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風になろよ 贴吧
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包含 風になろよ 的内容
短めのレイヤーカットだと、ウルフ風とボブ風にヘアセット出来て最高に可愛い見て
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/ 📍最新回は… 🗣️「ビュッフェのロケハン」 Click》 \ S2••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••S2 #きたりえ# #もっちぃ# #さきこ# の 『キリ番踏んだらカキコして』 🗓️毎週金曜23時配信!! 52••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••52 皆さんはどんな風にビュッフェを回りますか? ばんだらメンバーにビュッフェ下手がいました… 公式## 「#ばんだら」です!# 感想の投稿よろUくお願いUます!🤲 #北原里英# #倉持明日香# #松井咲子# #AKB48#
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今日(29日)は関東から西は晴れて 太平洋側を中心に30℃以上の真夏日となる所も☀️ 暑さ対策をしっかりしましょう🚰 関東ではにわか雨の可能性があります🙄 北陸や東北の天気は次第に回復しますが 北海道は雨の降りやすい1日🌧 強い風に気をつけて🍃 今日も頑張りましょう✨️ #武藤十夢のひとことお天気#
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参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して、 「RPG世界の冒険者が、ダンジョン探索やフィールド戦闘をTikTok LIVE風に配信している瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 参照画像に武器やファンタジー衣装が存在しない場合でも問題ない。 その場合は、キャラクターの見た目・雰囲気・性格・体型・表情・印象に合わせて、 RPG世界に自然に馴染む職業、衣装、装備、武器を新たにデザインすること。 職業と装備は固定しない。 キャラクターごとに最も似合うRPG職を自然に判断すること。 例: ・勇者 / 戦士 → 剣、盾、軽鎧、マント ・騎士 / 女騎士 → 長剣、槍、大盾、金属鎧 ・魔法使い / 大賢者 → 杖、魔導書、ローブ、魔石アクセサリー ・僧侶 / 神官 → メイス、法杖、聖印、回復系装備 ・盗賊 / アサシン → 短剣、投擲武器、軽装、防具ベルト ・弓使い / ハンター → 弓、矢筒、軽装ブーツ、フードやマント ・モンク / 格闘家 → ナックル、布装備、腕当て ・吟遊詩人 / サポーター → 楽器、軽装、装飾アクセサリー ・ネクロマンサー / 闇魔導士 → 呪杖、黒系ローブ、呪術装飾 など。 どの職業でも、キャラクター自身の魅力や元の印象が損なわれないことを優先する。 衣装は、参照画像のキャラクターに似合うRPG風アレンジにする。 元の服装が現代風でも、学生服でも、私服でも、ドレスでも、水着でも、 RPG世界の冒険者として自然に見えるように再構成すること。 ただし、元キャラの個性やカラーイメージ、シルエット上の特徴はできるだけ活かすこと。 舞台は、クラシックJRPG風のファンタジー世界。 現実世界とは融合させない。 秋葉原やメイド喫茶などの現代的な現実空間は出さない。 背景は、RPG冒険に合う場所にする。 例: ・王国近くの草原と古い石畳の街道 ・遠くに見える城や城下町 ・古代遺跡 ・松明に照らされたダンジョン ・魔物が出そうな森 ・宝箱のある地下迷宮 ・ボス部屋の入口 ・冒険者ギルド前の広場 キャラクターは、RPG風の冒険者として自然に行動している。 職業に応じた武器や装備を使って、 戦闘、探索、移動、待機、配信中のやり取りなどを自然に行っている。 キャラクターの行動例: ・剣士なら剣と盾を構えて戦っている ・魔法使いなら杖や魔法陣を使って戦っている ・弓使いなら遠距離から狙いを定めている ・盗賊なら素早く移動しながら回避・奇襲している ・僧侶なら回復や支援を行っている ・ダンジョンで宝箱を見つけている ・魔物を倒した直後に少し気怠そうに立っている ・ボス戦前に視聴者コメントを見ている ・回復薬を飲みながら配信している ・クエスト中なのに淡々と視聴者対応している ・戦闘中でも表情は眠そうで塩対応 など、「RPG世界で普通に冒険している」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、自分が配信されていることを特に気にしていない。 冒険者として普通に活動しているだけ。 周囲の世界も、ライブ配信が存在することを自然に受け入れている。 重要: この画面は「ゲームを操作しているプレイヤー視点」ではなく、 「視聴者が縦型ライブ配信を見ている画面」であることを明確にする。 したがって、画面最下部のUIはゲームの操作ボタンではなく、 ライブ配信アプリとしての視聴者向けUIレイアウトにすること。 最下部には、 ・コメント入力欄 ・ギフト送信ボタン ・視聴者向けの簡易アクションボタン ・配信視聴用のUI などを配置する。 逆に、以下のような“ゲーム操作UI”を画面最下部に置かないこと: ・スキルボタン ・十字キー ・攻撃ボタン ・ジャンプボタン ・アイテムショートカット ・プレイヤー操作用のホットバー ・アクションゲーム風の操作パネル など。 画面全体はあくまで 「TikTok LIVE / Instagram Live / YouTube Live風の、視聴者が見ている配信画面」 として成立していることを優先する。 RPGらしい情報表示は、画面上部・側面・一部の情報パネルとして表示してよい。 例: ・LIVE表示 ・同接数 ・いいね ・ギフト通知 ・コメント欄 ・パーティHP風ゲージ ・クエスト進行度 ・討伐数 ・スキル発動通知 ・宝箱ドロップ通知 ・ギルドランキング ・冒険者ランク など。 ただし、それらは「配信画面上に重なって見えている情報表示」であり、 プレイヤーが直接操作するためのゲームUIにはしないこと。 画面右側の縦並びUIも、 ・いいね ・コメント数 ・共有 ・保存 ・フォロー などのライブ配信アプリ的な構成にする。 コメント欄には、視聴者として様々な勢力の冒険者、魔物、NPC、ボス、ギルド職員、王国兵、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部などが混ざっている。 コメント内容はAI側が自然に生成すること。 ただし雰囲気としては以下のような方向性にする。 例: 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「塩対応冒険者たすかる」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「その武器めっちゃ似合ってる」 「宝箱あける前に罠確認して」 「今日もやる気なさそうで安心した」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 ギフト通知もRPG風にする。 例: ・王国騎士さんが回復薬を送りました ・スライムさんが小さなメダルを送りました ・魔王軍幹部さんが黒い薔薇を送りました ・村長さんが薬草を送りました ・ドラゴンさんが金貨袋を送りました 画面は縦型スマートフォン配信のスクリーンショット風。 ただし現実のスマホ撮影ではなく、 「ファンタジー世界にもなぜかライブ配信文化がある」ような表現にする。 カメラ視点は、配信中の冒険者を追いかける視点。 手持ち配信のような少し不安定な構図でもよい。 一人称視点、仲間冒険者視点、ギルド配信カメラ視点のどれでも自然に見える構図にする。 画面手前には、RPG世界らしい要素を自然に入れる。 例: ・その職業に合った武器の一部 ・盾の端 ・回復薬 ・古い地図 ・宝箱 ・魔石 ・薬草 ・ギルドカード ・倒された小型モンスター ・松明 ・石畳 など。 キャラクターは画面の主役。 RPG戦闘・冒険・探索の瞬間として分かりやすくする。 現実世界との融合はしない。 実写背景にしない。 全体はアニメイラストとして統一する。 ただし「SNSに投稿されたRPG世界のライブ配信切り抜き」のような、 偶然感、ライブ感、コメント欄の騒がしさを重視する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有のglossy renderingを避ける。 情報量を盛りすぎない。 画面全体は、 「RPGの戦闘画面」 「冒険者の配信画面」 「TikTok LIVEの切り抜き」 が混ざったような雰囲気にする。 キャラクターだけが過剰にキメ顔をしているのではなく、 冒険中なのに表情がいつも通り眠そう・気怠そう・塩対応で、 それをコメント欄が面白がっている空気感を重視する。 画像品質: Clean anime illustration finish, smooth cel shading, soft clean shading, smooth gradients, clean color surfaces, low texture density, refined but not overly detailed material response, controlled exposure, soft diffused lighting, no visible grain, no speckled texture, no pointillism, no stippling, no dithering, no halftone dots, no noisy particles, no glitter dust, no gritty film grain, no rough paper texture, no canvas grain, no over-sharpened details. 滑らかなアニメ調で滑らかな塗り、 柔らかい陰影と滑らかな諧調で、 色味はグラデーションで表現、 ざらつきなし、 点描なし、 過度なシャープ化は避ける。
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#とあるJRPG風ライブ配信冒険譚# @AliceLavli さんの「#ドラゴンクエストの日」のため勇者衣装プロンプト、ありがとうございます⚔️✨# 珍しく、うちのダークエルフも勇者をやってみました。 あと、@Eris_Create_Lab さんのライブ配信風UIのpromptからも刺激を受けて、今日はJRPG風ライブ配信promptを作って遊んでいました。 ずっと、ファンタジー世界にもライブ配信やSNS文化があったら面白いなと思っていて、 人間、魔族、冒険者、ケモミミ、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部、さらにはボス本人まで、陣営関係なく同じコメント欄に集まっている感じがかなり好きです。 例えば、 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 みたいな空気感。 ギフトも、回復薬、小さなメダル、黒い薔薇、薬草、金貨袋みたいにRPG風にすると一気にそれっぽくなります。 これは“ゲーム実況画面”というより、 ユーザーが観客として、RPG世界の冒険者の配信を見ているタイプのライブ画面です。 promptはリプ欄に置いておきます。 興味ある方はぜひ試してみてください! 戦闘配信版やBOSS戦版など、いくつか派生も作ったので、まとまったらまた単独で共有します!
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巨人 阿部慎之助監督が辞任 18歳の長女が声明 全文 報道関係者の皆様へ 今回の件につきましては、家庭内のことに関わらず、大々的な報道になってしまったこと、大変申し訳ございません。 これは私の意思で書いております。父にはこのような声明はいらないと言われましたが、事実と事実に対する異なる点が、SNSでの憶測や報道がなされておりますので、この点についてお伝えさせていただければという風に思っております。 まず、暴力に関しましては、殴る蹴るなどといった事実はございませんでした。報道では殴られたなどとありますが、私の過度な状況説明によって、報道内容が事実と異なってしまったことについては、明確にお伝えさせていただければと思っております。 父とのこのような大掛かりな喧嘩というのは初めてのことであり、ChatGPTに相談した結果、匿名で相談できる児童相談所というものがありますよ、という説明書きがなされ、お電話をさせていただきました。 どのようにすれば分からないといった形を児童相談所の職員に相談させていただいたにも関わらず、どうしたらいいかといった私自身の意向が聞かれることはなく、警察に通報されるという形になってしまいました。 警察が来て1番驚いているのは自分自身ですし、父が警察に連行された姿を見て、目前で私は泣き崩れてしまいました。 皆様をお騒がせしてしまい、このような大事になってしまったことにつきましては深く反省しております。大変申し訳ございません。 実際、父はいつも陽気で、私とはダジャレを読み合い、笑い合う中で、一緒に食事を出かけたりするなど、通常の家族として交流しています。 私のことを心配されてる方もたくさんいらっしゃるとは思いますが、この点につきましては大丈夫ですので、ご心配ありがとうございます。 このような大事に発展してしまったこと、私が言うのもなんですが、非常に恥ずかしく思っております。 今更とはなりますが、怪我に関する心配などにつきましては、私の体が丈夫だったこともあり、心配はご無用ですので、ご安心ください。 多方面にわたり、多大なるご迷惑、ご心配をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 なお、父とは既に仲直りをしておりますので、ご安心ください。 最後に、この先、家族や父や私のことで、SNSで叩くといった誹謗中傷や晒し行為などは、中々このご時世収まらないと思いますが、なるべく控えていただくことを、切に希望しております。
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◤    映画 #正直不動産    # ◥ #山下智久# & #JUNGWON# (ENHYPEN) ◣    スペシャル対談‼️ ◢     #映画正直不動産# 挿入曲 「声 (feat. JUNGWON of ENHYPEN)」 で奇跡的コラボを果たしたお二人の スペシャル対談も解禁! 質問内容は ”風”に吹かれる🌪️ ”し ょ う じ き” カード決めるスペシャル対談! ぜひチェックしてください👇 @ENHYPEN_JP #ENHYPEN# #正直不動産# 大ヒット上映中
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ポスター風にキャッチコピー考えて🎧
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#AIart# #GPT# GPT用i2iプロンプト: 参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して「転生したアニメキャラクターが、現実世界のメイド喫茶で普通に働いている瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 舞台は、秋葉原の雑居ビルに入っていそうな、現実的なメイド喫茶。 実写級の背景描写。 生活感のある現実空間。 綺麗すぎない。 広告写真のようにしない。 店内には、 オムライス、ケチャップ、メニューPOP、チェキ見本、安っぽい装飾、パイプ椅子、小さなテーブル、レジ、ドリンクバー、地下アイドル風ポスター、蛍光灯照明、現実的な店舗設備などを自然に配置する。 スマートフォンでライブ配信している配信者視点。 客席側から撮影されたPOV構図。 画面手前に、 テーブル、水の入ったコップ、荷物、ドリンクなどを自然にフレームインさせる。 配信者側の人物は、 スマートフォンを掲げているのではなく、 ・片手にスプーンを持っている・料理を受け取ろうと手を伸ばしている メイド服を着たアニメキャラクターが、普通に接客している。 キャラクターは、 ・オムライスにケチャップでハートを描こうとしている ・「萌え萌えきゅん」のような接客を少しだけ気怠そうにやっている ・注文を確認している ・テーブルへ料理を置いている ・少し眠そうに接客している ・マニュアル通り働いている など、「普通に働いている」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、 自分がアニメキャラクターであることを特に気にしていない。 周囲の世界も、 完全には驚いておらず、 「なんか普通に存在している」 ような空気感を持つ。 ライブ配信風UIを追加する。 TikTok LIVE、YouTube Live、Instagram Live風など、現代的な縦型ライブ配信UI。 コメント欄、同接数、LIVE表示、いいね、ギフト通知などを自然に表示する。 コメント内容は固定しない。 AI側が自然に生成すること。 実写世界とアニメキャラクターが自然に融合した、奇妙にリアルな空気感を重視する。 スマートフォン撮影らしい、 軽いHDR処理、 微細なセンサーノイズ、 わずかなJPEG圧縮感、 自然な露出、 軽微な色収差、 オートフォーカス感、 わずかな手ブレ、 高ISOノイズ、 ライブ配信特有の白飛び、 手持ち撮影らしい不安定感を追加する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有の glossy rendering を避ける。 情報量を盛りすぎない。 「SNSに投稿された謎のライブ配信切り抜き」のような、偶然感と生活感を重視する。 「配信者だけ少しテンションがおかしい」ような、現代インターネット文化らしい空気感を重視する。
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