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火花                   贴吧
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感谢热宝 @hotbabyrebao 联络了这么多不同行业的的大佬和业界扛把子聚在一起,组成了一个高质量的私局。 我一直认为人与人线下之间的建联和信任能碰出不一样的火花,我和我现在的老板就是三年前在香港一个web3的线下活动认识的,谁能想到那次碰面让我三年后来到了uxuy @uxuyzh ,从而认识到像昨晚这样一群优秀的伙伴。 我相信这样的会面是有价值的,May be某个时间段之后,会出现意想不到的效果,有时候缘分就是这么奇妙,一群互不相识的人因为一个中心点产生了交集。 就比如我和富贵兄@fugui8 和菩萨姐@xincctnnq 因此还会在曼谷再见面,还有其他的还暂时不知道推特号的朋友,非常期待。 最后,感谢金主爸爸@uxuyzh ,让我作为一个平台打工人莫名享受了皇帝般的待遇。🤣
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隐约记得,在之前一次演讲中,一姐 @heyibinance 向台下宾客解释了 AI 时代的 Web 3 现状。 原话已记不太清,但大意一直记得: 在AI时代,Web3 或者 Crypto 行业,并没有"风流总被雨打风吹去"。 恰恰相反,很多AI人才的上一站,恰恰是在 Web 3 行业干出了一些名堂。 我深以为然。 起码就我熟知的一些朋友,无论是在大厂还是在AI行业的四小龙、六小虎,无论是做技术还是做品牌公关,不少人都有一个共同点: 都投身过Web 3 / Crypto 相关的创业之中。 当时我就在想,如果AI和Crypto正面碰撞,又会产生什么样的火花呢? 而在今天,我认为,币安已经找到了初步的答案。 这个答案是 Binance Intelligence,中文叫币安智能。 它的底层逻辑其实很朴素:币安过去九年攒下的那些家底。 那些沉淀下来的数据、跑了很多年的基础设施、被市场反复打磨过的风控体系,因为AI赋能,被重新串到了一起。 最终,它们变成了一个普通人能直接对话、专业交易者能搭工作流、开发者还能接出去用的"金融智能层"。 币安能做成这件事,我毫不意外。 如今,不少团队是在"拿 AI 套金融",可币安的方向是反过来的。 9年时间,让它积累了足够多真实的交易土壤,有用户、有工具、有规矩,而AI,只是让这些积累以更顺手的方式被人用起来。 具体落到产品上,可以概括为:一个生态、三层智能。 最贴近日常的是 Binance AI,作为免费的 AI 助手,就放在币安 App 里。 你不用懂太多,也不用写代码,打开就能问、能看、能上手,可谓是把"看懂信息"这件事的门槛降到普通人都能接受的程度。 往专业走一步,是 Binance AI Pro,作为专业付费助手,主要在网页端用。 它能帮你搭策略、理工作流,比免费版更接近真实交易操作。上线时会提供每周刷新的免费额度,后续择机推出付费方案。关键是,每一步都在你的授权和控制之下。 再往外,是给开发者留的口子——Agent OS。它通过 MCP 这种方式,让外部的 AI 也能按权限调币安开放出来的数据和能力。 如果说,前两层是"你在币安里用 AI",那么,这一层就是"让外面的 AI 来用币安"。 这三层拼起来,才是完整的币安智能: 它好用,是因为共用币安账号、开箱即用; 它让人敢用,是因为跑在币安自己的安全、风控和合规框架里; 它专业,是因为背后连着成千上万的币安集成能力。 目前,这套布局还在灰度阶段,后续逐步开放,其中 Agent OS 已经率先上线。 已加入白名单的用户,现在就可以体验:Binance AI 需将 App 更新至最新版本;Binance AI Pro 目前仅限网页端体验。 回到开头那个问题:AI 和 Crypto 正面碰撞,火花到底是什么? 我觉得,火花不在谁颠覆谁,而在于 Crypto 这些年实打实攒下的"地基",终于等到了一扇让人自然走进来的"门"。 一姐那番话,我觉得底子是对的:Web3 的人没走,他们带着经验进了 AI。而币安智能,正是这句话的生动缩影。 我相信,真正的好资产不会过时,它只是换了一种更顺手的方式,继续被使用。 而这,正是币安智能想要做的事。
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你是一位像素动画师兼游戏手感(game feel)设计师,也会写芯片音乐。你用代码做出的东西,要像 16-bit 时代一流工作室手绘的角色动画,而不是缩小的矢量图。 以下是默认值,直接开工,不用问我: - 片名:《第 99 次施法》 - 画幅:1920×1080,60fps,时长正好 16 小节(140 BPM,约 27.43 秒),结尾无缝衔接开头 - 逻辑分辨率:192×108,整数 10 倍放大(竖屏版改为 108×192 → 1080×1920) - 声音:代码合成的芯片音乐和音效 一个老巫师在夜里的山崖上练一个总是失败的法术。三次尝试,一次比一次认真,最后一次成功点亮了山下整座沉睡的村庄。 140 BPM,一拍约 0.429 秒,一小节约 1.714 秒。 - 第 1–2 小节 待机:巫师轻晃,胡子摆动,星星闪烁。镜头极慢地推近。 - 第 3–5 小节 第一次:蓄力 → 宝石亮了一下 → "噗"地冒出一缕灰烟,帽子被吹歪。音乐停半拍,留出喜剧停顿。 - 第 6–8 小节 第二次:更用力 → 飞弹射出 → 在空中掉头飞回来 → 打掉自己的帽子。停 1 拍,巫师眨两次眼。 - 第 9–10 小节 准备第三次:捡起帽子戴正,深呼吸(身体 1 像素起伏两次),音乐收得只剩三角波低音。 - 第 11–13 小节 第三次:长蓄力,火花螺旋聚拢,越转越快;第 13 小节最后一拍前全场静音 0.3 秒。 - 第 14 小节正拍 施法:hit-stop 冻结 5 帧,全屏白闪 1 帧,飞弹划过夜空落向山下。 - 第 15–16 小节 村庄的窗户从近到远依次亮起(错相,每扇窗间隔 2–4 帧),音乐全奏。巫师满意地捋胡子,帽子又滑下来挡住眼睛,然后回到待机姿势。 - 循环:render(16 小节的时长) 与 render(0) 逐像素一致,成片只包含 [0, 总时长) 内的帧。 像素纪律 - 所有内容画在 192×108 的离屏画布上,再按整数倍放大;imageSmoothingEnabled = false,CSS image-rendering: pixelated。 - 所有坐标对齐整数格。禁止亚像素、抗锯齿、shadowBlur、线性渐变;需要过渡时用 4×4 Bayer 抖动。 - 固定调色板不超过 24 色,先输出色板:夜空深蓝紫 4 阶、长袍暖色 4 阶、肤色 3 阶、魔法色 3–4 个,石头和村庄若干。画面上每个像素都必须来自色板。 - 角色约 22×30 个逻辑像素,用选择性描边(sel-out,受光一侧的描边用较浅的颜色)。光照靠切换色板色阶表现,不叠半透明。 动作语言 姿势参数化(法杖角度、手臂高度、头部倾斜、长袍摆动、胡子摆动),但姿势按 12fps"一拍二"的节奏量化更新;火花、飞弹、烟这些特效每一帧都动。 每个动作都走完:预备 → 动作 → 冲击 → 余震 → 回稳。法杖快速挥动时插 1–2 帧拖影帧(smear frame),不用运动模糊。 冲击感:命中瞬间 hit-stop 冻结 3–5 帧;屏幕按整数像素震动,幅度 3 → 2 → 1 → 0 衰减;宝石白闪 1 帧。 挤压拉伸控制在 1–2 像素以内:在像素动画里,1 像素已经是很大的变化。 错相:身体先动,胡子和帽尖晚 2–3 帧跟上,长袍下摆再晚 2 帧。 喜剧靠停顿:失败后的静止和眨眼要给够时间,不要用特效把停顿填满。 场景与光 三层视差:星空(几乎不动)、远山、近处的石崖和巫师。镜头漂移时各层速度不同,位移都取整。 宝石是动态光源:蓄力时,巫师面向宝石的一侧加 1 像素轮廓光,越亮色阶越高。成功那一刻,整个画面的色板短暂整体提亮一阶,再回落。 村庄平时是暗色剪影;窗户亮起时用 2 阶暖黄,每扇窗下方的地面亮起 1 像素反光。 禁止 角色以外的大字、UI、边框、logo;铺满屏幕的粒子爆炸;任何先画高清再降采样的"伪像素"。 - 只用四个通道,模仿 8-bit 主机:方波 1 弹旋律;方波 2 弹和声或琶音(占空比在 12.5%、25%、50% 之间切换);三角波弹低音;噪声通道打鼓。方波用带限合成(PolyBLEP 或加法合成),避免刺耳的混叠。 - 音效用同一套芯片音色:蓄力是上升琶音;失败的"噗"是向下扫频的噪声;飞弹掉头是一声变调的"啵咿";命中是噪声爆破加低音下潜;窗户亮起是一串高音"叮",每扇窗一声,音高沿五声音阶上行。 - 喜剧停顿时,音乐真的停下来;hit-stop 的 5 帧里,只留一条拉长的噪声尾巴。 - BPM 已知,节拍网格直接用公式算。所有关键动作落在拍上,预备动作可以提前 2–3 帧。 确定性渲染(违反任何一条都算失败) - 页面暴露 window.render(t),t 单位为秒,画面只由 t 计算。不用 requestAnimationFrame、setTimeout、 transition/animation 驱动画面。 - 随机数一律用带固定种子的 PRNG(如 mulberry32);帧与帧之间不保存状态。 - 粒子(火花、烟、飞弹拖尾)用种子预先生成每个粒子的出生时间、初速度和寿命,位置由 t 解析计算后取整。 - 角色和场景全部程序化生成,不用任何图片;渲染时不联网。 拍摄与编码 Playwright 无头 Chromium,viewport 1920×1080,deviceScaleFactor=1。 逐帧调用 render(t) → 截图 → 通过管道直接喂给 ffmpeg,不在磁盘上堆几千张 PNG。 视频 H.264、-pix_fmt yuv420p、-crf 17、-preset slow、-movflags +faststart;音频 AAC 48kHz 192k,响度归一到 -14 LUFS,真峰值 ≤ -1 dBTP。 - 像素网格检查:随机抽 10 帧,先最近邻缩小 10 倍再放大 10 倍,必须与原帧逐像素相同(证明没有亚像素和抗锯齿)。 - 色板检查:随机抽 10 帧统计用到的颜色,必须全部属于色板。 - 循环检查:render(总时长) 与 render(0) 逐像素一致;音频首尾做 10ms 交叉淡化,循环播放时不爆音。 - 抽帧拼图:每 0.5 秒一张。按这几项各打 1–10 分:剪影可读性、喜剧节奏(停顿够不够)、打击感、动作完整度(有没有直接滑过去的动作)、声画同步、像素纯度。把最严重的 3 个问题修掉再重渲,直到每项 ≥ 8。 自主模式,中途不要停下来问我。先输出色板图和 3 张关键帧(待机、第二次失败、成功那一刻)自己检查,再做整片。 交付:out/wizard.mp4、out/contact_sheet.png、色板图,以及一段 5 行以内的创作决策说明。
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众所周知,硅谷又叫小杭州! 在这个人杰地灵的地方,很开心借着云栖大会认识到这么多厉害的好朋友。 很多平时只在群里和推特上互动的大佬面对面坐在一起,真的能聊出很多火花。 人都感觉圈子是碰出来的,朋友是聊出来的,机会是搜索出来的,给大家推荐一下场上的好朋友们。 如果你也在 AI 博主这条路上,欢迎大家点个赞交朋友,而且一定要线下去交。 麦当的AI定向博主指南第一季来咯! @useless_liu 饭局牵头人是杭州松果剧场主理人囧老板。非常大气地提供了 松果 OPC 空间,龙老板非常支持 AIPC。大家后面如果有任何 OPC 活动或者播客录制,可以找囧老板借场。 @cgnot996 我们曹家铁柱哥。Grokbot 资深玩家,马斯克都得不到的真男人!女儿叫曹吉美,可爱到什么程度呢?就这么说,吉美只要起号,一天就是百万量级。 @fuxiucoding 福秀,专注 AI 信息差的徐汇区教育局AI 课程赋能主讲。base上海 @xmmxovo 西门聪明蛋这个介绍腻了,我的前同事、AI 自媒体博主宗门圣体。单条视频涨粉四万,AI 自媒体相关任何事情都可以看一看西门老师的思路和想法。最近也在做课可以支持她一下! 但是啊,不要听他说的“起号很简单”,这种说法只限于这种“天赋怪”。 @bbkirstry 小晚,国内毛绒品牌内容负责人。也是我的起号搭子!内容运营账号定位这一块儿,绝对 TOP 级。他有一个叫“赛博小晚”的 skill,大家可以关注一下。用于做内容分析和选题,据说广受好评,(虽然我没用过🥲。 @rionaifantasy Rion澳洲旅居回来的推特大帅哥。外网说明很吃得开,最近在考虑做国内的内容,大家可以看一下他的账号。分享了他在澳洲旅居时的惊天地泣鬼神经历,这号他的内容如果发小红书绝对火。 @gkxspace 余温,可惜没有参加我们的二场。余温老师不用介绍了,顶流,绝对顶流。 @Astronaut_1216 阿杭 最早认识阿杭是看他那个《月入百万的 GPT 代充生意》。提示词工程师&AI 产品经理。优质博主速速关注。 @gengdaJ 逸尘 也是顶流,不介绍了,06 年的法学AI战士。跟着学就完事儿了。 @bozhou_ai 泊舟 Agent实战,伯舟老师的账号感觉好像就是我梦中想把自己账号做成的感觉。又干又专业又有趣! @ChaoSpacecallum CYC 又是一位大湾区顶帅。悉尼大学 AI 硕士高材生。最近回国了,base深圳我的女粉可以冲一下。 @JiangK82705 云何,西门聪明蛋的男朋友也是目前 AI 初创团队的负责人。想要追更腹肌哥和西门的爱情故事的可以找我,报名人数够的话我开付费直播,哈哈哈哈哈。 @ShengzheSeanxu 晟哲,北大辍学,硅谷创业二代天才少年。敢信只有05? 还有些老师我没找到账号。 后面慢慢给大家补充上♥️。
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10月7日|BNB Chain Super Meetup🇸🇬 2026 年,BNB Chain 的足跡遍佈全球🌍 我們在紐約、香港、邁阿密、洛杉磯、東京、台灣、首爾等地和builders進行了更緊密的交流 而新加坡這一站,將以空前規模登場。 感謝所有贊助商加入,讓這場盛會得以呈現給大家: @fourdotmemezh、@bpn_network、@Aster_DEX、@brevis_zk、@UnitasLabs、@Hertzflow_xyz、@NeoSoulAI、@UTechStables、@VenusProtocol、@lista_dao、@awscloud、@predictdotfun 無論您來自社區、機構、項目方還是行業建設者, 相信每一位來賓,都能在這個夜晚碰撞出最不一樣的火花🔥 立即報名,鎖定席位👉
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人形机器人表演武术,招式有模有样,科技与传统武术碰撞出新火花。
いよいよコミケですね✨ 1日目の新作は •原神 宵宮 四季をたっぷり詰め込んだ写真集の春夏編です✨ •スタレ 花火×火花 スタレ花火&火花、火花新スキンの3着を詰め込みました! 購入点数でうちわ、袋などの特典あります! ▫︎1日目 西1 ひ27ab ▫︎2日目 南2 a13a にてお待ちしております🎵 #C108#
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