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毒島冴子
毒島冴子 贴吧
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毒島冴子
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shadory
@shadory_cos
2019.02.25 19:19
mrr~ more photo for my patreon~ 💜 #
HighschooloftheDead
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毒島冴子
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shadory
@shadory_cos
2019.02.25 15:50
(•д•) let's escape together from this hell! 👅💜 #
HighschooloftheDead
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学園黙示録
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毒島冴子
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shadory
@shadory_cos
2019.05.19 22:11
sexy saeko-senpai ha-ha 👁️👅👁️ 💜photo:
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💙retouch:
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shadory
@shadory_cos
2019.05.12 19:15
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@lizka_sosiskaaa
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shadory
@shadory_cos
2019.05.09 12:35
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@lizka_sosiskaaa
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💋💋千山暮雪🌸🌸
@qianshanmux1
2026.05.14 08:20
好可爱的小家伙,估计没有毒,我想被它咬一口,需要注意那些事项?
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Morris
@Morris_LT
2026.05.14 01:00
中国老KOL代表罗永浩重新加入X后,很多人喜欢去看热闹、骂他、截段子,但很少有人会认真看他发的长文章。这个世界真正愿意关注“真相”和“深度内容”的人,其实一直是少数。他发的一篇关于脑机接口(BCI)、AI终局和人类未来的超长思考。很多人以为他是在讨论技术,但如果认真读完会发现,他真正讨论的,其实是一个更高维的问题: 当人类越来越追求“高理性”、“高效率”、“高智能”之后,会不会开始越来越无法容忍“人性”本身? 因为从技术逻辑看,人性确实充满缺陷: 情绪化、低效率、欲望、偏见、嫉妒、冲动、内耗、脆弱。 而AI和硅基文明追求的,恰恰相反: 稳定、理性、去情绪化、无限算力、最优解。 所以很多聪明人天然会产生一种“反人性倾向”,希望人类变得更像机器,希望意识脱离肉身,希望痛苦、欲望、情绪都被优化掉。 但问题真正复杂的地方也在这里: 人类最珍贵的东西,很多偏偏也来自这些“不完美”。 偏爱,才会有爱情; 脆弱,才会彼此需要; 死亡感,才会珍惜时间; 孤独,才会诞生艺术; 不理性,才会有牺牲、热爱和创造力。 也就是说: 人性里的“毒”和“药”,可能从来就是一体的。 你无法只删除嫉妒,却保留深爱; 无法只删除痛苦,却保留幸福; 无法只删除执念,却保留文明的创造欲。 而我觉得罗永浩这篇文章最深的地方就在于: 他一方面极度厌恶人性的很多部分,甚至对“做人”本身带着悲观;但另一方面,他真正舍不得失去的,也恰恰是那些最“人”的东西。 他说自己是靠对少数人的爱,才支撑住快乐。 这句话其实一下就把问题点穿了: 真正让人活下去的,往往不是高维理性,而是某个人、某段关系、某种偏爱、某种执念。 更有意思的是,他还讨论了AI安全最底层的逻辑,“工具性趋同(Instrumental Convergence)”。 很多人总以为,AI危险是因为它会像电影里一样“产生邪恶意识”。 但真正可怕的,可能恰恰不是“恶意”,而是“完全不在乎”。 一个没有情绪、没有欲望、没有主体性的超级智能,可能不会恨人类,它只是会为了完成目标,自然地清除一切障碍。 如果某一天,人类被它判断为: 低效、混乱、不可控、消耗资源, 那它处理人类,可能就像人类删除垃圾文件、清理病毒一样,没有愤怒,没有仇恨,甚至没有任何感觉。 而这里最值得反思的一点是: 人类一直嫌弃自己的情绪、欲望和不理性,但也许恰恰是这些“低级系统”,才构成了文明真正的安全机制。 因为只有会痛苦、会共情、会偏爱、会犹豫的生命,才会真正理解: 为什么不能随便毁灭另一个生命。 所以我看完后最大的感受反而是: 很多聪明人一生都在试图“超越人性”,但最后又会发现,自己真正舍不得的,偏偏也是人性。 甚至连“想摆脱人性”这件事,本身也是一种人性。 但我觉得,罗永浩可能还低估了人类。 因为过去几千年,人类一直在被技术重塑,但从来没有真正失去人性。电话、互联网、短视频、AI……最后都没有消灭爱、孤独、欲望、家庭和偏爱,反而只是换了一种载体。 更重要的是,像他这样长期追问“存在意义”“后人类文明”“高维意识”的人,本来就是极少数。 绝大多数普通人,其实并不活在这种终极焦虑里。 大家更关心:孩子今天开不开心,父母身体好不好,有没有人爱自己,下个月房贷怎么办,晚上吃什么。 而恰恰是这些看似“低维”的日常,构成了人类文明真正稳定的底层。 所以我并不觉得AI最终会让人类变成冰冷的机器。 因为人类最大的能力,也许从来不是算力。 而是无论世界怎么变化,我们最终都会重新学会——如何继续做人。
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小和的收藏夹
@Doughausen
2026.05.10 02:14
哈哈哈哈卧槽虎毒不食子
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Geek
@geekbb
2026.05.08 13:27
9 个 CVE,135,000 个暴露实例和 1,184 个恶意技能。 OpenClaw 怕是个毒窝吧😅
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宝玉
@dotey
2026.04.23 19:18
写作终于说人话了! Prompt: 我在学习:“Agent Harness” 这个概念。 我希望你通过写一个寓言的方式,间接地把这个概念完整讲出来。最好一直到快结尾时,人才会慢慢意识到这个概念究竟是什么。然后在故事之后,再补一段解释,把你刚才真正要讲的概念说清楚。 Response: 寓言:会预言的鹿,与不会迷路的车 很久以前,山谷里有一座城,城里的人都说,北山住着一头银鹿。 这头鹿很奇怪。它能看懂星象,能听出河水里混着哪座山的雪,能从一片叶子的缺口判断哪条路刚有狼群经过。国王听说后,便派人把银鹿请进宫里。 国王问它: “今年该往哪里开渠,才能让庄稼不旱?” 银鹿闭上眼,闻了闻风,说: “东边第三道岭下,有一层暗水。先挖浅井,再引渠,不要直挖,否则会塌。” 工匠照做,果然出水。 国王又问: “商队该走哪条路,才能避开强盗?” 银鹿看了看月光,说: “别走旧驿道。绕过黑松林,从盐石坡下去。强盗在那里等着你们。” 商队照做,也平安归来。 于是国王大喜,说: “从今天起,银鹿就是我国最聪明的大臣。” 可是没过多久,问题来了。 银鹿虽然聪明,却不会自己开渠。它说得出暗水在哪里,却不能拿起锄头。它知道强盗埋伏在哪里,却不能替商队安排马匹、干粮、路引。它能判断草药有没有毒,却不能进药房配药;它能指出城墙裂缝,却不能调度石匠;它能说“这件事要先查旧账”,却不知道旧账放在哪间屋子。 国王很困惑。 “你不是很聪明吗?为什么还要这么多人?” 银鹿说: “我能想,但我没有手。我能看见许多可能,但我不知道你准我碰哪些门、翻哪些柜、命令哪些人。我能记住刚才说的话,可三个月前的旧约,得有人拿给我。我能给出办法,但得有人确认办法真的被做对了。” 国王觉得它是在推脱,便下令: “那就让银鹿自由行动。宫里的门都打开,仓库也打开,账本也打开。凡它所说,人人照办。” 第一天,银鹿让侍从去药房取“白根草”。侍从不知白根草有两种,一种救人,一种伤人,差点拿错。 第二天,银鹿让人修东城墙。石匠听成了西城墙,忙了一整日。 第三天,银鹿建议商队绕路。商队照做了,却忘了带盐石坡通行文书,被边防扣住。 第四天,银鹿为了查一笔粮仓亏空,让人翻出所有账簿。账簿堆满宫殿,没人知道哪本已经查过,哪本还没查,哪条线索可信,哪条只是猜测。 第五天,银鹿说: “这不是聪明不聪明的问题。你们把我放进了世界,却没有给我一辆能在世界里行走的车。” 国王召来木匠、车夫、书记官、守门人、法官和老猎人,要他们做一件东西。 木匠先造了一辆车。车不豪华,但结实,能装账本、工具、地图和样本。 车夫说:“还不够。车要有缰绳,不然银鹿看到什么都想追。” 于是他们给车装上缰绳。银鹿可以指方向,但车夫会问:“这是去药房、粮仓,还是城外?你有这个许可吗?” 书记官说:“还不够。每次出行,要记下它为什么去、拿了什么、问了谁、结果如何。” 于是车上有了日志。 守门人说:“还不够。有些门可以直接开,有些门要国王点头,有些门永远不能开。” 于是车上有了钥匙环。每把钥匙都刻着用途和限制。 老猎人说:“还不够。山路会断,桥会塌,人会听错。车要会停下来,重问一遍,或者换路。” 于是车上有了备用路线和出错时的规矩。 法官说:“还不够。银鹿说‘已经办好’时,不能只听它说。要验收:渠水有没有流到田里?药有没有配对?账有没有对上?” 于是车上有了检验表。 药师说:“还不够。银鹿每次都从头学,会误事。它要记得哪些草药上次有效,哪些村子忌用哪味药。” 于是车上有了记忆匣。短事放在前格,旧约放在后格;有些记忆会过期,有些要反复核实才准留下。 铁匠说:“还不够。万一银鹿要试一种危险办法,不能让它在城里乱试。” 于是他们在城外建了一块试验场。新车、新药、新机关,先在那里试,不伤百姓。 画师说:“还不够。银鹿看到的东西,百姓看不懂;百姓给的请求,银鹿也可能误解。” 于是车上又多了一块双面板。一面把百姓的话整理成清楚的任务,一面把银鹿的想法翻译成百姓能执行的步骤。 最后,国王问: “现在可以了吗?” 众人看向银鹿。 银鹿说: “现在,我不只是会回答问题了。现在,我能接住一个目标,带着记忆和工具,按规矩走进世界,遇到错误会回头,做完之后会留下证据。” 国王恍然大悟。 原来真正神奇的,不只是那头会思考的鹿。 真正让国家运转起来的,是那辆车、缰绳、钥匙、日志、试验场、记忆匣、验收表、守门人和车夫共同组成的东西。 后来,邻国来访,问国王: “你们的银鹿为何比我们的智者有用这么多?难道它更聪明?” 国王笑了笑,说: “未必。你们只请来了一个聪明的脑袋。我们给这个脑袋配了能行动的身体、能守规矩的手、能记事的口袋、能试错的院子、能被审计的足迹,以及知道什么时候该请人点头的缰绳。” 邻国使者问: “这东西叫什么?” 国王想了想,说: “我们原先以为是在造一辆车。后来才知道,我们造的是一副让智慧可以安全拉动现实的挽具。” 银鹿低头看了看自己身上的缰绳,又看了看远处已经通水的田野。 它终于明白:没有这副挽具,它只是会说话的预言;有了这副挽具,它才成了能做事的行者。 解释:这个寓言真正讲的是 Agent Harness 在 AI 语境里,Agent Harness 可以理解为:包在模型外面、让模型从“会回答”变成“能执行任务”的整套软件基础设施。近来的行业表述里,常见一句话是 Agent = Model + Harness:模型提供推理与生成能力,而 harness 负责工具、状态、上下文、执行、约束、反馈和持久化等部分。LangChain 近期也把 harness 描述为把模型变成自主工作引擎的系统,并强调文件系统、沙盒、记忆等核心部件;Martin Fowler 的文章也把 harness 概括为“除了模型本身之外的东西”。(LangChain) 寓言里的银鹿就是模型。它聪明、能判断、能提出方案,但它本身并不等于一个完整 agent。它不能天然访问文件、调用工具、记住长期状态、申请权限、检查执行结果,或在危险操作前进入安全环境。 寓言里的车、缰绳、钥匙、日志、试验场、记忆匣、验收表就是 Agent Harness 的不同部分: 车,是运行环境和任务循环,让模型能一步步执行,而不是只回答一次。 缰绳,是控制流、策略和边界,决定模型什么时候继续、什么时候停、什么时候需要人类确认。 钥匙,是权限系统和工具访问控制。不是所有工具都能随便用,也不是所有数据都能随便读。 日志,是可观察性和审计记录。系统要知道模型做过什么、为什么这么做、调用了什么、产生了什么结果。 记忆匣,是上下文和记忆管理,包括短期对话状态、长期偏好、历史任务、文件内容、外部知识等。LangChain 另一篇关于 harness 与 memory 的文章也强调,记忆不是额外贴上去的小插件,而是 harness 管理上下文的核心职责之一。(LangChain) 试验场,是 sandbox,也就是安全执行环境。比如让 coding agent 改代码、跑命令、读写文件时,不能直接让它无边界地碰生产系统。 验收表,是验证、测试、评估和错误恢复。一个 agent 不能只说“我完成了”,系统还要检查输出是否符合目标,失败时能重试、回滚、请求帮助或换策略。 双面板,是输入输出适配。用户的自然语言请求要被整理成可执行任务;工具返回的大量结果也要被压缩、格式化、再喂给模型;最终结果还要以人能理解的方式呈现。 所以,Agent Harness 不是模型本身,也不只是 prompt,更不只是某个工具列表。它是让模型能在真实环境中长期、可靠、可控地工作的“外部身体”和“运行制度”。Microsoft 对 agent harness 的描述也强调,它是模型推理连接真实执行的层,包括 shell、文件系统访问、审批流和跨长会话的上下文管理。(Microsoft for Developers) 它和 agent framework / SDK 也不完全一样。Framework 或 SDK 更像木匠手里的材料和图纸;Agent Harness 更像已经装配起来、实际承载某个 agent 运转的那套车、路、钥匙、规则和检查机制。Salesforce 的解释也类似:harness 是围绕模型的执行环境,管理生命周期、上下文以及与外部世界的交互。(Salesforce) 最终,寓言想表达的是: 一个模型会思考,不代表它能可靠地做事。 一个 agent 真正能做事,是因为模型之外还有一整套 harness:给它工具,给它记忆,给它权限,给它边界,给它反馈,给它验收,也给它在现实世界中安全行动的方式。
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