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241 贴吧
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恢复跑步两个月,膝盖竟然开始疼了,不得不暂停跑步了,前两年跑的比这还激烈膝盖没有一点问题,难道是年龄大了吗 🥲
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Remember the time I filmed this super illegal video and someone (me) leaked it and now I see it everywhere? What a time. Also, swipe for the only other photo I have from the Endgame set. Me and Evans back in 2017. 📸: @chrishemsworth
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游戏开发中,骨骼动画目前是另一个大模型很不擅长的地方,通过第三方工具可以复用一些 “流畅的机械式” 人形动画,但想做出可响应、可组合的动作系统非常的难。
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Meta 在 Connect 2026 正式发布 Meta VR Glasses!这是一台售价 1300 美元、约 100 克的眼镜式头显,计算与供电全靠外置 Puck,和 Vision Pro 不一样;Puck 搭载高通 Snapdragon Reality Elite,跑与 Quest 3 相同的系统,靠更强芯片和眼动注视点渲染做到更高分辨率。 其形态上和 Quest 差别很大:头显本身几乎没有计算,连 tracking 协处理器都没有,镁合金镜框、被动散热、开放周边视野——侧向和下方能直接看到真实世界。 双屏 120Hz、2412×2288 HDR micro-OLED,是 Meta 自初代 Oculus Quest 以来首款非 LCD 头显,支持 Dolby Vision,也是首款支持 Dolby Atmos 音景的 VR 设备。代价是视场角偏小:水平 70° × 垂直 66°,对角约 87°,远低于 Quest 3 的约 110° × 96°;装上可选遮光片时沉浸感会弱很多,但摘掉遮光片做透视时,周边自然可见反而是优势。Meta 把它定位成「能塞进包里的影院、场边座位和工作空间」。 和 Xreal Aura 一类 Android XR 眼镜比,它用 VR 式透视、更大对角 FoV、更高分辨率、全不透明,还带眼动和可选追踪手柄。内容侧会扩一批手势追踪的 VR / MR 游戏(含 Beat Saber 新手势模式 Flux)。 首发还有 Hologram:可像 Vision Pro 的 Personas 一样,以逼真面部追踪形象现身,并在其他 Meta VR Glasses 用户前以真人尺度出现。Meta 计划逐步做成真正 6DoF 3D,最终取代卡通 Meta Avatars,成为平台默认形象。
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Opus 5.5 太惊喜了,能力、成本都比 GPT 6 Astra 要强,3D 程序化建模也更强。A\ 这波赢太多了。
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给 DAMA 的文字消除功能添加了一个粒子特效
We're ready for ya, Melbs. 🤝
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IT’S GAMEDAY IN AUSTRALIA!
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