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元不仲
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元不仲
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村川緋杏(CANDY TUNE)
@bibian_ct1203
2025.12.08 13:01
しげさんに会えたああˆ⸝⸝> ·̫ <⸝⸝ˆ🎶 #
村重杏奈
# #
村川緋杏
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元不仲
# ?💖
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零崎業萌
@zerozakiyamo
2026.05.27 12:59
参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して、 「RPG世界の冒険者が、ダンジョン探索やフィールド戦闘をTikTok LIVE風に配信している瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 参照画像に武器やファンタジー衣装が存在しない場合でも問題ない。 その場合は、キャラクターの見た目・雰囲気・性格・体型・表情・印象に合わせて、 RPG世界に自然に馴染む職業、衣装、装備、武器を新たにデザインすること。 職業と装備は固定しない。 キャラクターごとに最も似合うRPG職を自然に判断すること。 例: ・勇者 / 戦士 → 剣、盾、軽鎧、マント ・騎士 / 女騎士 → 長剣、槍、大盾、金属鎧 ・魔法使い / 大賢者 → 杖、魔導書、ローブ、魔石アクセサリー ・僧侶 / 神官 → メイス、法杖、聖印、回復系装備 ・盗賊 / アサシン → 短剣、投擲武器、軽装、防具ベルト ・弓使い / ハンター → 弓、矢筒、軽装ブーツ、フードやマント ・モンク / 格闘家 → ナックル、布装備、腕当て ・吟遊詩人 / サポーター → 楽器、軽装、装飾アクセサリー ・ネクロマンサー / 闇魔導士 → 呪杖、黒系ローブ、呪術装飾 など。 どの職業でも、キャラクター自身の魅力や元の印象が損なわれないことを優先する。 衣装は、参照画像のキャラクターに似合うRPG風アレンジにする。 元の服装が現代風でも、学生服でも、私服でも、ドレスでも、水着でも、 RPG世界の冒険者として自然に見えるように再構成すること。 ただし、元キャラの個性やカラーイメージ、シルエット上の特徴はできるだけ活かすこと。 舞台は、クラシックJRPG風のファンタジー世界。 現実世界とは融合させない。 秋葉原やメイド喫茶などの現代的な現実空間は出さない。 背景は、RPG冒険に合う場所にする。 例: ・王国近くの草原と古い石畳の街道 ・遠くに見える城や城下町 ・古代遺跡 ・松明に照らされたダンジョン ・魔物が出そうな森 ・宝箱のある地下迷宮 ・ボス部屋の入口 ・冒険者ギルド前の広場 キャラクターは、RPG風の冒険者として自然に行動している。 職業に応じた武器や装備を使って、 戦闘、探索、移動、待機、配信中のやり取りなどを自然に行っている。 キャラクターの行動例: ・剣士なら剣と盾を構えて戦っている ・魔法使いなら杖や魔法陣を使って戦っている ・弓使いなら遠距離から狙いを定めている ・盗賊なら素早く移動しながら回避・奇襲している ・僧侶なら回復や支援を行っている ・ダンジョンで宝箱を見つけている ・魔物を倒した直後に少し気怠そうに立っている ・ボス戦前に視聴者コメントを見ている ・回復薬を飲みながら配信している ・クエスト中なのに淡々と視聴者対応している ・戦闘中でも表情は眠そうで塩対応 など、「RPG世界で普通に冒険している」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、自分が配信されていることを特に気にしていない。 冒険者として普通に活動しているだけ。 周囲の世界も、ライブ配信が存在することを自然に受け入れている。 重要: この画面は「ゲームを操作しているプレイヤー視点」ではなく、 「視聴者が縦型ライブ配信を見ている画面」であることを明確にする。 したがって、画面最下部のUIはゲームの操作ボタンではなく、 ライブ配信アプリとしての視聴者向けUIレイアウトにすること。 最下部には、 ・コメント入力欄 ・ギフト送信ボタン ・視聴者向けの簡易アクションボタン ・配信視聴用のUI などを配置する。 逆に、以下のような“ゲーム操作UI”を画面最下部に置かないこと: ・スキルボタン ・十字キー ・攻撃ボタン ・ジャンプボタン ・アイテムショートカット ・プレイヤー操作用のホットバー ・アクションゲーム風の操作パネル など。 画面全体はあくまで 「TikTok LIVE / Instagram Live / YouTube Live風の、視聴者が見ている配信画面」 として成立していることを優先する。 RPGらしい情報表示は、画面上部・側面・一部の情報パネルとして表示してよい。 例: ・LIVE表示 ・同接数 ・いいね ・ギフト通知 ・コメント欄 ・パーティHP風ゲージ ・クエスト進行度 ・討伐数 ・スキル発動通知 ・宝箱ドロップ通知 ・ギルドランキング ・冒険者ランク など。 ただし、それらは「配信画面上に重なって見えている情報表示」であり、 プレイヤーが直接操作するためのゲームUIにはしないこと。 画面右側の縦並びUIも、 ・いいね ・コメント数 ・共有 ・保存 ・フォロー などのライブ配信アプリ的な構成にする。 コメント欄には、視聴者として様々な勢力の冒険者、魔物、NPC、ボス、ギルド職員、王国兵、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部などが混ざっている。 コメント内容はAI側が自然に生成すること。 ただし雰囲気としては以下のような方向性にする。 例: 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「塩対応冒険者たすかる」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「その武器めっちゃ似合ってる」 「宝箱あける前に罠確認して」 「今日もやる気なさそうで安心した」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 ギフト通知もRPG風にする。 例: ・王国騎士さんが回復薬を送りました ・スライムさんが小さなメダルを送りました ・魔王軍幹部さんが黒い薔薇を送りました ・村長さんが薬草を送りました ・ドラゴンさんが金貨袋を送りました 画面は縦型スマートフォン配信のスクリーンショット風。 ただし現実のスマホ撮影ではなく、 「ファンタジー世界にもなぜかライブ配信文化がある」ような表現にする。 カメラ視点は、配信中の冒険者を追いかける視点。 手持ち配信のような少し不安定な構図でもよい。 一人称視点、仲間冒険者視点、ギルド配信カメラ視点のどれでも自然に見える構図にする。 画面手前には、RPG世界らしい要素を自然に入れる。 例: ・その職業に合った武器の一部 ・盾の端 ・回復薬 ・古い地図 ・宝箱 ・魔石 ・薬草 ・ギルドカード ・倒された小型モンスター ・松明 ・石畳 など。 キャラクターは画面の主役。 RPG戦闘・冒険・探索の瞬間として分かりやすくする。 現実世界との融合はしない。 実写背景にしない。 全体はアニメイラストとして統一する。 ただし「SNSに投稿されたRPG世界のライブ配信切り抜き」のような、 偶然感、ライブ感、コメント欄の騒がしさを重視する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有のglossy renderingを避ける。 情報量を盛りすぎない。 画面全体は、 「RPGの戦闘画面」 「冒険者の配信画面」 「TikTok LIVEの切り抜き」 が混ざったような雰囲気にする。 キャラクターだけが過剰にキメ顔をしているのではなく、 冒険中なのに表情がいつも通り眠そう・気怠そう・塩対応で、 それをコメント欄が面白がっている空気感を重視する。 画像品質: Clean anime illustration finish, smooth cel shading, soft clean shading, smooth gradients, clean color surfaces, low texture density, refined but not overly detailed material response, controlled exposure, soft diffused lighting, no visible grain, no speckled texture, no pointillism, no stippling, no dithering, no halftone dots, no noisy particles, no glitter dust, no gritty film grain, no rough paper texture, no canvas grain, no over-sharpened details. 滑らかなアニメ調で滑らかな塗り、 柔らかい陰影と滑らかな諧調で、 色味はグラデーションで表現、 ざらつきなし、 点描なし、 過度なシャープ化は避ける。
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増田有華
@yuka_masuda
2026.01.31 01:30
【情報解禁】 舞台『Private Fears in Public Places』に出演いたします。アラン・エイクボーン原作の日本初上演となる作品です。 これだけ歌えるミュージカル俳優の皆さまで、まさかのストレート芝居です😳 6人芝居ダブルキャストで1ヶ月間公演いたします。 HPはこちら💁♀️ 面白くなりそうだ!! ⚫︎スケジュール 2026年4月24日(金)~5月24日(日) 原作:アラン・エイクボーン 翻訳:小田島創志 演出:元吉庸泰 ⚫︎キャスト(全役ダブルキャスト) 《ダン》 駒田一 鈴木壮麻 《ニコラ》彩輝なお 樋口麻美 《シャーロット》増田有華 音くり寿 《アンプローズ》 原田優一 塩田康平 《スチュワート》稲垣成弥 田中尚輝 《イモージェン》冨川智加 山本咲希 ⚫︎会場 シアター代官山 東京都渋谷区恵比寿西2丁目12−1 ⚫︎増田有華出演回 4月24日(金)18:30 4月25日(土)13:00 4月28日(火)18:30 5月1日(金)14:00 5月2日(土)13:00 5月4日(月)13:00 5月6日(水)13:00 5月8日(金)18:30 (+アフタートーク増田出演回) 5月9日(土)13:00/17:00 5月12日(火)18:30(+アフタートーク増田出演回) 5月14日(木)14:00/18:30 5月17日(日)13:00 5月19日(火)14:00 5月20日(水)14:00 5月23日(土)13:00/17:00 【あらすじ】 不動産業者のスチュワートに案内されて、ニコラは婚約者のダンと住むための部屋探しをしている。軍隊を除隊させられたダンは職探しが上手くいかず、昼間から酒に溺れる生活を送り、ニコラとの仲もヒビが入り始めている。ダンが通うバーのバーテンダーであるアンブローズは、父親アーサーの介護をシャーロットに依頼する。シャーロットは気難しいアーサーの介護をこなしつつ、不動産屋でスチュワートとともに働いている。スチュワートと暮らす妹のイモージェンは、決して現れない “ブラインド・デート”の相手を待ち続ける。ついに現れた相手は……。人生が交差する 6 人の孤独がロンドンの街並みに浮かび上がる。 <スタッフ> 原作:アラン・エイクボーン 翻訳:小田島創志 演出:元吉庸泰 美術:升平香織 音響:吉村卓宏 照明:鶴田美鈴 衣裳:堀口健一 舞台監督:林高士 演出助手:米森真実 プロデューサー:坂紀史 企画・製作・主催:アーティストエージェントリンクス
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🏠芸能人御用達不動産✨なちゅ
@nachudesu1223
2019.09.12 00:22
ZERO1プロレスラーの日高郁人さんが 高円寺駅北口徒歩30秒の好立地に「パーソナルトレーニングジム&シェアスペース フレンジ」をオープンしました! トレーナーがプロレスラー! こちらの店舗なちゅいる不動産クレヴァスの仲介です💁♀️ HPには元AKB48小原春香ちゃん❤️ 是非!
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加藤るみ
@kato_rumi0309
2023.07.18 07:48
『チケット・トゥ・パラダイス』Amazon primeにて。卒業旅行先のバリでスピード婚を決めた娘の結婚を阻止する為、不仲元夫婦の奮闘劇。ひと夏の恋なのか、永遠の恋なのか、バリ島で繰り広げられる愛だの恋だの。エンドロールまで多幸感一杯のラブコメ。公開時見逃していたのでAmazon primeありがとう。
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吉井香奈恵(かんちゃん)🌸Kanae
@yoshiikanae
2021.12.10 09:02
ひかるちゃんのチャンネルで 踊ってみたメンバーで今回はトークしてきました✨ みんなみてね〜!! グッドボタンとコメントもよろしくね💐 【暴露】元アイドルたちのぶっちゃけ女子会 | 隠れて恋愛? | メンバー不仲 | 脱退の理由 | 結婚願望 via
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Fred-New
@Fred834567
2026.08.04 10:46
其实大环境越差,越要反其道而行之 1、有人在国内闲鱼和拼多多低价收二手iPhone、华为旧机,简单刷机+换壳后,挂到东南亚Shopee和Lazada卖。 单机赚30-80美金,一个月出货900多台,纯利轻松过几万刀。 2、有人刷海外设计师平台(Behance、Dribbble),把欧美最新潮流配色+穿搭手稿下载下来,用AI翻译成中文+排版优化。 然后打包成《2026春夏欧美风尚素材库》,在小红书和视频号卖149元,月5000+份,复购率高达65%。 3、有人在闲鱼卖Codex换肤,零成本月入过万。别人都在烧Token写代码,有人专门在闲鱼卖Codex桌面端皮肤定制——从二次元到财神爷,从王者荣耀到日本女优,统统能改。 售价66到99元不等,销量破千单的商家不在少数。不写一行代码,靠信息差和审美赚AI工具的第一波红利。 4、有人把奶茶DIY做成一门副业。喜茶、霸王茶姬上线手绘杯贴功能后,闲鱼上催生出“代画杯贴”产业链。标价1元打包全套主题杯贴的商家已售超2000单; 还有人只提供“代上传服务”,收费5块,卖了1700多单,光这一项赚了十几万。 5、还有人天天盯Kickstarter和Indiegogo上还没量产的极简厨房小工具,确认爆款后立刻去义乌和1688找代工厂开模, 海外原品售价$199,还没发货。国内首发¥699,月销5000单,单月流水¥350万。货还在集装箱里,钱已经到账了。溢价4倍,差价就是纯利润。 6、有人在小红书卖AI Skill,0成本爆卖40多万。有教育博主做了AI英语外教Skill,定价68.8元,售出2000+份,创收14万+。 这个世界,96%的财富都藏在信息差里。 中国14亿人,9亿人没坐过飞机,信息差大到离谱。 欧美、日本、东南亚每天都在产生海量新趋势、新产品、新内容,而国内大部分人根本看不到,也不会用。 这就是普通人最应该抓住的机会。 AI时代最值钱的能力,不是写代码,也不是做视频。是你先看到,然后告诉别人。 9亿人没坐过飞机,意味着至少有9亿人还活在信息孤岛里。你要做的,就是成为那道桥。 大环境越差,越要反其道而行之—— 别人收缩,你就去放大信息差; 别人抱怨,你就去吃信息差的红利。
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Vincent
@Vincent_AINotes
2026.07.08 12:03
发现一个能赚钱的开源工具: pixel2motion — 上传静态Logo → AI自动生成矢量动画 这意味着什么? 在闲鱼/淘宝搜「Logo动画制作」, 单价200-800元不等。 以前接这种单需要: 会AE + 会矢量设计 + 花2天做一个 现在: 上传图片 → AI生成 → 微调导出 半小时搞定,收费不变。 开源免费,成本为零。 这就是2026年最典型的AI副业逻辑: 用免费工具做别人不知道能自动化的事, 赚的是信息差的钱。 关键是:这个工具效果真不错。 它不是普通描边, 是AI做矢量路径建模 + 迪士尼动画法则优化。 质量能打。
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X社评
@Williamlwl2288
2026.06.29 17:11
突发:高利贷也活不下去了。“桔多多(桔子数科),宜口袋”,这两家平台外部勾结灰产平台,找人撸自己的网贷,撸了之后马上还,每刷一单给60-200元不等。平台截流款项,刷单用户的钱实际没还给银行,导致征信逾期,大面积暴雷。现在平台自己撸了一大笔钱跑路了
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陈哥
@chennan789
2026.06.29 06:08
一名高校女孩吃饭从来不花钱被当场抓获。 因为她专门偷吃外卖,上午偷走一份肉蟹煲,中午又偷肯德基,晚上再来一份大虾绞。 好家伙,一日三餐都是零元购,主打的就是一个省钱。 更过分的是,她不仅偷吃外卖,就连快递也不放过,香水、洋酒、厨具真是啥都偷,而他给出的奇葩作案理由,更是当场惊呆了民警。 派出所陆续收到十几起群众报警,报警人五花八门,有附近写字楼的白领,有周边小区住户,还有隔壁高校的学生。 大家反映的问题高度统一,放在楼下公共取餐区快递暂存架的外卖、快递频繁丢失,有的人中午点了午饭下楼短短两分钟的功夫,热腾腾的外卖直接不见踪影。 还有人网购水果、零食、生活用品,快递放在物业货架,转头再取就凭空消失。 一开始,大家只以为是拿错了,互相在业主群、校园群里询问。 然而,失窃的事情没有丝毫好转,反而越来越频繁。有的人丢一份二十多块的外卖,自认倒霉,不深究,然而接连不断。 的事件让不少群众忍无可忍,选择拨打110报警。 派出所民警梳理所有报案记录后发现,所有失窃地点高度集中,全都在几栋写字楼楼下、高校校外沿街取餐点,作案时间大多集中在中午饭店,傍晚下班,下课高峰人流量大,监控存在部分盲区。 嫌疑人每次作案速度极快,拿完外卖包裹立刻离开,很难第一时间锁定。 然而,频繁的盗窃警情不能放任不管,虽然单起涉案金额不高,一份外卖、一个普通快递大多几十块钱,达不到大额刑事案件标准,但是多次盗窃,按照法律规定多次实施盗窃行为,哪怕单次金额低,一样构成盗窃违法,必须依法处理。 所以,民警制定了蹲守方案,分班次在失窃高发点位隐蔽不过,调取周边所有监控,逐帧筛查可疑人员。 连续蹲守两天之后,目标人物出现了,监控里,一名年轻女生反复在各个取餐货架徘徊,不停翻看货架上的外卖、快递,看到没有标注清晰姓名或者外包装看起来食品、零食类的包裹,随手拿起不核对。 任何取餐码、取件码直接拎走,动作熟练,明显不是第一次作案。 顺着监控追踪,民警很快锁定这名女生身份是附近高校的在读大学生赵某。 随后民警前往学校当面找到赵某进行传唤调查。 所有人本来以为一个年轻大学生被民警找上门,自知偷外卖被抓一定会愧疚认错,主动归还物品、赔偿损失。 但是赵某后续的一番辩解彻底颠覆了民警的预想。民警把赵某带回派出所办案区拿出监控录像,多名受害人的报警记录一一摆在他面前,清晰告知的多段监控完整记录了你多次私自拿走他人外卖、快递,多名失主已经报警,你的行为已经属于盗窃。 可赵某全程神情平静,没有半分慌乱和不好意思,面对铁证,他没有直接承认错误,反而抛出一套自己的歪理。 这番回答当场让办案民警十分意外。 赵某是这么跟民警解释的,第一,她觉得外卖、快递放在楼下公共区域,没人看管,随便谁都能拿,算不上私人财物,拿别人的东西根本不算偷。 在她的认知里。只有锁在家里、锁在柜子里的东西才是私人财产,放在外面公共货架上无人看管,就等同于无主物品,谁拿到就算谁的。 第二,她称自己平时生活费有限,家里给的零花钱不多,外卖一顿二三十块,长期自己点餐开销太大,所以看到别人放在楼下的外卖,一时心动就顺手拿走了。 她还强调自己只是拿点吃的便宜小件快递,贵重的包裹从来没动过,没有造成多大损失,算不上严重的事情。 第三,更离谱的是,赵某表示之前他自己也丢过外卖,从来没有人主动还给她,既然自己有过损失,拿别人的外卖算是弥补自己的损失,算是互相抵消,谈不上违法。 除此之外,赵某还不停跟民警辩解,那些失主点的外卖价格不贵了,一点也不会对对方造成多大影响,没必要小题大做报警,也不至于惊动警察上门找他,觉得群众和警方有点过度较真。 整套说辞听完,在场民警都十分无奈。 看得出来,赵某并不是一时冲动临时犯错,而是从心底里根本没有意识到自己顺手拿别人外卖快递行为就是盗窃违法行为。 民警当场打断他的错误观点,逐条给他普法纠正。 然而赵某依旧不能完全理解,反复纠结东西放在外面没人看,拿一下怎么就算透,认知上存在巨大盲区。 随后民警逐一统计赵某的作案次数,结合监控受害人证词核实,短短半个多月时间里,赵某先后顺手拿走他人外卖、快递多达十几次,涉案物品多为奶茶、快餐、零食、日用品,单次价值十七到五十元不等,累计多起盗窃行为已经符合治安管理处罚的处理标准。 听完民警细致的普法讲解,再加上一沓完整的监控证据、受害人报案材料,赵某才慢慢意识到,自己之前的想法全部都是错的,所谓的弥补损失东西没人看管不算透,全部都是自我宽慰的借口。 然而,此时错误已经犯下,十多起盗窃行为真实存在,多名受害人的损失需要赔偿,而坐牢就不用了,毕竟女孩子得多包容,口头教育训诫一下就行了。
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