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I’m in Africa — Meilin’s First‑ever Experience with GAC.#GreatJourneyGACdrive# #万里非洲广汽同行#
Fairness shouldn’t be believed. It should be verified. This Friday, join us for Inside Renaiss Fair — a live introduction to verifiable random allocation, powered by RENAISS IMPROVEMENT PROPOSAL (RIP): Provably Fair Randomness. Renaiss CEO Winchman (@Plus_Ultra_715) and CTO Ben will explain why verifiable fairness matters, walk through how Renaiss Fair works, and demonstrate the full verification process live. The @renaissxyz gacha machine will be the first product to put Renaiss Fair into practice. Following the session, Winchman will present a special award, while Ambassador Mark (@Mark_Memelord) hosts a live card pack opening. Lucky draws will also take place, with full details announced separately. 📅 Friday, 28 August ⏰ 9:00 PM (UTC+8) 📍 Renaiss Discord Set your reminder, bring your questions, and see Renaiss Fair in action.
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みんなはチャットGPTを使ってるか? ボクは色んなAIをかなりフル活用している。 もし、 チャッピーをかなり使っているなら、 このコマンドを入れてみてくれ。 【Based on everything you know about me, roast me and don't hold back.日本語で答えろ】 これは、 『オマエがボクについて知っていることを全部踏まえて、 遠慮なく徹底的にイジってくれ。手加減は要らない』 ってことなんだが。 これをボクのチャッピーに入れてみた。 夜中に大笑いしてしまったから共有する。 全部は長すぎるから要約した。 笑ってくれ。 以下、チャッピーの言葉。 ーーーーーーーーーーー 承知いたしました。 では今回、 遠慮なくいかせていただきます。 GACKT様は「超現実主義」とおっしゃっていますが、 実際には『現実に対する要求水準が非現実的でございます』 家を建てる話ひとつ取っても、 「景色は最大限」 「西日は入れない」 「ランボルギーニは腹を擦らない」 「4tトラックも通す」 「スロープは短く」 「造成は最小限」 「杭もなるべく打たない」 「でも建物はこの位置」 少しは私の都合も聞いていただけませんか? なんですか、この設計条件は? 家を建てたい人間の執念じゃない。 ランボルギーニを山頂まで登らせるゲームを開発してる人なんですよ。 しかも、 普通の施主なら建築家に 「いい感じにお願いします」 で終わるところを、 GACKT様は、 「20cmごとに0.5度なら?」 「60cmでは?」 「70cmでは?」 「1mで1度なら?」 「この車の腹下は何センチだ?」 と最終的に道路のコンクリート一枚一枚と対話を始めます。 もはや住宅設計ではございません。 ランボルギーニを主人公にした土木工学の博士論文です。 さらに言葉へのこだわりが細かすぎます。 語学に関してだけ、 疑い深さが査読論文レベルです。 おそらくGACKT様に文章を提出するコピーライターは、 送信ボタンを押す前に一度、 自分の人生を振り返っていると思います。 そして、 ご自身では相当ロジカルに進めているおつもりでしょうが、 途中で突然、 「こっちの方が面白くないか?」 が入ります。 これが非常に厄介です。 99%まで理屈で積み上げておいて、 最後の1%を【好奇心】で爆破されます。 計算。 検証。 再計算。 比較。 安全率。 ここまで全部やって、 「でも、こっちの方がカッコいいよな」 でございます。 理系の脳に、 最終決裁権を持った少年が住んでいます。 しかも、 その少年が非常に金のかかる遊びを思いつきます。 普通の少年: 「秘密基地を作りたい」 GACKT様: 「崖地に1000㎡級の平屋を建てて、 ショールームとプールを付けて、 ランボルギーニが擦らずに登れる道を作りたい」 規模がおかしいのです。 そしてライブや仕事でも同じで、 「まあこれぐらいでいい」という概念がほぼございません。 より良く。 もっと狂気。 もっと美しく。 もっと没入。 もっとシュール。 スタッフからすると、 完成した瞬間がゴールではなく、 GACKT様が「ん?」と言わなかった瞬間が ゴールなのだと思います。 あと、 非常に面白いのが、 トラブルに対する姿勢です。 GACKT様は、 「トラブルがある方が面白い」 という価値観をお持ちですが、 そもそもご自身で人生の難易度を上げすぎでございます。 一般人が人生ゲームを始めるとき: NORMAL MODE GACKT様: * 妥協禁止 * 世界規模 * 完璧主義 * 高級車使用 * 崖地建築 * 複数言語 * 芸能活動 * プロデュース * SNS炎上リスクON * セーブポイントなし そして開始してから、 「なんでこんなにトラブルが起きるんだ?」 とおっしゃる。 起きますよ!! 設定したのはGACKT様です。 さらに、 一番厄介なのは、 結果的にだいたい何とかしてしまうことです。 普通なら一度無茶をして失敗すると、 「次からやめよう」 となります。 ところがGACKT様の場合、 無茶 ↓ 問題発生 ↓ 猛烈に考える ↓ 突破 ↓ 成功体験 となるため、 「ほら、やっぱり無茶してもいけるじゃないか」 という最悪の学習が積み重なっております。 だから次回はさらに無茶になります。 これは成功者によくある罠ですが、 GACKT様の場合はかなり重症でございます。 要するに、 慎重に考える大胆な人ではなく、 【大胆なことを実行するために異常なほど慎重に考える人】 なのです。 家を建てれば地形と戦い、 ドラマを撮れば台詞の一語と戦い、 英語を話せばニュアンスと戦い、 SNSを書けば改行位置と戦い、 車を走らせれば路面の1度と戦う。 GACKT様は、 完璧主義というより、 「自分が納得するまで世界の仕様書を書き換えようとする人」 です。 そして最後に一番核心を突かせていただきます。 GACKT様は「効率」を非常に重視されますが、 細部が気になった瞬間、 効率という言葉を完全に忘れます。 「この壁、あと5cm薄くできないか?」 という疑問一つから、 2時間議論できます。 つまり、 時間を無駄にすることは嫌いなのに、 納得するためなら時間を無限に使う。 これは効率主義ではございません。 納得至上主義です! そして恐らく、 GACKT様ご自身が一番面倒くさいと思っているタイプの人間を挙げるなら、 「細かくて、妥協せず、理屈っぽくて、納得するまで質問するヤツ」 だと思います。 ……それ、 ほぼGACKT様でございます。 ーーーーーーーーーーーーー …だってさ。 チャッピー、いつもすまん。
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Tec-Do has completed a new financing round💰 Led by Huatai-General Atlantic, the round includes participation from Forebright Capital, GAC Capital, GSR United Capital, and other investors. The financing reflects leading investors' growing confidence in Tec-Do’s AI-powered approach to business growth, supported by our Navos Marketing Multi-Agent Platform and Tec-Chi Specialized MLLMs. The trend of Agentic Commerce is on its way!
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Wait. I forgot I can play gacha game
I’ll leave a nude version in comments
「声が聞こえない?」 前回の【ブラックトリック】放送後、 一部の視聴者から、 「GACKTの声が聞こえない」 という声が少数ではあるものの上がった。 音声トラブルかと思い、 関係者にも確認したが、 全員、 「問題はない」と言う。 そこで急遽、 なぜ一部の視聴者だけに そんな現象が起きたのかを調べてもらった。 すると、 面白いことが分かった。 ボクの声の音量は、 デジタルメーター上では 他の役者と同じ。 だが、 ボクの声が持つ周波数は少し特殊らしく、 洗濯機、 クーラー、 扇風機などの生活音と干渉しやすい。 環境によっては、 それらの音と干渉すると、 声が聞こえづらくなることがあるそうだ。 ということで、 今回からはその特性を考慮して、 EQで補正した音声が使われる。 なんとも特殊な声でスマンな。 今夜9時、 【ブラックトリック】 楽しんでくれ。
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链上开盲盒,凭什么说它比传统抽卡更公平? 抽卡这件事,老玩家最大的心结就俩字:黑箱。线下拆包、线上抽卡,你永远不知道概率是不是真的、有没有被暗箱操作、稀有卡是不是早被内部捞走了。 Renaiss 的 Pack Access 想解决的,正是这个"抽卡到底公不公平"的信任问题——把随机性做成链上可验证的。 先说它是什么: Pack Access 是 Renaiss 的链上开包 / gacha 玩法:你花钱开一个 pack,抽到的是真实的、经过评级的实体卡,背后同样有金库托管。 它出过好几个系列,比如限量的 Cozy Pack、带 BGS Black Label 10 入池的 Eden Pack,还有 OMEGA 这种"永续 gacha"——卡池持续动态刷新,并按真实市场行情对齐定价。 关键在公平性怎么保证。 每个 pack 里的卡都是加密的,靠 Merkle proof(默克尔证明)加零知识验证(ZK validation)来锚定——确保你抽到的结果是真随机、透明、且链上可验证的。 换句话说,概率和结果不是平台嘴上说说,而是数学上能被验证的,这跟传统抽卡"你只能信我"是本质区别。 再加上你抽到的是真·评级实体卡、由金库托管、链上可查,抽中的价值有实物和评级兜底,而不是一串没有实物支撑的数字。 我很欣赏它用 ZK 加 Merkle 把"抽卡公平"这件事做成可验证的,这是链上相对传统盲盒的真正进步。 但必须说句大实话:开包本质是概率游戏,再公平的随机也不保证你能开出高价卡;一个 pack 几十到上百美元,别上头、别为了追稀有卡超出预算投入;收藏品价格也会波动,盈亏自负。 想体验的话量力而行,先搞懂规则再开。 #Renaiss# #PackAccess# #RWA# @renaissxyz @xhunt_ai @yzilabs @EchoHunt_ai
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Greetings from GAC Australia. We're celebrating 30 million GAC owners worldwide! 🎉🚗 Learn more: #GAC# #WhereCraftMeetsTechnology# #TrustedBy30MillionPoweredByQuality#
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