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Seedance 贴吧
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Meta's deal to buy Manus got blocked, so I gave Meta's Muse a Manus 2.0-style launch film instead. Left: the official Manus film. Right: Claude Opus 5.5 + Seedance 2.5 from one URL. (Unofficial concept.) Want one for your product? Reply with your URL. First 5 are free.
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Manus 2.0 的发布视频太火🔥了,你也想做一个吗?我给 @elonmusk 的Grok Bot做了一个。 - 左边:Manus 2.0 官方发布片。 - 右边:Grok Bot的 Manus 风格宣传片 使用Claude Opus 5.5 + Seedance 2.5,给到产品链接做能做出来。 想给你的产品也做一支?评论区留链接,我挑5个产品免费帮忙出 Launch Video。
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Opus 5.5 非常优质的卡点 《凯尔经的秘密》原片配乐 这套的逻辑是 首先用MJ出图,把画风固定为凯尔经秘密风格 然后出视频, seedance出视频(但是太他妈贵) 先对整个画面的内容要有一个安排 然后来计划出一些首尾帧 然后有opus 5.5来控制整个节奏 把音乐的音轨拆成函数 再把对应的函数和视频拆开的每一帧 按照音乐的函数来控制画面播放 每一帧,都是时间的函数 这个能力是opus特别厉害的一个能力
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12/12|BEAT RUSH:AI 舞者+代码音游特效 英文、16:9、高能街机舞蹈:先用 Seedance 生成跳舞的动漫角色,再用代码制作节奏游戏画面和卡点效果。 需要:这一条明确要接 Seedance。Opus / Sonnet 负责策划、代码和合成;舞者视频由 Seedance 生成,还要准备音乐并对齐节拍。 12 条看下来,Prompt 定方向,实际成片还取决于素材、工具和后续迭代。 完整 Prompt: Create a high-energy arcade dance video in English and 16:9. Use Seedance to generate a dancing anime character, then use code to build the rhythm-game visuals and beat-synced effects.
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8/12|Creative Montage:展示剪辑和编码能力的混剪 素材丰富、不重复镜头,英文呈现,声音一直照顾到结尾,把重点放在后段更强的高潮。 需要:可用的视频/图片素材、剪辑合成和音频。Opus / Sonnet 可编排镜头、转场与代码动效;若素材不够,再考虑接 Seedance 等工具补镜头,原 Prompt 没有强制要求生成视频。 完整 Prompt: Create an impressive montage that shows off your editing and coding abilities. Use rich, varied material without repeating shots, with polished English presentation and sound through the ending. Focus the edit on the stronger climax in the later part.
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2/12|Emberkeep:游戏预告片 英文预告,面向 X;前两秒抓住注意力,精修画面,去掉底部进度条。 需要:游戏画面/素材、剪辑和音频。Opus / Sonnet 可负责策划、代码与剪辑编排;缺少镜头时可接 Seedance 等视频模型,音乐音效另备。原 Prompt 没指定视频模型,也没提供完整游戏设定。 完整 Prompt: Create a polished English trailer for an original game, made for sharing on X. Open with a striking hook in the first two seconds, make the visuals more refined, and remove the bottom progress bar. Generated music and sound effects are welcome.
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Running through Japan, collecting little moments along the way. Made with seedance 2.5 on @dreamina_ai #DreaminaCPP#
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我靠,这太香了,有AI视频需求的,这波可以冲了!!! 做 AI 视频、产品、跑矩阵,最头疼的就是贼贵的价格,稍微跑点量几千刀就没了。。。 Higgsfield 搞了个 2000 万美元的 API 返现池,直接 100% 全额返还(上限 10 万刀)。 看一眼价格表,原本定价就比 Fal 便宜了 69%,叠加返现后成本几乎见底! 让你能够低价格、高质量地跑通很多商业闭环: 1、AI 短剧/连载出海:Seedance 2.5 在美国开放了 Face References(人脸参考),多镜头人脸完全一致,不用再担心换镜头就换人的痛点 2、社媒 UGC / 电商带货:Genjutsu 动作替换 + Cinema Studio 1080p,批量跑爆款带货视频 3、轻量 AI 工具开发:所有主流生图生视频模型整合在一个 API 里,单图两厘钱,做套壳工具毛利拉满 活动必须在 9 月 30 号前获得并用完,先到先得。
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一个思考:AI 模型的分水岭已经出现!大家要的不是最强的智能,而是最适合自己场景的智能 👀 过去一年,代码生成帮模型公司完成了能力跃迁。接下来,智能体应用正在分化出五个方向:个人便利、个人生产力、企业协作、娱乐生成、科研前沿。娱乐拼的是规模,它争夺所有人的时间;企业拼的是利润,它替代的是人类劳动。 Meta 的 Muse 给大众做了一次便利性的市场教育;Claude Code 证明了代码就是生产力,今年它和 ChatGPT 在企业市场已经打到白热化;字节的 Seedance 和红果短剧,让娱乐生成露出了端倪,这才刚刚开始。 不同玩家,会走不同的路。有终端渠道的公司主攻个人便利,因为用户不会为日常智能多付钱,谁便宜好用就用谁,赚钱靠平台,赢靠心智和流量。企业和专业生产力永远是利润最高的战场,全球知识劳动者一年的薪酬是三十多万亿美元,没有哪家前沿实验室会放手。 最值得关注的是科研前沿:模型公司不会卖科研模型,而是直接交付结果! Isomorphic Labs 不卖 AlphaFold,直接给礼来和诺华设计分子,拿预付款、里程碑和销售分成;Lila Sciences 建“AI 科学工厂”,成果交给合作伙伴和孵化公司落地;Periodic Labs 更彻底,由 ChatGPT 的共同创造者和谷歌材料发现团队的负责人联手创办,用 AI 加自动化实验室直接去找新材料、新超导体,种子轮就拿了 3 亿美元,现在估值 75 亿美元,资本押注的就是“发现本身”的价值。不过 OpenAI 也坐不住了,CFO 在达沃斯直言:别人用它的技术研发出新药,它要分一份利润,从“卖工具”转向“分利润”。 但这里有个关键区别:愿意亲自下场、共担风险、交付成果的公司,产业会接受;只卖工具、却想事后分成的,药企和大机构很难买单。第一批 AI 设计的药物能否走完临床,会决定“模型公司即研发公司”这条第二增长曲线能不能跑通 🤔
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We're announcing 100% cashback on every model on the Higgsfield API platform. Seedance 2.5, Kling 3.0, MiniMax H3, Wan 3.0, and more. Spend on the API and get your cashback instantly, up to $100,000 per business. $20,000,000 cashback pool. First come, first served. You helped us reach a $1B run rate. We’re celebrating by putting $20M back into what you build next. Unused cashback expires on September 30.
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