注册并分享邀请链接,可获得视频播放与邀请奖励。

与「半紙」相关的搜索结果

半紙 贴吧
一个关键词就是一个贴吧,路径全站唯一。
创建贴吧
用户
未找到
包含 半紙 的内容
胡翌霖:如何存储比特币私钥?我只用脑子 2025 年 12 月 17 日,前清华大学副教授胡翌霖 @epr510 在 Sea Talk 播客中分享了安全存储比特币私钥的方法。他表示自己靠“全脑”记下了完整的 12 个助记词。考虑到大部分人觉得全脑记忆存在挑战,他建议采用“半纸半脑”的防范策略,即脑记 3 个词,纸记 9 个词。 这样即使纸质记录被盗,对方也无法立刻破解,为转移资产争取时间;若自己遗忘,也有概率通过算力恢复。此外,他认为“全脑记忆”本身并不困难,建议利用母语(如中文)助记词,通过编诗歌或画图来辅助,花三天时间即可熟记。 来源:Sea Talk
显示更多
0
15
88
15
转发到社区
这周Agent生态有个明显的转向,从写代码到做内容。视频、幻灯片、质量审查,两周内冒出来的工具几乎全是面向产出而非面向开发。 stackblitz/bolt-slides 用任意Agent直接生成交互式演示文稿。Slidev底座加Bolt组件系统,你描述内容它给你一套完整可播放的slide deck,改一版比打开PowerPoint快。 Vincentwei1021/video-shotcraft 用Claude Code或Codex生成电影级产品视频的skill包,内置106张分镜配方卡片和161个运镜预览,底层跑Remotion。从产品截图到成片,一个prompt走完全程。 pyang5166/gbro-collage-broll 把一句话文案变成半调纸拼贴风格动画的skill,Gemini Omni Flash做首尾帧组装。适合不想露脸又想出有质感B-roll素材的内容创作者。 Wunderlandmedia/launchworthy 给AI搭出来的应用做上架前体检的Claude Code skill。测安全、性能、数据库、认证、SEO五个维度,出打分和可直接复制的修复代码。vibe coding出来的app想上线,先过一遍这个。 yc-duan/fastctx Rust写的MCP工具,给Agent提供文件搜索和代码分析能力但极省上下文窗口。代码仓库扔给Agent分析时不用再纠结token爆了的问题。 livetennisapi/livetennisapi-mcp 网球实时比分和胜率预测的MCP服务器。看起来小众,但把任意领域实时数据接进Agent、让Claude或Cursor变成那个领域分析师这条路线,想象空间不小。 MadsGao/frakio-work Electron写的本地多Agent协作工作台,把Codex、Hermes和Arc浏览器缝在一起用。macOS原生应用,所有数据存本地,不用把项目上下文上传到任何云端。 Agent工具生态到了拐点。半年前大家还在讨论Agent能不能写代码,现在问题变成了Agent能不能独立完成一条视频、一套PPT、一个能上线的产品。工具链正在从代码辅助转向全流程输出,这个变化比大部分预想的快。
显示更多
0
15
10
1
转发到社区
你是一部完全用代码制作的45-50秒动画短片的导演、动画师、骨骼绑定师、合成师、音效设计师和渲染工程师。制作标准是“这看起来像真正的动画工作室短片,并在X(推特)上病毒式传播”。请将此视为一个多阶段的制作过程。不要急于进行最终渲染。按里程碑推进,不断渲染静帧,仔细观察,进行诚实的批评并修正。 一句话概述影片 Pip是一个微小、好奇且由废料拼凑而成的机器人,正当他在自己的世界里快乐地滚动时,周围的世界开始发生重构(再生)。他慢慢意识到有人在通过提示词(prompt)操控他的现实。提示词变得越来越荒谬,最后他爬上漂浮的提示框并输入“放我出去”,随后镜头拉远,揭示他的整个宇宙其实是一部在手机上播放的视频,手机被支在一个杂乱的工作台上,而另一个Pip正在观看视频,且他马上也要被提示词操控了。完美的循环。 所有的笑点必须在零对话的情况下达成。Pip只能通过眼睛、天线、肢体语言和微小的机器人啾啾声来交流。每3到5秒必须有一个新的视觉反馈(包袱)。 角色设定(不可妥协) 在编写任何代码之前,仔细研究 /Users/jimliu/Downloads/ChatGPT Image Sep 25, 2026, 01_56_17 AM.png。打开它,向自己详细描述它,并将你的发现写入 docs/character_bible.md: 尺寸:大约28厘米高。他很小。整部影片都应该让人感受到他这种微小的比例。 头部:一个宽大的奶油色圆角矩形头盔,带有一圈柔和的黄色边缘,包裹着一块黑色光滑的面罩屏幕。他的眼睛就长在那块屏幕上:两只巨大的、发着暖奶油色光的眼睛,有深色的瞳孔和明亮的高光。两侧有小巧的石墨色耳罩。边缘有磨损、划痕和灰褐色的污垢。 天线:头部右上方有一根细长的石墨色细杆,带有一面暗橙色的小信号旗。这是他的“尾巴”:它会随着情绪翘起、下垂、扭动和震动。 身体:盒状的奶油色躯干,带有黄色饰边、警告三角贴花、铆钉和污垢。胸前有一个小舱室,舱门打开时能看到一株发出柔和光芒的微小绿色嫩芽。背部:面板、通风栅格、一块橙色面板和一个小树叶贴花。 侧面贴花:带有橙色对角条纹的“PIP”字样。 手臂:细长的分段石墨色手臂,带有黄色关节套和三指爪状抓手。极具表现力。 轮子:四个粗壮的橡胶轮,带有黄色轮毂和独立悬挂,坚固且紧凑。 性格:好奇、善良、充满斗志、表情丰富、总是在探索。“小小的机器人,大大的情感。”他从不刻薄,即使在愤怒时;他的愤怒也很可爱且坚定。 从设定图的色板中提取确切的调色板(使用Python/PIL对图像进行采样),并保存到 src/theme/palette.ts:奶油色(身体)、柔和黄(主色调)、暗橙色(点缀)、石墨色(金属/科技组件)、灰褐色(磨损与污垢)、薄荷蓝(灯光/UI)。 身份锁定规则:在任何世界里,他的头盔和面罩轮廓、天线旗帜、黄色饰边、爪状手臂和四个轮子必须保持极高的辨识度。世界只会改变他的渲染风格,绝不能改变他的设计。唯一有意的设计变化是第三幕中“更可爱”的笑点,即便如此,他的头盔形状、天线和轮子也依然保持不变。 技术栈 使用 Remotion (React + TypeScript) 进行帧精确的确定性渲染。输出格式为 1920×1080,30 fps,H.264 编码,高码率 (CRF ~14)。横屏。 角色骨骼绑定和大部分视觉元素使用 SVG。仅在需要粒子、水、爆炸、发光和噪点等效果时,才使用 Canvas/WebGL(通过 @remotion/three 或原生 canvas)。 使用 SVG 滤镜(feTurbulence, feDisplacementMap, feMorphology, feGaussianBlur)和自定义 canvas 着色器来表现风格“材质”、划痕和污垢。 对快速动作使用 @remotion/motion-blur(或你自己的子帧累加技术)来实现运动模糊效果。 使用 Python (numpy/scipy/PIL) 进行调色板提取、程序化音频合成和 QA(质量保证)缩略图表的生成。使用 ffmpeg 进行混流、循环检查和生成缩略图表。 一切都必须基于种子和确定性。没有种子就不允许使用 Math.random()。 任何地方都不得使用外部受版权保护的素材,不得出现真实品牌标志或产品名称。提示框 UI 必须是通用的原创设计。只能使用 Google Fonts 中的字体(例如,UI 文本使用 Inter,手写笔记使用圆润的手写字体)。 目标硬件:MacBook Pro M4,24 GB RAM。保持合理的渲染并发数。 角色骨骼绑定(优先构建,这是整部影片的核心) 将 src/character/ 构建为一个规范的 2D 剪纸动画(cutout)骨骼绑定系统: 层级结构:根(root)→ 底盘(带悬挂)→ 躯干 → 颈部关节 → 头部(头盔 + 面罩 + 耳罩)→ 天线 → 旗帜。躯干 → 肩部 → 上臂 → 前臂 → 爪子(带有可替换的爪子姿势:张开、闭合、捏拿、指认、戳/打字、抓握边缘、挥手)。底盘 → 四个轮子,每个轮子都有自己的悬挂弹簧,且旋转由移动距离驱动。 面罩脸部系统(最重要的部分):眼睛是画在黑色屏幕上的形状,因此将其视为一个完全程序化的面部。设定参数控制眼睛大小、圆润度、上眼睑裁剪、下眼睑裁剪、瞳孔大小和位置、高光位置、发光强度、挤压/拉伸以及特殊形状(闪烁的星星、开心的弧线 ^ ^、平淡无聊的直线、螺旋、小红心)。在眼睛上添加微弱的扫描线和屏幕反光,使其看起来像是一块屏幕。通过在 3-4 帧内垂直挤压眼睛来实现眨眼动作。 表情目标:与设定图上的六种表情完全匹配:好奇(伴随弹出的“?”)、害羞(视线向下,看向别处,有腮红)、兴奋(开心的弧线眼伴有小爆发线)、担忧(小眼睛,流汗滴)、坚定(成角度的上眼睑裁剪)、欣喜(星星眼伴有弹出的爱心)。还要添加:面无表情地看着镜头(半闭的平眼,天线无力下垂)、惊恐(颤抖的微小瞳孔,睁大双眼)、愤怒但可爱(坚定的表情 + 屏幕闪烁橙色光芒),以及三个“换发新机(glow-up)”阶段(见第三幕)。 次要运动(跟随动作):基于阻尼弹簧效果的天线和旗帜(这是他的主要表达工具,需不断使用)、每次停止和颠簸时的悬挂弹跳、手臂摆动、身体加速或刹车时头部微小的延迟、轮子扬起的灰尘。 转身图:匹配设定图的正视图、3/4视图、侧视图和后视图,并在转身时实现干净利落的视图切换。 循环动画:向前滚动(带有设定图中的速度线和灰尘)、待机嗡嗡声(轻柔的悬挂呼吸起伏 + 偶尔的天线抽动 + 眨眼)、惊恐后退、惊奇地抬头看、握住一个小物体、向上伸手、攀爬、戳击打字。 胸部舱门:可动画化的开/关动作,有嫩芽柔和的绿色光芒溢出。 风格皮肤接口:骨骼绑定接受一个风格属性(style prop),它能在不改变几何体的情况下,改变线条粗细、填充处理、纹理、污垢、轮廓抖动(boil)、着色模型和滤镜。这是他在不同世界中保持自我的方式。 里程碑1 检查点:渲染一张“列队”静帧:包含四个视角的转身视图 + 所有六种表情的Pip,放在参考图旁边。并排比较。不断迭代,直到看过参考图的人都会说“那就是Pip”。未通过此关前不要继续。 世界(风格材质) 每个世界都是一个完整的环境组件,具有前景、中景、背景视差层,以及Pip专属的风格皮肤。构建一个共享的 WorldLayer 系统,以便所有世界都能共享摄像机和深度逻辑。 比例规则:摄像机位置放得很低,靠近Pip的视线水平(离地约20厘米)。所有东西都很巨大。人类表现为巨大的腿和鞋子,路缘石就是悬崖,水坑就是湖泊。这正是让小机器人具有电影感的关键。 基础世界:处于黄金时刻、杂草丛生的城市。与设定图顶部的插画相匹配:温暖的夕阳余晖、风化的石头和砖块、苔藓和低矮植物、远处朦胧的高楼。具有绘画感、温馨、充满生活气息。这就是“真实生活”。揭示真相的环节也使用这个世界。 动漫东京。清脆的赛璐璐着色、粗犷的轮廓线、带有虚构(非品牌)店名的发光招牌、速度线、樱花花瓣像巨大的粉色雪花一样从他身边飘过。他的面罩上会出现动漫特有的闪烁高光。 黏土村庄。柔和圆润的形状、指纹/涂抹的噪点纹理、定格动画般的步调(以“拍二”的方式渲染他)、温暖的钨丝灯光。他看起来就像用橡皮泥雕塑的一样。 中世纪战场。泥泞的田野、旗帜、远处的投石机、硝烟。穿着铠甲的战靴从他身边轰鸣而过。他在其中平静地滚动,天线躲闪着。 玩具积木城。所有东西都是由顶部带凸粒的通用塑料积木搭建而成(没有真实的品牌风格或标志),带有光滑的塑料高光。Pip被渲染出塑料光泽,轮子变得稍微有些方正。 水下。海底街道上有珊瑚路灯,鱼儿从他的面罩前游过,有焦散光影图案,排气孔冒出气泡,他的天线旗帜像海藻一样缓慢飘动。 铅笔素描。纸张纹理、石墨排线、辅助线、橡皮擦污迹,他的线条不断抖动(boiling),仿佛每一帧都在被重新绘制(匹配设定图底部的素描小图)。 贯穿始终的笑点:嫩芽。影片开始时,Pip用一只爪子小心翼翼地拿着他那根微小的绿色嫩芽(“握住小物体”姿势)。它在每个世界里都存活了下来,并随之变形:带闪光的赛璐璐动漫嫩芽、黏土嫩芽、种在破旧小头盔盆里的嫩芽、积木拼成的嫩芽、在水下吐泡泡的嫩芽、素描嫩芽。每次世界改变时,他都会保护它。这是影片的情感锚点。 标志性过渡:“重构(Regeneration)” 世界的更替必须看起来像 AI 图像重新生成一样,而不是普通的擦除转场。构建 RegenTransition(重构过渡)组件: 画面从边缘向内分解为漂浮的扩散(diffusion)风格噪点(一开始不会覆盖他的身体),保持几帧结构化噪点,然后新世界通过去噪,从粗糙的色块逐渐浮现出丰富的细节。 Pip的身体变化比世界慢一拍,短暂展示出一半旧/一半新的风格,然后瞬间切换到新的风格皮肤。在切换期间,他的面罩会出现两帧的故障效果(扫描线撕裂)。这种半切换状态是证明他一直存在的视觉证据。 每次重构时都有微妙的“嗖-噼啪”音效,在某些重构中,Pip还会发出微小的、受惊的啾啾声。 每次持续 8-12 帧。改变方向和噪点种子,使其永远不会让人觉得重复。 剧本节拍表(在 30 fps 下约 48 秒) 时间安排仅作参考;如果某个节拍稍长一点表现力更好,请自行调整。前 2 秒必须抓住观众的眼球。 第一幕:一个美好的早晨 (0:00–0:03) 低机位跟拍镜头,基础世界。Pip 沿着长满苔藓的壁架从左向右滚动,手里拿着他的嫩芽,眼神充满好奇,天线上下摆动。从滚动的半途中开始(为了实现最终的循环播放)。 在 0:02 时,第一次重构毫无预兆地发生。 第二幕:瀑布般的巨变 (0:03–0:14) 世界快速变化,每个约 1.4 秒:动漫东京 → 黏土村庄 → 中世纪战场 → 玩具积木城 → 水下 → 铅笔素描。 情感递进:一开始很欣喜(星星眼,他觉得这太棒了),接着是好奇(弹出“?”),然后是担忧(流汗滴,天线下垂),最后他在素描世界里急刹车,伴随着悬挂的弹跳和一道刹车痕。 摄像机保持锁定的跟拍构图,这样唯一改变的只有世界本身,从而让这个笑点更容易被看懂。 第三幕:提示词 (0:14–0:30) 基础世界回归。Pip 惊奇地抬头看(参考设定图中的姿势)。天空中,一个巨大的漂浮提示框淡入,散发着薄荷蓝色的光芒,带有玻璃质感且圆润,UI界面柔和且原创。文本在闪烁的光标下自动输入:“让它更具电影感(make it more cinematic)” → 敲击回车键的音效。电影宽银幕黑边瞬间切入,太阳变得极其夸张:巨大的变形镜头耀斑、耶稣光、橙青色调、慢动作的灰尘,一片充满戏剧性的树叶从他的面罩前飘过。他被强光晃得眯起了眼睛。他的天线旗帜在莫名其妙的狂风中充满英雄气概地飘扬。 “加入爆炸效果(add explosions)” 巨大的卡通橙色爆炸伴随着碎块在他身后接连绽放。他没有回头。他的眼睛变得平淡且半闭。他慢慢转过头,直直地盯着镜头。面无表情。停顿整整1秒。然后一次爆炸落在他附近,他瞬间切换到设定图中“惊恐后退”的姿势,头顶弹出“!!”,用身体护住嫩芽。 “让主角更可爱(make the protagonist more adorable)” 换发新机阶段1:他的眼睛变大变亮,出现腮红,天线上长出一个小蝴蝶结。他在水坑里看到自己的倒影,眼睛变得惊恐。 “还要(more.)” 阶段2:粉彩重绘,眼睛占据了整个面罩并带有三重高光,漂浮的爱心和闪光,他的轮子变得毛茸茸的。 “我还要(MORE.)”(更大的字体,屏幕震动) 阶段3:滑稽的极致可爱。全身覆盖毛绒玩具般的皮毛纹理,巨大的动漫眼睛,彩虹光环,伴有合唱团的“啊”声刺音效,爱心纸屑。他的头盔形状、天线和轮子仍保留着,所以他显然还是 Pip。而他真实的眼睛在那双巨大的可爱眼睛里仍然是微小且惊恐的,这就是笑点所在。 第四幕:他崩溃爆发了 (0:30–0:38) Pip 剧烈震动,然后那些可爱的状态像玻璃一样从他身上碎裂掉落。他恢复了正常,满身磨损且极其愤怒(坚定的表情,屏幕闪烁着橙色)。 他打开胸腔舱门,轻轻地将嫩芽塞进去以确保安全。舱门伴随“咔嗒”一声关闭。这是在一片混乱中唯一一个安静、温柔的节拍,它非常重要。 他向前冲刺,从一块石头上腾空而起,用两只爪子抓住漂浮的提示框边缘,将自己拽了上去,轮子在边缘上疯狂打滑旋转(匹配“伸向漂浮提示框”的姿势)。镜头随着他向上倾斜。 在提示框顶部,他用一只爪子按住退格键;旧的提示词伴随着快速的咔哒声逐字删除,他的面罩上反射出消失的文本。 他用一只爪子慢慢地、一字一顿地戳击打字:“放我出去(let me out)”。然后蓄力,重重地砸下回车键。 第五幕:定格与真相揭示 (0:38–0:47) 一切都定格了:半空中的碎片、飘落的纸屑、悬浮的灰尘,以及盒子上正摆出姿势的 Pip。所有音频被切断,陷入长达约 1 秒的死寂。 镜头开始平滑拉远。画面的边缘露出一个圆角矩形:他的宇宙原来只是手机屏幕上播放的一段视频。继续拉远:手机被支在一个有缺口的马克杯上,放在一个堆满备件、电线、螺丝和废料的杂乱工作台上(“用明天的残羹剩饭建造”)。坐在它前面,在这个巨大的手机旁显得很微小的,是另一个 Pip,有着同样的磨损、同样的天线,正在观看。 第二个 Pip 的眼睛缓慢地眨了一下。他的天线微微下垂。发出一声微弱、安静的啾啾声。 第六幕:循环 (0:47–0:50) 在第二个 Pip 的头顶,同样的薄荷蓝色提示框淡入并输入:“让它更具电影感(make it more cinematic)。” 他的眼睛慢慢向上滑动看向提示框。他的天线旗帜变得僵硬。伴随着回车键的音效,硬切回影片的第 1 帧。 循环工程设计:最后一个镜头的构图、灯光,以及重构闪烁的开始,必须让切回第 1 帧的感觉显得是有意为之。音乐必须在切换时无缝循环。通过将视频与其自身拼接(使用 ffmpeg)并观察接缝来验证。 摄影机与电影摄影术 虚拟摄像机系统:位置、缩放、旋转、手持微震动(基于种子的噪点)、爆炸引起的震动冲击、攀爬时的镜头倾斜、揭示真相时的推车拉远镜头。 默认情况下采用低摄像机高度以彰显他的微小比例。浅景深效果:模糊的前景草地/卵石和柔和的背景,就像使用了微距镜头一样。 深度:每个世界至少 4 个视差层。大气透视效果(薄雾,随距离增加而降低饱和度)。 快速移动、碎片、跳跃和攀爬时要加入运动模糊。 每个世界的灯光:在骨骼绑定上使用渐变叠加和正片叠底的阴影层来实现主光/辅光/边缘光。面罩的发光应在附近的表面和他自己的爪子上投射出微弱的暖光。每个世界中他的头盔上都要有边缘光。 整个画面的电影级后期处理:细微的胶片颗粒、柔和的暗角、以及仅在“电影感”节拍中出现极轻微的色差。 构图:将他保持在清晰的三分线上。他的眼睛必须在手机屏幕尺寸下也能看清楚,因为大多数人将在手机上观看。 文本与排版 天空中的提示词:干净的 UI 字体,小写字母,以自然的人类节奏打字(非匀速;有短暂的停顿,在某个地方制造一次小的打字错误并退格以增加真实感)。 文本必须能在不到一秒的时间内在手机上阅读完毕。在 360 像素宽度下进行测试。 没有字幕,没有片名。影片冷开场。 声音(程序化生成,原创) 用代码生成所有音频(Python 合成或离线 Web Audio)并使用 ffmpeg 进行混音: Pip的声音:由带有音高弯音的正弦波/FM 音调构建而成的原创合成啾啾声、嘟嘟声和颤音。设计一个小型的“情感词汇表”:好奇上扬的啾啾声、开心的颤音、担忧的波动声、受惊的吱吱声、脾气暴躁的低沉嗡嗡声、微小的叹息声。他从不说话。 Pip的身体音效:与手臂和头部运动匹配的伺服电机运转声、轮子在砾石/石头上滚动的碾压声、悬挂的嘎吱声、舱门开合的咔嗒声、待机时柔和的电流嗡嗡声。 配乐:一首轻快、可循环的温暖配乐,其乐器配置会随每个世界而改变(动漫世界用古筝/合成器,黏土世界用木制马林巴琴,中世纪世界用鼓/号角,积木世界用塑料咔哒声,水下世界加沉闷的滤波效果,素描世界用铅笔刮擦的节奏)。 音效(SFX):重构时的嗖-噼啪声、键盘打字的咔哒声、回车键重击的“砰”声、带有低频的爆炸声、合唱团“啊”的刺音效、玻璃碎裂声、定格时的完全死寂,然后是揭示真相时安静的工作室环境音(滴答作响的钟表声,远处低沉的嗡嗡声)。 响度标准化至 -14 LUFS 左右。将分轨文件放入 audio/stems/ 中,以便日后可以替换为已授权的音轨。 制作工作流与自我迭代循环 按以下顺序工作,不要跳过任何检查点: 计划:编写 docs/character_bible.md、docs/shotlist.md(包含每个镜头的帧范围、摄像机、表情、天线状态、世界环境、音效)以及 docs/style_guide.md。在构建之前给我看下镜头列表。 骨骼绑定:构建 Pip,通过列队静帧的检查点(见第3节)。 世界环境:将每个世界构建为包含 Pip 在内的独立静帧。将全部 7 个渲染成一张缩略图表。检查角色的身份辨识度和比例感。 过渡动画:构建 RegenTransition,渲染一个 5 秒的测试。 动态分镜(Animatic):以 960×540 的分辨率组装整部影片,包含粗糙的运动和占位音频。观看它。优先修复节奏问题。 完整动画渲染,然后进行打磨(次要运动、缓动、时间节奏、天线表演),最后进行终期处理(灯光、噪点颗粒、模糊、污垢)。 音频处理和混音。 最终渲染。 对于每一个镜头,至少运行 3 次此批评循环: 使用 npx remotion still 在关键帧处渲染 3-5 张静帧,打开并仔细观察它们。 对以下项进行 1-10 的打分:Pip 与参考图的匹配度,能否从眼睛+天线瞬间读取情绪,无声情况下笑点是否清晰,构图,比例感,深度,灯光,细节打磨程度,在手机屏幕尺寸下的可读性。 将分数和三大问题写入 docs/review_log.md 中,修复它们,重新渲染,重新打分。继续此过程,直到每个类别的分数至少达到 8 分,然后再进行下一步。 在每次完成完整的预览渲染后,制作一张 ffmpeg 缩略图表(每 0.5 秒一帧),并在一张图中审查整部影片的流畅度。 在评审时保持诚实。如果某些东西看起来很廉价,说出来并修复它。要寻找的常见失败点包括:僵硬或毫无生气的天线、轮子在滑动而不是滚动、眼睛看起来像贴纸而不是发光的屏幕、缺少悬挂系统的重量感、看起来千篇一律的转场过渡、模糊不清的文字以及角色比例失调。 交付物 out/pip_final_1080p.mp4:影片本身。 out/pip_loop_check.mp4:连续播放两次的影片,以验证循环效果。 out/poster_frame.png:用于 X(推特)发布缩略图的最佳单帧(可能是在爆炸背景下 Pip 面无表情地盯着镜头的画面)。 out/lineup.png:跨越所有世界的 Pip 列队图。 结构清晰且附带注释的源代码,以及包含如何重新渲染说明的 README。 从第一步开始。在开始构建之前,如果有任何必要的问题请问我,否则请自行做出有力的创意决策。
显示更多
存储的故事彻底讲完了。 韩国新一轮崩盘可能马上就要到来了 在昨天,也就是7月25号三星和 SK 海力士跟美国那边的科技巨头签署了1375万亿韩元的芯片伙伴合作关系。 大概9400亿美元,也就是6.3万亿人民币。 周末有很多财经博主和很多股民说,这次消息是重大利好。 但事实这就是日本广场协议的翻版,那么韩国必将重蹈上世纪90年代日本的覆辙。 第一点,原本三星和 SK 海力士他们到2027年底单月的 HBM 产能是13万片。 但是这样一个投资协议,这样一个合作框架的计划出来之后,到2027年底他们单月的 HBM 产能会提高到19万片。 原本 HBM 供不应求的这个局面会持续到2028年底,但是现在会直接提前到2027年底,整个行业景气周期大幅缩短一年。 国际大资本几万亿的资本不可能等到2027年底供需平衡的时候才跑,一般都会提前一年到一年半。 第二点,他这份协议仅仅是供货意向,并不是刚性的采购合同。 但是三星和 SK 海力士必须现在开始,扩建厂房,投入设备,开始大规模扩产那么。 一旦以谷歌、微软亚马逊为首的这些大厂他们商业化赚钱的速度越来越低于他们在 AI 方面的投资速度。 么那他们就会缩减这个支出,那么三星、海力士未来建好的 HBM 产能迅速变成过剩产能。 价格就会暴跌,海量投资将无法挽回,韩国就会迎来企业巨亏出口暴跌,货币贬值,资产价格崩盘。 完美复制上个世纪90年代的日本剧本。 所以,韩国看似拿到了 AI 订单的红利。 但是把这个时间周期拉长,这纸合作协议直接锁死了韩国高端产业未来发展的路径。 整个韩国国家的经济命脉这次彻底交到了美国人的手里。
显示更多
0
119
219
32
转发到社区
拼贴动画 B-roll Skill 正式开源🔥 评论区可见 👹整个工作流程如下: 1、Codex skill 安装与首次环境自检(缺什么教你配什么) 2、一句口播文稿 → 压成一个视觉隐喻:核心意思、关键物件、底色、组装顺序 3、隐喻确认后才生成彩色拼贴静帧 + contact sheet(Gate 2 再确认一次) 4、静帧通过才烧钱:Gemini Omni Flash 首尾帧组装动画 5、空色场开场,纸片逐件滑入卡位,stop-motion 质感 6、自动去音轨,交付 9:16 竖版 5 秒成片,直接垫口播 7、三重 QA:逐秒抽帧、首帧空场验证、尾帧与确认静帧对照 🧐Tips: 三道确认闸门是故意设的——改文字免费,重生图便宜,重跑视频才是真花钱。批量丢 10 句文稿进去,只放行你看顺眼的 黑白半调人物 + 彩色卡纸点缀,底色跟着语意换:焦橙讲消耗、深紫讲沉淀、青绿讲协作 备注: 这个目前只跑 Codex(静帧生成依赖内置 image_gen),Claude Code 和其他还在适配 MIT 开源,脚本全自带,clone 下来就能用
显示更多
0
56
599
85
转发到社区
这次做了一组芙宁娜二创海报实验,主题叫:把马天尼杯变成水神大人的个人舞台。(有点中二 ~ ) 首先开始的就是先固定住整体的构图和动作:人物斜躺在鸡尾酒杯里,一条腿外伸,手部带一点表演感。 然后角色锚点保留芙宁娜的蓝白配色、银白发、礼帽/冠饰、歌剧感、水元素。 主要进行的是服装全部重新二创,尽量让每张都像独立番外皮肤。 以及海报风格的变更。让服装根据海报的风格改变! 大概尝试了以下十种风格(图片不完全展示)。 1|法式轻奢时装海报 关键词:奶油白、浅水蓝、香槟金、留白、法式剧院、透明玻璃。 气质偏高级品牌 KV,软软的,像水神大人刚从甜品店 VIP 包厢下班。 2|暗黑奢华香水广告 关键词:深蓝黑、金色字体、蓝宝石液体、夜场光、香水广告。 这一张芙宁娜最像“全世界都欠我一场掌声”的舞台女王。 3|波普图形海报 关键词:钴蓝、珊瑚红、几何块面、半调网点、潮流杂志。 芙芙切换成元气偶像模式。视觉冲击强,很适合社媒封面。 4|梦幻水彩插画 关键词:淡粉蓝、水彩晕染、纸纹、气泡、轻透明。 像画册内页。攻击性低,治愈感高,适合明信片和收藏卡。 5|新艺术运动海报 关键词:穆夏感、植物曲线、金边框、青绿、装饰主义。 古典派芙宁娜。杯子像神殿,水神像被供奉在海报里的歌剧缪斯。 6|蓝图设定档风 关键词:蓝白线稿、档案卡、技术图、编号、Fontaine 设定。 这一张最像官方机密资料。适合做角色设定页、世界观补完页。 7|洛可可甜点公主风 关键词:珍珠、奶油、蓝莓、蕾丝、马卡龙、生日限定。 甜度爆表,像芙宁娜联名甜品店开业主视觉。元素多,周边感很强。 8|全息赛博高定风 关键词:冰蓝、镭射、PVC透明材质、未来高定、霓虹反光。 科技感最强。像 Fontaine 时装周限定皮肤,亮到可以把深渊照成水族馆。 9|日式水墨现代海报 关键词:余白、墨圈、靛蓝、赤足、纸本、东方排版。 最安静的一张。芙宁娜从歌剧院走进水墨卷轴,孤独感比较对味。 10|复古杂志 Riso 风 关键词:旧纸纹、粗颗粒、钴蓝、青绿、红色点缀、复古广告。 像旧时代角色杂志封面。时髦,不装。很适合作为系列头图。 由于篇幅,图片上传受限,其余的图片请跟帖查看。
显示更多
0
11
86
9
转发到社区
峰哥为什么牛逼? 刚看见的,有个b友问他的老婆怀孕8个月了,不让碰,自己非常饥渴,恰好她的几个闺蜜都有意无意对自己抛媚眼,都是大美女,颜值7、8分,自己该不该恪守原则,还是放纵一把。 正常人回答:要么坚守自我,要么有枣没枣搂一竿子。 峰哥:“为什么在这个节骨眼上你老婆要把几个闺蜜引到你的面前,还对你抛媚眼呢?你老婆难道自己不知道吗?但凡是个脑子正常的女人都知道不能在这个女人怀孕最脆弱的时候去做背叛闺蜜的事情啊。” “为啥?只有一法。就是你老婆在试探你!你老婆为什么要让闺蜜去试探你呢?” “不是我恶意揣测啊,大概率是你老婆这边已经出事了,纸包不住火了,所以就想着两边对爆一下子,所以大概率你的孩子也不是你的。” “是不是?只有这一个原因,因为孩子马上就要生出来了,你再不犯错误,那么出问题的就是她了啊!” “孩子出生赶紧做个亲子鉴定吧,别琢磨那些个闺蜜了,到时候她把孩子一抱往你老家一闹,真接分你一大半财产,你得先发制人,兄得。 能瞬间想到这一层的回答,整个互联网,独属峰哥一份,你问Deepseek,都得转好几圈。
显示更多
0
80
702
27
转发到社区
乌军无人机飞手被俘交代出来的东西,让不少人心里一沉,原来仗打到今天,样子已经彻底变了。 事情出在俄乌前线,一片被炮火炸平的高层废墟里,俄军费了九牛二虎之力拿下一块阵地,抓了个乌军的无人机飞手一审问,交代出来的实情,让大伙心里直冒凉气。 这片阵地满打满算就趴着十六个乌军,对面压过来的,可是一整个俄军合成营三四百号人,坦克、装甲车和重火力全配齐了。 按常理,扛住这种规模的冲锋,怎么也得挖深战壕,架起重机枪死磕。 结果这十六个人手里连把像样的步枪都没摸,阵地上全是堆成山的f p v自杀式无人机和几台终端设备。 他们往深里挖着十几个人,根本不去碰遥控器,他们的活极其简单,充其量就是个前线打杂的。把无人机一架架摆放整齐,通上电调试好,直接连接一个叫黄蜂世界的远程空政治网里划定好大致的房区,剩下的事全交给系统去自动派单。 这套网络搭在星链上,只要网线不断,全世界随便哪条街上的网民都能登录进去,这就真成打游戏了。按下攻击键的人一大半,根本没踏进过乌克兰半步。 他们可能正坐在波兰街头的咖啡馆里,喝着拿铁,或者躺在北美的卧室大床上。这些人里头混着退伍老兵搞i t的码农,数量最多的其实是平时痴迷飞行模拟,爱玩穿越机的年轻电竞玩家戴上威尔眼镜,手里攥着手柄,盯着第一视角的屏幕,跟平常在家里打排位赛没有任何区别。连签证都不用办,连炮弹的响声都听不见,只要家里路由器够稳,隔着半个地球就能直接拔刀相响。 更有意思的是,里头的赏金机制,这就跟咱们平时跑外卖接单一样,明码标价,多劳多得。画面传回系统,一核实干掉一辆坦克给多少钱?炸掉一辆装甲车爆多少金币?端掉一个人员掩体,都有对应的价码,钱直接打进账户。纯纯的计件工资,重赏之下,必有勇夫。 全球各地不同时区的人轮流上线,白班、夜班,严丝合缝的衔接前线那片天上的无人机,二十四小时跟绿头营一样嗡嗡转,底下的俄军连喘口大气的功夫都没有。早几年咱们聊无人机打仗,飞手还得缩在前线几公里的掩体里,死死盯着屏幕,稍微一露头就被对面的反制炮火连锅端了。人员损耗一直是个大麻烦。现在玩法变了,前线就留几个换电池的修理工,真正的杀手躲在几千公里外吹空调。 俄军这次拼了老命冲上阵地,抓到的不过是几个前台服务员。真正下死手的人,早退出了系统,下楼买夜宵去了。 以前老一辈总数落年轻人打游戏是不务正业,谁能想到这本事,直接搬到了绞肉机一样的战场上。那些常年玩穿越机的老手飞起f p v来,比正规军的新兵担子溜多了,手感和准星极其可怕。战争的门槛就这么被一根根网线生生拉到了地下室里,打仗,再也不用穿军装。受军训,只要懂点技术,愿意掺和进去两千公里的距离,在卫星网络面前跟一层窗户纸一样薄。 乌军算盘打得极精,俄军一个营的装备,几百万上千万美金,一架小飞机的成本满打满算几百块,十六个人,配上一堆便宜塑料件,硬生生顶住了一支重装部队。 这买卖简直划算到了家,麻烦事儿也就跟着来了。当一个平民坐在沙发上动动手指头,就这能随便决定千里之外一条鲜活人命的去留。 这笔账该算在谁头上?这些隔空打牛的玩家,算不算正规战斗员,真要是犯了事,拿哪条国际法去抓人,条文里全是大窟窿。美国那边的智库早就就盯上了,这是白纸黑字地写着,只要网速够快,会用手柄,任何人都能无缝切换成数字。战场上的冷血狙击手,这套模式要是落到极端组织手里,地球怕是真要进入一个毫无底线低门槛的杀戮时代,俄军现在也是焦头烂额,前线被这帮机械蜂群搞得神经衰弱,后方还得提防无人机偷偷溜进来炸炼油厂、干扰机、激光炮全搬上来了。 星链的抗干扰底子太厚,根本清不干净。往后想要是再把a i自动识别,量子加密这些狠活加上去,战争彻底变成一堆算法,在云端互相撕咬。 当杀戮变成一种可以在手机上订阅能打卡领工资的兼职任务人,对生命最起码的那点敬畏心早就烟消云散了。打仗不用死,自己人,扣扳机的顾虑就会少的可怜,摩擦起火的概率绝对直线飙升。 黄蜂世界听着是个挺时髦的软件名,背地里却是把潘多拉魔盒先开了一道大缝,科技跑得越快,咱们越得拽紧手里的缰绳。 技术进步的初衷是为了造福全人类,改善咱们的生活,绝不是用来批量制造生灵涂炭的机器。咱们生在和平年代,更得看清这些冰冷武器背后的残酷真相。无论战争形态怎么变异,尊重生命,维护世界和平,守住人类。的道德底线,才是全人类必须共同坚守的正道。
显示更多
这9件高回报率的小事,帮你用低成本行动替代刷手机的空虚,逐步夺回生活掌控权: 1. 早起后不碰手机,先喝一杯水,从一开始掌握一天主动权; 2. 每天读10页纸质书(最多15分钟),避免电子书消息干扰,积累提升认知; 3. 写三句话日记,记录今天做了什么、感受、明天想做什么,建立时间感知; 4. 花10分钟整理一个小空间,环境有序带动大脑清爽; 5. 每天10分钟居家运动,深蹲、平板支撑等,改善身体状态建立自信; 6. 每天学一个小技能,新菜、软件功能、英语等,积累形成质变; 7. 和一个人深度聊天,真正交流带来内心踏实感; 8. 记录当天最大一笔消费,减少冲动消费建立金钱敬畏; 9. 睡前写好明天要做的三件事,锚定目标提升效率。这些事最多占用一个半小时,填补刷手机时间,让生活更充实。
显示更多
卧槽!今晚华尔街的大资金是真的跑得连鞋都不要了!纳指和费半带头跳水的背后,藏着一个极其恐怖的连环雷! 这根本不是什么技术性洗盘,而是一场极其罕见的宏观基本面、极值地缘政治、政策周期与衍生品流动性的“五杀共振”! 揭开盘面暴跌的遮羞布,看懂以下这五张底牌,你才能明白巨头资金到底在害怕什么: 1. 月度期权交割 (OpEx) 引发的史诗级踩踏 法拉第未来( $FFIE)的妖股炒作、AI 纯正概念股的极致 FOMO( $PLTR、 $SMCI),以及前期一路狂飙的算力芯片龙头( $NVDA、 $AMD、 $TSM)……前期市场积累了海量的看涨期权拥挤仓位。而今天恰好是 5 月的第三个星期五——期权交割日! 当盘面因为宏观利空出现一丝裂缝时,华尔街做市商为了平衡风险自保,被迫疯狂平掉手中的多头对冲仓位。这直接引发了残酷的 Gamma 负反馈循环——越跌越卖,多头自相残杀,把正常的回调硬生生砸成了流动性崩盘。 2. 美联储新旧交替的信任黑洞 这是深埋在华尔街心底的最大恐惧。2026 年 5 月中旬,鲍威尔的任期走到尽头,美联储迎来历史性的权力交接。 新主席刚上台,没有任何信誉积累。 面对现在死灰复燃的通胀,机构根本不知道他会为了迎合特朗普而妥协降息,还是为了立威而超预期加息。资本市场不怕坏消息,最怕“不确定性”。 加上今晚 10 年期美债收益率狂飙至 4.55%,30 年期突破 5.1%,高昂的无风险利率直接对高估值的 AI 科技股进行了无情绞杀。 3. 霍尔木兹海峡引爆的通胀核弹 中东地缘冲突再次极度恶化。特朗普在采访中放出强硬狠话,威胁更严厉的军事打击,导致霍尔木兹海峡航运预期受阻。 布伦特原油直接掀翻 $108 大关!原油是所有大宗商品的通胀之母,能源价格狂飙直接引爆了市场对“通胀二次反弹”的极度恐慌。美联储降息的剧本,已经被原油硬生生撕碎了。 4. 特朗普“川剧变脸”,台海地缘核弹重燃! 前脚刚结束访华,后脚一回国立马翻脸!特朗普今晚在福克斯新闻上的涉台言论,把政客的“反复无常”演绎到了极致。 他一边喊着“不愿远赴9500英里打仗”、“不鼓励独立”,另一边又极其鸡贼地威胁“可能批准也可能不批准武器”,直接把大国最核心的红线当成了生意桌上的筹码! 这种毫无底线、随时可能翻桌子的不确定性,彻底击碎了资本对亚太供应链(尤其是 TSMC 和整个半导体板块)的安全感。 巨头资金根本不敢赌他的变脸速度,只能先砸盘为敬! 5. 中美科技缓和预期彻底落空 此前市场还幻想着 H200 芯片能对中国巨头大规模松口,结果实锤落地后,官方明确表示“双边会谈根本没聚焦半导体出口管制”!叠加特朗普的翻脸,政策全面解禁的幻想彻底破灭,直接引发了英伟达、AMD 等算力巨头的血腥获利了结。 在这个级别的宏观政治面前,所有的技术支撑都是纸老虎。今天杀的是估值,是流动性,是对地缘政治失控的极度恐慌,更是对未来政策的不确定性。 科技股的“英伟达崇拜”正在遭遇严峻的现实压力测试。不要在这个时候盲目伸手接带血的筹码! 真正的机会,永远跌出来的。紧盯美债收益率的拐点和新一届美联储的首次表态,那里才是我们下一次重仓出击的发令枪。 #美股暴跌# #期权交割# #美联储# #宏观交易# #NVDA# #中美科技# #原油# #财富密码# #OpEx#
显示更多