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酬恩庵一休寺 贴吧
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包含 酬恩庵一休寺 的内容
おはようございます☀️ 京都市営地下鉄に 本日9月28日から10月8日まで 9日間掲出されます🚃 また早く京都に帰りたーい😳🍁 #萬福寺# #酬恩庵一休寺# #京都府文化観光大使#
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京都にある酬恩庵一休寺に行って 一休みして来ました😌✨ 紅葉が綺麗でした🍁
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📢『3周年ブラダス2広告』を目撃しよう! キャンペーン開催!🎉 秋葉原にて、ブラウンダスト2の広告写真を撮って投稿した人に抽選で1,000ダイヤを、また投稿した人のポストをリポストした人に抽選で1回ガチャ券×3枚をプレゼント致します🎁 【期間】 ~2026年6月30日(火)23:59まで ■秋葉原にて、ブラウンダスト2の広告写真を撮って投稿した人に抽選で1,000ダイヤをプレゼント! 🎁 報酬🎁 1000ダイヤ(抽選で33名様) 参加方法 ① 本アカウントをフォロー&本ポストをリポスト、いいねをお願いします。 ② 目撃された方は、秋葉原のブラダス2屋外広告のスクショ画像、動画に #ブラウンダスト2# #ブラダス3周年# ハッシュタグをつけてご自身のXで投稿してください(1つの個所につき、1枚の投稿でお願いいたします。) ③ 下記のアンケートフォームに、UIDと投稿したXのURLを入力して頂くことで、本キャンペーンへの参加となります。 ■Wチャンスとしまして、ブラダス2屋外広告のポストを引用リポストして頂いた方を対象に、抽選で333名にガチャ券をプレゼント致します。 🎁 報酬🎁 1回ガチャ券×3枚(抽選で333名様) 参加方法 ① 本アカウントをフォロー&本ポストをリポスト、いいねをお願いします。 ②広告に関する 引用リポストをしてください。 ③ 下記のアンケートフォームに、UIDを入力して、引用リポストしたURLを記載して頂くことで、本キャンペーンへの参加となります。 報酬配布 2025年7月中旬予定 ぜひ、秋葉原にお立ち寄りの際は、 屋外広告を探してみてください✨ #ブラウンダスト2# #ブラダス3周年#
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🏐対決!ユリまるバレーボール🏐 可愛いユリまるとの一本勝負!バレーボールに挑戦せよ! ミニゲーム結果画面で勝利したスクリーンショットをリプライとして投稿すると、抽選20名様に1回ガチャ券5枚をプレゼントいたします!🎁 📅期間 2026年5月21日(木)~5月28日(木)23:59 📝参加方法 ①ブラウンダスト2の3周年特設ページで「対決!ユリまるバレーボール」ミニゲームをプレイ ②ミニゲームで勝利した結果のスクリーンショットをUID、ハッシュタグ(#ユリまるバレーボール)と共にイベントポストのリプライとして投稿# 🎁報酬 1回ガチャ券×5 (抽選20名様) 🎉報酬配布 2026年5月29日(金) ※ UIDにプレゼントが送られますので正確にご記入下さい。
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🎉 3周年クルーズ事前登録イベント!🎉 🚢 3周年へと出航するクルーズにご乗船ください! 浪漫溢れる海上の冒険、傭兵たちと共にする船上カジノにご招待! 事前登録するだけで1回ガチャ券10枚がもらえます✨ 事前登録完了のスクショを投稿したら、抽選20名様に1回ガチャ券5枚をさらに追加でプレゼント!🎁 毎日公開される新キャラもぜひお楽しみに!! 🔗事前登録はこちら 📅期間 ~6月4日(木)11:00まで 📝参加方法 ①ブラウンダスト2公式ページで事前登録を完了する ②事前登録を完了したスクリーンショットをUID、ハッシュタグ(#ブラダス3周年#)と共に本ポストにリプライとして投稿 🎁報酬 1回ガチャ券×5枚(抽選20名様) 🎉報酬配布 2025年6月5日(金) ※ UIDにプレゼントが送られますので正確にご記入下さい。 ※ 事前登録のプレゼントは6月4日(木)以降配布されます。 #ブラウンダスト2# #ブラダス3周年# #クルーズパーティ#
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老哥迟早会成功的 天道酬勤 该你发财
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✨アバターデコイベント✨ どんどん追加されていくアバターデコアイテム! 様々なアイテムでアバターをデコってみよう! 🎁着飾ったアバターのスクリーンショットをリプライで投稿した方の中から抽選で10名様にデココイン×500をプレゼント!🎁 あなただけのスタイルを教えてくださいね😎✨ 📅期間 ~5月14日(木)23:59 📝参加方法 ①このポストをリポスト&いいね! ②ファンタジア・スクエアで着飾ったアバターのスクリーンショットをハッシュタグ「#ファンタジアスクエア」と共にリプライとしてアップロード# (必ずUIDをご記載ください) 🎁報酬 デココイン×500(抽選10名様) 🎉報酬配布 2026年5月15日(金) ※UIDに報酬をお送り致しますので、必ず正確なUIDをご記載ください。 #ブラウンダスト2# #ファンタジアスクエア#
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近期麻豆倒閉的消息,實在令人不勝唏噓。 成人產業本來就屬於高風險且不易經營的領域。在華語市場中,不僅長期缺乏完善的產業鏈與制度支持,大眾對其也普遍帶有負面的刻板印象,甚至會視從業者為低人一等的存在,這使得整體發展環境更加受限。加上多數消費者尚未建立為成人平台付費的習慣,雖然台灣這幾年已逐漸養成為影視串流平台付費的觀念,但這樣的消費模式要真正延伸至成人平台仍有一段不小的距離。 另一方面,創作者品質參差不齊,對消費者而言缺乏保障,也進一步削弱付費意願。而當產業無法提供穩定且具吸引力的收益時,自然難以吸引優質創作者與專業團隊投入,形成一種近乎無解的惡性循環。 若營利模式仍停留在單篇解鎖或訂閱制,對於以個人為主、製作成本相對較低的創作者而言,仍有機會獲得不錯的報酬;但一旦規模擴大至工作室甚至公司層級,所需承擔的成本與風險大幅提升,這樣的收益模式顯然難以支撐長期運營,最終往往會面臨困境。 加上未來大環境的不確定性提高,似乎對於成人產業創作者而言,降低成本並專注於個人經營和包裝才是更穩妥的道路。 正因為如此我其實一直在思考,在這樣的環境下,創作者究竟該如何降低風險、穩定變現,甚至建立可長期經營的個人品牌?(對,我就是趁機推銷順便蹭熱度的) 如果你也在這個產業或準備踏入,其實有一條比你想像中更穩定、更適合長久經營的道路,我將試著用我的經驗讓你們少走一些彎路,把握成人自媒體經營的黃金期。 之後我會和@bunnybrownie36 @ChiBB1214 一起開一個完整的教學內容,把這些方法整理給真正想做的人們🫡
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現在確認されている不具合をご案内いたします。
ご不便をお掛けし申し訳ございませんが、対応中でございますので、修正まで今しばらくお待ちください。

・「ファンタジア・スクエア」に進入した状態で時間が経過すると、稀にゲームが終了する現象
 →現在、原因の把握および修正作業を進行しております。もう少々お待ちください。 
・「ゴールデンコロシアム」を進行中、キャラクター1体のみを配置した相手と戦闘するとゲームが停止し敗北処理される現象
 →スキップ機能による現象であることを確認しました。原因修正までは、キャラクターアクションを3回完了した後に戦闘スキップボタンを使用できるよう変更されます。(リソースアップデート予定) 
・iOS端末でメールアドレスログインを試すとエラーポップアップが表示される現象
 →3月26日(木)メンテナンスで修正予定です。 今回のゴールデンコロシアム体験シーズン15については、上記の現象により正常なコンテンツ利用が困難であると判断し、「エラーシーズン」として扱わせていただきます。 ゲーム利用にご不便をおかけし大変申し訳ございません。 これに伴い、1回でも戦闘を行ったユーザー様に、最高ランクのシーズン報酬を支給する予定です。 体験シーズン15進行期間: 3月12日(木)09:00~3月18日(水)23:59
 報酬支給対象:ゴールデンコロシアム体験シーズン15期間中に1回以上戦闘を行ったアカウント
 報酬内容:オーラムコイン×2,000(ステッカーを除いたゴールデンコロシアム1位報酬)
 時期:ゴールデンコロシアムシーズン報酬の精算時 また、エラーシーズンとして扱われるため、体験シーズン15の進行中にAPを購入された方には、次回のメンテナンス時に消費したダイヤを復旧する予定です。 ・新規ストーリーカセットで臨時仲間「マモニル」で5ターン目で以前ターンリトライ時にエラーが発生する現象
 →以前ターンリトライ時、ポップアップのキャラクター行動読み込みチェックボックスを外すと正常にプレイしていただけます。
 ・ターロス戦術教本の特定ステージで以前ターン再挑戦するとSPが増加する現象

確認された問題を迅速に修正できるよう努めてまいります。 #ブラウンダスト2
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🥳今天迪子分享一个不错的项目: 这个项目符合当下年轻人的电子潮流,很赛博的感觉。也融入了Web3的经济模型。 Puffpaw @puffpaw 是全球首个RWA + HealthFi 项目, 通过智能蓝牙硬件设备实现 Quit-to-Earn(戒烟获酬) 模式, 驱动用户戒烟。 说实话,第一次看到 #Puffpaw# 这个项目时,我是带着怀疑的。 "戒烟还能赚钱?"听起来就像又一个X-to-Earn的噱头。毕竟这个圈子里,靠"行为挖矿"割韭菜的项目太多了。 但当我真正去研究这个项目后,我发现事情没那么简单。 核心团队成员来自 Aspire(中国知名电子烟品牌)、Pepsi (百事可乐)等行业头部企业,具备纽约大学、哥伦比亚大学等教育背景 历史融资:获得 Lemniscap 领投的 $6M 种子轮融资,Spartan、Hypersphere、Volt、Seed Club、Karatage、Meltem Demirors、Santiago Santos 等参投(rootdata可查看) 首先,它解决的是一个真实存在的万亿级市场。 全球13亿烟民,每年800万人死于烟草相关疾病。传统戒烟方法的失败率高达95%,核心问题不是产品不行,而是人性——没人能长期坚持"痛苦的自律"。 Puffpaw的Quit-to-Earn机制,本质上是把"意志力消耗"转化为"正向激励",这个逻辑是通的。 第二,目前为止,我接触的到各类项目只有这个项目是把健康和赚钱绑定在一起的叙事项目。正像我们常说的一句话,健康才是人真正的财富,而puffpaw,就是让你戒烟还你健康,还能给你激励。 大多数Crypto项目的问题是:用户全是币圈人,出了圈没人认识。Puffpaw不一样,它在韩国最大的电商平台Naver上卖,在Amazon上卖,在线下烟具店卖。 这意味着: 1. 它的用户不全是币圈用户,有真实的Web2消费者,给wbe3增量。 2. 它有能力做品牌营销和渠道建设。 3. 它的收入有"法币支撑",不完全依赖代币经济。 后续还有两个产品针对中东市场和美国市场,Gudtrip和Moonkah World扩大市场 其次,它真的在卖东西,而且卖得不错。$1260万收入、$130万MRR、75%毛利率,更难得的是85%的用户留存率,说明用户不是来薅羊毛的,是真的在用。 这样的RWA项目能持续性的引流增量,将会让web3的价值体现和代币增值达到最大化,Wbe2的商业影响+web3激励和营销,这种模式才能持续不断的去支撑价格和提升品牌价值。 在我看来它有真实收入、真实用户、真实产品,这三点在当下这个市场环境里,比任何叙事都珍贵。Web2的真实收入去回购代币,做价值支撑,项目能持续发展。用户这边也得到了实惠和健康,会出现人传人的现象。本来现在的老烟枪又多,想戒烟的大有人在,每个人身边起码是70%都抽烟,产品做的也偏潮流玩具,想想这些市场是真的大。 2月23号他们就要TGE了,可以关注一下这个有真实业务基础的项目。 #RWA# #puffpaw#
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