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主人公 贴吧
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邹市明开高端拳馆赔了 2 个亿这事吧说实话就不是脑子正常的人能想出来的,我之前住在上海的时候,他在黄浦江边的那家高端拳馆,离我就两公里,每天饭后我去江边溜达就会路过那里,确实看着牛逼高大上,然后就在旁边不远处是一片高尔夫球场,这两家的年费都是 8 万。 好了现在你意识到问题出在哪里了吧,如果你现在还没发现问题,答应我,千万不要做生意,因为你也根本不是那块料。 不是,谁他妈的住在黄浦江汤臣一品中梁壹号们的富豪会放着高尔夫球不打,而是把自己的小孩送到拳击馆挨揍啊,谁啊你告诉我🤣 你仔细回想一下看过的所有跟拳击相关的电影,不论哪个国家,这里面的主人公有哪个是有钱人家的?不都是穷人家的小孩实在没有出路,教育资源也差,于是只能靠打拳挨揍一步步的拼出来的? 然后你说你在中国富豪最聚集的上海黄浦江边开了一家年卡 8 万的拳馆?然后隔壁就同样也是年卡 8 万的高尔夫球场?🤣 我求你了...这和在工地旁边开健身房,农村里面开星巴克有什么区别🤣
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毛苒是央视《今日说法》栏目《被毒害的青春》一案主人公,原本是前途光明的大学毕业生,后因包庇黑人毒贩男友、组织走私大量海洛因,最终被执行死刑。 她和黑人男友贩毒被捕后出于所谓的“爱情”,在所有笔录中一口咬定:所有贩毒行为全是自己单独策划、操作,男友不知情也没有参与。 由于没有直接证据证明该黑人男子参与贩毒,警方只能在羁押一段时间后将其无罪释放,该男子立刻出境跑路,在毛苒死扛中国警方询问的时候,被警察告知黑人男友在非洲那边还有好几个女朋友,等毛苒得知走私海洛因数量巨大,自己极可能被判死刑,才崩溃坦白男友才是真正幕后主使,但此时为时已晚,男友被释放后立刻乘机返回非洲原籍,出境后失去所有踪迹,跨国追逃难度极大,短期内无法将其抓捕归案,最终他彻底逃脱法律制裁。 最终一审二审判决毛苒死刑,年仅26岁。
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カーボベルデ🇨🇻 「負けた…」 世界中 「お前ら主人公だったぞ」 この集合写真、完全にスポーツ漫画の最終回なんよ。🥹⚽️📖🔥
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周りはどんどん居なくなっていくのに、何故か生き残り続ける主人公
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サトシ ポケモンの主人公卒業したから 競馬できるようになったんだ
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埃隆·马斯克推荐的《公民义警 Citizen Vigilante (2026)》这部电影,讲述的是司法制度失灵的情况下,移民造成的犯罪案件得不到惩罚,于是主人公就化身为义警,开始猎杀那些罪犯。从政治哲学角度看,功利主义会支持主角,义务论和社会契约论则反对主角,核心冲突是“结果正义”还是“程序正义”。
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童話ではいつだって、「狩人」はオオカミの天敵。 招かれざるオオカミ、 飼い馴らせぬ野性、天敵遭遇…… 本当に、それだけなのだろうか? ロウガ「本能陥落の法則」PV公開! 7月9日、恋と深空VER6ꓸ0「万籟の目覚め」リリース、 男性主人公「ロウガ」がついに登場! 付き添いや新パートナーも同時実装。 オオカミに導かれるまま森を踏み入れ、あなた達の結末を、その目で確かめよう。
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持续一天的mini牛市结束了,行情太差了,给大家抽个奖发点小福利吧~ 抽3套奖品 包括:1件球衣+kfc疯狂星期四套餐(10u) 简单点赞评关注官推 @NeoSoulAI 和照片主人公小美女 @Rhea0xWeb3 评论区发发你的世界杯咋玩的,让我看看你赚了还是亏了,有黑丝发黑丝 周四开奖 #世界杯🏆# #疯狂星期四#
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大人の香り漂うMMORPG『ヴァンピール』では人間は餌。非道な実験をくり返し、倫理観が終わってる外道なので、安心して「いただきます」 主人公は元人間のヴァンパイア。性能盛り盛りで大暴れできるので戦闘が気持ちいい。瀕死の敵から吸血して倒す快感たるや……。【PR】
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Seedance2.0 miniでOK! 参照画像1枚で手書きエフェクトのかわいい動画が作れる! 【プロンプト】 参照画像のキャラクターを主人公として使用。15秒、24fps。日本のフルカラーアニメ。劇場版アニメのような高品質な作画。作画枚数多め。バズりそうな、可愛さ強めの短尺ダンス動画。主人公は参照画像のキャラクター本人。参照画像に写っている髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感、衣装の印象、アクセサリー、全体の雰囲気を維持する。背景は明るく可愛い、整理された教室風またはスタジオ風の空間。人物が主役に見えるよう、背景はシンプルだが、ポップで爽やかな空気感を持つ。 楽曲:日本語の歌。ただし実在する楽曲は使用してはいけない 映像コンセプト:主人公が、可愛いダンスを踊る。可愛さ最優先。少しあざとく、親しみやすく、カメラに向かって踊っている感覚を強く出す。AEで作ったような2Dフラットアニメーションが、ダンスの動きに合わせて出現する。エフェクトはクレヨンやオイルパステルで描いたような、手描き感のある可愛いイラスト。丸、星、ハート、花、音符、矢印、リボン、王冠、キラキラ、波線、ぐるぐる線、吹き出し風の囲み、チェック模様、斜線、ハーフトーンドットなど。すべて平面的な2Dアニメーション。配色はピンク、水色、黄色、白、ラベンダー、ミントグリーンを中心に、参照画像のキャラクターと調和する可愛い色彩。 カメラ構成:5台のカメラで撮影しているような構成。カメラは固定ではなく、2秒ごとにカメラが切り替わる。使用するカメラは、正面カメラ、上からのカメラ、左からのカメラ、右からのカメラ、背後からのカメラ。カメラが切り替わっても、主人公は常にレンズを意識し、常にカメラ目線を維持する。正面以外のカメラでも、顔の向きや首のひねり、視線の返しで、必ずレンズを見ている。背後カメラの時は、肩越しに振り返ってカメラ目線にする。バズを意識し、画角に変化があり、テンポが良く、見ていて飽きないカメラワーク。各カメラは完全静止ではなく、ビートに合わせて軽く揺れる。上下の小さなバウンス、短いパンチイン、わずかな左右揺れなど、音ハメされた可愛いカメラシェイクを入れる。手持ちのような雑な揺れではなく、意図的で見やすい揺れ。 ダンス内容:可愛くて真似しやすいダンス。左右に軽くステップ、胸の前で両手ハート、片手ハート、ほっぺ横ピース、両手を頬の横でふわっと開く、指差し、肩を小さく跳ねる、腰を軽く左右へ振る、片足を出して戻す、小さなターン、最後にウィンク。上半身の見せ場を多めにし、短尺で印象に残る振り付け。ダンス中は常にカメラ目線で、視聴者に向かって踊っている感覚を強く出す。 15秒タイムライン: 0.0〜2.0秒:正面カメラ。主人公が中央で立ち、リズムを取りながら、胸の前で両手ハートを作り、左右に小さくステップする。カメラは軽く上下にバウンス。手元と顔まわりに、クレヨンのハート、星、丸、短いキラキラ線がポンポンと出現する。常に正面からカメラ目線。 2.0〜4.0秒:上からのカメラ。少し俯瞰ぎみの可愛いアングル。主人公が見上げるようにカメラ目線を保ちながら、ほっぺ横ピース、片手ハート、指差しをテンポよく行う。顔の周囲に、王冠、花、ハート、吹き出し風の囲みが出現する。見上げた表情を可愛く見せる。 4.0〜6.0秒:左からのカメラ。主人公は身体を少し左向きにしながらも、顔と視線はレンズへ向ける。腰を軽く左右に振り、片手を頬に添え、もう片方で小さく手を振る。手の軌跡に沿って、クレヨンのリボン状ライン、音符、波線、星が出現する。カメラはビートに合わせて小さく横揺れ。 6.0〜8.0秒:右からのカメラ。主人公は反対側へ身体を向けつつ、カメラ目線を維持する。肩をリズミカルに弾ませ、両手を上げて下ろし、片足を軽く出して戻す。足元と肩まわりに、花、丸、チェック模様、ハーフトーンドット、キラキラが弾ける。可愛い音ハメのパンチインを短く入れる。 8.0〜10.0秒:背後からのカメラ。主人公の背中側から始まるが、肩越しにくるっと振り返って、しっかりカメラ目線。小さなターンを入れながら、振り返りざまに指差し、ハート、軽い投げキッス風の仕草を見せる。背後カメラから見える髪や衣装の動きに合わせて、ぐるぐる線、星、リボン、ハートがふわっと出現する。 10.0〜12.0秒:正面カメラに戻る。ここはサビ感のある盛り上がり。両手を大きく開いてから胸元へ戻し、左右へ弾むように小さく跳ねる。画面の左右や背後に、大きめのハート、星、花、王冠、キラキラ、斜線が増え、可愛さを最大化する。決めのたびに短いカメラシェイク。 12.0〜14.0秒:上からのカメラに再び切り替え。主人公は見上げながら、顔の前で両手をふわっと開き、片手でハートを作り、もう片手を頬の横に添える。クレヨンの囲み、ハート、花、チェック模様、ラフな円形ラインが背景に広がる。ここでも常にカメラ目線。 14.0〜15.0秒:最後は正面寄りのヒーローショット。主人公がバストアップ気味に映り、少し前へ出るように見せる。にっこり笑ってから、最後にウィンク。ウィンクの瞬間、目元からクレヨンの四芒星、ハート、放射線、リボン状ラインが可愛く弾ける。カメラはごく短くパンチインして止まり、バズりそうな決めカットで終了する。 AE風2Dアニメーションの演出:すべてのエフェクトはAfter Effectsで制作したような2Dフラットアニメーション。ただし質感はクレヨンやオイルパステルで描いたようなラフで可愛い手描き感。動きは、出現、バウンス、拡大、縮小、回転、時間差、ふわっとした消え方。エフェクトはダンスの手、顔まわり、足元、身体の動きと同期して出現する。人物の顔や身体を隠しすぎず、あくまで可愛さとテンポを強化する補助として使う。 制約:主人公以外の人物を出さない。参照画像のキャラクターの雰囲気、顔立ち、髪型、髪色、瞳、体格、年齢感を維持する。別キャラクター化しない。衣装を勝手に変更しない。5台カメラ構成を明確にし、2秒ごとにカメラを切り替える。正面、上、左、右、背後のカメラを必ず使用する。どのカメラでも主人公は必ずカメラ目線を維持する。背後カメラでも肩越しに振り返ってレンズを見る。エフェクトはクレヨンで描いたような可愛い2D手描き感を持たせる。実写的な爆発、炎、煙、過剰なグリッチを使わない。主人公の顔をエフェクトで隠しすぎない。文字、字幕、ロゴ、透かしを表示しない。 #DreaminaCPP# @dreamina_ai
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