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直接ぺろぺろしてました 贴吧
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昨日のスパコミで色々見て回っていたのですが、コヤンスカヤのかわいいアクキーに一瞬で目が飛びついてしまって👀♥️ ペロペロチョコスタイルのアクキーとか可愛すぎません?🥺 秒で買います。って言ったら隣に居たふつれちゃんが「うささん色紙もありますよ」って教えてくれて。(🐰すぐ周りが見えなくなるタイプ) また秒で買います。って言ってお迎えしました💋 サークルのマスターは不在で直接御礼を言えませんでしたが素敵な作品を頒布ありがとうございました。大切にします♡
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10/ 与其他应用集成 Drive 能连接一大堆工具: → Slack:直接分享文件 → Trello:把文档附到卡片上 → Zoom:通话中分享演示文稿 → DocuSign:不用离开 Drive 就能签文件 整个工作流都在一个地方。
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我用 Google Drive 已经 6 年了。 一直像个业余选手一样存文件。 因为我根本不知道还能这么用。 现在几秒钟就能找到任何文档……效率直接起飞 🚀 这些隐藏功能彻底改变了我 👇
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搞懂经济模型设计原则,才能设计出好的模式,像奥林巴斯道跑得长久是有原因的。 1.供需平衡原则:控制总发行量与释放节奏,不能无限制增发。产出要有上限,代币要有销毁、消耗渠道,避免供大于求持续砸盘。 2.多方利益平衡:兼顾项目方、投资人、用户、节点,分配比例合理。不能一方拿太多,早期大额解锁集中砸盘。 3.激励匹配原则:多做事多得奖励,奖励和贡献挂钩。鼓励用户长期参与,而不是单纯薅完奖励就抛售离场。 4.价值捕获原则:协议要有真实收入,让代币能分到收益,不是凭空炒作。业务产生现金流,才能支撑代币价值。 5.风险可控原则:预留应急机制,解锁分批线性释放,设置锁仓,降低集中抛压,防止行情剧烈波动直接崩盘。 6.简单可落地原则:规则不能太复杂,用户看得懂、合约好实现,方便审计,减少漏洞。#软件开发# #奥林巴斯道开发# #web3系统开发# #DAPP开发#
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之前mole cli的第一版使用了一次,只能清理一点点,清理的不干净,体感上不如柠檬清理 最近看到博主 @HiTw93 一直在更新,直接下载GUI一试,被惊艳到了,对开发者太友好了,可以扫到一些gemini,rust以及一些模型缓存 体验5分钟,必须得支持一波 然后体感上有个小问题,为什么有些不能右键清理?
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1/ 大模型越深,不一定越强。 Kimi K3 用 AttnRes,DeepSeek V4 用 mHC,ByteDance 提出 HC,目标都是破解“深度诅咒”。 但这些方法的训练预算、模型设计和代码库不同,无法直接比较。 哪种方法真正有效?DepthBench 开始寻找答案👇
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我是kangkang,已经从 WEEX 离职了,和大家报备一下。 今年熊市,不少公司倒闭、拖薪、扣提成,甚至把人折腾得一身麻烦。但我今天不是来吐槽的。 离开 WEEX,我没有怨言。因为它不画饼,也真的让我成长了。 从 Gate 出来加入 WEEX,入职第一周就安排线下团建。当时我还没做出成绩,也能带薪去重庆,跟着各组组长还有 Tang总培训,把公司的方向、推广的方法、做事的原则等等都深度了解了。 心里有底了,做事也有方向了。几个月后,我这个新人去台北加密周。那是我第一次去台湾、第一次参加线下展会、第一次见到 CEO。同年又去了新加坡 Token2049,认识了不少优质渠道和同行。在weex期间收获满满 对比其他所更关键的是:工资和提成真发。你有贡献、有努力,就能赚到钱,绝对不克扣。对比一些所动辄克扣、卸磨杀驴、甚至直接跑路,WEEX 对肯干的 BD 真的很大方。具体给多少是机密,想知道的,自己去体会。 当然在weex的工作氛围也好。同事不是对手,是一起做事的人。我的直属上司Gigi 是我在圈里见过最出色的女性之一,状态永远充满激情、做事雷厉风行,即使生病也顶着上,做人更是没的说。 华语负责人Tang 总开会几乎没有废话,从怎么聊客户、做商务,到怎么打开市场,全是能直接用的东西,学到很多。 这是我以 weexkangkang 身份发的最后一条帖子。 希望 WEEX 越来越好,也希望以后还能遇到这样不画饼、真给机会的公司。
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@imwsl90 不太理解为啥一定要去星巴克上干活,如果家里不方便,去找个有网络又安静的地方很多,或者直接找一个共享工位,一个月也就几百块,说不定还能遇到不少志同道合的创业伙伴。
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想给大伙随便聊聊如何给产品进行一次图标升级,有哪些需要注意的以及可以优化的点。 早上给 Mole 的图标进行了一次精细化的升级,之前使用的是系统的图标,对于简单的产品场景我感觉完全够用,不过细看会感觉缺少一点灵性的感觉。 经过调研,比较适合做 App 产品 Icon 的有 Remix Icon 和 Phosphor Icon这两个,之前写 Web 的时候用 Remix 很多,简单舒服,但是放到 App 上我感觉不是很好看,于是就换上了 Phosphor 这个,展示效果很有灵性,非常不错,差不多有 70% 左右,可以不修改直接使用,然后有 30% 的图标是我用 opus 5.5 来写SVG 自绘的,这样整体更加一致。 可能大伙直接看下面的对比图很难感觉到两者的区别,很多时候需要实际放到真实的产品里面去,我一般还会考虑到本身这个模块下一组图标的搭配感,有时候全部图标单个都好看,组合到一起就不好看的情况也有,好比一个人每一个五官单独出来都好看,但是放到一个脸上却不那么好看,这里建议就是图标的根更换你一定要放到实际的产品里面去看,放到一起去看,才会有比较好的效果。 其次,我一直想着,我们做的产品应该是有灵性的,有生命的那种感觉,而非直接 AICoding 不经任何你的思考出来的那种冷冰冰的编译产物,这个时候小细节比如icon会是给这个产品带来生命力的一个很好的切入点,比如大伙看 保持常亮我使用的是 一杯咖啡,这里会有一种 Caffeine 比喻,就是让你的电脑好像喝了咖啡一样睡不着的感觉,然后关于一般会用一个感叹号,但是我想着应该是 hello,所以就用的挥手的标志,诊断正常会有排查的那种标志,但是这里使用的是一个听诊器的标志,更像是给你的问题做一次医生检查,类似这样,很多时候,可以在产品里面加入不少你的小巧思,会让整体有趣很多。 最后,好看的设计几乎都离不开对齐、整齐、错落有致这些原则,如何在人眼看到的场景下让图标和内容以及上下模块看起来是整齐的、大小一致的,甚至是上下居中对齐的,都需要一个一个去看,去调整,包括字体和icon的对齐,以及字体里面中英文本身也没有垂直对齐应该如何优化,类似这样的,可以精雕细琢很久,非常有意思。 这种看似无用功,其实是我很喜欢做的事情,AI 可以给优秀编码、及格审美带来非常大的促进,人看着好像不要做啥了,只要动动嘴就好,反而我认为不是的,人在这里的作用更大了,AI 帮你节约的时间,刚好可以放到打磨产品上,让1%的用户有种用你产品的时候,时不时有一种秒懂、卧槽、变魔术的感觉,那就非常非常有价值和意思了,或许这也是我认为做独立产品有意思的地方。
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