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RM 贴吧
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军训后把衣服脱了 跑到外面露出 被同学发现了啊啊啊 被同学凿了 #女大# #母狗# #反差# #bbw#
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😱卧槽,这20 个仓库组成了一个动效工作室!?! 给 Opus 5.2 用的 20 个工具和 Agent Skills ⬇️ 节奏、变形、绑定、物理、粒子。 01 Remotion Skills → 给 Agent 做视频的指引 02 Anime.js → 时间线和交错动画 03 Motion → 布局过渡 04 React Spring → 弹簧物理 05 Motion Canvas → 动画讲解 06 Manim → 把数学动起来 07 mo.js → 爆发和形状特效 08 Flubber → 平滑的形状变形 09 KUTE.js → SVG 补间 10 AnimXYZ → CSS 编排 11 Lottie Web → 矢量动画播放 12 Rive Runtime → 可交互的状态机 13 Inochi2D → 2D 木偶动画 14 OpenToonz → 手绘动画 15 Synfig → 矢量补间 16 Blender → 绑定和角色动画 17 Three.js → 会动的 3D 场景 18 Godot → 游戏动画系统 19 Matter.js → 2D 刚体物理 20 tsParticles → 粒子动画 想法 → 关键帧 → 运动 → 打磨 → 渲染。 去做点值得看的东西吧 ↓
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兄弟们,又一套顶级 AI 量化打法出来了。 有人拿 Claude Fable 5.1 搭了套 Quant Spline Balance,专门扫 Polymarket 上的加密涨跌盘。日均能稳稳吃 1667 美元左右。 实盘数字挺夸张的。跑了 201 天,总利润 335210。平均每笔大概 60 块。忙的时候每小时能自动成交 70 多笔。BTC、ETH、SOL 的短时涨跌全覆盖。 说白了,不是在赌方向。是靠两个 AI 一块干活,一个负责定价,一个负责对冲,吃的是市场自己搞出来的价差。 定价那边用的是 GAM 非线性模型。它实时抓 BTC 行情,把偏离度、波动率、还剩多少时间、订单流偏了没,这几样丢进公式,算出涨跌该是多少概率。 公式长这样: z = β₀ + s₁(d) + s₂(v) + s₃(τ) + s₄(OFI) 然后转成价格: p_Up = 1 / (1 + e^(−z)) F_Up = 1 × p_Up F_Down = 1 − F_Up 同一波 BTC 波动,时间剩得多少、波动大不大,模型给出的估值就不一样。只要它算出来的公允价比当前买价高,系统就自动进。 另一边是均值方差风控。专门管仓位,别让一边敞口太大。手里有多单的时候,它会盯着空单成本,算一个最合适的残差区间: R* = min(Rmax, max(0, [p_Up − (1 − c_Down)] / [γ × p_Up × (1 − p_Up)])) 一旦一边偏了,马上补反向单,把风险压下来。 核心就一句话。多单成本加空单成本要是低于 1 美元,中间就有差价可以吃。机器人就反复干这件事。 账号实盘: 几笔比较猛的。535 变 2860,净赚 2325。632 变 2896,净赚 2263。685 变 2601,净赚 1916。 简单说,GAM 负责算该值多少钱,均值方差负责别让仓位失控。
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TAKING ANOTHER LOOK AT... The Deni & Dame Show down the stretch 💯 20 combined fourth-quarter points powered the 8-3 @trailblazers to 2 straight wins vs. OKC on back-to-back nights!
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薛之谦应援棒上的二维码,扫码进去填手机号输入验证码登录就可以免费领咪咕音乐会员一年,实测所有人都可以 已经有会员的领不到,仅限新用户才行。闲鱼上这玩意最少的卖1元,还有卖40元的 如果出现“抱歉,今日领取名额已满。”那就明天再领,反正离第二天也不久🤭
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简直牛逼克拉斯!! 你的 Opus 5.5 只需这25 个技能,就能顶一整支设计和视频制作团队。 在 GitHub 上合计约 87.6 万星。⬇️ 覆盖设计、视频、三维、动效、品牌多个维度,可以直接丢进 Claude Code,配上 Opus 5.5 来跑: 设计 • anthropic skills:官方仓库,前端和画布设计(约 19.3 万星) • impeccable:/polish /bolder /critique,少点那种一眼假的生成味(约 10.8 万星) • open-design:开源的智能设计工作台(约 10.7 万星) • hallmark:做出不像生成物的设计(约 5.3 万星) • huashu design:一句话进去,成品设计出来(约 2.9 万星) 视频 • hyperframes:写下 HTML,就能出片子(约 8.3 万星) • openmontage:智能体视频工作室,一百多种工具(约 8.0 万星) • video-shotcraft:电影感的产品宣传片(约 1.9 万星) • remotion skills:官方技能,用 React 做视频(约 6800 星) • animated shorts:三维世界里的短片卡通(约 2800 星) 三维 • blender mcp:让 Claude 来驱动 Blender(约 3.4 万星) • anatomy:把想法做成可运转的三维物件(约 2.7 万星) • unity mcp:让 Claude 操作 Unity 编辑器(约 1.6 万星) • universal-modder:给自己买过的 PC 游戏做模组(约 9600 星) • gamedev skills:77 项技能,从 Godot 到 three.js(约 8300 星) 动效 • gsap skills:官方缓动和滚动动效(约 1.8 万星) • garden skills:动效样片和网页影像演示(约 1.5 万星) • pixelfx:用代码写出 244 种像素效果(约 6900 星) • anything2explainer:丢进主题,得到讲解片(约 3200 星) • oil-motion:跟着滚动和指针走的动画(约 2900 星) 品牌 • guizang ppt:杂志风和瑞士风格的幻灯(约 3.0 万星) • stitch skills:Google 的界面设计技能(约 8700 星) • architecture diagrams:用文字描述,换来一张干净的结构图(约 7600 星) • logo design:从简报到 SVG 标志再到品牌手册(约 6600 星) • nothing design:单色点阵风格的界面(约 2900 星) 这些仓库都能公开拿到,多数是 MIT 或 Apache,许可以各仓库说明为准。片里每张卡片都对着一项技能做了三维展示。
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同样是用 Fable 5.2,有人做动画,有人宣传课程,也有人搭了魔方和机器人的科普教学。 5 个案例,看看不同需求交给它之后,分别做出了什么👇 1/ 先看这部用纯代码制作的动画。 画面和声音都被纳入了制作过程,演示中能看到带有科幻感的角色,服装和配色也有鲜明的风格。
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