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【K-POPダンスルーティン動画テンプレ】 AIダンス、動かすより「振付をつなぐ」方が難しい。 今回は動きが断絶されないようにプロンプトを工夫してみました。 ポーズの連続にならないように、 ・腰→胸→肩へ動きを流す ・腰のうねりは腰アップ ・表情は顔アップ ・最後も止まらず次のステップへ この考え方で、Seedance 2.5用の15秒・Girl Crushテンプレを作りました。 (Seedance2.0もかなりいいです!) 女性の実写キャラ画像を参照に入れて使えます! 背景や動きは自由にいじって遊んでみてくださいー! というか髪の動きが自然すぎて。。。😲 プロンプト全文は以下です。 ↓ <プロンプト> 【生成する映像】 参照画像の成人女性1人が踊る、実写Girl Crush K-popダンスMVの連続した15秒。 長い楽曲と振付の途中を切り取った映像。冒頭より前からパフォーマンスが続いており、15秒の後も踊り続ける。 女性的で官能的なしなやかさと、力強い踏み込み、大きな腕の動きを両立する。 一本の完成された振付ルーティンを6カットで見せる。 最後に決めポーズを置かず、音楽も終わらせない。 【人物参照】 @ Image1から成人女性の顔、髪型、体型、衣装、靴、アクセサリーを引き継ぐ。 キャラクターシートの場合、すべてのビューは同一人物。大きな顔アップを顔の基準に、全身図を衣装と体型の基準にする。 背景、分割レイアウト、頭部省略は継承しない。正常な頭部と身体を持つ成人女性1人として描く。 見えていない衣装は参照に調和する、踊れる構造で補完する。 【撮影スタジオ】 チャコールグレーの広いシームレス背景。乾いた床にごく薄い反射。 家具、観客、小道具は置かない。 斜め前から柔らかな白いキーライト、後方から淡い青紫の輪郭光。 自然な肌色、衣装の色、照明方向、空間の位置関係を全カットで維持する。 【音楽】 128 BPM、4拍子のオリジナルGirl Crush K-pop。 重いキック、弾むベース、鋭いクラップ、艶のあるシンセ、短い言葉のないボーカルチョップ。 すでに進行中のサビから始まる。イントロはない。 15秒間を32拍として設計するが、32拍目は楽曲や振付の終わりではない。 最後まで同じグルーヴを保ち、次の小節へ進む途中で映像の収録区間だけが終了する。 終止音、エンディング用の強打、フェードアウト、音楽の減速は入れない。 【振付の核】 「開く→沈む→巻き上がる→回る→大きく開く→次へ流れる」という連続した身体の流れ。 胸の前で交差した腕が、肩、肘、手首の順にほどけて斜め外へ開く。 腰は反対方向へ流れ、全身に長い曲線が生まれる。 このモチーフを形と大きさを変えて繰り返し、振付に統一感をつくる。 膝は柔らかく、足で床を押して体重を移す。 腰、腹部、胸、肩が時間差でつながる。 短いアクセントの後も動き続け、直前の勢いと支持脚を次の動作へ受け渡す。 全編実時間。衣装と靴に適した可動域で踊る。 【第1フレーズ:0〜3.75秒/1〜8拍】 最初のフレームですでに左脚へ体重が移り、腕が前の動きから胸元へ戻ってきている。 静止した開始姿勢は置かない。 1〜2拍: 右へ大きく踏み込み、右脚へ体重を渡す。 胸元の腕を斜め外へほどき、胸を開く。腰と肩にわずかな時間差をつくる。 3〜4拍: 左脚へ体重を戻す。 腕は下へ円を描き、そのまま次の軌道へ流れる。 5〜6拍: 右、左の順に小さく前進。 腕の円が胸元へ戻り、クラップに合わせて胸を一度鋭く打つ。 7〜8拍: 右足を横へ開いて両足を接地し、膝を曲げて重心を下げる。 腕は腰の近くへ下り、右側から始まる腰の8の字へつなぐ。 表情は落ち着いた強さ。腕を開く瞬間にレンズを捉え、ステップでは視線も自然に動く。 【第2フレーズ:3.75〜7.5秒/9〜16拍】 9〜12拍: 低い重心から、腰で横向きの8の字を一度描く。 右脚から左脚へ、さらに中央へ体重を渡す。 腰が先に動き、腹部と胸は少し遅れてついてくる。 片手は腰の側面へ軽く添え、もう片方は身体の横で小さな弧を描く。 13〜14拍: 床を押す力で、骨盤から腹部、胸へウェーブを巻き上げる。 腕も上昇を追って胸元へ戻る。 15〜16拍: ウェーブが肩へ抜けるのに合わせて腕をほどく。 右足を左足の前へ置き、かかとを自由にして次の回転へ入る。 目線をレンズへ上げ、一瞬だけ挑発的に微笑む。 顔を見せるために身体を止めない。 【第3フレーズ:7.5〜11.25秒/17〜24拍】 17〜20拍: 踏み替えながら一周する滑らかなステップターン。 腕を身体の近くへまとめ、回転が進むにつれて弧を広げる。 固定した膝をねじらず、足を踏み替える。頭は先に正面を捉え、身体が続く。 髪は回転より遅れて流れる。 21〜22拍: 正面へ戻る勢いを右への横ランジへつなぐ。 右膝を曲げ、左脚を長く伸ばす。左腕を斜め上へ伸ばし、身体に大きな対角線をつくる。 23〜24拍: 右足で床を押して中央へ戻る。 腕が胸の前を通って下り、胸から腹部へウェーブを流す。 腰を左へ預け、次のアクセントへつなぐ。 ターンからランジまで一続き。正面へ戻る瞬間に強いアイコンタクト。 【第4フレーズ:11.25〜15秒/25〜32拍】 25〜26拍: 左、右の順に力強いヒップアクセント。 肩は小さく反対方向へ動き、腕は胸の前へ集まる。 27〜28拍: 右、左の素早い二歩で身体を中央へ集める。 膝を弾ませ、交差した腕へエネルギーをためる。停止しない。 29〜30拍: 右足を横へ大きく開き、冒頭の腕のモチーフをさらに大きく展開する。 胸を開き、腰は反対へ流す。これはフィニッシュではなく、次の移動へ勢いをつける動作。 31〜32拍: 開いた腕を下方向の円へ流しながら、左脚で体重を受ける。 右足が次のクロスステップへ動き始め、肩も次の方向へ回り始める。 表情は踊りの集中と余裕を保つ。終了を告げる笑顔や静止は入れない。 最後のフレームでも重心が移動し、腕と髪が動いている。 その直後に次のステップが続くとわかる状態で、映像区間だけが終わる。 【カメラとカット割り】 一本のルーティンを異なる距離から撮影する。 カットが変わっても動作はリセットしない。 0〜3.75秒: 正面より少し斜めの全身。腰の高さからほぼ水平、35〜50mm相当。 短く横へスライドし、指先と両足を収める。 3.75〜5.625秒: 下肋骨から太もも中央までの腰アップ。 腰の高さ、斜め前約30度、50〜65mm相当。 固定した画面で8の字の軌道を見せる。腰を追って画面を揺らさず、股間へズームしない。 5.625〜7.5秒: 顔と肩のアップ。目の高さ、85mm相当。 小さく寄り、ウェーブが肩へ抜ける動きと視線の変化を捉える。 画面外でも足運びと回転準備は続いている。 7.5〜11.25秒: 全身。腰の高さ、35〜50mm相当。 前方で浅い弧を短く移動する。人物と一緒に一周しない。 ターン、ランジ、中央への戻りを足先まで見せる。 11.25〜13.125秒: 頭から太もも中央まで。胸の高さ、50mm相当。 短く横移動し、腰と肩の対向する動き、表情、腕が集まる流れを同時に見せる。 13.125〜15秒: 全身。腰の高さ、35〜50mm相当。 大きな腕の展開から次のクロスステップへ続く動きを収める。 カメラも一定速度の短い横移動を続ける。 最後に顔へ寄ったり、全景へ引いたり、終幕を示す停止をしない。 【編集と連続性】 支持脚、腕の軌道、回転方向、身体の高さをカット前後で一致させる。 ビートと動作をきっかけに切り替え、動作の飛ばしや繰り返しを避ける。 撮影軸、背景、照明方向を維持する。 急なパン、連続周回、速度変更、スローモーション、過度な手ブレはなし。 最後は進行中のダンスと音楽を切り取る。 決めポーズ、長い静止、暗転、フェードアウト、ループ用の初期姿勢への戻りは入れない。 【実写の質感】 自然な肌の細部、軽い汗の艶、鮮明な瞳。 速い手先や髪には適度なモーションブラー。 布、髪、アクセサリーは加速と減速へ自然に追従する。 粗い粒子、過剰なシャープ処理、ワックス状の肌、CG的な質感を避ける。 【音声・維持条件】 音楽が主役。足音は控えめ。 台詞、歌詞、口パク、歓声、字幕はなし。 同じ成人女性1人の顔、髪、体型、衣装、靴、アクセサリーを維持する。 硬い関節、ポーズ待ち、足滑り、浮遊、不自然な反り、余分な手足、人物の複製、衣装の変化、分割画面、文字、ロゴ、透かしはなし。
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🌸グラビア「ENTAME 36℃ Vol.6」🌸 明日発売の「ENTAME 36℃ Vol.6」に出演しております♡ 発売日 7/29(水) URL: 書店での発売もありますので是非ご購入ください✨ いつもと違う「艶」のある姿…感想お待ちしております♡
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@shirahama_miu UTB:G vol.10 発売を記念して \メイキングの一部を大公開!/ 3日目は、グラビア界代表の1人ちとせよしのさん✨ @chitose_yoshino 初夏に感じる爽やかさと艶っぽさはマシマシでお届け! メイキングDVD⇒
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AIイラスト初心者向け『簡易背景テンプレ』第3弾:10選✨ ​テーマ:質感を極める「アーティスティック背景」 「ただの背景じゃ物足りない、高級感や独特の空気感を出したい」 ​→ 質感や光の粒子にこだわり、キャラの存在感を芸術的に引き立てます👍 ​💡 使い方ガイド まずは**【基本】をコピペ! もっと密度や輝きを足して「魅せたい」時は、後ろに【応用】**を付け足してください✨ ---- ​① Floating Petals(舞い散る花吹雪) ​【基本】floating flower petals, soft breeze, natural light ​【応用】, swirling petals, depth of field, blurred foreground petals, floral scent atmosphere, sunlight filtering ​画面全体に華やかさを 👉 民族衣装やドレスなど、優雅で動きのあるポーズに ---- ​② Gold Leaf Art(和風・金箔) ​【基本】japanese gold leaf background, traditional washi texture ​【応用】, golden flakes, cracked gold foil, kintsugi style, elegant metallic sheen, luxury oriental aesthetic ​高級感あふれる和の芸術 👉 チーパオや和装を、豪華でアートな雰囲気に仕上げたい時に ---- ​③ Cyber Neon Grid(サイバー・グリッド) ​【基本】neon grid floor, digital horizon, synthwave sun ​【応用】, glowing wireframe, retro-futuristic, scanlines, holographic reflections, laser beams, 80s sci-fi style ​デジタルな仮想空間 👉 サイバー・チーパオやメカ系衣装の「ステージ」として最適 ---- ​④ Stained Glass Hall(ステンドグラスの回廊) ​【基本】stained glass background, colorful light refraction ​【応用】, kaleidoscopic shadows, church atmosphere, glowing mosaic, cinematic light beams, vibrant colors ​光と影の宝石箱 👉 ゴシック衣装や、幻想的な光をキャラに浴びせたい時に ---- ​⑤ Ancient Stone Ruin(古の石造遺跡) ​【基本】ancient stone ruins, overgrown ivy, mossy texture ​【応用】, crumbling pillars, sunlight through cracks, mysterious altar, weathered stone, fantasy adventure vibes ​歴史を感じる退廃美 👉 冒険者、北欧風狩人、部族風スタイルに物語性をプラス ---- ​⑥ Liquid Glitter(リキッド・グリッター) ​【基本】shimmering liquid background, sparkling bokeh, fluid motion ​【応用】, flowing silk texture, iridescent reflections, metallic ripples, magical glitter, luxury aesthetic ​ヌルテカした光の質感 👉 艶のあるバニーガールや、肌の質感を強調したい時に ---- ​⑦ Bamboo Grove(静寂の竹林) ​【基本】bamboo forest background, cool green shade, zen ​【応用】, tall bamboo stalks, soft fog, sun rays through leaves, serene atmosphere, traditional eastern style ​凛とした空気感 👉 巫女服や忍者のような、静かでクールな立ち姿に ---- ​⑧ Magma & Ember(マグマと火の粉) ​【基本】volcanic background, glowing embers, smoke ​【応用】, flowing lava, sparks flying, dark ash, intense heat haze, dramatic firelight, hellish aesthetic ​燃え上がる情熱と迫力 👉 戦闘美を感じる砂漠の暗殺者や、力強いポーズの演出に ---- ​⑨ Clockwork Gear(クロックワーク・ギア) ​【基本】giant clockwork background, brass gears, ticking ​【応用】, intricate mechanical parts, gold and copper tones, cogs and wheels, victorian steampunk, technical details ​緻密な造形美 👉 スチームパンクや、衣装にメカ要素があるキャラクターに ---- ​⑩ Minimalist Geometry(ミニマル幾何学) ​【基本】minimalist geometric background, flat colors, simple shapes ​【応用】, clean vector art style, balanced composition, bold shadows, modern graphic design, pop aesthetic ​雑誌の表紙のような洒落感 👉 ストリート浴衣や、キャラのシルエットを一番に目立たせたい時に ---- ​【さらに質感を高める!追加ワード集】 ​光の粒子を飛ばす sparkling dust motes, fireflies, floating light particles, glowing embers ​画面に奥行き(ボケ)を出す blurred foreground, extreme depth of field, focused on subject ​色の深みを出す monochrome, sepia tone, vibrant saturation, muted colors ---- ​第3弾は、背景自体がひとつの作品になるような「質感」をテーマにしました。 そのまま使うのも良いですが良かったら参考にしながらお気に入りの背景を作ってみてください✨
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プロの仕上がりと一般の差が出るメイク一位は"多幸感ツヤメイク"🪄 だからこそプロのメイクを受けて勉強になったことをまとめました👩🏼✨ ☆まず髪 髪のボリューム感が大切だし生え際は絶対暗くぼかす小顔効果はこれで出す ☆肌トーン 普段より明るいファンデを使って、更にチーク前に頬部分に明るさをプラスしてる なので首の境目は美白クリーム必須 ☆頬のツヤ感 これはパウダーではなく練りタイプで狭い範囲にポイントだけ付ける あと意外なポイントはツヤ感を出すところ以外は触るとベタベタせずパウダーでしっかりセミマットにしてた‼️鼻より下とオデコも艶出すとこ以外ほぼサラサラだったよ❕ 1番綺麗だと思うのは全体的なトーンのバランス感覚で何よりメイクで要らない境目を無くすっていうのがプロに近くなるコツって言ってた‼️おわり
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📣本日発売『FRIDAY』 表紙&巻頭グラビアを担当しています! 東雲史上いちばん艶っぽいかもしれない… ぐっと大人な空気感です😳 ぜひぜひGETしてね♡♡ 🛒
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C106お品書きです! 新刊セットのポスターは艶ありPP貼りでしっかりしてます おまけ本はフルカラーで没にしたやつとか色々 アクスタは2層印刷で楽しい感じです よろしくお願いします!
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リアルな肌って艶がある。なので肌塗装後、完全に艶を消した後にティッシュ等で擦ってから さらに指や手のひらで擦ると自然な艶がでていい感じ👍 という技をドモンタケシ師匠に教わってから毎回肌塗装後はやってる
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『ルノワール』(6/20公開)試写。小学5年生の少女のある夏。映画としての圧倒的奥行き。子供の頃に感じた、世の中に対する"何故?"が事細かく映像化されていた。鈴木唯さんの豊かな表情。ずっと見ていたい。河合優実さんは出演時間は僅かながら、貫禄が凄まじい。言葉に艶があり、惹きつけられる。
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