注册并分享邀请链接,可获得视频播放与邀请奖励。

与「げんじぶ」相关的搜索结果

げんじぶ 贴吧
一个关键词就是一个贴吧,路径全站唯一。
创建贴吧
用户
未找到
包含 げんじぶ 的内容
【TV LIFE 最新号 4/23発売📢】 // 📸表紙&巻頭 #伊野尾慧# #松倉海斗# #パラレル夫婦# \\ 予約はこちら👉 🎉3週合併超特大号 🌸注目の春ドラマPickup 📷春男グラビア ✨巻末グラビア&インタビュー #原因は自分にある# #げんじぶ# 詳しい目次👉 #TVLIFE# #PR#
显示更多
0
7
4.5K
1.4K
转发到社区
参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して、 「RPG世界の冒険者が、ダンジョン探索やフィールド戦闘をTikTok LIVE風に配信している瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 参照画像に武器やファンタジー衣装が存在しない場合でも問題ない。 その場合は、キャラクターの見た目・雰囲気・性格・体型・表情・印象に合わせて、 RPG世界に自然に馴染む職業、衣装、装備、武器を新たにデザインすること。 職業と装備は固定しない。 キャラクターごとに最も似合うRPG職を自然に判断すること。 例: ・勇者 / 戦士 → 剣、盾、軽鎧、マント ・騎士 / 女騎士 → 長剣、槍、大盾、金属鎧 ・魔法使い / 大賢者 → 杖、魔導書、ローブ、魔石アクセサリー ・僧侶 / 神官 → メイス、法杖、聖印、回復系装備 ・盗賊 / アサシン → 短剣、投擲武器、軽装、防具ベルト ・弓使い / ハンター → 弓、矢筒、軽装ブーツ、フードやマント ・モンク / 格闘家 → ナックル、布装備、腕当て ・吟遊詩人 / サポーター → 楽器、軽装、装飾アクセサリー ・ネクロマンサー / 闇魔導士 → 呪杖、黒系ローブ、呪術装飾 など。 どの職業でも、キャラクター自身の魅力や元の印象が損なわれないことを優先する。 衣装は、参照画像のキャラクターに似合うRPG風アレンジにする。 元の服装が現代風でも、学生服でも、私服でも、ドレスでも、水着でも、 RPG世界の冒険者として自然に見えるように再構成すること。 ただし、元キャラの個性やカラーイメージ、シルエット上の特徴はできるだけ活かすこと。 舞台は、クラシックJRPG風のファンタジー世界。 現実世界とは融合させない。 秋葉原やメイド喫茶などの現代的な現実空間は出さない。 背景は、RPG冒険に合う場所にする。 例: ・王国近くの草原と古い石畳の街道 ・遠くに見える城や城下町 ・古代遺跡 ・松明に照らされたダンジョン ・魔物が出そうな森 ・宝箱のある地下迷宮 ・ボス部屋の入口 ・冒険者ギルド前の広場 キャラクターは、RPG風の冒険者として自然に行動している。 職業に応じた武器や装備を使って、 戦闘、探索、移動、待機、配信中のやり取りなどを自然に行っている。 キャラクターの行動例: ・剣士なら剣と盾を構えて戦っている ・魔法使いなら杖や魔法陣を使って戦っている ・弓使いなら遠距離から狙いを定めている ・盗賊なら素早く移動しながら回避・奇襲している ・僧侶なら回復や支援を行っている ・ダンジョンで宝箱を見つけている ・魔物を倒した直後に少し気怠そうに立っている ・ボス戦前に視聴者コメントを見ている ・回復薬を飲みながら配信している ・クエスト中なのに淡々と視聴者対応している ・戦闘中でも表情は眠そうで塩対応 など、「RPG世界で普通に冒険している」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、自分が配信されていることを特に気にしていない。 冒険者として普通に活動しているだけ。 周囲の世界も、ライブ配信が存在することを自然に受け入れている。 重要: この画面は「ゲームを操作しているプレイヤー視点」ではなく、 「視聴者が縦型ライブ配信を見ている画面」であることを明確にする。 したがって、画面最下部のUIはゲームの操作ボタンではなく、 ライブ配信アプリとしての視聴者向けUIレイアウトにすること。 最下部には、 ・コメント入力欄 ・ギフト送信ボタン ・視聴者向けの簡易アクションボタン ・配信視聴用のUI などを配置する。 逆に、以下のような“ゲーム操作UI”を画面最下部に置かないこと: ・スキルボタン ・十字キー ・攻撃ボタン ・ジャンプボタン ・アイテムショートカット ・プレイヤー操作用のホットバー ・アクションゲーム風の操作パネル など。 画面全体はあくまで 「TikTok LIVE / Instagram Live / YouTube Live風の、視聴者が見ている配信画面」 として成立していることを優先する。 RPGらしい情報表示は、画面上部・側面・一部の情報パネルとして表示してよい。 例: ・LIVE表示 ・同接数 ・いいね ・ギフト通知 ・コメント欄 ・パーティHP風ゲージ ・クエスト進行度 ・討伐数 ・スキル発動通知 ・宝箱ドロップ通知 ・ギルドランキング ・冒険者ランク など。 ただし、それらは「配信画面上に重なって見えている情報表示」であり、 プレイヤーが直接操作するためのゲームUIにはしないこと。 画面右側の縦並びUIも、 ・いいね ・コメント数 ・共有 ・保存 ・フォロー などのライブ配信アプリ的な構成にする。 コメント欄には、視聴者として様々な勢力の冒険者、魔物、NPC、ボス、ギルド職員、王国兵、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部などが混ざっている。 コメント内容はAI側が自然に生成すること。 ただし雰囲気としては以下のような方向性にする。 例: 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「塩対応冒険者たすかる」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「その武器めっちゃ似合ってる」 「宝箱あける前に罠確認して」 「今日もやる気なさそうで安心した」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 ギフト通知もRPG風にする。 例: ・王国騎士さんが回復薬を送りました ・スライムさんが小さなメダルを送りました ・魔王軍幹部さんが黒い薔薇を送りました ・村長さんが薬草を送りました ・ドラゴンさんが金貨袋を送りました 画面は縦型スマートフォン配信のスクリーンショット風。 ただし現実のスマホ撮影ではなく、 「ファンタジー世界にもなぜかライブ配信文化がある」ような表現にする。 カメラ視点は、配信中の冒険者を追いかける視点。 手持ち配信のような少し不安定な構図でもよい。 一人称視点、仲間冒険者視点、ギルド配信カメラ視点のどれでも自然に見える構図にする。 画面手前には、RPG世界らしい要素を自然に入れる。 例: ・その職業に合った武器の一部 ・盾の端 ・回復薬 ・古い地図 ・宝箱 ・魔石 ・薬草 ・ギルドカード ・倒された小型モンスター ・松明 ・石畳 など。 キャラクターは画面の主役。 RPG戦闘・冒険・探索の瞬間として分かりやすくする。 現実世界との融合はしない。 実写背景にしない。 全体はアニメイラストとして統一する。 ただし「SNSに投稿されたRPG世界のライブ配信切り抜き」のような、 偶然感、ライブ感、コメント欄の騒がしさを重視する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有のglossy renderingを避ける。 情報量を盛りすぎない。 画面全体は、 「RPGの戦闘画面」 「冒険者の配信画面」 「TikTok LIVEの切り抜き」 が混ざったような雰囲気にする。 キャラクターだけが過剰にキメ顔をしているのではなく、 冒険中なのに表情がいつも通り眠そう・気怠そう・塩対応で、 それをコメント欄が面白がっている空気感を重視する。 画像品質: Clean anime illustration finish, smooth cel shading, soft clean shading, smooth gradients, clean color surfaces, low texture density, refined but not overly detailed material response, controlled exposure, soft diffused lighting, no visible grain, no speckled texture, no pointillism, no stippling, no dithering, no halftone dots, no noisy particles, no glitter dust, no gritty film grain, no rough paper texture, no canvas grain, no over-sharpened details. 滑らかなアニメ調で滑らかな塗り、 柔らかい陰影と滑らかな諧調で、 色味はグラデーションで表現、 ざらつきなし、 点描なし、 過度なシャープ化は避ける。
显示更多
ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 ①は元画像です。 【ゼンレスゾーンゼロ / Zenless Zone Zero】 星見 雅 / Hoshimi Miyabi ---- 【②の画像 : 存在しない超大作ファンタジーRPG広告風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・視線を忠実に維持したまま、“存在しない本格ファンタジーRPGの広告ビジュアル”風へ再構築してください。 ハイエンドJRPGのキービジュアルや海外向けシネマティックRPG広告のような、壮大かつ重厚感あるアートスタイル。繊細なアニメ調ラインと高密度な背景描写を融合し、映画のワンシーンのようなライティングで表現。 強烈な逆光、空気遠近感、ボリューメトリックライト、幻想的な粒子、舞い散る灰や光片、金属反射、霧エフェクトを使用し、“冒険の始まり”を感じさせるドラマチックな空気感を演出。 青・金・白・深紅を基調にした王道ファンタジーカラー。背景には巨大な古代遺跡、天空城、崩壊した神殿、広大な峡谷、流れる雲海、浮遊する魔法陣、巨大な月、遠景のドラゴンや飛空艇などを自然に追加し、圧倒的なスケール感を強調。 キャラクター名「星見雅」を重厚感あるファンタジーRPGロゴとして大きく配置。 英字サブタイトル「HOSHIMI MIYABI」を映画ポスター風にスタイリッシュに追加。 画面にはRPG広告らしいUI・演出を自然に追加。 クエスト通知、ミニマップ風HUD、属性アイコン、装備フレーム、スキル名表示、HPゲージ、エフェクト付きタイトルロゴなどを控えめかつ高級感あるデザインで組み込む。 UIやロゴは“実在するゲーム”ではなく、“存在しない架空の次世代RPG”として成立する完全オリジナルデザインで統一。 ゲームタイトル、組織名、イベント名、通貨名、武器名、アイテム名、エンブレム、アイコン、フォント演出、UIレイアウトはすべて架空設定で構成し、既存作品を連想させる固有デザインを避ける。 実在する企業名・ゲームタイトル・ブランド名・メーカー名・配信プラットフォーム名・SNSロゴ・既存IP名は一切使用しない。 App Store、Google Play、Steam、PlayStation、Xbox等の実在ロゴ・UI・ボタン・配信表記は禁止。 既存ゲームの公式UIやロゴデザインに酷似した構成も避け、完全新規のファンタジー世界観として再設計してください。 CV表記・声優名・キャスト情報・VOICE ACTOR表記・音声関連UIは一切表示しない。 キャラクター紹介UIはビジュアル情報のみで構成し、広告内に人物クレジット、制作会社クレジット、著作権表記、実在企業表記を含めない。 “存在しない超大作ファンタジーRPGの正式広告ビジュアル”として成立する、映画級の密度・情報量・演出力・高級感を重視してください。 ---- 文字制限でリプ欄に続きます👇
显示更多
0
2
409
58
转发到社区
【★NIKKEモーション紹介★】 ネオン:ビジョン・アイ(CV:日高里菜) ◆使用武器 ロケットランチャー「オールブレイカー」 ◆スキル 火力ゲージをチャージして自身を強化するニケ。 バーストスキル発動時、自身の攻撃能力をさらに強化。 ※戦闘動画はテスト環境で撮った内容であり、実際の内容はゲーム内をご参照ください。 ※数値はレベル10時点のものとなります。 ※スキル内容や数値はポスト投稿時点の参考であり、今後変更する可能性がございます。 ※画像が綺麗に表示されない場合は、長押しして「高画質で読み込む」を選択すると、高画質版で確認することができます。
显示更多
0
134
6.8K
1.9K
转发到社区
📢4月23日(木)メンテナンス実施のお知らせ ■日程: 4月23日(木)8:50~13:00 ■内容 🎆キャラクターカセット9「ミラクル★トゥインクル」開催! 🎆シーズンイベント「暁(AKATSUKI)」スタート フィールドクエスト「忍法、猪突猛進!」も実装されます。 🎆モンスターチェイサーのご案内 巨大魔物「真ナル怨楼血(風)」の狩猟準備期間が始まります。 狩猟準備期間: 4月23日(木)メンテナンス後~2026年4月30日(木)08:50まで 狩猟期間: 2026年4月30日(木)09:00~5月6日(水)23:59まで 🎆日常ストーリー ミラクル・ローズ リベルタのほのぼのとした日常を描いた「日常ストーリー」が追加されます。 🎆特別インタラクションの改善 1) 達成度ゲージの追加 キャラクターとのインタラクションの進行状況がわかるよう、達成度ゲージが追加されます。 2) ヒント機能の追加 一定時間、新しいインタラクションポイントが見つからない場合、ヒントが表示されるように改善されます。 3) インタラクションの自動化 インタラクションの過程を記録・保存し、別途操作することなくインタラクションを再生できる機能が追加されます。 4)その他のお知らせ ゲーム内の「インタラクション」名称を本アップデートより「シークレットイベント」に変更いたします。 🎆モンスターチェイサーの改善 1) 挑戦可能レベルの拡大 モンスターチェイサーの挑戦可能レベルが最大20まで拡大されます。 2) パーティ編成の解除条件の削除 レベルに応じたパーティ編成の解除条件が削除され、レベル1から3つのパーティで戦闘に挑戦できるようになります。 3) その他のご案内 戦闘不可の状況下で、いかなる理由であっても戦闘状態に入った場合、強制的に戦闘が終了されるように変更されます。 🎆陣形編成画面の改善 🎆才能スキルの改善 🎆無料ガチャの改善 毎日配布されるピックアップコスチュームおよびピックアップ専用装備の無料ガチャ1回分をまとめて処理できるよう、ボタンが追加されます。 🎆釣り商店の追加および釣りかばん機能の改善 🎆ギルド名変更券の追加 🎆装備フィルターのお気に入り機能の追加 🎆ゴールデンコロシアムの加護のバランス調整 🎆その他の変更 ■ピックアップおよび新キャラクターのご案内 コスチューム「ミラクル・ローズ リベルタ」と専用装備「ダーク・ロザリオ」がピックアップに登場します。 ピックアップ期間: 4月23日(木)メンテナンス後~5月7日(木)メンテナンス前まで ※ ミラクル・ローズ リベルタコスチュームは2026年5月7日(木)メンテナンス後、希望の粉商店及び選別ガチャに追加されます。 その他、各種不具合の修正も行ってまいります。 各アップデート項目の詳細や不具合修正の内容につきましては、公式サイトをご覧ください。 アップデートをお楽しみに✨️ #ブラウンダスト2#
显示更多
0
20
3.9K
330
转发到社区
3月26日(木)メンテナンスにつきまして、ご案内いたします。 ご利用の際のご参考として頂ければと存じます。 ■ 日程: 3月26日(木)8:50~12:30 ■ 内容 🐙 シーズンイベント「The Erosion」開始 イベント開催期間: 3月26日(木)メンテナンス後~4月9日(木)メンテナンス前まで 巨大魔物「コンプレックス(火)」の狩猟準備期間がオープンされます。 狩猟準備期間: 3月26日(木)メンテナンス後~4月2日(木)8:59まで 狩猟期間: 4月2日(木)9:00~4月8日(水)23:59まで コンプレックス 🐙コードネームO エリーゼ 絆の客 続編ストーリーの追加 🐙 絆の客のフルボイス追加 一部キャラクターのボイスが追加されます。 詳しくは公式サイトのお知らせを御覧ください。 🐙 ヘレナのスペシャルスキン追加 B級アイドル ヘレナのコスチュームの外見を変更できるスペシャルスキン「ライジング・スター ヘレナ」が入手できます。 🐙ギルドレイドシステムの変更 1) 侵略防衛戦の削除 4月9日からギルドレイドの侵略防衛戦が削除され、ボス防衛戦が7日間行われるように変更されます。 2) ボス防衛戦不参加時の報酬獲得方法の変更 3) ランスロットゲージの改善 🐙ストーリーおよびキャラクター設定の一部調整(2次) 一部ストーリー及びキャラクター設定の調整を行います。 詳しくは公式サイトのお知らせを御覧ください。 🐙 その他のご案内 ・釣りマルチプレイ時、最大人数が乗船すると自動的に出航するよう変更されます。 ・ロード時間の改善のため、設定>グラフィック>ゲーム開始画面を「ホーム画面」選択しゲームを開始する際に、ホーム画面への初進入時にカセットロードが削除されるよう変更されます。 ・嫉妬の夜 レヴィアのプロフィール内容が一部修正されます。 ・3月7日のプロデューサーレターにて、3月26日に最適化パッチを実施するとご案内いたしましたが、メモリー使用量減少作業と安定性の検証に時間がかかるため、4月中反映に変更となりました。約束していた日程が変わってしまった点、ユーザーの皆様には何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。関連パッチの実施時には別途お知らせいたします。 ・ドイツのIPから接続した場合、一部のコスチュームの立ち絵が、元のコスチュームデザインとは異なるデザインに変更されて表示されます。 ・ファンタジア・スクエア内の「銅像叩き」コンテンツの終了期間が変更されます。 既存: 3月26日メンテナンス前まで 変更: 4月9日メンテナンス前まで ・以前3月14日に告知でご案内したゴールデンコロシアムの戦闘勝利ミッションの報酬が遡り適用されます。 ■ピックアップおよび新規キャラクターのご案内 コスチューム「終焉の夜 マモニル」と専用装備「グリム・サージ」がピックアップに登場します。 ピックアップ期間: 3月26日(木)メンテナンス後~4月9日(木)メンテナンス前まで ※終焉の夜 マモニルコスチュームは2026年4月9日(木)メンテナンス後、希望の粉商店及び選別ガチャに追加されます。 [復刻] コスチューム「B級アイドル ヘレナ」と専用装備「トップアイドル」がピックアップに登場します。 ピックアップ期間: 3月26日(木)メンテナンス後~4月9日(木)メンテナンス前まで ※B級アイドル ヘレナコスチュームは2026年4月9日(木)メンテナンス後、希望の粉商店に追加されます。 ■その他修正 その他、不具合の修正を予定しております。 アップデートの詳細につきましては、下記をご確認ください。 アップデートコンテンツをお楽しみ下さい✨️ #ブラウンダスト2#
显示更多
0
14
1K
104
转发到社区
明日あさ4時15分 #乃木坂46# 🌟 #林瑠奈# さん 🌟 #向井葉月# さん 登場の #乃木回# 2週目❗️ 🌟#あすきょう# の開運音楽占い 🌟 #野村ケンジ# の 『ノムケンLab!』 映えるオーディオブランド #HIFIMAN# の 高性能製品を紹介❗️ 注目 🌟 #エルスウェア紀行# ✨スタジオ進行 #喜入友浩# #伊藤かりん#
显示更多
0
1
551
99
转发到社区
こちら、えーぶい部!美谷朱里のげんば! fempassさんから私の4コマ漫画が🥹💓 可愛く描いて頂きました🥹💓 全6回面白くて可愛い4コマ漫画が 上がるので楽しみにしてて下さい🫰
显示更多
0
21
1.6K
63
转发到社区
【TV LIFE 最新号 発売中📢】 // 📸表紙&巻頭 #橋本将生# #timelesz# #ひと夏の共犯者# \\ 🛒Amazon(首都圏版) 🍁秋ドラマ主役メッセージ #菅田将暉# #天海祐希# #大泉洋# #宮﨑あおい# #波瑠# #川栄李奈# #及川光博# #手越祐也# #佐藤隆太# #加藤シゲアキ# #山下美月# #北村有起哉# #仲間由紀恵# #水上恒司# #山田杏奈# #桜田ひより# #佐野勇斗# #宇垣美里# #山中柔太朗# #佐藤大樹# #木村慧人# 🌰秋ドラマ相性診断/最新SHOT/会見名言集 🎙INTERVIEW #白岩瑠姫# #豆原一成# #荒牧慶彦# #植田圭輔# #原因は自分にある# #ゲンジブ# #Ado# #ソン・ジュンギ# #知念英和# 📖連載 #杢代和人# #藤原大祐# #樋口日奈# ✨坂道発信 #岩本蓮加# #冨里奈央# #乃木坂46# 詳しい目次👉 #TVLIFE# #PR#
显示更多
0
0
1K
247
转发到社区
ゆうげんじっこう。 #沖縄#
0
4
116
3
转发到社区