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アニメゲーム 贴吧
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私を彼女にするメリット⬇️ ・好きなコスプレしてくれる ・むちむちあんよもお腹もいつでも触れる ・料理してくれる ・お菓子焼くのが上手い ・アニメ/ゲーム/パチンコ/スロット/小説/その他雑学割と何でも話せる ・金髪ギャルなのに中身は陰キャ デメリット⬇️
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🗾ササキチ北海道函館遠征!🎧 アニメ・ゲーム・マンガ・コスプレのポップカルチャーイベント 🪁おもちゃ函🧸 🗓7月12日、13日DJ参加します!🎧 メイン会場ではAKIBAカスタム痛パーカーやアキバグッズなど販売! 東京からも人気のコスプレイヤー参戦 カモミールさん、きっかさんも メイン会場にて物販あるよ ✅13日昼はメイン会場五島軒本店2階 13時からDJステージ!🎧 五島軒 〈公式サイト〉 ✅12日と13日は両日夜21時〜 ozigi brewingさんにて DJします!🎧 DJステージは人気コスプレイヤークルミちゃんとご一緒します! #おもちゃ函 ##DJササキチ#
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#見た人強制自己紹介# 名前:雪* 年齢:25 住所:愛知県 誕生:4/13 星座:牡羊座 身長 : 152.5 体重:42㌔ 体力:無いけど頑張ってるw 苦手:蜘蛛とG 趣味:アニメ/ゲーム/コスプレ/カラオケ 視力:0.1以下 聴力:普通に良き 声質:歌うと高め 酒:弱いけど呑む タバコ:吸わない
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Xはじめてました🫶 ジェットストリーム所属の 小泉楓です𐔌՞ᱹ ﹼ ̫ ᱹ՞𐦯 アニメとゲームとラーメンとボートレース好きなおにゃの子なのでよろしくお願いします〜🙆‍♀️
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『こう見えて、休みの日は   だいたいアニメかゲームしてる彼女』
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ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、 世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 今回は “存在しないアニメ格ゲー”風。 実際に存在しそうな対戦ゲームの世界観へ再構築。 ---- ※ テキストやロゴ、UIを追加したい場合は、 以下の内容をプロンプトへ追加してください。 実際の対戦格闘ゲームのゲーム画面やPVのように、 画面の上下や端へUI・ロゴ・演出文字を自然に追加。 キャラクター名表示、HPバー、必殺技演出、コンボ数表示、ROUND表示、勝利演出風テキストなどを、 世界観に合わせてスタイリッシュに配置してください。 ---- ①は元画像です。 【鳴潮 / Wuthering Waves】 カルテジア / Cartethyia ---- 【②の画像 : 最新アニメ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・視線を忠実に維持したまま、世界観と演出のみを“存在しないアニメ格闘ゲーム”風へ再構築してください。 ハイエンドな日本製2D対戦格闘ゲームのようなビジュアル。極端に洗練されたアニメ調セルシェーディング、太くシャープな輪郭線、強い明暗差、派手なエフェクト演出を使用。高速戦闘中の一瞬を切り取ったような迫力ある構図と、誇張されたエネルギー表現を追加。 紫・シアン・赤を中心とした高彩度カラー、激しいリムライト、発光粒子、衝撃波、インク飛沫、スピードライン、残像エフェクトを自然に組み込み、超必殺技演出のような空気感に。背景は抽象化されたエネルギッシュなバトルステージ風デザインで構成。 アニメPVのようなシネマティックライティング、極端なパース、画面を突き抜けるような動き、ゲームスクリーンショットのような完成度で表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【③の画像 : レトロアーケード格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズを忠実に維持したまま、描画スタイルのみを“90年代アーケード格闘ゲーム”風アートスタイルへ変換してください。 1990年代後半の日本アーケードゲームポスターや対戦格闘ゲームのようなレトロアニメ表現。セル画風のアニメ塗り、エアブラシ調グラデーション、強い影色、鮮烈なハイライトを使用。彩度の高い赤、青、黄色を中心とした派手な配色で、当時のゲーム広告のような熱量を演出。 背景には炎、電撃、稲妻、煙、光の軌跡、金属質なグラフィックを大胆に配置。粗めのフィルム粒子、ブラウン管風の発色、わずかな色ズレ、レトロ印刷感を自然に加え、90年代ゲーム雑誌の表紙のような空気感に。 勝利イラストやキャラクターセレクト画面に使われるような、誇張されたポージングと勢いを重視。高密度なエフェクトと大胆なライティングで、懐かしいアーケード格ゲーの熱狂を表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【④の画像 : 近未来eスポーツ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・表情を完全に維持したまま、世界観のみを“近未来eスポーツ系アニメ格闘ゲーム”風へ変換してください。 次世代ハイエンド対戦ゲームのキービジュアルのようなビジュアル。シャープなアニメ調ライン、極端に整理されたセルシェーディング、ネオンライティング、ホログラム風エフェクトを使用。シアン、マゼンタ、パープルを基調にした高彩度ネオンカラーで統一。 背景には近未来都市、デジタルグリッチ、UI風図形、ホログラム粒子、レーザー、発光グラフィック、電子ノイズを自然に組み込み、eスポーツ大会PVのような空気感を演出。超高コントラストなライティング、強いリムライト、床反射、発光煙エフェクトによって近未来感を強調。 ゲームのフィニッシュカットやキャラクター紹介PVの一場面のように、スタイリッシュでスピード感のある映像作品クオリティで描写。SNS映えする大胆な色面構成と、洗練された広告ビジュアルのような完成度を重視。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 良ければ参考にしながら色々とアレンジしてみてください👍
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【崩壊:スターレイル】ショートアニメ「このゲーム、まともに遊べるの?」 ▼キャスト 銀狼 CV:阿澄佳奈 スクリューガム CV:内田夕夜 カフカ CV:伊藤静 「…つまり、星核ハンターの小娘に本拠地をハッキングされた上に、アバターとはいえ、バラバラになるまで叩きのめされたってわけ?」 「はい、ヘルタさん」 「勝てないからって、彼女を強制ログアウトさせたの?ぷっ…あはははははははっ!」 「訂正:勝ち負けは関係ありません。あの子供じみた遊びにおいて、注目すべきところは他にあります」 「ああ、あのカセットのこと?愉悦の力だっけ?でもそれだけじゃないよね?」 「もちろん、それだけではありません」
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