後も踊り続ける。 女性的で官能的なしなやかさと、力強い踏み込み、大きな腕の動きを両立する。 一本の完成された振付ルーティンを6カットで見せる。 最後に決めポーズを置かず、音楽も終わらせない。 【人物参照】 @ Image1から成人女性の顔、髪型、体型、衣装、靴、アクセサリーを引き継ぐ。 キャラクターシートの場合、すべてのビューは同一人物。大きな顔アップを顔の基準に、全身図を衣装と体型の基準にする。 背景、分割レイアウト、頭部省略は継承しない。正常な頭部と身体を持つ成人女性1人として描く。 見えていない衣装は参照に調和する、踊れる構造で補完する。 【撮影スタジオ】 チャコールグレーの広いシームレス背景。乾いた床にごく薄い反射。 家具、観客、小道具は置かない。 斜め前から柔らかな白いキーライト、後方から淡い青紫の輪郭光。 自然な肌色、衣装の色、照明方向、空間の位置関係を全カットで維持する。 【音楽】 128 BPM、4拍子のオリジナルGirl Crush K-pop。 重いキック、弾むベース、鋭いクラップ、艶のあるシンセ、短い言葉のないボーカルチョップ。 すでに進行中のサビから始まる。イントロはない。 15秒間を32拍として設計するが、32拍目は楽曲や振付の終わりではない。 最後まで同じグルーヴを保ち、次の小節へ進む途中で映像の収録区間だけが終了する。 終止音、エンディング用の強打、フェードアウト、音楽の減速は入れない。 【振付の核】 「開く→沈む→巻き上がる→回る→大きく開く→次へ流れる」という連続した身体の流れ。 胸の前で交差した腕が、肩、肘、手首の順にほどけて斜め外へ開く。 腰は反対方向へ流れ、全身に長い曲線が生まれる。 このモチーフを形と大きさを変えて繰り返し、振付に統一感をつくる。 膝は柔らかく、足で床を押して体重を移す。 腰、腹部、胸、肩が時間差でつながる。 短いアクセントの後も動き続け、直前の勢いと支持脚を次の動作へ受け渡す。 全編実時間。衣装と靴に適した可動域で踊る。 【第1フレーズ:0〜3.75秒/1〜8拍】 最初のフレームですでに左脚へ体重が移り、腕が前の動きから胸元へ戻ってきている。 静止した開始姿勢は置かない。 1〜2拍: 右へ大きく踏み込み、右脚へ体重を渡す。 胸元の腕を斜め外へほどき、胸を開く。腰と肩にわずかな時間差をつくる。 3〜4拍: 左脚へ体重を戻す。 腕は下へ円を描き、そのまま次の軌道へ流れる。 5〜6拍: 右、左の順に小さく前進。 腕の円が胸元へ戻り、クラップに合わせて胸を一度鋭く打つ。 7〜8拍: 右足を横へ開いて両足を接地し、膝を曲げて重心を下げる。 腕は腰の近くへ下り、右側から始まる腰の8の字へつなぐ。 表情は落ち着いた強さ。腕を開く瞬間にレンズを捉え、ステップでは視線も自然に動く。 【第2フレーズ:3.75〜7.5秒/9〜16拍】 9〜12拍: 低い重心から、腰で横向きの8の字を一度描く。 右脚から左脚へ、さらに中央へ体重を渡す。 腰が先に動き、腹部と胸は少し遅れてついてくる。 片手は腰の側面へ軽く添え、もう片方は身体の横で小さな弧を描く。 13〜14拍: 床を押す力で、骨盤から腹部、胸へウェーブを巻き上げる。 腕も上昇を追って胸元へ戻る。 15〜16拍: ウェーブが肩へ抜けるのに合わせて腕をほどく。 右足を左足の前へ置き、かかとを自由にして次の回転へ入る。 目線をレンズへ上げ、一瞬だけ挑発的に微笑む。 顔を見せるために身体を止めない。 【第3フレーズ:7.5〜11.25秒/17〜24拍】 17〜20拍: 踏み替えながら一周する滑らかなステップターン。 腕を身体の近くへまとめ、回転が進むにつれて弧を広げる。 固定した膝をねじらず、足を踏み替える。頭は先に正面を捉え、身体が続く。 髪は回転より遅れて流れる。 21〜22拍: 正面へ戻る勢いを右への横ランジへつなぐ。 右膝を曲げ、左脚を長く伸ばす。左腕を斜め上へ伸ばし、身体に大きな対角線をつくる。 23〜24拍: 右足で床を押して中央へ戻る。 腕が胸の前を通って下り、胸から腹部へウェーブを流す。 腰を左へ預け、次のアクセントへつなぐ。 ターンからランジまで一続き。正面へ戻る瞬間に強いアイコンタクト。 【第4フレーズ:11.25〜15秒/25〜32拍】 25〜26拍: 左、右の順に力強いヒップアクセント。 肩は小さく反対方向へ動き、腕は胸の前へ集まる。 27〜28拍: 右、左の素早い二歩で身体を中央へ集める。 膝を弾ませ、交差した腕へエネルギーをためる。停止しない。 29〜30拍: 右足を横へ大きく開き、冒頭の腕のモチーフをさらに大きく展開する。 胸を開き、腰は反対へ流す。これはフィニッシュではなく、次の移動へ勢いをつける動作。 31〜32拍: 開いた腕を下方向の円へ流しながら、左脚で体重を受ける。 右足が次のクロスステップへ動き始め、肩も次の方向へ回り始める。 表情は踊りの集中と余裕を保つ。終了を告げる笑顔や静止は入れない。 最後のフレームでも重心が移動し、腕と髪が動いている。 その直後に次のステップが続くとわかる状態で、映像区間だけが終わる。 【カメラとカット割り】 一本のルーティンを異なる距離から撮影する。 カットが変わっても動作はリセットしない。 0〜3.75秒: 正面より少し斜めの全身。腰の高さからほぼ水平、35〜50mm相当。 短く横へスライドし、指先と両足を収める。 3.75〜5.625秒: 下肋骨から太もも中央までの腰アップ。 腰の高さ、斜め前約30度、50〜65mm相当。 固定した画面で8の字の軌道を見せる。腰を追って画面を揺らさず、股間へズームしない。 5.625〜7.5秒: 顔と肩のアップ。目の高さ、85mm相当。 小さく寄り、ウェーブが肩へ抜ける動きと視線の変化を捉える。 画面外でも足運びと回転準備は続いている。 7.5〜11.25秒: 全身。腰の高さ、35〜50mm相当。 前方で浅い弧を短く移動する。人物と一緒に一周しない。 ターン、ランジ、中央への戻りを足先まで見せる。 11.25〜13.125秒: 頭から太もも中央まで。胸の高さ、50mm相当。 短く横移動し、腰と肩の対向する動き、表情、腕が集まる流れを同時に見せる。 13.125〜15秒: 全身。腰の高さ、35〜50mm相当。 大きな腕の展開から次のクロスステップへ続く動きを収める。 カメラも一定速度の短い横移動を続ける。 最後に顔へ寄ったり、全景へ引いたり、終幕を示す停止をしない。 【編集と連続性】 支持脚、腕の軌道、回転方向、身体の高さをカット前後で一致させる。 ビートと動作をきっかけに切り替え、動作の飛ばしや繰り返しを避ける。 撮影軸、背景、照明方向を維持する。 急なパン、連続周回、速度変更、スローモーション、過度な手ブレはなし。 最後は進行中のダンスと音楽を切り取る。 決めポーズ、長い静止、暗転、フェードアウト、ループ用の初期姿勢への戻りは入れない。 【実写の質感】 自然な肌の細部、軽い汗の艶、鮮明な瞳。 速い手先や髪には適度なモーションブラー。 布、髪、アクセサリーは加速と減速へ自然に追従する。 粗い粒子、過剰なシャープ処理、ワックス状の肌、CG的な質感を避ける。 【音声・維持条件】 音楽が主役。足音は控えめ。 台詞、歌詞、口パク、歓声、字幕はなし。 同じ成人女性1人の顔、髪、体型、衣装、靴、アクセサリーを維持する。 硬い関節、ポーズ待ち、足滑り、浮遊、不自然な反り、余分な手足、人物の複製、衣装の変化、分割画面、文字、ロゴ、透かしはなし。
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你可能刷到过这个“模拟果蝇大脑玩 Beat Saber”的视频。但不要激动的太早,不是真的在玩,视频里的运动输出是把模型过拟合(overfit)到一段预录动作序列上回放出来的,真正的视觉识别和强化学习还没做完。 右边的连接组是一张静态接线图,不是一个活的大脑。这些游戏演示是拿真实神经数据搭的互动玩具,看起来很酷,但离果蝇大脑独立打游戏还很远。 9 月 3 日,HHMI Janelia 研究所联合 Google Research 和剑桥大学,在 Cell 上发表了雄性果蝇完整中枢神经系统的连接组(connectome),包含 166,700 个神经元和 1.25 亿个突触连接,是目前最大的完整脑图谱。它覆盖了果蝇的大脑和腹神经索(相当于脊髓),第一次可以追踪从“看见东西”到“做出动作”的完整回路。 整个数据集以 CC-BY 协议开源。数据发布仅两天,佐治亚理工的研究生 Evan Smith 就用 GPT-6 Astra 把全部神经元装进了 Minecraft,之后 Beat Saber、Mario 64、Doom 版接连出现。之所以传播很快,主要是因为开源加上门槛够低。 这项研究真正重要的地方在于,之前已有雌性果蝇的连接组,现在雄性到齐,科学家第一次能在突触精度上比较两性大脑。结果发现只有 4.8% 的神经元存在性别差异,而且集中在负责决策的高级脑区,感觉和运动区域两性基本一样。也就是说,雄果蝇和雌果蝇看到的世界差不多,但处理方式在关键节点上不同,4.8% 的局部差异就能在全脑产生连锁效应。 下一步是脊椎动物。Google 和哈佛正在画斑马鱼的全脑连接组,小鼠部分脑区也在推进。 一些相关文章可以看:
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才几天,发现大家最喜欢晒薄肌,然后看我fomo。 前几天有个老师@WatsonDama66601 说了句这个:talk is cheap ,show me your wallet. fomo很好的践行了这句话。 深有感触,别废话,看我钱包,类似,别废话,看我腹肌,约不约。 只能说老登太难了
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不知道你们刷到没,最近「薄肌」这个词不断在我眼前出现,感觉一枚新的网络流行词在冉冉升起, 所以到底什么是薄肌? 查了一下! 大概就是,薄肌 = 有肌肉,但不要“大”;体脂比较低,肌肉线条能看出来,整体仍然偏精瘦。 我觉得简单理解就是穿衣显瘦,脱衣有肉,而且强烈对比于之前那种健身一身腱子肉大肌肉看起来有点吓人的那种。 本质上是新时代一种身材审美标签:肌肉量适中 + 较低体脂 + 身体比例好。比如男性比较典型的视觉效果是:肩膀有一点宽度、胸肌有轮廓、手臂有线条、腰细、腹肌隐约甚至清晰,但你穿上 T 恤以后不会让人觉得“这个人是个健身大块头”。 感觉这是个很棒的理念,更健康而且更有性张力,也代表了新的年轻人的审美转移,所以你看,大家的审美和尼玛投资热点一样,是不是每过一段时间就会变换一次?
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性爱小技巧:舔穴教程 从女生躺下、双腿自然分开开始。你跪在她两腿之间,先别急着埋头。用手掌从大腿内侧慢慢往上推,拇指在腹股沟轻轻按两下,让她知道你要开始了。用鼻尖或嘴唇先蹭过阴唇外侧,不碰阴蒂,只呼吸。 第一阶段:外围预热(30–60秒) 用舌面从会阴往上,整片阴唇外侧来回舔两遍,速度慢,压力中等。左右大阴唇用嘴唇含住轻轻吮一下,再放开。小阴唇用舌尖沿着边缘描,像在描一条湿润的线。这一步目的不是直接给高潮,是让整个区域充血、变敏感。她开始扭腰或用手按你的头,就可以进入下一阶段。 第二阶段:阴蒂外围画圈(最容易翻车的地方) 阴蒂不要一开始就又快又狠。先用舌面盖住整个阴蒂包皮区域,左右缓慢移动,像用舌头给它做热敷。然后改用舌尖,在包皮外围画很小的圆,一圈顺时针、一圈逆时针,圈越画越小。每画三四圈,用嘴唇把阴蒂连同包皮轻轻含住,吮一下就松开,再继续画。
她如果突然夹腿或发出短促的声音,说明已经对了,保持这个节奏,不要突然加速。 第三阶段:阴蒂直攻 + 节奏变化 把包皮轻轻上推(用拇指或舌尖),露出阴蒂头。用舌尖点、舔、绕三种动作交替: 点:短促轻点顶部 舔:从下往上扫过 绕:绕着阴蒂头画极小的圈 每做8–10下,改成整片舌面贴上去左右摩擦两下,给她一个“面积感”的缓冲,然后再回到舌尖。速度可以慢慢加快,但力度始终由轻到中,观察她大腿内侧是否发抖、腰是否往上送。 第四阶段:内外同时(杀招组合) 一只手的中指或食指蘸女生自己的水润滑,从阴道口缓慢进入,指腹朝上找G点(通常在入口内约4–6厘米、朝肚脐方向的海绵状区域)。手指在里面做“过来”的弯曲动作,同时舌头继续在阴蒂上保持刚才找到的节奏。
进阶版:手指在里面缓慢画圈或做“勾”,舌头在外面同步画反向的小圈。内外节奏错开一点,她会更难适应,也更容易失控。 第五阶段:她快到的时候怎么收 感觉她呼吸变乱、大腿内侧肌肉持续收紧、阴蒂变硬变敏感时,有两种选择: 1加速收尾:舌头改成快速、小幅度的左右扫或点,手指在G点上加快“过来”的频率,但幅度变小。保持到她高潮,高潮过程中不要立刻停,继续轻舔阴蒂外围帮她把余波延长。 2折磨版(对应你前面说的女上那种“慢杀”思路):她马上要到的瞬间,舌头改成极慢、极贴的整面摩擦,手指几乎停在G点上只做轻微按压。她会自己把腰送上来求你快点。再突然恢复快速,通常会直接过线。 高潮后阴蒂会非常敏感,立刻改成用嘴唇含住整个区域轻轻吮、或改舔大阴唇和大腿内侧,给她30–60秒不应期缓冲,再决定要不要第二轮。 实用注意 牙齿绝对不能碰到阴蒂。 舌头保持湿润,中途可以抬头咽一口或用手指把润滑带上来。 她说“慢一点”“轻一点”立刻照做,说“就这样”就锁定当前动作不要加戏。 她高潮后阴道还在一收一放时,你把舌头或手指停在里面感受那个节奏,再轻轻跟上,体感会特别强。 建议15–20分钟:前3分钟预热、中间8分钟主攻、后面留反应和收尾。 按这个节奏做,比单纯“狂舔阴蒂”有效得多。
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◆9月19日(土)0:00配信予定の新作同人CG集◆ 【僕は友母を〇ませたい。5】の予告です 『友達の母親のお腹に二人目を妊娠させた主人公が、彼女の入院療養中にベットやプールやヨガでイチャラブボテ腹SEXするお話💓②』
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