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笑点卒業 贴吧
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林家木久扇、来年3月『#笑点』卒業# 1969年11月から林家木久蔵として出演。現在85歳。大喜利メンバーは司会・春風亭昇太、三遊亭好楽、三遊亭小遊三、林家たい平、桂宮治、春風亭一之輔、山田隆夫。 #林家木久扇# #木久扇師匠# #木久扇さん# #笑点引退# #笑点卒業# #24時間テレビ#
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#TCK# 公式YouTubeライブ #ウマきゅん# 🐴💕 久しぶりにいつも明るく面白い #BOOMER河田# さんとゲストにさっちゃん🩷こと #松井咲子# さんで、わいわい楽しく配信でした🎶😆 さっちゃん最後の単勝一点漢気馬券‼️に河田さんも終始愉快🤣 そんな私は前回回収率0%から返り咲き!😭✨なんと久しぶりの万馬券をあてましたー!☀️🌈 チャット欄にもありましたが、「ちゃあぽんはウマきゅんみんなで育てた」この言葉に尽きます!!!泣ありがとう!😢🩷 お二人とチャットの皆さんのおかげで楽しい時間🙇‍♀️✨ ありがとうございました🎀 【お知らせ】 そして番組最後にご報告させていただきましたが… 3月開催をもちまして、ウマきゅんを卒業します!!!🌸✨ 皆様に支えられながら努めて参りました約四年の競馬女子入門編が修了致します🌈🙇‍♀️ 皆さんと毎開催会えなくなるのが一番寂しいですが、、、涙 この四年でできた「ウマきゅんファミリー」との絆と毎回本気で予想した全ての時間を思い返して今は達成感すらあります💛🥳 大学生を卒業するときみたいな気持ちににているかも…😆笑 ウマきゅんファミリー感謝してもしきれません!涙😢💛 番組はまだまだ続いていくし、これで切れる縁ではないので、また卒業生としてゲストで帰ってきたいナ!🤣🩷🙇‍♀️ 出会いと別れは必ずセットなので、また新しいステージに進むときがきました。🙇‍♀️🙇‍♀️✨🌸 話したいことはたくさんありますが、まだ次回、最終回がありますので、最後まで明るくいつも通り本気の予想を。🏇 最後まで、感謝の気持ちいっぱいに。 そして笑顔でまたね、ですっっ😆🌈 みてください!よろしくお願いします! #ちゃあぽん# #西脇彩華# #競馬#
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2週間ぶりの投稿…🫢笑 結婚式準備 よかった事・後悔した事 TOP3でまとめています😊 ドレス選び、費用、ブーケ、装花、 入場曲/退場曲、予算節約点など 前回話せなかった、結婚式の裏側を 卒花目線で振り返っています 一経験談として参考になれば嬉しいです🕊 ͗ ͗
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谁懂我这狗屎一样的笑点
太绝了,马斯克居然还上过日本搞笑整蛊节目。 面对日本人的迷之笑点,老马一脸懵逼,单纯得像个孩子,还差点被老头儿亲了...
爱国贼的笑点很多。 笑不活了! 内蒙一哥们绝对是“爱国显眼包”天花板,义正辞严干了件全网爆笑的事:直接拨北京110,张口就要求抓捕川普。 理由一套一套,逻辑严丝合缝:卖武器给台湾,危害国家安全;挑起贸易战,坑惨咱们经济;搞技术封锁,卡我们脖子......句句掷地有声,正义感直接拉满! 最绝的是北京110的接警员,全程淡定“灵魂回复”:“收到,已记录,马上派警!” 懂的都懂这“妖妖灵”的温柔,主打一个“好好好,你说的都对,马上安排”。内心怕是:“年度奇葩警情又+1”! 只能说,这哥们爱国是真爱国,离谱也是真离谱,110接警员的职业素养更是杠杠的!
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说个所有AI创业者都不愿意承认的事实: 现在做一个AI工具的门槛已经降到了地板, 普通人做一个AI工具都只需要一天, 但学会用它干成一件事,却至少得一个月, 感觉像是AI时代的一个悖论😅 5.7M 阅读 23 万点赞的这条推,表面看是游戏圈在自嘲, 视频展示的是一颗树莓 237 万个高斯点,做一筐扔进游戏直接 2 FPS, 但如果把游戏开发四个字去掉,你会发现这是 2026 年所有 AI 工具用户的共同故事。 我先先把这个梗讲透: 原推作者 @DanyBittel 用 90 组焦点堆栈、每组 68 张照片,重建出来这颗树莓,总共 237 万个高斯点, 这是一种叫 3D Gaussian Splatting 的新型 AI 重建技术,简称 3DGS, 视觉效果有多吓人呢? 每一颗小果粒的绒毛、表面光泽、半透明的果肉质感全都纤毫毕现,在 RTX 3060 Ti 这种中端显卡上还能跑 100+ FPS,前提是只有这一颗🙃 @nazbowling102 的笑点在这里,老哥迫不及待想看哪个独立游戏开发者一激动,把一整筐这种树莓当道具扔进游戏里,然后纳闷为啥游戏跑 2 FPS🤣 我觉得这个吐槽之所以 5.7M 阅读,是因为它戳中了游戏圈的集体回忆—— Monster Hunter Wilds 一颗八角茴香用了 2048 乘 4096 的纹理直接卡帧,Cities Skylines 2 给行人建了高精度牙齿模型,全都是一个小道具毁全局的真实事故。 但这条推真正让我深入研究的还不是游戏开发的事,虽然我是个游戏爱好者,但对于游戏开发是个小白。 ayi干货输出开始! 咱们把游戏开发四个字去掉,这个故事正在所有 AI 工具领域都能同步上演, AI 生成的图,单张精美绝伦,但批量做长素材时质量瞬间崩溃, AI 生成的视频,10 秒钟惊艳,1 小时长片的管线一团乱, AI 生成的代码,单个函数完美,扔进项目跑起来一堆隐藏依赖, 共性是同一条规律: 新工具让做出来这件事的门槛降了 100 倍, 但用得动、跑得稳、能交付这件事的门槛反而升高了 10 倍。 过去做不出来是因为没人能做,现在做出来是因为工具太好用, 但优化、压缩、整合、降本的脏活累活没人帮你干,AI 工具时代真正稀缺的不再是创造力,而是生产工程能力。 所以我觉得这条树莓推真正的价值,不是教育游戏开发者怎么做 LOD, 是给所有正在被新工具喂得满嘴流油的人一个提醒: demo 级和生产级永远隔着一条河, AI 让前者变得免费, 后者还是要你自己游过去的!
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waterx的side event是最牛逼的 惠灵顿牛排 谷饲牛排 腰果龙利鱼 sui基金会的大光头站台 嘉宾阵容也很不错 项目做的也非常棒 其实做的东西跟ok 这次主推之一 ok os做的差不多。 一个agent+交易的趋势吧 其实我做的挺深的但是我实在没有精力执行了。 也比较respect ok吧 主会场和酒会都一直在讲技术 答题领奖我是一次过了 这题目看的我都想笑 这些逛会的哪懂技术啊 完美诠释对牛弹琴 听kol上台圆桌讲ai 我是真tm想笑。 讲的东西真的很可笑 但是好多人好像笑点都get不到
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怎么说呢,“虽然我写了一些逻辑不通顺的不同意见,但你不能因为我写了不同意见就认为是AI写的” “但我确实是用AI写的” 谢谢宝玉老师承包了我一天的笑点。 欢迎各种不同意见,人总是需要跳出自己的思维茧房里跟不同的声音交流互相学习。但看到逻辑不通顺的AI内容我实在有点忍不住,言语上若些冒犯还请见谅。
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只能怪自己笑点太低吖