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懐かしいあんな話やこんな話も 贴吧
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包含 懐かしいあんな話やこんな話も 的内容
/ こちらも本日21:00公開🙌🏻 \ #あみーごTV# にてコラボ動画 プレミア公開🙌🏻💕 焼肉食べながらたくさんお話してきました🥓🙌🏻 #懐かしいあんな話やこんな話も# #テレ東音楽祭# も今夜🌙 #あみごっちん#
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とある撮影をしてまいりました☺️🍀 いつものチームで和気藹々、懐かしい場所を巡ったり、あんなの食べたりこんなの食べたり、、、 みんなに喜んでもらえたらうれしいなぁーと考えながら撮った写真たちです😊💕💕 あと少しでお知らせします‼️‼️😊✨
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先週大盛況だったイベント💓 神保町の書泉グランデさんに 【サイン入り】数量限定であります! カレー🍛の有名な神保町駅 是非カレーついでに天月愛の写真集よろしくお願いします!書泉グランデさん6階 沢山の女優さん、やグラドルさん、 懐かしい写真集や、エマニエル夫人みたいな映画のポスターなど豊富にあり最高に楽しい空間でした。 半日はいれそうおススメでふ
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みんなと映画を撮ってたあの日が懐かしいな。
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グローバル総合格闘技団体の創業株主への物語。 2002年、僕は金融業界からスポーツ業界へ飛び込もうとしていました。 「スポーツと名のつく仕事なら、何でもやります」そんな気持ちで、丁稚奉公のように、いろいろな現場を手伝っていました。そのひとつが、当時のK-1でした。 海外選手の来日サポート、関係者の通訳、海外興行での現場対応。もちろん、すべて無償です。でも、自分にとっては、どの瞬間も、夢の入口に立っているような時間でした。あのような機会を与えてくださったK-1関係者の皆さまには、今でも本当に感謝しています。 その頃、K-1のアメリカ興行、特にラスベガスでの興行を取り仕切っていたのが、Scott Cokerでした。僕より一回り年上の、格闘技界のプロデューサーです。 彼は、本当に面倒見のいいナイスガイでした。インターンのように現場を走り回っていた僕に、いろいろなことを教えてくれました。そして何より、「夢を諦めるな」と、いつも励ましてくれました。 その後、僕はご縁をいただき、楽天イーグルスの創業に携わることになり、格闘技の現場からは一度離れることになります。それでも、彼とのご縁は続きました。 久しぶりに会うたびに、何もなかった頃の自分を知ってくれている、親戚のお兄ちゃんに近況報告をするような気持ちで、いろいろな話をしてきました。 K-1の後、ScottはStrikeforceを立ち上げ、さらにBellatorも創設しました。どちらも、総合格闘技団体(MMA)ファンなら誰もが知る団体です。そして両団体とも、UFCやPFLにM&Aされ、より大きな舞台へとつながっていきました。 でも、初めて会った時から、彼は何も変わっていません。 格闘技が大好き。そして何より、格闘家が大好き。 どうすれば、格闘家がもっと報われるのか。 どうすれば、ファイターを本当の意味で主役にできるのか。 どうすれば、格闘技というスポーツの未来を、もっと大きくできるのか。 いつもそんなことを真剣に考えている人でした。 彼と出会ったから、僕らは世界中で、何度も、何時間も、人生や仕事について話しあってきました。時には、「まったく違う角度からアイデアがほしい」と言われ、格闘技の未来について一緒にブレストしたこともありました。今となっては、本当に懐かしい思い出です。 そんなScottから、 「自分の集大成として、新しい総合格闘技団体を立ち上げたい」 と聞いたのは、1年以上前のことでした。 正直、胸が熱くなりました。会ったばかりの頃、僕は通訳兼インターンとしてしか、彼に貢献できませんでした。でも今は、Visionalや楽天イーグルスでの事業づくり、New York YankeesやMiami Pickleball Clubのオーナーシップグループの一員として学んできたことを活かし、事業計画や成長戦略について、同じテーブルで話せるようになりました。 それが、何よりも嬉しい。そして人生は、本当に不思議です。何者でもなかった頃に出会い、背中を押してくれた人の夢を、23年後に、今度は仲間として支えられる。 このたび、新しいグローバル総合格闘技団体の創業株主として、Scottの新しい挑戦を、一個人として支えていくことになりました。 本格始動は、来年2027年。 23年前、ラスベガスの現場で見ていた夢の続きを。そして、東京ドームで味わったあの熱狂を。彼と一緒に、もう一度追いかけてみたいと思います。 ※そしてもうひとつ。学生時代からずっと愛読していた ※日本語の記事
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FM802 MEET THE WORLD BEAT 2026🌷🌱 ありがとうございました! トリを務めさせてもらい、 アンコールでは出演者の皆さんと一緒に 君はロックを聴かないを歌いました😢 ほんまに感謝です。凄かった。 ミザワビでの懐かしい思い出も蘇り、 しみじみしたな。 また必ず出たい!楽しかった! さんきゅー!802!
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「ガチ☆キラ2026」開催決定! このタイトルで懐かしいと感じる方はどれくらいいらっしゃるのでしょうか?!✨️ 2012年の時とは違う"ガチ" 見せたいね🤭💭 大阪と東京の2ヶ所で行います 遊びに来てね⚡️ ⚠️お申し込みは20日まで
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ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、 世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 今回は “存在しないアニメ格ゲー”風。 実際に存在しそうな対戦ゲームの世界観へ再構築。 ---- ※ テキストやロゴ、UIを追加したい場合は、 以下の内容をプロンプトへ追加してください。 実際の対戦格闘ゲームのゲーム画面やPVのように、 画面の上下や端へUI・ロゴ・演出文字を自然に追加。 キャラクター名表示、HPバー、必殺技演出、コンボ数表示、ROUND表示、勝利演出風テキストなどを、 世界観に合わせてスタイリッシュに配置してください。 ---- ①は元画像です。 【鳴潮 / Wuthering Waves】 カルテジア / Cartethyia ---- 【②の画像 : 最新アニメ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・視線を忠実に維持したまま、世界観と演出のみを“存在しないアニメ格闘ゲーム”風へ再構築してください。 ハイエンドな日本製2D対戦格闘ゲームのようなビジュアル。極端に洗練されたアニメ調セルシェーディング、太くシャープな輪郭線、強い明暗差、派手なエフェクト演出を使用。高速戦闘中の一瞬を切り取ったような迫力ある構図と、誇張されたエネルギー表現を追加。 紫・シアン・赤を中心とした高彩度カラー、激しいリムライト、発光粒子、衝撃波、インク飛沫、スピードライン、残像エフェクトを自然に組み込み、超必殺技演出のような空気感に。背景は抽象化されたエネルギッシュなバトルステージ風デザインで構成。 アニメPVのようなシネマティックライティング、極端なパース、画面を突き抜けるような動き、ゲームスクリーンショットのような完成度で表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【③の画像 : レトロアーケード格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズを忠実に維持したまま、描画スタイルのみを“90年代アーケード格闘ゲーム”風アートスタイルへ変換してください。 1990年代後半の日本アーケードゲームポスターや対戦格闘ゲームのようなレトロアニメ表現。セル画風のアニメ塗り、エアブラシ調グラデーション、強い影色、鮮烈なハイライトを使用。彩度の高い赤、青、黄色を中心とした派手な配色で、当時のゲーム広告のような熱量を演出。 背景には炎、電撃、稲妻、煙、光の軌跡、金属質なグラフィックを大胆に配置。粗めのフィルム粒子、ブラウン管風の発色、わずかな色ズレ、レトロ印刷感を自然に加え、90年代ゲーム雑誌の表紙のような空気感に。 勝利イラストやキャラクターセレクト画面に使われるような、誇張されたポージングと勢いを重視。高密度なエフェクトと大胆なライティングで、懐かしいアーケード格ゲーの熱狂を表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【④の画像 : 近未来eスポーツ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・表情を完全に維持したまま、世界観のみを“近未来eスポーツ系アニメ格闘ゲーム”風へ変換してください。 次世代ハイエンド対戦ゲームのキービジュアルのようなビジュアル。シャープなアニメ調ライン、極端に整理されたセルシェーディング、ネオンライティング、ホログラム風エフェクトを使用。シアン、マゼンタ、パープルを基調にした高彩度ネオンカラーで統一。 背景には近未来都市、デジタルグリッチ、UI風図形、ホログラム粒子、レーザー、発光グラフィック、電子ノイズを自然に組み込み、eスポーツ大会PVのような空気感を演出。超高コントラストなライティング、強いリムライト、床反射、発光煙エフェクトによって近未来感を強調。 ゲームのフィニッシュカットやキャラクター紹介PVの一場面のように、スタイリッシュでスピード感のある映像作品クオリティで描写。SNS映えする大胆な色面構成と、洗練された広告ビジュアルのような完成度を重視。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 良ければ参考にしながら色々とアレンジしてみてください👍
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懐かしいのでてきた!
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