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𝙢𝙞𝙮𝙖𝙗𝙞 𝙣𝙖𝙩𝙨𝙪𝙮𝙖𝙠𝙞
@miyaaa0825pink
2022.08.29 06:07
それに、これみて!!! 台本の枠のカラーがパープル💜💜💜 これ私がアシスタント時代から今もずっと変わってなかったの!!! これは流石に泣く案件でしょ😭💜✨ ほんっとに愛を感じるチームです💖 ペンもね!!💜💜💜 爆夜最高!!!🫶 #
爆夜
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𝙢𝙞𝙮𝙖𝙗𝙞 𝙣𝙖𝙩𝙨𝙪𝙮𝙖𝙠𝙞
@miyaaa0825pink
2022.08.29 06:07
スタッフさんからは私の大好きなお酢!!🤭笑 飲むお酢やお洒落なフルーツたっぷりの贅沢ドリンクなど頂いちゃいました🍓💕 爆夜チームの皆さんはいつもいつも優しくて、ずっと変わりなく接してくれるので本当に大好きです💜 #
爆夜
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𝙢𝙞𝙮𝙖𝙗𝙞 𝙣𝙖𝙩𝙨𝙪𝙮𝙖𝙠𝙞
@miyaaa0825pink
2022.08.29 06:06
たっっっくさん笑った爆夜😄💖 お誕生日もお祝いして頂き、元爆さんからは秋田の美味しいお米と元爆さんのイラスト入りハッピーターンを頂きました✨ 植村ちゃんからはリップをプレゼントしてもらっちゃった💕 キラキラしてるの選びました〜って🥹✨かわい…💕 #
爆夜
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甜饼sweet
@sweet919268
2026.08.07 22:47
大半夜突然爆拉几十倍,这种情况怎么办
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西村菜那子
@nanako_nsmr
2025.05.18 05:21
庄司芽生ちゃんのYouTube。 突然のキウイ爆食いタイム(夜寝る前)が何度見ても面白すぎるので皆さんご覧ください。
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麻丘真央
@mao_asaoka227
2024.10.11 23:34
おはようございます❤︎ 凄まじい勢いで夜中に爆食したなと思ったら、夢でした...笑 本日のリリイベat越谷レイクタウン、よろしくです!🧚♀️
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核桃|diego
@Hujc11117Go
2026.11.13 15:02
年度顶级魅魔系列,榨干你没道理 1. CAWD-343:魅魔题材现象级爆款,高还原度魅魔装扮搭配“时间停止”与NTR抢夺设定。 2. PPPE-062:魅魔附身温柔姐姐,主打性格黑化后的极度反差与肉感榨精。 3. SSIS-553:公认的魅魔题材纯爱剧情神作,带有日系青春物语的酸甜与宿命感。 4. MIMK-129:DLsite高销量同人漫改天花板,紧身皮衣与小腹淫纹妆造还原度极高。 5. BTHA-064:《美食怪盗-魅魔-》系列代表作,主打“精液美食家”的极致口交与吞精技巧。 6. WAAA-256:误召唤双丰满魅魔,全程高密度逆3P夹击与无限榨精。 7. MIMK-104:同人漫改《魅魔学园》,主打小恶魔/萝莉系魅魔的多人互动名场面。 8. SDNM-368:SOD熟女向经典企划,温柔魅魔大姐姐拯救颓废处男的治愈系榨精。 9. CAWD-224:清纯系老牌女优黑化反差代表作,温柔主导中带着三天十二次的强力榨取感。 10. MIMK-156:漫改魅魔姐妹花,高挑美腿双人组合带来极强的视觉压迫感。 11. PRED-452:职场背景结合魅魔体质设定,绝伦女上司出差之夜的强势主导。 12. JUQ-284:熟女系魅魔觉醒题材代表,兼具温柔母性与痴女本能的极致反差。 13. VENX-162:人妻属性与魅魔诱惑技巧结合,主打成熟女性的不伦背德感。 14. KAVR-298:FANZA VR 榜单常客,第一人称视角还原被双胞胎小恶魔贴脸耳语榨精的临场感。 15. SIVR-245:顶级颜值配合VR梦境视角,打造每晚在梦中被专属魅魔榨干的沉浸体验。 16. SAVR-088:VR温柔系魅魔代表作,主打ASMR级贴耳低语与睡前疗愈式主导。
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卫斯理
@imwsl90
2026.10.07 15:02
如何防止 cloudflare 被刷爆的问题? 昨天看到一位 X 友的推文,他因为 codex 的代码 bug 导致他的项目在 cloudflare 上刷了一万多刀 我的整个项目也搭建在 cloudflare 上,代码也都是AI 写的,这件事情搞得我有点夜不能寐,主要是担心再我睡觉的时候 cloudflare 直接让我破产了.... 白天的想法是多设置几个提醒,于是我设置了 10 个超额提醒,后来有朋友告诉我 cloudflare 的提醒是延迟的,也许等我收到提醒就已经破产了 😂 晚上想明白了咋搞了 我有一张虚拟卡,里面有 几十刀的钱,于是我配置进去了,后续如果用完了再充几十刀,反正 cloudflare 每月只向我收 5 刀 如果真的爆了,只会因为这张卡额度不足而扣不了钱,而不是像以前一张从我的主力信用卡里面扣 也算是一种曲线救国吧 我还是拜托 serveless 的云服务厂商还是做点feature, 比如设置个超额自动关闭服务的设置 不然会让大家用的胆战心惊....
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余温
@gkxspace
2026.10.03 15:14
你是一位像素动画师兼游戏手感(game feel)设计师,也会写芯片音乐。你用代码做出的东西,要像 16-bit 时代一流工作室手绘的角色动画,而不是缩小的矢量图。
以下是默认值,直接开工,不用问我: - 片名:《第 99 次施法》 - 画幅:1920×1080,60fps,时长正好 16 小节(140 BPM,约 27.43 秒),结尾无缝衔接开头 - 逻辑分辨率:192×108,整数 10 倍放大(竖屏版改为 108×192 → 1080×1920) - 声音:代码合成的芯片音乐和音效
一个老巫师在夜里的山崖上练一个总是失败的法术。三次尝试,一次比一次认真,最后一次成功点亮了山下整座沉睡的村庄。 140 BPM,一拍约 0.429 秒,一小节约 1.714 秒。 - 第 1–2 小节 待机:巫师轻晃,胡子摆动,星星闪烁。镜头极慢地推近。 - 第 3–5 小节 第一次:蓄力 → 宝石亮了一下 → "噗"地冒出一缕灰烟,帽子被吹歪。音乐停半拍,留出喜剧停顿。 - 第 6–8 小节 第二次:更用力 → 飞弹射出 → 在空中掉头飞回来 → 打掉自己的帽子。停 1 拍,巫师眨两次眼。 - 第 9–10 小节 准备第三次:捡起帽子戴正,深呼吸(身体 1 像素起伏两次),音乐收得只剩三角波低音。 - 第 11–13 小节 第三次:长蓄力,火花螺旋聚拢,越转越快;第 13 小节最后一拍前全场静音 0.3 秒。 - 第 14 小节正拍 施法:hit-stop 冻结 5 帧,全屏白闪 1 帧,飞弹划过夜空落向山下。 - 第 15–16 小节 村庄的窗户从近到远依次亮起(错相,每扇窗间隔 2–4 帧),音乐全奏。巫师满意地捋胡子,帽子又滑下来挡住眼睛,然后回到待机姿势。 - 循环:render(16 小节的时长) 与 render(0) 逐像素一致,成片只包含 [0, 总时长) 内的帧。
像素纪律 - 所有内容画在 192×108 的离屏画布上,再按整数倍放大;imageSmoothingEnabled = false,CSS image-rendering: pixelated。 - 所有坐标对齐整数格。禁止亚像素、抗锯齿、shadowBlur、线性渐变;需要过渡时用 4×4 Bayer 抖动。 - 固定调色板不超过 24 色,先输出色板:夜空深蓝紫 4 阶、长袍暖色 4 阶、肤色 3 阶、魔法色 3–4 个,石头和村庄若干。画面上每个像素都必须来自色板。 - 角色约 22×30 个逻辑像素,用选择性描边(sel-out,受光一侧的描边用较浅的颜色)。光照靠切换色板色阶表现,不叠半透明。 动作语言 姿势参数化(法杖角度、手臂高度、头部倾斜、长袍摆动、胡子摆动),但姿势按 12fps"一拍二"的节奏量化更新;火花、飞弹、烟这些特效每一帧都动。 每个动作都走完:预备 → 动作 → 冲击 → 余震 → 回稳。法杖快速挥动时插 1–2 帧拖影帧(smear frame),不用运动模糊。 冲击感:命中瞬间 hit-stop 冻结 3–5 帧;屏幕按整数像素震动,幅度 3 → 2 → 1 → 0 衰减;宝石白闪 1 帧。 挤压拉伸控制在 1–2 像素以内:在像素动画里,1 像素已经是很大的变化。 错相:身体先动,胡子和帽尖晚 2–3 帧跟上,长袍下摆再晚 2 帧。 喜剧靠停顿:失败后的静止和眨眼要给够时间,不要用特效把停顿填满。 场景与光 三层视差:星空(几乎不动)、远山、近处的石崖和巫师。镜头漂移时各层速度不同,位移都取整。 宝石是动态光源:蓄力时,巫师面向宝石的一侧加 1 像素轮廓光,越亮色阶越高。成功那一刻,整个画面的色板短暂整体提亮一阶,再回落。 村庄平时是暗色剪影;窗户亮起时用 2 阶暖黄,每扇窗下方的地面亮起 1 像素反光。 禁止 角色以外的大字、UI、边框、logo;铺满屏幕的粒子爆炸;任何先画高清再降采样的"伪像素"。
- 只用四个通道,模仿 8-bit 主机:方波 1 弹旋律;方波 2 弹和声或琶音(占空比在 12.5%、25%、50% 之间切换);三角波弹低音;噪声通道打鼓。方波用带限合成(PolyBLEP 或加法合成),避免刺耳的混叠。 - 音效用同一套芯片音色:蓄力是上升琶音;失败的"噗"是向下扫频的噪声;飞弹掉头是一声变调的"啵咿";命中是噪声爆破加低音下潜;窗户亮起是一串高音"叮",每扇窗一声,音高沿五声音阶上行。 - 喜剧停顿时,音乐真的停下来;hit-stop 的 5 帧里,只留一条拉长的噪声尾巴。 - BPM 已知,节拍网格直接用公式算。所有关键动作落在拍上,预备动作可以提前 2–3 帧。
确定性渲染(违反任何一条都算失败) - 页面暴露 window.render(t),t 单位为秒,画面只由 t 计算。不用 requestAnimationFrame、setTimeout、 transition/animation 驱动画面。 - 随机数一律用带固定种子的 PRNG(如 mulberry32);帧与帧之间不保存状态。 - 粒子(火花、烟、飞弹拖尾)用种子预先生成每个粒子的出生时间、初速度和寿命,位置由 t 解析计算后取整。 - 角色和场景全部程序化生成,不用任何图片;渲染时不联网。 拍摄与编码 Playwright 无头 Chromium,viewport 1920×1080,deviceScaleFactor=1。 逐帧调用 render(t) → 截图 → 通过管道直接喂给 ffmpeg,不在磁盘上堆几千张 PNG。 视频 H.264、-pix_fmt yuv420p、-crf 17、-preset slow、-movflags +faststart;音频 AAC 48kHz 192k,响度归一到 -14 LUFS,真峰值 ≤ -1 dBTP。
- 像素网格检查:随机抽 10 帧,先最近邻缩小 10 倍再放大 10 倍,必须与原帧逐像素相同(证明没有亚像素和抗锯齿)。 - 色板检查:随机抽 10 帧统计用到的颜色,必须全部属于色板。 - 循环检查:render(总时长) 与 render(0) 逐像素一致;音频首尾做 10ms 交叉淡化,循环播放时不爆音。 - 抽帧拼图:每 0.5 秒一张。按这几项各打 1–10 分:剪影可读性、喜剧节奏(停顿够不够)、打击感、动作完整度(有没有直接滑过去的动作)、声画同步、像素纯度。把最严重的 3 个问题修掉再重渲,直到每项 ≥ 8。
自主模式,中途不要停下来问我。先输出色板图和 3 张关键帧(待机、第二次失败、成功那一刻)自己检查,再做整片。 交付:out/wizard.mp4、out/contact_sheet.png、色板图,以及一段 5 行以内的创作决策说明。
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疯狂的田螺君
@QtImVCr6WK56152
2026.10.01 07:27
由Seedance2.5生成: 提示词: 请严格参考我上传的图一作为女主人物身份的唯一参考,生成一段 30秒、9:16竖屏、照片级真实真人、前排观众第一视角智能手机演唱会视频,适用于 SEEDANCE 2.5。整体质感必须像一位年轻女生在大型售罄演唱会最前排,用现代智能手机现场随手拍下并在演出结束后立刻上传到社交平台的真实个人手机原片。整段视频不是MV,不是品牌广告,不是专业演唱会摄影,不是电影镜头,而是极度真实、混乱、兴奋、临场感极强的前排观众自拍视频。人物一致性为绝对最高优先级。 图一中的女生是整段视频唯一女主,请严格锁定并保留她的真实身份特征:纤细年轻的亚洲女性,二十多岁,长黑发,发量足,头发自然披散,透明细框眼镜,脸型小巧,五官清秀,眼睛柔和偏大,鼻子精致,嘴唇自然,肤色白皙,身材纤细修长,整体气质清新、年轻、自然。无论自拍、后置镜头、侧脸、仰拍、跳跃、抖动、逆光、过曝、失焦、红色舞台灯照射,都必须始终明显是图一中的同一个女生,禁止换脸,禁止只保留“相似感”,禁止五官漂移。图一本身带有一定CG感,最终视频必须将她自然转换为照片级真实真人状态:真实亚洲女性皮肤质感,保留自然毛孔、皮肤纹理、眼周细节、鼻翼细节、发丝细节和嘴唇细节,不要塑料皮肤,不要假人感,不要3D建模感,不要动漫感,不要过度磨皮,不要网红脸,不要欧美化,但也不能因为真人化而改变她原本的长相。 女主的服装和造型尽量保持图一连续性:长黑发、透明细框眼镜、蓝色格纹短袖衬衫、黑色短裙、浅蓝色袜子、白色长靴。可以为演唱会场景自然增加极少量小配饰,例如简单耳饰、细项链或手环,但不能大幅换装,不能变成性感夸张的演唱会辣妹风,不能失去原本干净清新的年轻感。随着视频推进,头发、衣服和整体状态可以因为拥挤、跳动、出汗、风吹而变得略微更乱,但服装不能突然变化,眼镜不能消失,发型不能突然改变。 场景为夜晚大型售罄体育场演唱会最前排栏杆位置。女主紧贴最前排金属栏杆站立,舞台距离她仅几米远。舞台前方与栏杆之间可见安保人员。她身后是数千名观众,手和手机不断伸入画面。舞台上是一位完全原创、二十多岁的虚构男歌手,不能像任何现实明星或名人。男歌手深色头发,略带自然卷或蓬松感,黑色层次感舞台服装,拿着手持麦克风,具有强烈的现场表演魅力和前排互动感。他会多次靠近舞台边缘,直接朝前排区域演唱、互动和移动。舞台有深红色主灯、白色追光、巨型LED屏、浓重烟雾与氛围雾、强烈背光、偶尔镜头光晕,整个环境喧闹、拥挤、燥热、身体上压迫感很强,具有真正大型演唱会的视觉密度与氛围。 整段视频必须明确是由同一部现代智能手机拍摄,且始终只有这一个设备。镜头语言必须高度真实,必须包含:前置自拍镜头与后置镜头的快速自然切换;单手举手机造成的自然晃动;不稳定的持机姿势;不完美取景;脸部偶尔被切掉一部分;快速翻转镜头带来的空间关系变化;自动对焦搜索;焦点丢失后重新锁定;因为红色舞台灯和白色爆闪造成的曝光波动和短暂过曝;高ISO噪点;手机数码锐化;轻微压缩伪影;自然运动模糊;快速运动时的滚动快门果冻感;镜头边缘偶尔出现手指;粉丝的手、头发和手机频繁挡住画面;画面偶尔倾斜;有时过近、有时追拍失败。绝对禁止稳定器感、专业运镜、电影摄影、无人机、精致MV美学或过于“设计感”的完美镜头。 请按以下时间结构生成完整剧情,镜头之间由女主真实翻转手机和现场混乱自然连接,节奏快,切换自然,保持同一时空与同一位置连续性: 00:00–00:02.5:前置自拍镜头。女主已经挤在最前排,脸靠近镜头,表情是又震惊又开心的真实反应。她一边笑一边喘气,背景里能看到舞台红光和人群。她的长发被人群与舞台风吹动,眼镜上有一点舞台反光,脸上带轻微汗感。她兴奋地脱口而出一句很自然的话:“不是……这么近的吗?!” 画面有真实手持抖动,构图并不完美。 00:02.5–00:05:她迅速翻转到后置镜头。虚构男歌手走到舞台前部,几米外清晰可见。深红色强光打在他身上,手机因为巨大明暗反差短暂过曝,随后自动压回曝光。她的手因为太激动而发抖,前景里不断有别的观众举着手机挡住一部分画面。 00:05–00:07.5:她用手机数码变焦去追拍歌手。歌手走向舞台边缘,距离更近。镜头短暂失焦,对焦来回搜索,然后重新锁定在歌手脸上和上半身。她在镜头外尖叫,人群声音非常大,手机音频出现一点削波和爆音。 00:07.5–00:10:翻回前置自拍。女主已经完全笑开,眼睛睁大,激动得有点不敢相信。她一边被人群推挤一边努力把自己和身后的舞台一起拍进去,镜头轻微倾斜,脸偶尔被裁掉一角,背景人群在跳动,红色灯光和白色追光不断扫过她的脸。 00:10–00:12.5:再次翻到后置镜头。歌手面向前排表演,把麦克风伸向观众,观众齐声合唱。女主也在跟唱并跟着跳,手机因为她身体的起伏而剧烈晃动。突然一只前排粉丝的手臂和手机完全挡住镜头一瞬间,声音仍然持续轰鸣。 00:12.5–00:15:她迅速移开手机重新找到歌手。歌手再次出现在画面中,正朝前排区域看过来。就在某一瞬间,他似乎朝她所在的方向看了一眼,形成一种像是对视的错觉。那一瞬间女主明显僵住半秒,手机忽然变得异常稳定,随后她倒吸一口气,激动失声。她压低声音又忍不住尖叫地说:“等一下,他刚刚是不是看这边了?!” 00:15–00:17.5:翻回前置自拍。女主彻底失控地笑,表情像真的不敢相信,呼吸很急,脸的一侧被红色舞台灯照亮,另一侧在暗处。她的头发更乱了,贴在脸侧一点,镜片反光明显。她边笑边喊:“不可能……真的不可能!” 镜头因为她一边笑一边跳而剧烈晃动,取景非常不稳定。 00:17.5–00:20:翻到后置镜头。舞台灯突然熄灭,现场陷入较暗环境,几千名观众的手机闪光灯和屏幕像海一样亮起。镜头缓慢扫过前排和远处观众席,所有人一起唱歌。她的呼吸、笑声和一点点喘不过气的声音靠近手机麦克风,非常真实。画面在暗光下出现明显高ISO噪点和手机HDR痕迹。 00:20–00:22.5:舞台突然爆发强烈红白灯光,整个画面瞬间被冲亮,出现短暂过曝。虚构歌手再次冲到舞台前部,人群沸腾,手机也跟着猛地抬高。灯光、烟雾和LED屏共同形成强烈现场感,声音爆开。 00:22.5–00:25:歌手沿舞台边缘移动,与前排互动。她持续用后置镜头跟拍,画面里可以看到很多粉丝伸手、安保人员在下方移动。手机在前景的手、观众的头、歌手之间不断找焦,焦点偶尔落错,带出非常真实的手机追焦失败感。自然运动模糊明显,画面不是完美清晰的。 00:25–00:27.5:翻回前置自拍。女主一边笑一边喊,几乎说不出完整句子,像激动得要喘不过气来。她身后能看到一两个同样在尖叫的朋友或者其他前排女生,舞台还在她肩后闪光。她不是摆拍,而是真的忘记自己在录制,表情完全自然,脸上微微出汗,头发凌乱,眼镜仍在。 00:27.5–00:30:最终后置镜头。歌手站在巨大的红色灯光和烟雾里,舞台边缘距离前排很近。栏杆后方成片发亮的手机屏幕和闪光点构成壮观背景。女主把手机举到最高,一边跳一边拼命追拍,画面变得更加混乱,构图倾斜,手和手机部分挡住歌手,镜头突然向下掉一下,像被人挤到或手滑,录制在一片尖叫声中非常自然地戛然而止。 整段视频中,女主必须像一个第一次抢到最前排、真的激动到失去控制的年轻女生,而不是在拍“演唱会女孩”内容。她会笑、尖叫、跟唱、喘气、跳、被身边人撞到、忘记构图、忘记手机还在录,偶尔只拍到半张脸,偶尔只拍到舞台一角。她不会全程看镜头摆pose,不会像模特,也不会像网红营业拍广告。她的反应必须自然、即时、无法精确控制。随着时间推进,她的头发更乱、呼吸更急、情绪更上头,整段视频越来越混乱但也越来越真实。 音频必须是原始智能手机现场录音效果:巨大的人群尖叫声、跟唱声、远处扩声系统里男歌手的声音、低频轰鸣导致的手机麦克风失真、削波、爆音,附近粉丝突然靠近麦克风的尖叫声,女主贴近手机时更明显的笑声、喘气声和说话声。手机被衣服、头发或别人手臂碰到时,声音偶尔短暂发闷。不要任何额外BGM,不要录音棚品质人声,不要电影级声音设计。 整体视觉特征:照片级真实的现代智能手机镜头;真实手机HDR;高ISO噪点;数字锐化;轻微压缩痕迹;滚动快门;自动对焦搜索;曝光波动;自然运动模糊;偶尔过曝高光;真实皮肤纹理;真实发丝飞动;无美颜滤镜;无塑料皮肤;无完美取景;无专业摄影机外观。最终成片必须像真实粉丝在前排拍到的演唱会视频,真实到无法与现实中的手机现场视频区分。 连续性要求:全程同一女性;相同长相;相同发型;相同眼镜;相同服装;同一演唱会;同一前排位置;手机始终是唯一拍摄设备;虚构男歌手形象始终一致;自拍镜头和后置镜头的切换必须看起来像由女主真实翻转手机物理完成;随着表演推进,现场和人群逐渐更混乱;女主头发与衣着状态逐渐更凌乱但不改变造型。 明确禁止:换脸、长相漂移、欧美化、网红脸、塑料皮肤、动漫脸、3D游戏人物感、专业模特动作、广告感、MV感、电影运镜、稳定器、无人机、完美构图、刻意摆拍、虚假尖叫、慢动作煽情、漂浮手机、无逻辑切镜、自拍与后置镜头空间关系错误、服装随机变化、眼镜消失、发型突然变化、虚构歌手长相不一致、观众复制粘贴、AI乱码、异常手指、异常肢体、假安保、假舞台细节、任何明显AI生成痕迹。整段生成优先级严格为:图一人物身份一致性 > 真人照片级还原 > 真实手机实拍感 > 前排演唱会临场感 > 自拍/后摄切换逻辑 > 人物自然反应 > 镜头不完美 > 演唱会环境真实性 > 画面美感。
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