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ゲーム  贴吧
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Museでアニメーション動画を作るなら、この18個を入れておけばだいたい作れる。 全部GitHubで無料公開。 01 Remotion Skills → AIに動画を作らせる公式スキル 02 Motion Canvas → 図解アニメ 03 Motion → 画面切り替えの動き 04 Ola → 数値をなめらかに動かす 05 Anime.js → タイムライン・時間差の動き 06 Manim → 数式・図形のアニメ 07 Shifty → イージングとトゥイーン 08 Two.js → 2Dベクターのアニメ 09 Lottie Web → 軽いベクターアニメの再生 10 TweenJS → 順番に動かすアニメ 11 LUME → HTMLで3Dシーン 12 gifenc → GIF書き出し 13 Konva → 触って動くキャンバス 14 Blender → リグ・キャラクターアニメ 15 Three.js → 3Dシーン 16 Godot → ゲームのアニメーション 17 Babylon.js → 3Dの描画とアニメ 18 Proton → パーティクル 指示 → 作る → 動かす → 直す → 書き出す、まで全部そろう。 Museの仮想マシンにいるClaude CodeやCodexに、そのまま渡せます。 あとで絶対使うので保存推奨。
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/ 🗣️Next Player Wanted \ 『次の主役は、君だ。』 2.5次元 VTuber Audition ゲームへの情熱を、次のステージへ。 📩応募はこちら:
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ゼル伝!!!時オカ!!!!でてたの!!!!!!!!やりたすぎるけどゲーム下手なので誰かとやりたいいぃ
ねぇ、ポッキーゲームしよ?
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【今日は何の日?】 2004年11月11日『マグナカルタ』が発売。今年で22周年 『勝利の女神:NIKKE』『ステラーブレイド』でおなじみのキム・ヒョンテ氏がキャラクターを描く、独創的なRPG。リズムゲームのような戦闘システムが独特だった。
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これは来たぞ...!Claude Fable 5.2はOpus 5.5で到達できなかった空へ飛ぶ為のモデル。 前回Gemini Omni Flash 1.2動画→Opus 5.5でゲーム化したものをFable 5.2でリニューアル。元の動画にさらに近づいたゲームになりました!恐ろしいことにこの3Dモデル、全部コードなんですよ...! ここからFable版を実際に触って遊べます。Opus版は引用元ポストから
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今日リリースされたGemini Omni 1.2 Flash、ゲーム作りにも活かせるところありそう。さすがGeminiのワールドモデル、世界の物理を理解した動画作ってくるので物理破綻が少ないぶん動画から実際に遊べるゲーム化するのがそこそこ良い。 左がOmni動画。右がその動画をOpus5.5で実ゲーム化した実プレイ画面の録画動画。 なにげにOpusが敵のドラゴンとかだいぶ良い感じに3Dモデルをコードで作ってるんですよね... ゲームはこのURLから実際に遊べます!
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Got a little sidetracked on the stairs project and made a magical bridge. It needs some work still but fast progress. #UE5# #indiedev# #gamedev# #ゲーム開発# #ゲーム# #unrealengine#
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こんにちは。 ゲームディレクターのアベンジャーズ的な集いです
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