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콘텐츠유니버스 贴吧
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2025-11-05 콘텐츠 유니버스 브라운더스트2 - 깜짝유령 그란힐트 cosm - 냐오님 @Nyaoo_Cos 베스트컷입니다! #cosis# #cosplay# #BrownDust2# #브더2# #브라운더스트2#
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2025-11-05 콘텐츠 유니버스 브라운더스트2 - 깜짝유령 그란힐트 cosm - 냐오님 @Nyaoo_Cos 좋은촬영 감사드립니다!! #cosis# #cosplay# #BrownDust2# #브더2# #브라운더스트2#
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2025콘텐츠유니버스 방문해 주셔서 감사합니당! 다들 넘 반가웠고 좋은 말씀들도 선물들도 모두 감사해요!🥰 그리고 많은 분들이 관심 가져주신 덕분에 준비된 포토북 수량이 다 소진되었어요 통판 요청이 있어 추후에 진행하고자 합니당 통판 공지는 준비되는 대로 올릴게요!🫶 촬영본은 메일로 부탁드립니당💕 모두 고생 많았어용!! 담에 또 봐! #NIKKEKRcosplay# #NIKKEcosplay# #cosis# #2025콘텐츠유니버스코리아#
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2025컨텐츠 유니버스 무사히 마쳤습니당ㅎㅎ 다들만나서 반가웠어요 ! 와주신분들 즐거운 추억만들어주셔서 감사합니다. 다음에 만나요 ! #코스이즈# #Cosis# #2025콘텐츠유니버스코리아# #토미아# #Tomia# #COSFesta# #コスプレ# #Cos# #팬스가# #스타킹#
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【Announcement】 I will attend CONTENTS UNIVERSE KOREA 2025 on this Friday and Saturday (10/31-11/1) My booth is B03 “Hanari” and there will be limited photobooks available for purchase Hope to see you there soon 🫶🏻💕 이번 주 금요일과 토요일에 열리는 2025 콘텐츠 유니버스 코리아 에 참가합니다! 제 부스는 **B03 “Hanari”**이며, 한정 수량의 화보집을 현장에서 판매할 예정이에요 💕 현장에서 꼭 만나요🫶🏻 #ニケ ##メガニケ#
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[2025 콘텐츠 유니버스 코리아]에서 11월 1일 단 하루! 열리는 특별 "코스프레" 컨퍼런스, COS Festa 🎪Global Cosplay, Stage of Imagination! COS Festa🎪 코스페스타에서는 글로벌 코스프레 전문가들이 모여 코스프레 업계의 문화와 비전에 대해 공유합니다. 코스프레 컨퍼런스로 만족은 금물 😉 코스프레 콘테스트, 코스프레 런웨이 등 코스어라면 누구나 즐길 수밖에 없는 콘텐츠로 가~득🥳 11월 1일, 고양 꽃전시관에서 열리는 코스페스타에서 코스프레 산업의 새로운 흐름을 만나고, 여러분의 개성도 마음껏 뽐내보세요 🎀 🎉 2025 콘텐츠 유니버스 코리아, COSFesta 📅 2025년 11월 1일(토) 단 하루! 📍 고양꽃전시관 🗒 홈페이지 : 🎟 사전등록 무료 이벤트 진행 중! 👉지금 등록하고 글로벌 코스프레의 새로운 무대를 만나보세요! #콘텐츠유니버스# #콘텐츠유니버스코리아# #cosis# #CU2025# #COSFesta# #코스페스타# #코스프레# #코스플레이# #COSPLAY# #코스어# #코스프레행사# #코스프레컨퍼런스# #콘텐츠# #게임# #AI# #컨퍼런스# #전시# #고양꽃전시관# #일산호수공원# #고양시가볼만한곳# #일산가볼만한곳# #사전등록OPEN# #무료이벤트#
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[💡] 드디어 앚즈에게 #유니버스# 키트 배송 완료🎁 위즈원! 이제부터 아이즈원과 함께 다양한 #UNIVERSE# 콘텐츠를 즐겨 보아요❣ #IZONE# #아이즈원# #アイズワン#
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예전에는 캐릭터 디자인만 봤는데 요즘은 게임과 콘텐츠 산업의 구조도 같이 보게 됩니다. 고사양 그래픽, 생성형 AI, 클라우드 서버가 확대될수록 GPU와 메모리, 데이터센터 수요도 함께 커질 수밖에 없겠죠. 매력적인 캐릭터 뒤에서 어떤 기업이 실제로 돈을 벌고 있는지도 흥미롭습니다. 👀
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Base 수장이 바뀐다 Jesse가 냉정하게 현상태를 이야기했다. “우리가 2024~2025년에 밀었던 @base 핵심 내러티브는 틀렸다.” Jesse가 인정한 실패는 Base가 굉장히 오랫동안 “온체인 소셜”을 다음 메스어돕션의 중심으로 봤다는 점이다. Farcaster, Zora, miniapps, creator coin 등등 크립토가 대중에게 가려면 사람들이 매일 쓰는 소셜 앱이 필요하고, 크리에이터와 콘텐츠와 메시지가 온체인으로 올라오면 자연스럽게 수억 명이 들어올 것처럼 보였는데 그런데 결국 이 이론이 틀린셈이 됐다 사람들은 크립토를 한 이유는 온체인 게시글을 쓰려고 들어온 게 아니라 돈을 움직이려고 들어왔다. 실제로 성장한 건 소셜 네트워크가 아니라 금융 네트워크였다. Base의 문제는 개발자가 없었던 게 아니다. 오히려 빌더들은 있었다. 문제는 그 빌더들의 에너지를 어디에 집중시킬지에 대한 방향성이 틀렸다는 것이다. 크립토에서 “소셜”은 관심도를 만들 수는 있다. 하지만 유동성이 계속 머무는 곳은 결국 수익이 있는 곳이다. Base는 이걸 조금 늦게 인정한 듯하다. 그래서 이번 변화가 중요하다고 본다. Base App은 Coinbase 본진으로 돌아가고, Cobie가 맡는다고 한다 앱은 Coinbase의 소비자 제품으로 키우고 Base는 체인 인프라로 다시 정체성을 리모델링 한다는 이야기다 나는 Base가 실패했다기보다, Base가 자기 부진을 명확히 인지했다고 생각한다 결국 크립토의 대중화는 “새로운 소셜 앱”보다 “더 나은 금융 경험”에서 나올 가능성이 커졌다. Base가 앞으로 잘될지는 아직 모른다. Perps와 prediction market에서는 이미 Hyperliquid, Polymarket 같은 강한 플레이어들이 자리잡고 있고 L2 에서는 Robinhood가 무섭게 치고 올라오고 있다. Base의 진짜 시험은 이제부터다. 사람들이 Base를 좋아하게 만드는 게 아니라, 유동성이 Base를 지나갈 수밖에 없게 만들어야 한다.
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