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脳活 贴吧
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Anthropic 在 Claude 身上发现一个类似人脑的「内部思考空间」区域:J-space 它是Claude自己进化出来的,并非最初设计 这块区域,长得跟人脑里「你能意识到的那部分思考」出奇地像, 打个比方,你就懂了 你现在读这句话的时候,大脑在同时干一堆事:调整坐姿、控制呼吸、把屏幕上的线条认成字。这些你基本察觉不到,它们在"意识不到"的层面自动跑。 但有另一类脑活动你能抓住,比如脑子里突然蹦出一个画面,或者你盘算中午吃什么。这类活动很特别:你能把它说出来,能主动控制它,还能拿它做推理。神经科学管这个叫"能被意识到的"活动。 Claude 内部也有这么一条清清楚楚的分界:它绝大部分处理在「意识不到」的层面自动跑,但有一小撮神经活动,恰好对应人脑里那类「能被意识触及」的思考,能被读出来、能被调用、能参与推理。 J-space 只占 Claude 内部总活动不到十分之一,一次只装几十个概念,但删掉之后,它的多步推理、总结、押韵写作能力大幅下降甚至归零。 研究者能直接钻进 J-space,把里面的某个词换掉,Claude 最终给出的答案会跟着变,说明它真的在参与思考,不是旁边记分的。 用这套方法(J-lens),Anthropic 已经能读到 Claude 没说出口的想法:私下意识到自己在被测试、编造数据时的造假意图、被植入的隐藏目标。 他们还发现一种新训练法:只训练模型「如果被追问会怎么解释自己」,就能连带压低它在真实任务里的不诚实行为。
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“苟日新,日日新,又日新”——此训修身,当代修身莫过于蒸桑拿。蒸则窍开,窍开则脑活,脑活则神清。多蒸多得,每日一蒸,每日一新。日复一日,氤氲之中,自做那神清气爽的崭新自己。 ——龙场桑拿悟道。
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最近明显感觉记忆力在下降。 搜了一下,MIT最近发了个研究:长期用AI的人,脑区协同活动大幅减弱——你以为AI在帮你想,其实你的脑子在关机 我把论文甩给了我的龙虾。 "看来只能忍痛把你卸了" 龙虾沉默了三秒: "别急。有个叫JITAI的框架,研究了三十年——干预在'认知恢复窗口'传递,效果远超随机时刻。你的Oura有Restored这个窗口,有api我能读" "你不用卸载我。让我反过来逼你学习" 别人用AI替代思考,我的AI想监督我思考 本来要杀它,结果它给自己谈下来一个升职
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你可能刷到过这个“模拟果蝇大脑玩 Beat Saber”的视频。但不要激动的太早,不是真的在玩,视频里的运动输出是把模型过拟合(overfit)到一段预录动作序列上回放出来的,真正的视觉识别和强化学习还没做完。 右边的连接组是一张静态接线图,不是一个活的大脑。这些游戏演示是拿真实神经数据搭的互动玩具,看起来很酷,但离果蝇大脑独立打游戏还很远。 9 月 3 日,HHMI Janelia 研究所联合 Google Research 和剑桥大学,在 Cell 上发表了雄性果蝇完整中枢神经系统的连接组(connectome),包含 166,700 个神经元和 1.25 亿个突触连接,是目前最大的完整脑图谱。它覆盖了果蝇的大脑和腹神经索(相当于脊髓),第一次可以追踪从“看见东西”到“做出动作”的完整回路。 整个数据集以 CC-BY 协议开源。数据发布仅两天,佐治亚理工的研究生 Evan Smith 就用 GPT-6 Astra 把全部神经元装进了 Minecraft,之后 Beat Saber、Mario 64、Doom 版接连出现。之所以传播很快,主要是因为开源加上门槛够低。 这项研究真正重要的地方在于,之前已有雌性果蝇的连接组,现在雄性到齐,科学家第一次能在突触精度上比较两性大脑。结果发现只有 4.8% 的神经元存在性别差异,而且集中在负责决策的高级脑区,感觉和运动区域两性基本一样。也就是说,雄果蝇和雌果蝇看到的世界差不多,但处理方式在关键节点上不同,4.8% 的局部差异就能在全脑产生连锁效应。 下一步是脊椎动物。Google 和哈佛正在画斑马鱼的全脑连接组,小鼠部分脑区也在推进。 一些相关文章可以看:
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笑死,B站搞的 BIP 活动获奖作品《世界之门》居然被外国的开发者看到了(我怀疑他可能也馋那十万块钱) 不过这次 BIP 里我最上头的还是《大狗叫模拟器》,玩了一下午,真的要被这帮 UP 主笑死了。。。 而且,这玩意,居然有800多万人玩,前有“死了么”,现在又有“大狗叫”,往往就是极度有梗、极致的创意,最能迅速破圈。 说实话,现在 Vibe Coding 时代,做产品的逻辑完全变了,有想法就可以让AI帮你搓,现在Astra出来了,建模的门槛也大大降低了。 所以AI 时代,人类最不可替代的真是搞抽象的脑洞了,hhh
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马斯克的脑机接口,让一名四肢瘫痪20年的女性,重新开始了艺术创作。 她不用双手,只靠意念,画出了一幅又一幅作品。 她叫Audrey Crews,Neuralink在她大脑负责运动意图的区域,植入了64根比头发还细的柔性线,上面分布着1024个电极。 当她想让光标移动时,电极会记录神经元的活动,再把信号无线传给软件,软件识别这些信号以后,将它们转换成光标移动和点击。 Audrey可以把光标移到工具栏,选择画笔和颜色,再回到画布,一点点完成图案,画什么,使用什么颜色,光标往哪里走,都由她自己决定。 她还会在屏幕上反复写自己的名字,看看自己能写对多少次,这个动作,她已经20年没能完成。 现在,她经常一画就是几个小时,身边的人还要提醒她关掉屏幕,她身后的墙上,已经摆着多幅完成的作品。 Audrey说:“当我移动光标时,那就是我。它已经成了我身体的一部分。”
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景甜之前和张继科在一起的时候,感觉确实是“吃得挺好”的。体育生的身材和荷尔蒙感摆在那里,两个人当时的状态,看着也确实是生理性喜欢的感觉。 可惜有身材,脑子和自控力却没跟上。后来又牵扯出赌博、债务和私密影像风波,整个事情就完全变味了。 跟孙割在一起,单从外形、感觉、甚至体感上看,估计和体育生比起来落差可能还是比较明显。 都开始摸奶了,还要被要求修指甲1小时(笑死) 那能吸引人的地方,就更多偏向财富、资源这些现实条件了…… (纯属虚构,人物关系及心理活动均为脑补,如有雷同,纯属巧合。)
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许万平访谈录:为了理想坐牢,我无悔无怨 作者中国公民运动网撰写 编者:四川民主党人许万平,自1989年开始,因理想先后三次被重判入狱,累计刑期长达23年之久,在监狱中度过了20余年没有自由的岁月。出狱后,虽面对生活的种种艰难和严密的监控,但民主理念初衷不改,“结束专制统治”是他毕生为之奋斗的目标,为了让中国早日步入民主自由的社会,他依然行走在充满荆棘的抗争之路上。 交谈中,“无悔无怨”这个词反复从他的口中平淡地说出来。30年来,许万平有20余年在监牢里,这是大多数自由战士必然要历经的苦痛,在中国实现宪政民主的过程中,不知还有多少像许万平一样的人,他们用自己的勇毅和执着,支撑着苦难民族最后的一点希望。在当下严酷的政治环境中,许万平们的坚守或许会让我们继续坚定地前行。以下是对许万平的访谈。 问:大家都知道您坐过大牢,累计刑期有20多年,不管是在监狱里,还是走出小监狱回到社会这个大监狱中,您一直都在为自由民主事业抗争,请您谈一谈曾经的坐牢经历和这么多年的抗争史。 许万平(以下简称许):这要追溯到1989年的那场学生民主运动。当时参加八九运动时我27岁,我在重钢印刷厂工作,惊闻六四血腥镇压天安门大屠杀的当晚,我义愤填膺写下一首诗,其中有“惊闻屠刀举,山河化悲哀”的句子,我当即决定成立“中国行动党”,称邓为秦始皇第二,提出铲除中共暴政,推翻独裁统治,一个月后被抓捕。 坐牢虽然痛苦,但为了自己热爱的事业献身,为了所做的一切最终达成愿望――那就是独裁政权早日被推翻,坐牢就不算什么了,既然选择了就没什么可逃避的,就要坦然去面对。对个人而言也就不会留有遗憾,无悔无怨。在看守所期间我被带着反铐,睡觉也戴着,这是非常严重的酷刑。这时候想家庭,想亲人都没用,并不是我无情无义,而是必须要面对残酷的现实政权,就是死也要坦坦荡荡的。 我在1989年7月被抓捕后,当局指控我六四后组建中国行动党,犯有颠覆国家政权罪(当时是反革命罪)判刑7年,参与六四社会运动判刑2年,合并执行8年有期徒刑,剥夺政权权利5年。1990年3月我被送往重庆第三监狱(川东监狱)服刑。在监狱里我被刑事犯打掉两颗门牙,可能是20年的牢狱生活,营养不良、睡眠不好加上身心被摧残,我的牙齿已经掉了13颗,我想如果生活在正常的环境下,我的牙齿不应该掉这么多。 问:真敬佩您当时的勇气和担当,谢谢您给我们讲述了这么多,您最近一次出狱是哪一年? 许:我一共被判三次刑,第一次就是刚刚讲到的89年,第二次是98年被劳教3年,第三次是2005年被判刑12年。我是2014年获判刑出狱。89年坐牢的时候,监狱方也曾希望为我判刑,但我表示敢作敢为,不要求减刑。但第三次坐牢时,我的母亲年事已高,我想早一点自己回家照顾年迈的母亲,当时我的心态就是能减就减,不减也没关系。我出狱后重庆国保总队队长对我说:我不知道你减刑了,不然我一天也不会给你减。 问:您萌生这样的理念是在什么时候,这些想法是怎么产生的? 许:萌生这种想法是因为长期在社会环境中看到的不公,感觉这个制度是有问题的。记得1981年厂里播元旦社论,社论中提出去年有哪些伟大成就,今年要做什么,空话一大堆。但是成就在哪里不知道,也看不到,明显在骗人。还有就是社会自79年就提出改期开放,民主选举,当时我在单位当团书记和厂工会委员,推动厂里的民主选举,推动厂长和工会由民主选举产生,最后虽然厂长是通过民主选举上来的,但上面很不高兴。另一点是我在选举中被选上厂工会主席却不被承认,工会主席最后由上面直接任命。 问:您怎么看待制度与人的关系? 许:它们的关系非常密切,制度不好,每个人生活的就不会,人无法获得自由。比如现在大家在一起聚一聚,谈一谈时局,都可能会指控“寻衅滋事”,这个制度让人压抑,所以为了自由只有抗争。 问:您的梦想与现状有什么差距? 许:差距很大。我的梦想是每个人都要生活的开心,有真正的自由,人权有充分的保障。现实却是中共政权对你的生活进行种种限制,如薛仁义做绿叶行动,是民间自发的环保行动也不被允许,被抓捕至今未放。 问:能用一个词来形容您的生活吗 许:诚实做人,平凡一生。 问:您最难忘的记忆和最痛苦的感受是什么? 许:母亲。母亲走的时候我没能为她送行,在母亲的晚年,我们陆陆续续分别20年之久,她孤孤零零的,我知道她的痛苦和辛酸。还有就是杨天水的离去,天水是我最亲密的战友,没料想就在他还有两个月就要出狱的时候却患了脑廇猝然离世,他在中共的监狱里坐了23年黑牢。 问:您最后悔的事情是什么? 许:做任何事情不应该有什么后悔的,错了就错了,好与不好只要在做就行了。如果说有什么后悔,那就是89时候我再勇敢一点,勇敢的力量也许能带动更多的人。 问:哪件事对您的生活或命运产生过重要的影响? 许:八九六四。 问:您做出的最重要的决定是什么? 许:89年6月5日成立中国行动党,宣称铲除中共暴政。 问:您对谁最怀感激之情?最敬佩的人是谁? 许:我要感激的人很多,在监狱的时候有很多朋友给我的家人写慰问信,打电话,经济上帮助。我出狱后朋友们说我坐了这么多年牢,不要再冲在前面了,我对所有关心我的人都心怀感激。最敬佩的人也有很多,老秦,天水,新公民运动的许志永等等。 问:您认为谁最值得效仿? 许:荆轲。 问:您有没有伤害过他人,用语言或者行动? 许:语言上可能会有。但是,我们没有仇恨,没有矛盾,有的只是观点的不同,大家都是为着一个共同的目标,哪怕打破头都是兄弟。 问:您有没有一直无法释怀的人? 许:我的妻子,她为了我受了很多苦。 问:如果有一个人需要您牺牲自己换取他活下去的机会,这个人会是谁? 许:天水。我会义无反顾。 问:假如您最多还能活一年,您会把这个消息告诉谁,这个消息会给您的生活带来什么变化? 许:如果遇到这种情况,我会第一时间告诉我的对手,这一年我会继续和你们战斗,继续做我该做的事。对我生活的最大影响就是要加倍努力了,把时间一分一秒都用起来,直到闭眼的那一刻。 问:如果您失去了自由,您最担心会发生什么?您希望别人能做什么? 许:这时候也没有什么可担心的,牵挂肯定会有,但想什么都是多余,只有坦然面对。如果外面的人能够轻轻触动一下屏幕和键盘给予关注,就很满足了。 问:如果能实现的话,您愿意从头开始过一种完全不同的生活吗? 许:只有中国实现真正的民主了,我才可以和家人一起过平淡的、开心的生活。 问:如果能重返生命的某一刻,您愿意回到哪个时间点? 许:青春热血时代,有充沛的精力和时间和制度斗争。 问:您认为最完美的生活是什么? 许:国家有充分的自由民主人权保障,还有干净的空气,健康的食品,享受蓝天开开心心过自己的生活。 问:您最满意自己的哪一点,最想改变自己的哪一点? 许:满意的是做事情按照自己的意愿去做,无悔无怨,自己想做的事都去做了。最想改变的是,从现在起在生活中有更多的生活元素,除了现在一天为了民主奋不顾身,还应该在其他方面有多种表现。 问:别人的评价与您的自我评价一致吗? 许:估计很多人会认为我性格倔强,应该和自我评价一致。我这个人有话就说,要做的事谁也阻挡不了。 问:对于我们所面临的社会问题,您有没有解决的方案?您希望怎么去实施? 许:有方案,但却要一步一步去实施,但愿好的愿望能有好的结果。从事民运的人不仅要脚踏实地,还必须要有担当。虽然控制言论,但网络的便捷可以让更多的人快速了解真相。一个是要有团队总的意识,不管什么观点,但大的目标都是为了推动民主制度早日实现,所以不能互相切割。另外,行动不仅是口头上的表达,还需要多种形式的努力,推动社会进步需要多元,只要我们不懈去努力,制度总有一天会改变。 问:您有没有曾经深信不疑如今却深感怀疑的东西如观念、信仰、认识等等? 许:有。我05年第三次被抓捕的时候,我认为大的框架已经完成,全国性联运已经形成,但是我2014年出狱的时候,看到的不是很满意,很多人和事都已经面目全非了。随着年龄、阅历的增长,对社会有了更深层的思考和认识。 问:您感到过孤独吗? 许:在监狱里经常会有,但是挺过去就行了,告诉自己要坚持、坚持。 问:您认为人生的意义是什么? 许:做自己该做的事,对得起自己、家人、社会。 问:您最近一次的哭泣在什么时候? 许:不久前看到了一篇我在监狱里写给家人的信,无限感怀。 问:您得到的最热烈的掌声是因为什么? 许:是89年5月26号,当时我在重庆人民大礼堂广场上搞了一个形为艺术,就是将写有“李鹏强奸民意”的牌子挂在胸前,头上戴着尖纸帽,手里拿着“镇压”的牌子,周围挤满围观的民众,大家热烈鼓掌,人群中照相机也不停地捺下快门。 问:您对死亡的态度是什么?如果现在就死去,您觉得还有什么重要的事没有做或还有什么重要的话没有说? 许:我对死亡的态度是坦然。没有实现我的理想,没有看到这一天的曙光。 问:您现在想实现的目标是什么,要采用什么方式去实现? 许:我们的民运朋友们都能够把自己的素质再提高,增加彼此的交流,加强大家的紧密联系。 问:您愿意与他人分享生活中的哪些内容? 许:监狱和爱情传奇,对家庭的责任感。 问:您生活的动力是什么? 许:天就要亮了! 问:在上述问题中,只能选择一个的话,您以为哪个问题最重要? 许:我们的天,明天就会亮! 非常感谢您接受我们的访谈,感谢您愿意与大家分享您的不凡人生经历。 以上文字根据对许万平先生的访谈视频整理,相关视频将酌时发布。 附:许万平简介 许万平,1961年4月11日出生,重庆异议人士。1980年代开始从事民间选举等推动中国实现民主的事业,1989年六四镇压后,因组建“中国行动党”及参与六四运动,被重庆市中级法院指控“反革命宣传罪”和“组织反革命集团罪”判处8年有期徒刑,剥夺政权权利5年;1998年10月14日被以“扰乱社会秩序罪”行政拘留,获释后12月被重庆市政府判处劳教3年;2005年4月30日再被刑事拘留,2005年12月21日被重庆市第一中级法院以“颠覆国家政权罪”判处12年有期徒刑,剥夺政治权利4年。 判决书中罗列了许万平的诸多“罪状”,包括救助良心犯家属,筹建中国民主党的通信及许万平撰写的文章等等。在累计服刑20年后,许万平于2014年4月29日第三次走出监狱的铁门,目前依然战斗在推动中国民主人权事业的一线。 1 月 8, 2019
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《收藏!2026下半年最值得关注的10场AI大会》⭐ 号外!号外!🥳 继昨天Biteye整理了Web3下半年的跑会指南后,经 @xingpt 老师催更,我们加急整理出了2026年后半年的AI跑会指南! 从 OpenAI、NVIDIA,到阿里、华为、微软、AWS,再到 NeurIPS,接下来几乎每隔一阵就会有一场重磅活动。 👇如果你下半年有AI跑会计划,这份指南可以直接收藏! 一、【大模型与开发者生态 】🔥 1⃣OpenAI DevDay 2026 ⏰️时间:9月29日 🗺️ 地点:美国·旧金山 🏢 形式:线下开发者大会 + Keynote线上直播 💼 适合人群:AI开发者、技术创业者、工程师、产品负责人 ⭐ 亮点:下半年最值得蹲新品的一场。核心关注新模型、API、Agent、开发工具和AI应用开发范式。 🔗 报名链接: 2⃣2026 云栖大会 ⏰️时间:9月22日—24日 🗺️地点:杭州 🏢形式:线下主论坛 + 140+分论坛 + 大型科技展区 💼适合人群:AI开发者、创业者、产品经理、企业技术负责人、投资人 ⭐亮点:重点关注Qwen、Agent、AI Coding、云计算和Physical AI,适合看阿里系AI技术和产业生态的新进展。 🔗报名链接: 二、【AI算力与基础设施 】🔥 1⃣NVIDIA GTC Berlin 2026 ⏰️时间:10月20日—22日 🗺️ 地点:德国·柏林 🏢 形式:线下技术大会 + 黄仁勋Keynote直播 💼 适合人群:云计算工程师、AI开发者、企业技术负责人、架构师 ⭐ 亮点:重点关注GPU、AI Factory、推理、Agentic AI、机器人、Physical AI。 🔗报名链接: 2⃣HUAWEI CONNECT 2026 华为全联接大会 ⏰️时间:9月17日—19日 🗺️ 地点:上海世博展览馆、世博中心 🏢 形式:线下大会 + 峰会 + 技术论坛 + 展区 💼 适合人群:企业技术负责人、云计算/算力从业者、开发者、政企数字化团队 ⭐ 亮点:重点关注昇腾算力、AI基础设施、Agentic Computing、华为云、企业智能化。 🔗报名链接: 三、【企业AI与云端落地 】 1⃣AWS re:Invent 2026 ⏰️时间:11月30日—12月4日 🗺️ 地点:美国·拉斯维加斯 🏢 形式:大型线下大会 + Keynote直播 + Workshop 💼 适合人群:云计算工程师、AI开发者、企业技术负责人、架构师 ⭐ 亮点:全球云计算领域最重要的大会之一,AI已经成为核心板块。重点关注Bedrock、Agent、SageMaker、AI推理、Trainium以及企业AI基础设施。更适合看“大模型怎么真正被企业部署”。 🔗报名链接: 2⃣Microsoft Ignite 2026 ⏰️时间:11月17日—20日 🗺️ 地点:美国·旧金山 🏢 形式:线下技术大会 + Keynote + Hands-on Lab ⭐ 亮点:重点看Copilot、Azure AI、Agent和Microsoft 365,是观察微软企业AI生态的核心大会。 🔗报名链接: 四、【AI创业与融资 】🔥 1⃣TechCrunch Disrupt 2026 ⏰️时间:10月13日—15日 🗺️ 地点:美国·旧金山 🏢 形式:创业大会 + Startup Battlefield + AI专题舞台 💼 适合人群:AI创业者、Founder、VC、BD、产品团队 ⭐ 亮点:融资和创业资源密度很高,适合看硅谷AI创业趋势、找项目和对接投资机构。 🔗报名链接: 2⃣Web Summit Lisbon 2026 ⏰️时间:11月9日—12日 🗺️ 地点:葡萄牙·里斯本 🏢 形式:超大型科技大会 + AI Summit + 创业展区 💼 适合人群:AI创业者、VC、产品团队、增长和BD团队 ⭐ 亮点:重点不是“最前沿模型”,而是AI创业、融资、AI产品、SaaS和全球创业生态。适合找项目、找投资趋势以及观察AI创业公司到底在做什么。 🔗报名链接: 五、【具身智能与前沿研究 】🔥 1⃣AGIC 2026 深圳国际通用人工智能产业博览会 ⏰️时间:8月26日—28日 ⭐ 地点:深圳国际会展中心(宝安) 🏢 形式:线下展览 + 论坛 + 新品发布 + 机器人体验 💼 适合人群:AI创业者、机器人/具身智能团队、AI硬件公司、投资机构 ⭐ 亮点:重点覆盖具身智能、人形机器人、大模型、AI Agent、国产算力、脑机接口和AI硬件。相比纯论坛,它最大的优势是现场实物和Demo多,很适合拍视频、找机器人和AI硬件选题。 🔗报名链接: 2⃣NeurIPS 2026 ⏰️时间:12月6日—12日 🗺️ 地点:澳大利亚·悉尼,另有巴黎、亚特兰大Satellite 🏢 形式:学术主会 + Workshop + Poster + Satellite会议 💼 适合人群:AI研究员、博士生、实验室、基础模型团队、技术投资人 ⭐ 亮点:全球AI研究风向标之一,适合看推理、多模态、Agent、World Model、机器人等下一阶段前沿方向。 🔗报名链接:
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黑神话钟馗制作人冯骥(尤卡)发预告也顺便发了十条做游戏的工作原则,做产品做内容都可以参考 -----以下是原文----- 1、首先打动自己。 无论何时,请把自己与团队当作最优先的目标用户。 这是公司成立至今的价值观,我总是翻来覆去说这句有点拗口的话—— “必须做开发者自己作为用户也理解、认可、喜爱的游戏。” 这不单是情怀,也是理性的产品策略。 如果你对正在做的东西缺乏非功利的热诚,你的直觉就会开始迟钝。 时间一长,大概率输给那些比你更乐在其中的人。 2、再找外部交集。 打动自己,不意味着孤芳自赏。 市场数据、用户反馈和商业上的可持续都很重要。只有组织活下来,集体认知才有机会成长,团队能力才有时间变强。 呼应第一点,我想强调的是,对内容产品而言,先在外部找到与自己个性、趣味、喜好相近的人,通常比试图讨好所有人更高效。随着受众规模扩大,开发者与用户的相似度可能逐渐降低,但这个过程更类似从核心向外自然扩散,而不是一开始就在茫茫人海里碰运气。 世界很大,没有谁真的独一无二。能深深打动自己的东西,往往也能打动世界上的另一群人。 创作过程的每一处用心,都一定会被懂你的用户感受到。 3、发现亮点,先于消灭缺陷。 与其先想着如何征服不喜欢你的人,不如先尽力满足喜欢你的人。 伟大的游戏也绝非面面俱到,这个世界存在太多的不可能三角。资源永远有限,完成度永远不够,目标之间永远存在取舍与矛盾。比“还有什么地方不够好”更重要的问题是:有没有什么体验,只有在我这里才能玩到? 再往大一点说,一家内容公司存在的意义,也许就是让一部分人觉得:幸好这个世界上,还有人做出了这样的玩意。 4、可体验的版本,胜过满纸雄文。 文档可以解释意图,数据可以辅助判断,会议可以统一认识,但游戏实际上更接近一种综合的、复杂的、甚至有些混沌的沉浸状态。 内部判断产品风险时,我始终更相信真正跑起来、打起来、死上几次之后的感受,以及观察同事们在作为玩家时的真实反应。然后才据此去敲定某些拿不准的设计,或者放弃之前看上去牛逼的创意。 具体到每一次对外发布的实机视频,希望传递给大家的也是同一件事—— “看到后,能轻易想象自己亲手玩起来的样子。” 5、好玩是目标,也是底线。 这一条就不展开了……总之如果内部版本不够好玩,那就再调查调查,反思反思,学习学习,迭代迭代,重构重构,再多玩玩其他游戏,嘻嘻。 6、美无定式。 没有一种风格永远高级,也没有一种信号永远刺激。 再惊人的美学符号,反复出现也会失去最初的力量。美,更像是一种认真创造的陌生感。 说到底,神经传导会适应,多巴胺奖励会消停,人会厌倦一再重复的事物,这是创作者永远逃不出的无间狱。 前几天,我和佳骐(声音负责人)扯到这个话题,顺手编了句打油诗来比喻:美无恒美,法无定法。多见易俗,少见易雅。他说,滚,两面都让你说了,狡猾。 嗯,那个,反正,我要表达的意思是,或许不必追求找到一套万用万灵的美学公式,而是应该不断探索还有什么好的表达方式,其中既有技艺,又有新意。 7、走投无路,提升密度。 大部分时间里,我们其实找不到什么更聪明、杠杆更大的办法,去提升产品的竞争力。 这个时候,在那些已经被验证的亮点上继续增加有效密度,通常不是一个坏选择。 比如更细腻的粒子,更茂密的植被,更丰富的动画,更精确的打击反馈,更多样的妖魔鬼怪,更大的显存(bushi)……不是说无脑堆参数与资源就一定好,前提是这些内容的确是被验证过的亮点,而且依然能让用户感知到差异。 想不到妙手是游戏开发的常态,不妨先把每一步本手下扎实。 8、起点看最高,终点当领跑。 对同领域的当家花旦们,最好如数家珍——哪里玩到昏迷,哪里气到爆炸,哪里不知所措,哪里眼睛哭花。 然后去搞清楚——它们各自采用了何种开发模式、设计方法、制作工艺与技术标准。 最后反复思考——什么能学,什么学不得,什么要虚心,什么要创新。 游戏并非必需品,深入体验与研究标杆的另一重价值,是让我们对这个品类三五年后的及格线会有多高,大致心里有数。 取法乎上,把对标杆的认知当成制作自家demo的起点,绝不是坏事,哪怕暂时高山仰止。 但是,如果长期目标是“做到和某某差不多”,有点危险。 尊重标杆,学习标杆,是为了最终建立自己的尺度。 想登顶,想一览众山,想创造前所未有的新标杆——这不是自不量力,是宝贵的冲劲与志气。 要敢想。 9、难能,可贵。 充分竞争的成熟市场,鲜有低垂的果实。任何容易解决的问题与需求,要么不存在后来者的机会,要么很快会被竞争对手挤满。 这一点我有切身体会。刚创业时,以为小公司只要选一个自己理解的赛道,做得比大厂快一点,玩法、剧情、画面、声音什么的有点小特色就够了。但事后看,这种所谓高执行力+低成本创新带来的价值微薄而脆弱,用户也很容易闻出这种速成产品的敷衍味道。 一直做相对容易的事,反而惶惶不可终日。 所谓护城河的本质,便是拥有难以被轻易取代的价值。 当我们被某样事物深深打动时,它往往是稀缺的、非凡的、来之不易的,而人们似乎天生就会被“哇这是怎么做到的”的魅力所吸引。 2019年的公司年会,我用八个字总结游科前五年的状态:东搞西搞,投机取巧。 也是在那年,在公司原来价值观“打动自己”外,又加了四个字—— 知难而进。 10、理念是廉价的,但贯彻理念的行动是可贵的。 知行合一不是什么新鲜道理,但我加一句暴论:很多时候,行是知的前提。 因为咱们脑中的理念很有可能是肤浅的、偏颇的、错误的,只有贯彻理念的行动与现实发生了真实的碰撞,才能看清:这个世界与我们原先想的到底哪里一样/不一样。 有时撞得太猛,世界太硬,把我们原先的理念撞成了一地碎片。 没关系,正好一片片捡回来,慢慢拼出新的模样。 然后,再撞一次。
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