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明日は映画「TOKYO CITY GIRL」20時〜渋谷UPLINK 上映後『SUNDBAG MAN』志真監督×吉村界人×三浦萌での舞台挨拶 #志真監督# #吉村界人# #三浦萌# #TOKYOCITYGIRL# #SUNDBAG# MAN
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本日から『TOKYO CITY GIRL』渋谷アップリンクにて、未発表ショートフィルム併映決定しました! 『SUNDBAG MAN』志真健太郎監督 出演:三浦萌、吉村界人 BestFriend界人との共演とはこれでした。ふは
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【九龍の玉漿もうすぐ締切!】 グッズ、配信どちらも4月6日(日)までお求めいただけます! ENG第22回公演 「九龍の玉漿」 作・演出 福地慎太郎 プロデューサー 佐藤修幸 【劇場】 六行会ホール 【配信チケット】 販売期間、アーカイブ期間:4月6日(日)21時まで ①3月21日(金)19時の回 5,000円(税込) ☆4カメ生配信 ②千秋楽3月23日(日)16時の回 3,500円(税込) ★1カメ定点生配信 【配信ご予約フォーム】 『九龍の玉漿』の応援チケットは、 この物語における九龍城の地図! 【九龍城の歩き方】 4,000円(税込) お求めいただきますと応援するキャストに備考欄から応援メッセージをお送り出来ます。 応援メッセージは届き次第随時、ご本人様もしくは所属事務所様にお送り致します。 公演終了後、直筆サインとメッセージ(印刷)入り九龍城マップ、公演チケット、キャスト集合写真、九龍の玉漿フライヤー、そしておまけとして全キャラ分のシールをお届け致します。 【お届けする内容】 ①九龍城マップ(ご希望のキャストの直筆サイン、メッセージ入り) ②九龍の玉漿オリジナルデザインチケット ③九龍の玉漿集合写真 ④九龍の玉漿フライヤー ⑤九龍の玉漿全キャラのシール をお送りいたします。 応援ご予約フォーム ※備考欄にご記載の際は、 ハンドルネーム【◯◯】のご記載をお願い致します。 複数の場合は繰り返し 【◯◯様】メッセージ 複数のキャストのお名前にそれぞれ【】をつけてくださいますようお願い致します。 ※応援キャストに料金の一部が還元されます。 ※チケットは観劇用のチケットではございません。 ※九龍城の地図は、物語上の九龍城の地図となります。実際の地図ではございません。 ※お客様のお名前とサインはキャストの直筆ですが、メッセージは印刷された同じものとなります。 【あらすじ】 解体の反対運動で混沌を増す九龍城で起こる連続通り魔事件。 捜査は一向に進展せず、犯人像すらまとまらない。 不安を募らせた住民達は噂する。 「犯人は蒸気の中にいるんだって」 噂と蒸気が煙るこの街を 記号と線で表す為にやって来た地図職人山野広志(やまのひろし)は 曖昧を愛する女性、盧文陽 (ルー・ウェンヤン)と出逢い、深みへと導かれていく。 『この曖昧な世界の全て、完全に割り切って地図にしてみせる』 『・・・あなたの「その曖昧さ」、全面的に愛してる。』 【出演者&役名】(敬称略) 山沖勇輝  山野広志(やまのひろし) 舞川みやこ 盧文陽 (ルー・ウェンヤン)  浮谷泰史  松尾亘(まつおわたる) 木村優良  林飛(レン・フェイ) 橋本全一  杨劉帆(ヤン・リュウホ) 持田千妃来 閔玫依(ミン・メイジー) 佐藤弘樹  高傑翔(ガオ・ジエシャン) 栗田学武  盧淑慈(ルー・シュクジ) 椎名亜音  盧可盈(ルー・クイン) 松木わかは 盧可盈(ルー・クイン)青年期 中村龍介  林立(レン・リー) 新井雄也  林立(レン・リー)青年期 シミズアスナ mimi(ミミー) 矢島美音  Tina(ティナ) 水崎綾   潘 月梅(パン・ユーメイ) 高岡裕貴  黃 澄(ホアン・チャン) 高田淳   ラウ 中野裕理  フーグー 石部雄一  王 偉倫(ワン・エイリン) 梅田悠   Liz(リズ) 【Waters】 晨火 上島純也 佐竹正充 小林諒大 【STAFF】(敬称略) 作・演出 福地慎太郎 音楽  うさぎダッシュ/三善雅己 アクション 阿佐美貴士 振付 中野裕理(mediterranean lily and fever) 舞台監督 吉田慎一 演出助手 藤田瀬奈/長谷川雅也(BMG) 舞台美術 濱田真輝 音響 星知輝 アクションサンプラー 原田朱理 照明 申政悦 照明オペレーター あべ藍 衣裳デザイン 前野里佳 ヘアメイク MAMIKO/JURO 小道具製作 上島純也 演出部 松橋成美 アンダー 近藤哲也/吉村香菜/駒走志音/眞田奈希 ビジュアル撮影 渡辺慎一 宣伝美術 二朗松田/立花さな グッズデザイン 升田智美(Mdesign)/大串潤也(mepakura)/立花さな 撮影・配信 彩高堂 web制作 松本依真 宣伝動画 眞田奈希 制作 backseatplayer プロデューサー 佐藤修幸 【九龍の玉漿特設サイト】 【ENGのファンクラブENGist Clubご入会はこちらから】 【企画・製作】 株式会社ENG-AGE #クロギョク#
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【九龍の玉漿はまだまだ終わらない!】 グッズ、配信どちらも4月6日までお求めいただけます! ENG第22回公演 「九龍の玉漿」 作・演出 福地慎太郎 プロデューサー 佐藤修幸 【劇場】 六行会ホール 【配信チケット】 販売期間、アーカイブ期間:4月6日(日)21時まで ①3月21日(金)19時の回 5,000円(税込) ☆4カメ生配信 ②千秋楽3月23日(日)16時の回 3,500円(税込) ★1カメ定点生配信 【配信ご予約フォーム】 『九龍の玉漿』の応援チケットは、 この物語における九龍城の地図! 【九龍城の歩き方】 4,000円(税込) お求めいただきますと応援するキャストに備考欄から応援メッセージをお送り出来ます。 応援メッセージは届き次第随時、ご本人様もしくは所属事務所様にお送り致します。 公演終了後、直筆サインとメッセージ(印刷)入り九龍城マップ、公演チケット、キャスト集合写真、九龍の玉漿フライヤー、そしておまけとして全キャラ分のシールをお届け致します。 【お届けする内容】 ①九龍城マップ(ご希望のキャストの直筆サイン、メッセージ入り) ②九龍の玉漿オリジナルデザインチケット ③九龍の玉漿集合写真 ④九龍の玉漿フライヤー ⑤九龍の玉漿全キャラのシール をお送りいたします。 応援ご予約フォーム ※備考欄にご記載の際は、 ハンドルネーム【◯◯】のご記載をお願い致します。 複数の場合は繰り返し 【◯◯様】メッセージ 複数のキャストのお名前にそれぞれ【】をつけてくださいますようお願い致します。 ※応援キャストに料金の一部が還元されます。 ※チケットは観劇用のチケットではございません。 ※九龍城の地図は、物語上の九龍城の地図となります。実際の地図ではございません。 ※お客様のお名前とサインはキャストの直筆ですが、メッセージは印刷された同じものとなります。 【あらすじ】 解体の反対運動で混沌を増す九龍城で起こる連続通り魔事件。 捜査は一向に進展せず、犯人像すらまとまらない。 不安を募らせた住民達は噂する。 「犯人は蒸気の中にいるんだって」 噂と蒸気が煙るこの街を 記号と線で表す為にやって来た地図職人山野広志(やまのひろし)は 曖昧を愛する女性、盧文陽 (ルー・ウェンヤン)と出逢い、深みへと導かれていく。 『この曖昧な世界の全て、完全に割り切って地図にしてみせる』 『・・・あなたの「その曖昧さ」、全面的に愛してる。』 【出演者&役名】(敬称略) 山沖勇輝  山野広志(やまのひろし) 舞川みやこ 盧文陽 (ルー・ウェンヤン)  浮谷泰史  松尾亘(まつおわたる) 木村優良  林飛(レン・フェイ) 橋本全一  杨劉帆(ヤン・リュウホ) 持田千妃来 閔玫依(ミン・メイジー) 佐藤弘樹  高傑翔(ガオ・ジエシャン) 栗田学武  盧淑慈(ルー・シュクジ) 椎名亜音  盧可盈(ルー・クイン) 松木わかは 盧可盈(ルー・クイン)青年期 中村龍介  林立(レン・リー) 新井雄也  林立(レン・リー)青年期 シミズアスナ mimi(ミミー) 矢島美音  Tina(ティナ) 水崎綾   潘 月梅(パン・ユーメイ) 高岡裕貴  黃 澄(ホアン・チャン) 高田淳   ラウ 中野裕理  フーグー 石部雄一  王 偉倫(ワン・エイリン) 梅田悠   Liz(リズ) 【Waters】 晨火 上島純也 佐竹正充 小林諒大 【STAFF】(敬称略) 作・演出 福地慎太郎 音楽  うさぎダッシュ/三善雅己 アクション 阿佐美貴士 振付 中野裕理(mediterranean lily and fever) 舞台監督 吉田慎一 演出助手 藤田瀬奈/長谷川雅也(BMG) 舞台美術 濱田真輝 音響 星知輝 アクションサンプラー 原田朱理 照明 申政悦 照明オペレーター あべ藍 衣裳デザイン 前野里佳 ヘアメイク MAMIKO/JURO 小道具製作 上島純也 演出部 松橋成美 アンダー 近藤哲也/吉村香菜/駒走志音/眞田奈希 ビジュアル撮影 渡辺慎一 宣伝美術 二朗松田/立花さな グッズデザイン 升田智美(Mdesign)/大串潤也(mepakura)/立花さな 撮影・配信 彩高堂 web制作 松本依真 宣伝動画 眞田奈希 制作 backseatplayer プロデューサー 佐藤修幸 【九龍の玉漿特設サイト】 【ENGのファンクラブENGist Clubご入会はこちらから】 【企画・製作】 株式会社ENG-AGE #クロギョク#
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TGS2025 真戦ブースに足を運んでくださった皆さま、4日間ありがとうございました! 今回初めて無双甄姫として立たせていただき、とても幸せでした💋 #TGS2025# #三國志真戦#
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TGS2日目! 「真戦」ブースにお越しくださりありがとうございました🫶🫶 明日もよろしくお願いします✨お待ちしております! #信長の野望真戦# #TGS2025# #三國志真戦#
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TGS2025『真戦シリーズ』公式特別番組 9月26日12:05~放送開始! 🔽出演者 ちゅうにー様 @sirokurochannel 東雲うみ様 @sinonome_umi マスダ様 @game_masuda アンソニー様 @Anthony_0313 唐澤有弥様 @YuyaKarasawa 🔽ご視聴 Youtube: ゲーム内:「生放送」ボタン #東京ゲームショウ # #TGS2025 ##三國志真戦#
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#三國志真戦# 2nd大感謝祭 9月22日より開催!! #東雲うみ# さん(@sinonome_umi)からの告知動画はこちら! #真戦大感謝祭# で感想を引用RPした方から抽選で 🎁1名様に東雲うみさんのサインチェキ 🎁10名様に2000円分の #Amazonギフトカード# を贈呈! 〆切:9月28日(日)23:59
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そして昨日は、大好きなギタリストakkinさんのバースデーライブ「まだ50歳です」に ゲストボーカルとして出演させて頂きました! 上田ケンジさんと小泉今日子さんによる音楽ユニット"黒猫同盟"さん、 ONE OK ROCK Takaさん、 崎山蒼志さんとともに、 akkinさんの50歳最後の日をお祝いしてまいりました🎉 改めて豪華すぎるメンツ…夢見たいな空間でした。笑 皆さんほんっとに優しくて温かくて、 その場に参加できるのが嬉しくて仕方なかったです。akkinさんのお人柄と愛がなせるご縁です! 素晴らしいバンドさんの演奏に乗って 私も楽しく歌わせて頂きました🎤 改めて、会場でお会いした皆さん、 駆けつけてくれたあべまにあさん、ありがとうございました! akkinさんこれからもよろしくお願いします✨ 【出演】 akkin(Gt) 比田井修(Dr) @hidaiosamu 高間有一(Ba) 渡辺シュンスケ(Pf,Key) @schroederheadz 高橋あず美 (Cho,Per) @Azumi_Takahashi Vocals:黒猫同盟(上田ケンジと小泉今日子) Taka(ONE OK ROCK) 崎山蒼志 @soushiclub 阿部真央 MC:黒猫同盟
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为什么越来越多人愿意“自己搓一个工具”?Vibe Coding正在发生什么变化? 微博VibeLab AI 创意赛收官了,一共有 2500 多件原创作品,2.4 亿多话题阅读。很荣幸这次是评委一员,有机会翻看了不少优秀的参赛作品,也转发了其中一部分。 一个直观的感受就是软件开发这种事情,不再需要专业人士了,普通人也能 Vibe 一个工具出来。 所以借这个机会,整理总结一下:为什么越来越多人愿意“自己搓一个工具”?Vibe Coding正在发生什么变化? 一、写代码这件事,门槛和成本都降下来了 写代码以前是程序员的专利,想写个工具,别说学语言框架,搭个环境都费劲的要死,随便一个环境都能把你卡住,像我这样写程序得有很多年的,换个不熟悉的语言,一样也搞不定。 现在借助 AI Agent,门槛一降再降,现在你只要有一个 Agent,会打字或者会语音,都能指挥 Agent 帮你写一个 App 出来。写代码这件事,从以前需要专业技能,到现在变成了语言表达能力。 我自己身上都有明显变化,从以前对 Vibe Coding 的嗤之以鼻,到现在“真香”,每天都大量的在指挥 Agent 帮我写代码。 二、以前的软件,满足不了长尾需求 长尾理论说的是,需求分布是一条长长的尾巴:头部是大多数人共有的需求,尾巴上是无数小众的、个性化的需求。传统软件只能做头部,因为为少量用户单独开发功能,成本上是不合算的。 而且,就算你有个好想法,也很难传递到开发者那里。想象一下一个普通用户的需求要经过的链条: 用户反馈 → 产品经理收集筛选 → 转化成需求文档 → 设计师出设计稿 → 程序员做系统设计 → 编码 → 测试 → 运维部署 每一环都在过滤、都在排优先级。最终大部分普通用户的需求,都被筛选掉了,软件最终只能取最大公约数,做绝大部分人都需要的那部分。 结果就是,市面上的软件很多,但每个人都有一堆“要是能这样就好了”的小需求,从来没有被满足过。 这次 VibeLab 里我印象很深的一个作品是 @机器旁白 做的 SiaoCut 。起因是他看到我做的 BaoCut,很喜欢“转写、像改文稿一样编辑、AI 处理、人工审阅、导出”串成一条工作流的思路,但 BaoCut 只支持 macOS,他是 Windows 用户。放在以前,他只能等我哪天有空做个 Windows 版,或者就此作罢。现在他自己和 AI 一起做了一个,而且不是简单复刻,还在这个过程中想清楚了自己关心的问题:AI 进入剪辑流程后,应该拿到多少数据,能替创作者决定到哪一步。 这就是长尾需求被满足的样子:不需要等别人来做,有需求的人自己就能把它做出来! 三、Vibe Coding 让成本变低、链条变短 所以以前那种长长的从需求到交付的链条,现在可以缩成简单的几步: 有个想法,让 AI 去设计、制作、部署。 甚至于很多需求根本不需要做成一个有界面的产品。 比如你想每天自动整理某个表格里的待办,或者每周追踪最新的 AI 资讯,这些事让 AI Agent 帮你写个脚本,再让它自己定时调用就行了。 比如 @张铁蕾 开源的 Bridgic Agent 就是这样的作品:输入 /build,描述你的目标,它自己去探路、生成、验证,遇到需要你判断的地方再来问你。做出来的不是一次性跑完的任务,而是可以长期运行、随时修改的工作流。 还有一种更轻的做法:把你的操作流程、经验和偏好写成 Agent Skill,就像一份告诉 AI 怎么做某类事的说明文档,那么以后 Agent 就能按照 Skill 的说明帮你把很多繁琐的事情变成自动化半自动化的操作,大幅提升你的效率。 现在随着 Agent Computer Use(操作电脑)的能力增强,你甚至可以让 AI 观察你操作一遍,然后它自己能把它你的操作录制成 Skill。不需要界面、不用部署,但它确实能替你干活。 四、模型和智能体的能力,一直在变强 现在普通人也能 Vibe Coding,还有一个重要原因是模型能力在变强。 回头看这几年的变化: 最初,像 GitHub Copilot 只能做代码补全,你写一半它提示后半段; 然后,它能根据描述生成一段完整的代码; 后来, Claude Code 能自己在项目里探索,读文件、找上下文,把一个功能完整实现; 现在,主流 Agent 都已经能做设计、写代码,还能帮你操作电脑,打开浏览器自己验证做出来的东西对不对。 模型每上一个台阶,普通人做工具的难度就降一截。VibeLab 期间正好赶上 Kimi K3 发布,很快就有创作者拿它做体检报告工具、做斗地主游戏,还有人把 Claude Code、Qoder、GLM、Kimi K3 混着用。 由此也可以看得出越来越多的人已经不再把 AI 当聊天机器人了,能配合 Agent 把 AI 当干活的工具。 五、变化的还有“做工具”这件事本身的心态 看作品的时候我还注意到一点:很多作品不追求改变世界这种宏大的事,就是想先解决一个具体麻烦。比如说工作流太碎、长辈不听劝、拍照没人帮、看不懂热点,作品的起点都是这样一个一个具体的痛点。 最初微博在设定大赛规则的时候,把赛道拆进职场、生活、视觉、微博这些具体场景,现在看来还挺有道理的,因为这确实能激发人 Vibe 的冲动,想去用 AI 解决生活中的问题。 其实这次参赛的作品也不都是工具。@世界第一裹凉皮 把 32657 位诗人、933857 首诗做成了一个三维宇宙 ;@德里克文 的「华夏博物志」把全国博物馆收进一幅可以点开的中国画 ;@海辛Hyacinth 把三星堆&金沙文物变成了互动场景 。这些作品看起来似乎不像工具那么实用,但让我们看到 Vibe Coding 不只是提效,也可以服务于文化和审美。 以前想做这样的东西,需要一个团队,现在一个人,不需要会写程序,有自己的想法加上 AI 就可以试试看。 最后,如果你也想自己搓一个工具,我的一点建议: 从写一个 Agent Skill 开始。 这是成本最低的方式:不用部署,不用界面,把你希望 AI 帮你做的某类事情写清楚就行。做一次,发现哪里不对,改一改,很快就能用起来。 顺便推荐下我的书《图解 Skill》,也是不错的 Skill 入门书籍。 如果要做网页或者 App,不用一上来就让 AI 把整个东西做完。 建议分步走: 1. 先和 AI 一起讨论需求,把你想要什么说清楚,让它复述一遍,确认理解一致。 2. 先做原型。也就是用模拟数据,只看长什么样、怎么操作,不接真实逻辑。原型的好处是改起来成本低,修改容易,就算推翻重来都很快。 3. 再做 MVP(最小可行产品),只做一个最核心的功能,先做一个小的能跑的东西出来。 4. 再慢慢迭代,有了 MVP 了,能跑起来了,就可以慢慢迭代,一次加一个小功能,AI 能处理的过来,你也验收的过来,日积月累,慢慢会变成成熟的软件。 做完一定要验收。 从头到尾按一个真实用户的路径试一遍,AI 说做完验收完不一定靠谱,还得自己上手用用。 注意安全。 涉及钱、隐私、账号权限的东西要格外小心,拿不准的地方去找专业人士问一下。就像 SiaoCut 的作者给 AI 划定了边界:AI 只拿到任务所需的文本和时间戳,不碰原始媒体,处理完只生成待审建议,最终由人决定。这样的思路值得借鉴。 最后说一句,做出来之后,发出来。 这次 VibeLab 里不少作品原本只是作者电脑里的一个 Demo,发到微博之后被讨论、被转发,有的还上了热搜。对于自己动手做东西的人来说,“作品被看见”是最好激励,也是下一次迭代的开始。
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