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Özgenur Reyhan Güler (@OzgenurReyhan) ile “An ve Zaman” 24 TV’de başladı. Konuğumuz; Prof. Dr. Vahdettin Engin (@EvimizdeTarih) Soru, görüş ve önerilerinizi #AnveZaman# etiketiyle bize iletebilirsiniz İyi Seyirler…
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😱卧槽,这20 个仓库组成了一个动效工作室!?! 给 Opus 5.2 用的 20 个工具和 Agent Skills ⬇️ 节奏、变形、绑定、物理、粒子。 01 Remotion Skills → 给 Agent 做视频的指引 02 Anime.js → 时间线和交错动画 03 Motion → 布局过渡 04 React Spring → 弹簧物理 05 Motion Canvas → 动画讲解 06 Manim → 把数学动起来 07 mo.js → 爆发和形状特效 08 Flubber → 平滑的形状变形 09 KUTE.js → SVG 补间 10 AnimXYZ → CSS 编排 11 Lottie Web → 矢量动画播放 12 Rive Runtime → 可交互的状态机 13 Inochi2D → 2D 木偶动画 14 OpenToonz → 手绘动画 15 Synfig → 矢量补间 16 Blender → 绑定和角色动画 17 Three.js → 会动的 3D 场景 18 Godot → 游戏动画系统 19 Matter.js → 2D 刚体物理 20 tsParticles → 粒子动画 想法 → 关键帧 → 运动 → 打磨 → 渲染。 去做点值得看的东西吧 ↓
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2025/05/04 ダイサツにて 梶原おもち(@omochi_roooom)さんを 撮影させていただきました😊 午後の部 その98 今回も楽しく撮影させて頂きました😊 #おもちフォト# #Fresh撮影会#
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🔊 Big Update! All materials are now being released publicly for our NEW Stanford course CS329Z: Engineering AI Agents! Starting with the lectures, which are going live daily on the Stanford Online YouTube channel! Lecture 1: 🧵 (1/5)
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fable 5.2 can actually design.
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✍️抄底抄什么底 其实大多数人包括我都只适合简单行情,一旦困难一点了,就无法玩了,更别提地狱模式了。 然而大家一般都是在简单模式的时候看看,直到困难模式入场,然后地狱模式梭哈的。 这都是人性。 所以反人性的做,就是有足够的耐心。 选择你觉得不会归零的玩意,然后在耐心等下去。 而不是今天买入就想赚1000000%,而无法慢慢等待一年赚100%。 多跌跌就买点,涨了就卖点,总归是没错的。 我已经认命没法一口气吃成一个大胖子了,只能慢慢吃成小胖子了。 记住,这一套不适用山寨币,大多数或者说所有的山寨币,都是朝着归零走的,上涨和下跌都毫无逻辑可言。 一个有基本面,一个就是赌博了。 快下注吧。 毕竟xdm的赌场逻辑还是对的,天天说不赌就得去电子厂了,这个逻辑也不知道咋出来的😂。 买定离手,下注了。 到底是抄美股还是抄大饼,还是两者皆抄。
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$38.8B in RWAs are already onchain. And that’s still only ~0.03% of assets held at DTC.
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美股在大家一路fud之下,又新高了诶。 所以到底哪个环节出问题了。 还是说xdm买的不是一个东西?