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与「성종이_보고싶은_인스피릿_여기여기_붙어라」相关的搜索结果

성종이_보고싶은_인스피릿_여기여기_붙어라 贴吧
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[#INFINITE#][📺] 스튜디오 룰루랄라 유튜브에서 방송되는 '이상한 마을'에 성종 군이 출연합니다. 인스피릿 여러분의 많은 시청 바랍니다. #이상한_마을# 보러 가기 ▶ #성종이_보고싶은_인스피릿_여기여기_붙어라#
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[🎥] [성종 튜브 EP.0] 울림 고인물 성종이! 유튜브 시작합니다?..?? -간 보는 영상- ▶ ▶ #INFINITE# #인피니트# #이성종# #성종#
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CPO 쪽 추가 정리임. 이번 NVIDIA GTC Taipei 이후 CPO 투자 논리는 더 강해졌다고 봄. 가장 중요한 건 NVIDIA가 Spectrum-X Ethernet Photonics를 CPO 기반 스위치로 공식화했고, production 단계에 들어갔다고 표현했다는 점임. 이제 CPO는 “언젠가 될 기술”이 아니라, AI Factory 네트워크 병목을 풀기 위한 초기 생산·초기 채택 단계로 넘어가는 중임. 다만 보수적으로 봐야 할 부분도 있음. NVIDIA 제품 페이지 기준으로 Spectrum-X Ethernet Photonics의 상용 가용 시점은 2026년 하반기로 제시됨. 그래서 “now in production”을 곧바로 대규모 매출 인식으로 보면 과할 수 있음. 가장 합리적인 해석은 이거임. 공급망 생산 램프 시작 + 초기 고객 채택 확인 + 본격 상용 출하는 2026년 하반기. 기술적으로도 숫자가 꽤 구체적임. NVIDIA는 Spectrum-X Ethernet Photonics에서 최대 409.6Tb/s bandwidth를 제시했고, CPO가 기존 pluggable transceiver 대비 네트워크 전력 효율 5배, AI application runtime 5배, deployment time 1.3배 개선을 제공한다고 설명함. 이건 단순히 “광통신이 좋아진다”가 아니라, NVIDIA가 AI 데이터센터 네트워크 병목을 CPO로 풀겠다는 뜻임. 공식 생태계 명단도 중요함. NVIDIA CPO/Silicon Photonics 생태계에 언급된 회사는 대략 TSMC, Browave, Coherent, Corning, Fabrinet, Foxconn, Lumentum, SENKO, SPIL, Sumitomo Electric, TFC Communication 쪽임. 이름이 찍힌 회사와 안 찍힌 회사는 신뢰도를 다르게 봐야 함. 이 중에서 가장 강한 직접 증거는 Lumentum과 Coherent임. NVIDIA가 두 회사와 각각 대규모 전략적 파트너십을 맺었고, 광부품/레이저 공급망을 실제로 잠그는 구조로 보임. CPO에서 external laser source, 즉 ELS는 매우 중요함. 레이저를 스위치 내부 고열 환경에서 분리해 외부 모듈로 두면 열 안정성, 교체성, 수명, 유지보수성이 좋아짐. 그래서 LITE, COHR 같은 레이저·광부품 업체가 가장 직접적인 수혜축으로 보임. Corning, Browave, SENKO, TFC, Coherent는 fiber, connector, micro-optics, optical assembly 쪽에서 중요함. CPO는 광엔진만 있으면 끝나는 기술이 아님. Fiber attach, connector, polarization-maintaining fiber, micro-optics, detachable connector yield가 전부 병목임. 즉 CPO는 “광엔진 테마”가 아니라 광부품·패키징·테스트·조립 전체 병목 테마임. Foxconn과 Fabrinet은 CPO assembly/test와 switch chassis integration 쪽임. 특히 Foxconn은 CPO 스위치 출하가 올해 시작되고, 2026년 3분기 양산/출하 및 연간 1만 대 목표가 보도된 상태임. 이게 중요함. CPO가 연구실 데모에서 끝나는 게 아니라, ODM/EMS 양산 일정으로 내려오고 있다는 뜻임. SPIL은 고급 패키징/테스트 축임. CPO는 광부품만의 문제가 아니라, multi-chip module, wafer bumping, wafer sort, assembly, testing이 다 엮이는 첨단 패키징 문제임. 그래서 CPO가 커지면 ASE/SPIL 같은 패키징·테스트 쪽도 같이 봐야 함. 기술 구조상 가장 흥미로운 부분은 Spectrum-X Ethernet Photonics MCM package임. NVIDIA는 하나의 compact package 안에 32개 silicon photonics engine을 통합하는 구조를 제시함. 각 optical engine은 16 transmit + 16 receive lanes, engine당 3.2Tb/s 구조임. 이 말은 CPO 시대에는 단순 광트랜시버 조립보다 광엔진 수율, 자동화 조립, pre-screening, 테스트, thermal stability가 훨씬 중요해진다는 뜻임. ELS 쪽 숫자도 중요함. NVIDIA 구조에서는 기존 대비 레이저 수를 크게 줄이고, single-ASIC 버전에서 16개 ELS, quad-ASIC 버전에서 64개 ELS를 쓰는 구조로 설명됨. CPO 스위치가 늘어나면 ELS, 레이저, fiber attach, optical connector 수요가 같이 따라갈 가능성이 큼. 투자 관점에서 나눠보면 이렇다고 봄. 직접 수혜 근거가 강한 쪽 Lumentum, Coherent, Corning, Fabrinet, Foxconn, TSMC, Browave, TFC, SENKO, SPIL, Sumitomo Electric 간접 옵션성이 있는 쪽 Sivers, Ayar 관련 optical I/O/ELS 생태계, Jabil 연계 1.6T pluggable optics, O-Net/Enablence ELS 모듈 검증이 더 필요한 쪽 NVIDIA 공식 CPO 명단에 없는 소형 광학주, CPO 단어만 붙은 스토리주, 실제 고객·양산·수율·물량이 확인되지 않은 회사 특히 Sivers $SIVE는 구분해서 봐야 함. CPO/optical I/O/ELS 스토리는 흥미롭지만, 현재 확인 기준으로 NVIDIA Spectrum-X CPO 공식 생태계 명단에 직접 이름이 찍힌 회사는 아님. 대신 Jabil 1.6T LRO pluggable optical transceiver 협력, O-Net/Enablence ELS 협력, Ayar Labs optical I/O 관련 간접 노출이 있음. 그래서 SIVE는 “NVIDIA CPO 직접 밴더”라기보다 CPO/optical I/O/ELS 간접 옵션주로 보는 게 맞음. 이 차이를 흐리면 위험함. CPO 전체 thesis는 강해졌지만, 개별 종목 신뢰도는 완전히 다름. 공식 밴더와 인접 테마주를 같은 밸류에이션으로 보면 안 됨. 내가 앞으로 볼 체크포인트는 세 가지임. 첫째, Foxconn CPO switch 1만 대 목표가 실제 Q3 양산과 매출로 찍히는지. 둘째, Lumentum/Coherent의 NVIDIA 관련 수요가 실적 가이던스에 얼마나 빨리 반영되는지. 셋째, SIVE 같은 간접 후보는 Jabil/Ayar/O-Net 쪽에서 실제 qualification, purchase order, shipment, 2027 ramp 일정이 확인되는지. 결론적으로 CPO 방향성 자체는 이번 발표로 더 강해졌다고 봄. NVIDIA가 CPO를 단순 선택지가 아니라 million-GPU AI Factory용 네트워크 구조의 핵심 부품으로 밀고 있고, 생산·초기 고객·양산 일정까지 붙기 시작했음. 다만 포트폴리오에서는 반드시 구분해야 함. NVIDIA 공식 노출 / 양산 수혜 / 간접 옵션 / 단순 테마 이 네 가지를 분리해서 봐야 함. CPO thesis는 좋아졌지만, 모든 CPO 관련주가 같은 종목은 아님. 매수·매도 의견 아님. 개인 공부 기록.
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🎤 <승리의 여신: 니케> 3주년 기념 개발팀 스페셜 코멘터리 (Full Ver.) 💬 지휘관 여러분과 함께해 온 3주년을 기념하여, 개발팀의 진심을 담은 스페셜 코멘터리를 준비했습니다. 3주년 개발 비하인드와 신규 콘텐츠 소개는 물론, 그간 전해주신 소중한 의견들에 대한 개발진의 진솔한 마음과 앞으로의 방향성을 담았습니다. 지휘관 여러분의 목소리에 늘 귀 기울이며, 더욱 즐겁고 편안한 경험을 선사해 드리기 위한 개발진의 열정과 애정이 전해지기를 바랍니다. 함께 걸어온 3년의 시간, 그리고 앞으로도 이어질 여정에 진심으로 감사드립니다. 🎮 <승리의 여신: 니케> 개발팀 - 디렉터 : 유형석 - 시나리오 디렉터 : 정재성 - 사운드 디렉터 : 주종현 - 그래픽 그룹장 : 박상후 - 캐릭터 아트 그룹장 : 채지윤 - QM 그룹장 : 김영수 👉 자세히 보기 * 인앱 구매(확률형 아이템 포함) #NIKKE3rdAnniversary# #니케3주년# #니케# #NIKKE# #니케주년# #개발팀인터뷰# #개발팀영상#
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화장이 2~3달사이에 진짜 엄청나게 많이 바껴서... 특히 예전 영상보면 화장이 엄청 연합니다....<작년 모더니아 >이번 모더니아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 화장품도 싹 갈렸구(쿠션은 피부랑 똑같은급의 색에... 무려 웜톤쉐딩쓰고있었음...ㄷㄷㄷ) 속눈썹도 티안나는거에서 겨우 티나는걸로바꾸고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 언더도 10년만에 중요성을배웠어요...(맨날 화장 특이하다듣던사람) 팀들어오면서 화장 진하게 해보란 소리 들은뒤로 촬영때마다 계속 늘렸는데 겨우 코스화장 정착했네요www 흑역사들은 눈감아주십숑 ...🤤 코스화장 예전30분>지금1시간 걸려요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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[💡] #인스피릿# 여러분! 잠시 후 PM 10:00 네이버 NOW '#심야아이돌#' #인피니트# #우현# #성종# 이 출연합니다. 보고만 있어도 즐거운 시간 ⏰ 오늘도 횬호스트, 쫑호스트와 함께 이야기 나눠요😉 ▶ #남우현# #NAMWOOHYUN# #이성종# #LEESUNGJONG# #INFINITE# #인피니트#
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[#INFINITE#][📺] 스튜디오 룰루랄라 유튜브에서 방송되는 '이상한 마을'에 성종 군이 출연합니다. 인스피릿 여러분의 많은 시청 바랍니다. #이상한_마을# 보러 가기 ▶ #성종이_볼_생각에_가슴이_뛴다♬#
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📢 협동작전 일정 중단 및 보상 안내 지난 5/22(금) ~ 5/24(일) 진행된 11회차 협동작전 중, 율리아의 스킬이 의도와 다르게 동작하는 현상이 확인되었습니다. 이에 공정한 게임 환경을 제공해 드리기 위해 진행 중이던 스톰브링어 협동작전을 중단하였으며, 이후 시즌 재개를 안내드린 바 있습니다. 그러나 보다 안정적인 게임 환경 제공 및 문제 수정 검증을 위해 11회차 협동작전은 재개하지 않으며, 6/5(금) ~ 6/7(일) 진행 예정이었던 12회차 협동작전 또한 한 차례 쉬어가고자 합니다. 협동작전은 문제 수정 및 안정성 확인을 거쳐, 13회차부터 정상적으로 재개할 예정입니다. 구체적인 오픈 시간은 추후 공지사항을 통해 안내드리겠습니다. 불편을 드리게 된 점 깊이 사과드리며, 협동작전 중단으로 인한 보상을 게임 내 메일함을 통해 지급해 드릴 예정이니 확인해 주시기 바랍니다. 🎁 보상 - 부서진 코어 * 55600 - 고철 뼈다귀 * 50000 안정적인 게임 환경 제공을 위해 최선을 다하겠습니다. 다시 한 번 일정 변경으로 지휘관 여러분의 쾌적한 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다. * 인앱 구매(확률형 아이템 포함) #니케#
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[🎥] [성종이뭐해? EP.04] 본인등판 댓글읽기!! 흑역사를 마주한 성종의 찐반응 대.공.개 (레몬사탕, 급소트래핑, 서리 낀 거울, 송혜교) ▶ ▶ #INFINITE# #인피니트# #이성종# #성종#
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[🎥] 슬라임 부수려다가 호되게 혼난 성종이(29세)🥲(feat.이게 맞나? 이게 맞아?) ▶ ▶ #INFINITE# #인피니트# #이성종# #성종#
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