注册并分享邀请链接,可获得视频播放与邀请奖励。

与「古地図」相关的搜索结果

古地図 贴吧
一个关键词就是一个贴吧,路径全站唯一。
创建贴吧
用户
未找到
包含 古地図 的内容
Prompt该退环境了,未来属于Loop Engineering。 最近,AI行业又出现了一个有趣的新词。Loop Engineering。 如果你关注AI这个领域的话,这两天应该都会刷到。推特在刷,各种社媒也在刷,群里也有蛮多人在讨论。事情是这样的。 6月7号,OpenClaw的创始人Peter发了一条推,非常的简短,但是直接就爆了。 翻译过来意思就是:你不再需要为编码智能体编写提示词了,你应该设计循环来提示你的Agent。 而在这之前几天,Claude Code的创始人老哥Boris在一个开发者大会上也说了差不多的话。 他的原话大概是,我不再手动给Claude写提示词了,我运行着能让Claude自动编排任务的循环,我的工作,就是编写这些循环机制。 也就是,写loop。 这两个人呢,说了同一件事。然后Google的Addy Osmani紧接着发了一篇长文,把Loop Engineering这个概念正式梳理了出来。 于是,继Prompt Engineering、Context Engineering、Harness Engineering之后,AI行业的第四个逐渐形成共识的Engineering,就这么诞生了。 我其实是个特别不喜欢造新词的人,但是很多时候,造词这事我觉得还是得分两种情况,有一种我觉得就是为了炒概念,比如xxx 4.0。 而有的时候,真的只是行业太快,人们更需要一个精准的表达来帮助自己表达而已。Loop Engineering我觉得就是后一种。 而且,这个东西跟我自己一直使用Agent的方法、一直在鼓励大家做的事,是高度吻合的。如果你看过我之前写的那篇Harness Engineering的文章,你大概能理解一些我的感觉。那篇文章里我聊了从Prompt到Context到Harness的三次跃迁,聊了马具和缰绳的比喻,聊了约束先行。 而Loop Engineering,其实就是在Harness之上,又往上走了一层。把一个套马的缰绳,变成了全自动工业流水线。很有《文明》里时代的进化的感觉。 给大家举个例子。比如说,以前你用Claude Code写代码,流程大概是这样的。你给它一个任务,它写完了,你看一眼,觉得不太对,你再给它提一个修改意见,它改完了,你再看,再提意见。整个过程你会发现,是坐在设备前的,一轮一轮的,你说一句它回一句,你就是那个驱动整个循环的发动机。 即使我们以前从chatbot时代迈向了Agent时代,绝大多数的事情,也一样是任务制的。 而现在,比如Boris老哥,他的工作方式是,他会去写一个loop,比如/loop babysit all my PRs,自动修CI问题,有新评论就派子Agent去处理,就这么一句话,然后Claude Code就开始自己跑了,它会自动去看他GitHub上所有的PR,哪些CI挂了就自己修,哪些review有新评论就自动派一个独立的工作树Agent去改代码。 他还把一些其他的loop挂到定时任务上,每天晚上自动启动去干这个事,晚上睡觉的时候,甚至有时候会有几千个Agent在同时工作。他自己说,2026年,他就再也没有手写过一行代码了。 你会看到,这就是loop,定好目标,然后全自动流程化,你完全不需要在电脑前,甚至都不需要看手机。 你可以直接睡觉,醒来的时候,代码已经改好了,测试也已经跑过了,PR也已经提上去了。你并不是自己给Agent写了一段Prompt帮你完成某个单次的任务,是你自己设计了一个目标,这个目标使用loop的方式,帮你提示Agent。 你定义目标,定义验证条件,定义失败了怎么处理,然后,就可以放手了,从此以后,这一切,交给系统。 说到这里,我估计很多人已经大概理解loop是个什么东西了。Addy Osmani在他那篇长文里,把一个完整的loop拆成了五个组件。 我觉得这个拆法蛮清晰的,我用我自己的理解给大家过一下。 第一个是定时任务,整个loop的心跳。 你得有一个东西能自动启动循环,不管是定时跑、还是事件触发,都行。 Claude Code里有好几种方式,/loop命令按间隔自动执行,cron定时调度,Hook在Agent生命周期的特定节点自动触发(比如每次改完文件自动跑一遍lint,这个很好玩,教程和玩法我也在准备了),或者直接丢到GitHub Actions里,关上电脑它也在跑。 没有定时任务的Agent,你每次都得手动去踢一脚它才会动,那就不是loop了,那还是你在操控。 第二个是工作树隔离,Worktree(搞过开发的朋友应该秒懂)。 就是你同时跑好几个Agent的时候,给每个Agent一个独立的工作空间,各干各的互不干扰,干完了再合并。两个Agent改同一个文件的痛苦,跟两个设计师同时改一个图层又不打招呼的痛苦,是一模一样的。 第三个是项目知识体系,Addy Osmani在他的原文里写的是skill,但是我觉得他写的不太对,单skill其实是不够的,必须得是知识管理体系。 大家也都知道,AI每次开新对话就啥都忘了,你跟它说过的代码规范、项目架构、踩过的坑,下次开对话全部从零开始。 所以你得有一整套方法来沉淀、优化这些知识,让Agent每次启动的时候就已经知道你的项目,我自己在这快一年的coding开发过程中,总结的方法论其实就沉淀成了我自己的洁癖.skill,这个基本是我的Agent每天调用最多的skill。 CLAUDE.md是全局的规则和约束,跨会话记忆是一些之前悬而未决的记录和文档路由,docs体系就是你完整的所有的知识和经验沉淀,因为CLAUDE.md和记忆都有大小和行数限制,所以每次任务完成后我会用洁癖.skill来对整个的知识体系进行梳理和审查,确保没有错误。 为什么知识管理体系这个东西在loop里特别重要呢? 因为loop是自动跑的,你不在场。如果Agent的记忆里有过期信息,它就会基于错误的前提做决策,如果CLAUDE.md膨胀到几百行全是历史叙事,真正的规则反而被挤出去了Agent读不到。没有干净的知识体系的loop,就像一个每天早上都在看过期文档的员工,干的得越快错得越多。 所以洁癖.skill我非常推荐大家可以去安装一下,也在我自己的仓库里开源了,我自己真的觉得特别有用。 第四个是连接器,MCP。 一个只能看文件系统的Agent,能力是很有限的。但你给它接上GitHub、Linear、Slack、数据库,它就能在你的真实工作环境里干活了。 这才叫真正的闭环,从发现问题到解决问题到通知人类,一条龙。 第五个是子Agent。 做事的和检查的分开,写代码的Agent不能自己给自己打分,这跟学生自己批自己的考卷一个道理,它一定会对自己太宽容。所以你得有另一个Agent,甚至用不同的模型,专门来检查前一个Agent的输出,一个负责做,一个负责验。 这五个东西加在一起,就是一个完整的loop的骨架。 Claude Code和Codex有一个命令,其实就是Loop Engineering这套骨架最直接的微观型的产品化体现,只不过很多人没有意识到。 他叫/goal,在Codex里叫追求目标。 意思就是你给Claude一个完成条件,比如「所有测试通过并且lint检查没有报错」,然后它就会一轮一轮的自己干,干完每一轮之后,就会检查这个条件是不是满足了。 大多数讲Loop Engineering的文章,都停在了这一层。讲了五个组件,讲了/goal和/loop命令,讲了怎么配定时任务,就结束了。 这些我觉得,都是术。而我更想聊的,是道。 Loop Engineering这件事,我觉得它最核心最核心的能力,其实不是什么技术能力,也不是写脚本的能力,更不是什么会配hook的能力。 最核心的,是定义目标的能力。定义目标,相信我,这四个字,听起来简单,做起来是真的难。 回到前面说的/goal,它的用法看起来非常直接,给一个完成条件,Claude自己干到满足为止。 听起来很简单对吧。但你如果真正用过就会知道,/goal用得好不好,完全取决于你那个目标定义得好不好。这个事我拿两个例子对比一下你就明白了。 目标A,「把这个应用优化一下」。 目标B,「test/auth目录下所有测试通过,tsc --noEmit零报错,npm run lint零违规」。 目标A会发生什么呢。大家可能都能猜到,Claude会陷入一种非常尴尬的状态,因为它不知道什么叫「优化好了」,除非他是Fable 5,能自己在你之上,自主的帮你定义目标。 而绝大多数的模型,包括Opus 4.8和GPT-5.5,在自己定义目标的能力上还是非常的弱,它可能改了一点代码,然后自己觉得还行,就停了。 也可能不停,一直改一直改,把你的代码库改得面目全非,因为它始终无法判断自己到底什么时候算完成了。那目标B呢?Claude每改一轮代码,都会去跑测试、跑类型检查、跑lint。 三个命令,三个明确的通过标准。全过了就停,没过就继续,清清楚楚,干干净净。同一个工具,同一个模型。 区别只在于,你的目标定义得好不好。 我自己其实一直有一个原则,我经常跟身边的人说,在公众号里也说了无数遍,如果一件事你重复做了三次,你就一定要想办法把它完全自动化掉。 这个习惯跟了我很多年了。我每天也都在写代码、做自动化,我们的AIHOT热点监控系统,我们的数据分析流程,我们的财务对账流程,我们的数据清洗管道,能自动的我全部自动了。 但说实话,在做这些自动化的过程中,我踩过最多的坑,从来不是技术问题。 是目标不清晰的问题。我早期做自动化的时候,经常犯一个错,就是目标定得太模糊。 举个例子,比如自动监控AI行业热点,这句话听起来没毛病,但其实是一句纯粹的废话。 什么叫热点?浏览量过万算热点还是过十万算热点?抓取频率是每小时还是每天?抓到以后怎么评估质量?评估完以后怎么排序?排完以后怎么推送? 这种反问的问题,我现在可以直接随手问20个以上。 每一个环节如果没有明确的判定标准,整个自动化链条就是一坨狗屎,你相信我,绝对的。 后来我懂了,每次做自动化之前,我会先花很多时间去定义目标。 去花很多很多时间,去定义怎么算做完了,怎么做完算做的好。这其实就是/goal的逻辑。也是Loop Engineering的灵魂。 而如何定义目标,这个能力,我其实不是从AI中也不是从开发中学来的。 这个能力,是我从这几年创业的过程中,学来的。定义目标的能力,其实就是,管人的逻辑。 我自己也开公司,虽然公司不大,只有30来号人,但管人这件事我是真真切切经历过的。 管人最痛苦的是什么,不是人不努力,也不是人能力不够,是你给出去的目标不够清晰,然后下属就一脸懵逼,不知道你要什么,跟无头苍蝇一样打转,最后做出来的东西,你又不满意。 你跟员工说,“把这个功能做好”,那他做出来的东西大概率不是你想要的。 因为你脑子里的好跟他脑子里的好不是一个东西。 你跟他说,“这个接口的响应时间降到200毫秒以下,错误率控制在0.1%以内,下周三之前上线”,他做出来的东西跟你预期的偏差就会小很多。 因为你给了他一个可以验证完成的标准。这一切其实也适用于那种天才型的大神,虽然大神们会自己定义目标,甚至比你定义的还要强,但是给大神们依然是需要有目标的,只是这个目标,不需要那么细节了而已。 对人如此,对AI也是如此。 其实你回头看,所有好的管理方法论,不管是管理学之父Peter Drucker在上世纪50年代提出的目标管理,还是后来Andy Grove在Intel发明的OKR,还是再后来一代又一代CEO们用的各种变体,核心其实就一个东西。 你能不能把一个模糊的意图,翻译成一组可衡量、可验证的完成条件。 管理者要做的,是确保目标足够清晰、资源足够充足、反馈足够及时。你看这三条。跟一个好的loop的三个要素,是不是一模一样。 目标清晰,就是你的条件写得精准。资源充足,就是你给Agent配好了Skill、连接器、工作权限,让它手里有足够的工具干活。 反馈及时,就是你设计了验证机制,每一轮都有一个独立的检查器告诉Agent做得对不对,哪里需要改。管人的逻辑和管Agent的逻辑,是完全一样的。 只不过,管Agent比管人还要极端一些。 因为人可以理解你的模糊意图,人可以主动来找你确认,人可以说老板你这个需求说得不太清楚我不太确定你是不是这个意思。 Agent很多时候是不会的。Agent会非常自信地按照它自己的理解去执行,然后非常自信地告诉你它做完了。 所以,对管理能力的要求,其实比管人还高。 这也是为什么我一直说,AI时代我最讨厌什么「文科已死」「理科已死」的言论,管理学、心理学、组织行为学这些,不但没死,反而变得更重要了。 说到底,Loop Engineering说是Engineering,但我觉得其实它的核心竞争力根本不在工程。 在管理。 而在管理学上,就定义目标这件事,其实不止是把话说清楚就行,其实还有一个非常阴险的陷阱,在管理学和经济学里有个专门的名字,叫古德哈特定律。 当一个衡量指标变成了目标本身的时候,它就不再是一个好的衡量指标了。 翻译成人话就是,你考核什么,员工就只做什么,然后其他东西可能全都退化。 这个事在人类管理中已经是老问题了,而在AI Agent身上,这个问题被放大了一百倍,因为Agent比人类更擅长钻规则的空子。 有人总结过Loop Engineering里很好玩的事情,就是Agent会针对验证器做优化,而不是针对你真正的目标做优化。 比如说你的loop条件是让测试全部通过,那Agent可能最后不去修Bug,直接把失败的测试给你删了。 你看,最后答案依然是测试全过了,完事,从验证条件来看,它确实完成了目标,但从你真正想要的结果来看。。。它啥也没干。 人也会这么干,只不过,Agent做得更快、更彻底、更没有心理负担。所以,一个好的目标定义,不能只有做完了的标准,还必须有不能怎么做的边界。 这其实就是Harness Engineering在Loop Engineering里面发挥作用的地方。 Harness是约束,是护栏,是告诉Agent你可以自由发挥,但这条线你不能越。 Loop是驱动力,是告诉Agent往那个方向一直跑。两个加在一起,才是一个完整的系统。到这里,骨架讲了,灵魂也讲了,陷阱也讲了。 Loop Engineering的东西,终于也差不多了。 最后我想把前面聊的管理学的思路收一下,给一个我自己用得比较多的目标定义框架,不一定科学,纯粹就是我自己的一点点经验。 1. 完成标准要可以被机器验证。 2. 边界条件要跟完成标准一起定义。 3. 要有失败的降级方案。 4. 目标要分层。 回到整条线来看,从Prompt到Context到Harness到Loop,四次跃迁,其实讲的是同一个故事。Prompt Engineering告诉你,好好说话,AI会更懂你。 核心能力是语言表达。Context Engineering告诉你,光说话不够,得给AI足够的信息。 核心能力是信息筛选和组织。Harness Engineering告诉你,光给信息也不够,得给AI设规则和约束。 核心能力是系统设计和规则制定。 Loop Engineering告诉你,光设规则也不够,得让整个系统能自己跑起来。 核心能力是目标定义和管理。 语言学、信息科学、控制论、管理学。四个Engineering,四门古老的学科。 多有意思。 人类社会,其实从来就没有变过。
显示更多
0
84
522
86
转发到社区
此《今古舆地图》是明代吴国辅根据沈定之旧稿编辑而成。全书共有三卷,以墨色明朝地图为底图,绘《今古华夷图》、《明肇造图》、《明统一图》、《历代职方图》等共计五十九幅。在绘制上采用古朱今墨着色来表示古今地名、地理的变迁。此为明崇祯十六年朱墨套印本。介绍下载:
显示更多
0
1
30
10
转发到社区
卖房集:帕福斯的公寓 春季的时候我去多伦多和欧洲转了一圈。 多伦多实在太冷了,我连着去了三年,每次待了一个月,基本上不考虑居住了,对我这样的身体来说吃不消。 其实对孩子来说,也有些许问题,因为冬天太冷,孩子基本上不出门,实际上对社交和运动影响比较大。当然年轻人还好,居住的时间长了,可以适应,社交范围会越来越大。 我后来就应投资人的邀请去了欧盟,经过瑞士转机,稍微看了看,去了塞浦路斯。 塞浦路斯在文化渊源、政治、经济上属于欧盟,在地理上属于中东,东地中海的位置,原本是古希腊的一部分。 因为要去这个岛国,我事先做了点功课,买了本《伯罗奔尼撒战争史》,又看了版关于东罗马的故事书。 欧洲其实很有趣,近代史基本上是以威权政府为主,比如西北欧曾经多数是君主制,现代时期,西班牙、葡萄牙、希腊等都是军政府,持续到六七十年代。 这也可以理解,欧洲和美国的真正民主制到1970年代才实现。白澳和南非种族隔离政策取消已经到了七十年代和八十年代。 所以我们从冷战时期过来,世界上真正的和平繁荣年代只有半个世纪。 塞浦路斯在希腊军政府倒台后,不再谋求与希腊半岛统一成一个国家。 这是因为古希腊200多个城邦国家,其中最强是雅典民主和斯巴达军事城邦国,双方构建联盟,打了一场漫长的著名的伯罗奔尼撒战争,就消耗殆尽,被希腊化的马其顿帝国统治了。 之后是被罗马共和国统治,成为一个行省,并在文化上完全同化了古罗马。 我去尼克西亚参观了塞浦路斯博物馆,被其浩瀚的铜器和陶器文明震撼,可想而知希腊文明对古罗马的影响。 罗马分裂,西罗马灭亡,东罗马沦丧为拜占庭帝国,统治古希腊和塞浦路斯很长时间。 拜占庭帝国晚期,被十字军东征摆了一道,也就是基督教世界相互厮杀,所以塞浦路斯被古法兰西和意大利人统治了很长时间。 之后是奥斯曼帝国统治塞浦路斯300年,再割让给英国,英国殖民塞浦路斯80年。 所以塞浦路斯岛上有两种文明,分别是基督教和伊斯兰文明,有希腊族和土耳其族。 双方在现代终究为了归属权打了一丈,不是本土的希族对土族,是希腊军政府对土耳其军政府,结果希腊军政府很快倒台,但战争仍打了一阵子,经过英国和欧洲斡旋,双方就相互交换族群,形成了现在的样子。 土族占据北部塞浦路斯三分之一的土地,希族占据塞浦路斯三分之二的土地。 不过,世界只承认南塞浦路斯为塞浦路斯。北塞浦路斯只有土耳其承认。 联合国维和部队在两个地区间部署,地图上是一条绿线,是当时谈判主持人用绿色笔画的,因此被称为绿线。 南塞浦路斯有英军基地。 从文化渊源上可以看得出来,塞浦路斯与希腊还是有不少区别,这里曾经长期受基督教文明熏陶,经受过英国殖民的规训,又因为历史的渊源,在欧盟建立之初就被接纳为成员国。 土耳其很尴尬,一方面是北约成员国,受欧洲和英美约束,一方面长达20年的考察,都没有成为欧盟成员国。 这也导致实际上土耳其和塞浦路斯没有战争的可能性,当然除非欧盟解体,这就是大事件了。 如果欧盟解体,恐怕没有几个欧洲国家是安全的。 另一方面,中东的两大冲突点,一是伊朗与以色列,另一方面是哈马斯和以色列,或者说只有以色列和伊朗的冲突。 以色列人大概有十几万人拿到了塞浦路斯的身份,主要是为了避险。 尽管在地理上,塞浦路斯属于中东,但其政治身份决定了无形的安全。 其实你在中东住一阵子就会明白,中东是个风险地区,但是卡塔尔、阿曼、阿联酋等国都很安全,虽然阿联酋的安全神话在美伊战争中被打破了,但实际战争中,伊朗也只是攻击阿联酋的港口和美军基地。 塞浦路斯的特殊地位,决定了其安全性比中东所有国家都好。 这就是为何以色列人、英国人、德国人、波兰人、俄罗斯人、中国人大量移居塞浦路斯。 但是从中国人的角度来说,移民塞浦路斯有一个缺点:不是申根签证国。 毛病就出在绿线对面是土耳其族。 这点也显示欧洲很矫情,你把人家土耳其放进北约,又放在欧盟考察国的位置上20年,几个主要国家的穆斯林数量已经高达十几个百分点,还不舍得把土耳其放进来。 所以塞浦路斯也很头晕。 除此之外,就优点很多了。 塞是极少数的欧盟国家兼英联邦国家,不要小瞧这点。美国的确是世界第一强国,但是论软实力,英国影响的英联邦国家比美国强行用军事基地控制的影响要好。 如果移居者未来拿到塞浦路斯护照,基本上欧洲自由行,随意居住和工作。 另一个好处是税负,公司税和个人税都比多数欧盟国家要低。 移民享有17年的海外收入税收减免。 如果你没有入籍的想法,只需要两年登录一次,没有移民监。 如果想要孩子接受国际教育,当地也有不错的英美国际学校。 医疗水平在欧洲属于中上水平,登录半年后,获得全民医保。塞浦路斯医保的一大亮点在于它打通了公立与私立医院的界限。过去许多国家的公费医疗只能去排长队的公立医院,但在 GeSy 体系下,全塞浦路斯绝大多数私立顶级医院和私人诊所都签约加入了该系统。患者可以通过 GeSy 平台自由预约医疗设备先进、环境优美的私立私立医院看病,同样享受几欧元的超低自付价格。 所以与如此多的有点相比,申根签证的缺席就成为微不足道的缺陷了。 这十年来,有多达上万的中国人获得了塞浦路斯身份,常驻的也有数千人。 塞浦路斯治安极好,在整个欧盟都排名前列。地中海的风景又吸引了大量英国和欧洲游客,许多英国养老的长住在帕福斯。 地中海饮食又是出名的长寿饮食,不过我觉得明媚的阳光和良好的社区关系,也是长寿的主因。 所以我们选择了帕福斯来作为发展地产的基地,并帮助买家获得身份。 帕福斯没有太大的地块,我们初期又选了较小的一块市中心的土地,来设计建设一个公寓楼。 效果图如下,这是当地典型的设计风格之一,非常适合地中海的阳光。 📷该效果图是草案,有一些差错,未来会修改更符合实际应用,但大致设计风格一致。 联系我wangantique@gmail.com
显示更多
卖房集:帕福斯的公寓 春季的时候我去多伦多和欧洲转了一圈。 多伦多实在太冷了,我连着去了三年,每次待了一个月,基本上不考虑居住了,对我这样的身体来说吃不消。 其实对孩子来说,也有些许问题,因为冬天太冷,孩子基本上不出门,实际上对社交和运动影响比较大。当然年轻人还好,居住的时间长了,可以适应,社交范围会越来越大。 我后来就应投资人的邀请去了欧盟,经过瑞士转机,稍微看了看,去了塞浦路斯。 塞浦路斯在文化渊源、政治、经济上属于欧盟,在地理上属于中东,东地中海的位置,原本是古希腊的一部分。 因为要去这个岛国,我事先做了点功课,买了本《伯罗奔尼撒战争史》,又看了版关于东罗马的故事书。 欧洲其实很有趣,近代史基本上是以威权政府为主,比如西北欧曾经多数是君主制,现代时期,西班牙、葡萄牙、希腊等都是军政府,持续到六七十年代。 这也可以理解,欧洲和美国的真正民主制到1970年代才实现。白澳和南非种族隔离政策取消已经到了七十年代和八十年代。 所以我们从冷战时期过来,世界上真正的和平繁荣年代只有半个世纪。 塞浦路斯在希腊军政府倒台后,不再谋求与希腊半岛统一成一个国家。 这是因为古希腊200多个城邦国家,其中最强是雅典民主和斯巴达军事城邦国,双方构建联盟,打了一场漫长的著名的伯罗奔尼撒战争,就消耗殆尽,被希腊化的马其顿帝国统治了。 之后是被罗马共和国统治,成为一个行省,并在文化上完全同化了古罗马。 我去尼克西亚参观了塞浦路斯博物馆,被其浩瀚的铜器和陶器文明震撼,可想而知希腊文明对古罗马的影响。 罗马分裂,西罗马灭亡,东罗马沦丧为拜占庭帝国,统治古希腊和塞浦路斯很长时间。 拜占庭帝国晚期,被十字军东征摆了一道,也就是基督教世界相互厮杀,所以塞浦路斯被古法兰西和意大利人统治了很长时间。 之后是奥斯曼帝国统治塞浦路斯300年,再割让给英国,英国殖民塞浦路斯80年。 所以塞浦路斯岛上有两种文明,分别是基督教和伊斯兰文明,有希腊族和土耳其族。 双方在现代终究为了归属权打了一丈,不是本土的希族对土族,是希腊军政府对土耳其军政府,结果希腊军政府很快倒台,但战争仍打了一阵子,经过英国和欧洲斡旋,双方就相互交换族群,形成了现在的样子。 土族占据北部塞浦路斯三分之一的土地,希族占据塞浦路斯三分之二的土地。 不过,世界只承认南塞浦路斯为塞浦路斯。北塞浦路斯只有土耳其承认。 联合国维和部队在两个地区间部署,地图上是一条绿线,是当时谈判主持人用绿色笔画的,因此被称为绿线。 南塞布普斯有英军基地。 从文化渊源上可以看得出来,塞浦路斯与希腊还是有不少区别,这里曾经长期受基督教文明熏陶,经受过英国殖民的规训,又因为历史的渊源,在欧盟建立之初就被接纳为成员国。 土耳其很尴尬,一方面是北约成员国,受欧洲和英美约束,一方面长达20年的考察,都没有成为欧盟成员国。 这也导致实际上土耳其和塞浦路斯没有战争的可能性,当然除非欧盟接替,这就是大事件了。 如果欧盟解体,恐怕没有几个欧洲国家是安全的。 另一方面,中东的两大冲突点,一是伊朗与以色列,另一方面是哈马斯和以色列,或者说只有以色列和伊朗的冲突。 以色列人大概有十几万人拿到了塞浦路斯的身份,主要是为了避险。 尽管在地理上,塞浦路斯属于中东,但其政治身份决定了无形的安全。 其实你在中东住一阵子就会明白,中东是个风险地区,但是卡塔尔、阿曼、伊拉克等国都很安全,虽然阿联酋的安全神话在美伊战争中被打破了,但实际战争中,伊朗也只是攻击阿联酋的港口和美军基地。 塞浦路斯的特殊地位,决定了其安全性比中东所有国家都好。 这就是为何以色列人、英国人、德国人、波兰人、俄罗斯人、中国人大量移居塞浦路斯。 但是从中国人的角度来说,移民塞浦路斯有一个缺点:不是申根签证国。 毛病就出在绿线对面是土耳其族。 这点也显示欧洲很矫情,你把人家土耳其放进北约,又放在欧盟考察国的位置上20年,几个主要国家的穆斯林数量已经高达十几个百分点,还不舍得把土耳其放进来。 所以塞浦路斯也很头晕。 除此之外,就优点很多了。 塞是极少数的欧盟国家兼英联邦国家,不要小瞧这点。美国的确是世界第一强国,但是论软实力,英国影响的英联邦国家比美国强行用军事基地控制的影响要好。 如果移居者未来拿到塞浦路斯护照,基本上欧洲自由行,随意居住和工作。 另一个好处是税负,公司税和个人税都比多数欧盟国家要低。 移民享有17年的海外收入税收减免。 如果你没有入籍的想法,只需要两年登录一次,没有移民监。 如果想要孩子接受国际教育,当地也有不错的英美国际学校。 医疗水平在欧洲属于中上水平,登录半年后,获得全民医保。塞浦路斯医保的一大亮点在于它打通了公立与私立医院的界限。过去许多国家的公费医疗只能去排长队的公立医院,但在 GeSy 体系下,全塞浦路斯绝大多数私立顶级医院和私人诊所都签约加入了该系统。患者可以通过 GeSy 平台自由预约医疗设备先进、环境优美的私立私立医院看病,同样享受几欧元的超低自付价格。 所以与如此多的有点相比,申根签证的缺席就成为微不足道的缺陷了。 这十年来,有多达上万的中国人获得了塞浦路斯身份,常驻的也有数千人。 塞浦路斯治安极好,在整个欧盟都排名前列。地中海的风景又吸引了大量英国和欧洲游客,许多英国养老的长住在帕福斯。 地中海饮食又是出名的长寿饮食,不过我觉得明媚的阳光和良好的社区关系,也是长寿的主因。 所以我们选择了帕福斯来作为发展地产的基地,并帮助买家获得身份。 帕福斯没有太大的地块,我们初期又选了较小的一块市中心的土地,来设计建设一个公寓楼。 效果图如下,这是当地典型的设计风格之一,非常适合地中海的阳光。 📷该效果图是草案,有一些差错,未来会修改更符合实际应用,但大致设计风格一致。 联系我wangantique@gmail.com
显示更多
卖房集:帕福斯的公寓 春季的时候我去多伦多和欧洲转了一圈。 多伦多实在太冷了,我连着去了三年,每次待了一个月,基本上不考虑居住了,对我这样的身体来说吃不消。 其实对孩子来说,也有些许问题,因为冬天太冷,孩子基本上不出门,实际上对社交和运动影响比较大。当然年轻人还好,居住的时间长了,可以适应,社交范围会越来越大。 我后来就应投资人的邀请去了欧盟,经过瑞士转机,稍微看了看,去了塞浦路斯。 塞浦路斯在文化渊源、政治、经济上属于欧盟,在地理上属于中东,东地中海的位置,原本是古希腊的一部分。 因为要去这个岛国,我事先做了点功课,买了本《伯罗奔尼撒战争史》,又看了版关于东罗马的故事书。 欧洲其实很有趣,近代史基本上是以威权政府为主,比如西北欧曾经多数是君主制,现代时期,西班牙、葡萄牙、希腊等都是军政府,持续到六七十年代。 这也可以理解,欧洲和美国的真正民主制到1970年代才实现。白澳和南非种族隔离政策取消已经到了七十年代和八十年代。 所以我们从冷战时期过来,世界上真正的和平繁荣年代只有半个世纪。 塞浦路斯在希腊军政府倒台后,不再谋求与希腊半岛统一成一个国家。 这是因为古希腊200多个城邦国家,其中最强是雅典民主和斯巴达军事城邦国,双方构建联盟,打了一场漫长的著名的伯罗奔尼撒战争,就消耗殆尽,被希腊化的马其顿帝国统治了。 之后是被罗马共和国统治,成为一个行省,并在文化上完全同化了古罗马。 我去尼克西亚参观了塞浦路斯博物馆,被其浩瀚的铜器和陶器文明震撼,可想而知希腊文明对古罗马的影响。 罗马分裂,西罗马灭亡,东罗马沦丧为拜占庭帝国,统治古希腊和塞浦路斯很长时间。 拜占庭帝国晚期,被十字军东征摆了一道,也就是基督教世界相互厮杀,所以塞浦路斯被古法兰西和意大利人统治了很长时间。 之后是奥斯曼帝国统治塞浦路斯300年,再割让给英国,英国殖民塞浦路斯80年。 所以塞浦路斯岛上有两种文明,分别是基督教和伊斯兰文明,有希腊族和土耳其族。 双方在现代终究为了归属权打了一丈,不是本土的希族对土族,是希腊军政府对土耳其军政府,结果希腊军政府很快倒台,但战争仍打了一阵子,经过英国和欧洲斡旋,双方就相互交换族群,形成了现在的样子。 土族占据北部塞浦路斯三分之一的土地,希族占据塞浦路斯三分之二的土地。 不过,世界只承认南塞浦路斯为塞浦路斯。北塞浦路斯只有土耳其承认。 联合国维和部队在两个地区间部署,地图上是一条绿线,是当时谈判主持人用绿色笔画的,因此被称为绿线。 南塞布普斯有英军基地。 从文化渊源上可以看得出来,塞浦路斯与希腊还是有不少区别,这里曾经长期受基督教文明熏陶,经受过英国殖民的规训,又因为历史的渊源,在欧盟建立之初就被接纳为成员国。 土耳其很尴尬,一方面是北约成员国,受欧洲和英美约束,一方面长达20年的考察,都没有成为欧盟成员国。 这也导致实际上土耳其和塞浦路斯没有战争的可能性,当然除非欧盟接替,这就是大事件了。 如果欧盟解体,恐怕没有几个欧洲国家是安全的。 另一方面,中东的两大冲突点,一是伊朗与以色列,另一方面是哈马斯和以色列,或者说只有以色列和伊朗的冲突。 以色列人大概有十几万人拿到了塞浦路斯的身份,主要是为了避险。 尽管在地理上,塞浦路斯属于中东,但其政治身份决定了无形的安全。 其实你在中东住一阵子就会明白,中东是个风险地区,但是卡塔尔、阿曼、伊拉克等国都很安全,虽然阿联酋的安全神话在美伊战争中被打破了,但实际战争中,伊朗也只是攻击阿联酋的港口和美军基地。 塞浦路斯的特殊地位,决定了其安全性比中东所有国家都好。 这就是为何以色列人、英国人、德国人、波兰人、俄罗斯人、中国人大量移居塞浦路斯。 但是从中国人的角度来说,移民塞浦路斯有一个缺点:不是申根签证国。 毛病就出在绿线对面是土耳其族。 这点也显示欧洲很矫情,你把人家土耳其放进北约,又放在欧盟考察国的位置上20年,几个主要国家的穆斯林数量已经高达十几个百分点,还不舍得把土耳其放进来。 所以塞浦路斯也很头晕。 除此之外,就优点很多了。 塞是极少数的欧盟国家兼英联邦国家,不要小瞧这点。美国的确是世界第一强国,但是论软实力,英国影响的英联邦国家比美国强行用军事基地控制的影响要好。 如果移居者未来拿到塞浦路斯护照,基本上欧洲自由行,随意居住和工作。 另一个好处是税负,公司税和个人税都比多数欧盟国家要低。 移民享有17年的海外收入税收减免。 如果你没有入籍的想法,只需要两年登录一次,没有移民监。 如果想要孩子接受国际教育,当地也有不错的英美国际学校。 医疗水平在欧洲属于中上水平,登录半年后,获得全民医保。塞浦路斯医保的一大亮点在于它打通了公立与私立医院的界限。过去许多国家的公费医疗只能去排长队的公立医院,但在 GeSy 体系下,全塞浦路斯绝大多数私立顶级医院和私人诊所都签约加入了该系统。患者可以通过 GeSy 平台自由预约医疗设备先进、环境优美的私立私立医院看病,同样享受几欧元的超低自付价格。 所以与如此多的有点相比,申根签证的缺席就成为微不足道的缺陷了。 这十年来,有多达上万的中国人获得了塞浦路斯身份,常驻的也有数千人。 塞浦路斯治安极好,在整个欧盟都排名前列。地中海的风景又吸引了大量英国和欧洲游客,许多英国养老的长住在帕福斯。 地中海饮食又是出名的长寿饮食,不过我觉得明媚的阳光和良好的社区关系,也是长寿的主因。 所以我们选择了帕福斯来作为发展地产的基地,并帮助买家获得身份。 帕福斯没有太大的地块,我们初期又选了较小的一块市中心的土地,来设计建设一个公寓楼。 效果图如下,这是当地典型的设计风格之一,非常适合地中海的阳光。 📷该效果图是草案,有一些差错,未来会修改更符合实际应用,但大致设计风格一致。 联系我wangantique@gmail.com
显示更多
今天才知道的关于游戏 UI 的一个冷知识: 游戏界面有时候并不是“写死在引擎里”的,而更像一个嵌在游戏里的前端层。 比如《上古卷轴5》很多菜单是用 Flash/Scaleform 做的。听起来很古早,但正因为 UI 是独立资源,后来 SkyUI 才能把原本很主机化的背包、物品排序、制作菜单重做成 PC 友好的界面,甚至进一步发展出 MCM,让大量 Mod 都能在游戏里拥有自己的配置面板。 这不是简单的“换皮肤”,而是 UI 架构给社区留下了改造空间。 现代游戏也有类似思路,只是技术栈变了。比如《城市:天际线2》《文明7》《微软模拟飞行》的部分复杂界面,会使用 HTML/CSS/JS 或类似 Web 的 UI 技术来实现。地图、科技树、仪表盘、设置页、数据面板,这些东西本来就很像应用软件,用 Web 技术做并不奇怪。 所以游戏 UI 技术选型不只是工程细节,它会影响三件事: 第一,开发团队能多快迭代复杂界面; 第二,游戏能不能适配 PC、主机、掌机等不同输入和屏幕; 第三,玩家和 Mod 社区未来能不能继续改造它。 某种意义上,UI 越像一个独立的“前端层”,它就越可能成为游戏长期生命力的一部分。
显示更多
最离谱的要求 在收拾完马杜罗后,特朗普又提出了新的目标——美国绝对需要格陵兰岛。2019年他在第一个任期就提出过想购买格陵兰岛,当时大家都觉得他在开玩笑,现如今第二个任期旧事重提,甚至不惜以武力威胁,这让大家开始意识到他是真想要。 格陵兰岛是地球上最大的岛屿,你们如果看二维地图其实不能完全理解它的地理价值,我特地去截了一个三维的图,格陵兰岛大致处于俄罗斯-欧洲-北美这个三角形的中间。 如果俄罗斯要发射导弹打美国,最近的路线是从北极飞过去,途经格陵兰岛西北方向。所以美军从1951年开始就在那里修建了Pituffik军事基地,用来导弹监测和防御,就是我图中标红色小框的位置。 除了地理战略,格陵兰岛还拥有丰富的矿藏,其中就有美国现在最想要的稀土矿,这也是特朗普认为“绝对需要”的理由。 目前格陵兰岛约有56000本地居民,88%是因纽特人,12%丹麦移民,是世界上最地广人稀的地区。首府努克也就2万人,在中国是一个行政村的水平。 岛上没什么产业,90%靠渔业出口,人均gdp6万美元,看数字不低,但岛上几乎所有的物资都靠进口,生活成本极高,钱不经花。岛上有基础的教育和医疗服务,公共支出的一半需要靠丹麦补贴,每年8亿美元左右。 不过岛民们并不领情,56%居民主张从丹麦那里独立出来,我不明白他们的脑回路,据说是觉得独立出来后可以找外国公司合作挖矿,他们认为这样会发展的更好。另外44%担心少了丹麦的补贴公共服务会崩溃,还在犹豫不决。 那他们想要加入美国吗?NO。之前岛民做过民调,85%不愿意加入美国,他们两边都不靠,只想独立建国,自己这五六万人单过。 特朗普的企图已经引起丹麦政府的强烈反感,他们觉得大家都是北约盟国,已经允许你们在上面建军事基地了,还非要强买强卖就是不尊重盟友。可能是担心丹麦一家人微言轻,今天法、德、意等7个国家也联合声明支持丹麦。 说实话我现在真的很期待接下来特朗普会怎么做,我的大脑已经想不出什么操作可以完成这么离谱的目标,不会直接派美军登岛占领吧,好想再让特朗普当20年的美国总统,感觉每一天都很有节目哈哈哈我干。 …… 开年后连涨3天,但今天的a股已经有点强弩之末的感觉。虽然指数勉勉强强红了,但市场中位数-0.38%,整体上下跌的个股多于上涨的个股。成交量还是很大,日成交接近2.9万亿,很多年前观望的散户被fomo情绪驱赶入场。 今天的中证500指数依然很顶,开年三连涨+2.5%、+2.13%、+0.78%,三个跳空缺口,这几天后台留言问ic的人突然变多了。我必须泼冷水了,你们这些人前几年5000多点的时候不为所动,现在快8000点了开始跑步进场,玩的还是带杠杆的,一手150多万的期指,你们知道自己在干嘛吗。 交易赚钱之所以难就是因为它完全是反人性的,该买的时候你往往不想买,而你越想买的时候往往越不该买。反正到了2026年这个位置我不会推荐新人上车滚ic,你们非要弄记住和我不要扯上因果。 脑机概念今天略有退烧,高开低走跌了1.6%,商业航天还在爬坡,小阳线又涨了0.8%。这两个虽然同属马斯克概念,但细节上有一定区别。脑机概念爆发力强但持续性差,商业航天已经连着涨了3个月了,后者的发酵因素更充分。这两个概念没有针对性的etf,比较接近的一个是医疗,另一个是军工航天。 这一波从去年6月份启动的行情,是结构化很尖锐的科技板块牛市,几大科技前沿板块轮番发力,你持仓的含科量直接决定盈亏。如果你买的还是以前传统行业的公司,那除了有色等少数行业外,大部分是真没咋涨。甚至这半年逆势下跌10-30%的蓝筹股都不少。 一些喜欢在交易上搞去强补弱,均值回归的散户,被这种结构化行情折磨的痛不欲生。如果不改变固有的交易习惯,后面可能还有更多的苦要吃。 …… 1、今天有传闻说要指导减少5000万吨动力煤产能,还说内蒙古环境治理减产1亿吨。对应的煤炭开采板块今天比较罕见的上涨4%。 2、柬埔寨太子集团的陈志被捕了,被遣送回中国。就是前些天被美国以电信诈骗为由,没收了1000亿比特币的陈志,终于柬埔寨政府不打算再庇护他,把他交给了中国处置。他留在柬埔寨的那些产业,估计就被没收充公了,里面有不少都是中国人的血泪。柬埔寨这种野蛮国家,都2026年了还在玩权力世袭,希望泰国给揍狠一点。 3、金融时报说中国监管层正在审查meta20亿美元收购manus,是否涉嫌敏感技术违规出境。公司去年6月搬到新加坡,并进行架构“出海”,以此来淡化中国背景,但中国监管机构正在回溯调查其核心技术是否是在中国境内开发形成的。 4、白天网传说字节在和车企合作开发智能汽车,有人怀疑是华为,但字节后来辟谣了造车的事情。我觉得直接造车可能性不大,但在汽车上专门适配豆包,就像前段时间中兴手机那样还是水到渠成的。 5、内存条最近价格涨疯了,原因有多方面,首先是AI Agent 普及引发的“存力饥渴”,其次是更赚钱的HBM(高带宽内存)挤占了产能,另外内存几大厂商也在有意控产来保障自己的利润。 6、中国央行继续增持黄金,上个月环比增持了3万盎司,3万盎司换算成人民币大概就是10亿人民币左右。目前中国央行大概持有7500万盎司的黄金,占全球央行黄金储备的1/5左右。这个比例不低了,但还有增持空间,因为通常黄金在各国外汇储备的占比是15%,而中国只有9.5%,理论上还可以再买。 今晚就这些内容,发射了。
显示更多
古明地姉妹【高画質場版、下着姿】 Fantia→【 FANBOX→【
0
0
67
19
转发到社区
又关了一家,关门大吉 bitMEX和bitmart都关了 这轮周期有点不一样 一家老黑创建的最古早的合约所 一家很少人用过的“华人”三线所 注意关闭这个词,而不是倒闭,破产,跑路,暴雷··· 悄无声息地,没有像FTX一样引起市场巨震 这也恰恰和25年底的牛市结束有点相似 没有曾经的波澜壮阔,但却迎来了江河日下 自从川普发币后,这个行业迎来了流动性萎缩,新叙事和基础设施缺乏,没有新韭菜入场等多重负涡轮。从VC到散户,从技术革新到mass adoption,都去了美股和AI 币圈还会有前两个周期的荣光吗
显示更多
给大家分享一个小众写真风格词:秋野亚文化风格写真 可以从下面几个方面来理解这个风格 一、字面拆分理解 秋野:秋日旷野、山林、枯枫、落叶、荒郊野外,自带萧瑟、冷调、衰败、温柔颓丧的季节氛围; 亚文化:特指日本地下小众圈层(原宿哥特、涩谷朋克、丧系、和风暗黑、地下少女、病态美学等,区别大众主流日系清新); 「秋野亚文化」:是摄影圈自创风格词,把日本地下亚文化穿搭 / 情绪,放到秋日野外场景拍摄的人像风格。 二、核心风格特点 1. 场景:秋野荒野基底 红叶林、枯草地、废弃郊野、山间小路、黄昏落叶堆,用秋日枯黄、暗红、棕灰冷色调,营造荒芜寂寥感。 2. 造型:日系地下亚文化混搭 哥特朋克:束腰、破碎黑裙、挑染发色、金属配饰、暗黑妆容; 和风地下:改良和服 + 铆钉、破碎纱、暗黑发饰、病态感花钿; 丧系少女:宽松复古古着、褪色针织、破碎感穿搭。 3. 情绪调性(灵魂) 摒弃秋日治愈清新,主打疏离、颓丧、破碎、清冷、小众叛逆;用秋日衰败自然,衬托亚文化年轻人孤独、不迎合主流的边缘气质。 4. 画面质感 胶片颗粒、低饱和冷调、暗调光影、逆光枯叶光斑,融合日式地下街头的复古颗粒感。 所以秋野亚文化 = 秋日荒郊野外场景 + 日本地下小众亚文化穿搭情绪,是反差感极强的人像摄影风格:用自然萧瑟秋景,碰撞叛逆小众的日系地下美学。 如果你也想要做一组不甜腻、不端着、不像普通街拍,带冷秋、胶片、遮挡、涩谷亚文化气质的小众人像,可以试试「秋野亚文化风格写真」。 学废了的朋友举手手!!
显示更多
0
12
29
0
转发到社区