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AI画像 贴吧
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AI画像(またはAI動画のフレーム)のアンチエイリアスを切るアプリ
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昨天我花了 30 分钟,做了一件如果放在以前,至少要花几万块的事。 我没写代码,也没发问卷,只想回答一个问题: AI 漫剧这个赛道,现在到底还能不能做? 真正做过商业研究的人都知道,一场深度访谈、一场焦点小组,再加一份完整的消费者洞察报告,预算动辄几万到几十万元,而且通常要等上几周。 如果研究海外市场,价格还得再翻几倍。 所以,大多数创业者最后得到的答案都是: 感觉还有机会。 但感觉,是创业里最贵的东西。 于是我把这个问题丢给了 Atypica。 它没有像普通 AI 一样直接输出分析,而是先反问我: 你准备做什么类型? 面向哪些用户? 希望验证什么? 最担心什么风险? 确认完这些问题,它才开始联网查资料、整理竞品、构建研究计划。 真正让我觉得有意思的是后面。 它生成了一组符合目标用户画像的 AI Persona,模拟真实用户做一对一深访,再把这些观点放进焦点小组里继续讨论。 也就是说,我不是在问一个 ChatGPT。 而是在采访几十个模拟目标用户。 这两个东西完全不是一个概念。 Atypica 官网: 注册会送 1M token,足够免费跑一次分析。 @atypica_AI
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あの、、知ってましたか? 画像生成AIのクオリティは、 最後の一言で9割変わる。 「美女を作って」 「可愛くして」 しか言ってない人は、AIの実力をほぼ出せてない。 たった1文足すだけで、 写真っぽさも自然さも激変する。 AI画像を別物にする “魔法の指示文”を 30個まとめて公開します。 そのままコピペOK👇
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【5月FANZA同人配信決定!】 野上のいこ×画像生成AI作品集をリリース…!! 野上のいこを完全再現?!な過激すぎるえちえち画像集がFanza同人にて配信されます(´∩ω∩`*)💕 のいこのあんな妄想やこんな願望…(?!)を生成AI画像で実現しちゃいました!!! 乞うご期待です✨️
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【 #科学家建议别与AI语音聊天# ## #AI时代声音或是最大隐私威胁# #】你能从一个人的话语里听出来什么?教育水平?情绪状态?财务状态?现在,芬兰阿尔托大学的科学家警告,与AI语音聊天时,AI能从你声音里听到的远比你想象得多。# 随着语音处理和识别技术的发展,AI能从一个人的语音、语调、选词等特点判断出他的政治立场、健康状况、财务、职业等各种信息,成为个人最大隐私威胁。利用这些大量隐私信息,AI可对每个人的特点进行画像,被用于个性化商品或信息推荐、哄抬物价、性骚扰、跟踪、勒索等,且这些恶意行为是在人不知不觉中进行的。当今,我们的声音无处不在,尤其是与AI聊天机器人、AI客服聊天时,你说的每一句话可能都会被AI恶意利用,尤其是当客服告知你的通话可能会被录音时,更要警惕。 如何保护我们的声音?科学家称,首先要清楚自己想说的内容,这是毫无疑问的,其次是将相关语音转换为文本,让其无法被录音,无法知道语气、声调等,从而降低风险。#冷知识百科# #上涨知识# #
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不知何时开始,闲鱼上已经很难捡到个人闲置高性价比的商品,Mac Mini、iPhone手机都是专业二道贩子在卖。 刚才在 GitHub 上我发现了这个开源项目,才知道咸鱼捡漏已经用上科技了。 这是一款基于 Playwright 和 AI 开发的闲鱼多任务实时监控与分析系统,可以多维度帮你找到你想要的二手物品。 项目地址: 核心功能 Web 可视化管理:配有完整的后台界面。任务配置、账号管理、标准编辑、运行日志以及结果浏览,均可在线直观操作。 AI 智能驱动:支持多模态大模型分析。不仅能识别文字,还能看懂商品图片并分析卖家画像。使用自然语言输入需求,即可创建监控任务。 多任务与高级过滤:支持多任务并发,各任务独立配置关键词。提供价格区间、包邮、发布时间范围、省市区三级区域等高级筛选。 多账号与代理轮换:支持多账号管理与代理池轮换,具备失败重试机制,降低封号风险。 定时调度:支持 Cron 配置,可按设定周期自动运行。 即时通知:支持 Bark、Telegram、企业微信、 等多种渠道,匹配成功第一时间推送至手机。 容器化部署:支持 Docker 一键部署,也支持本地 pip 安装运行。 如果经常需要在闲鱼寻找特定商品,可以尝试搭建这个工具协助筛选。
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再过半年,想接海外单赚美金的人,都会用这个方式找客户 一个能让你月入 $10,000+ 的路径:不在平台等单,直接用 AI 找到需要你服务的海外公司,精准触达客户 你可能觉得这个很难?以前确实难,现在不难了 先说一个暴论:AI 时代写代码赚不了钱,只有找客户,vibe marketing 才能让你真赚到钱 我研究了一圈海外接单的真实数据: Upwork 平均时薪 $39,平台抽 10-15% Fiverr 固定抽 20%,前几个月基本零曝光 Toptal 时薪 $80-200,但只录取前 3% 的申请者 大部分人卡死在同一个地方——被动等单,你把 profile 挂上去,然后祈祷客户搜到你,这不是在搞笑吗??? 和全球几百万接单的大牛卷同一个关键词,等来的单子还得竞价,利润被压到极限 全世界的自由职业者,公司都知道要主动找客户,但从 20 世纪开始,这个事就没有被解决过 以前你想主动找客户,得这么干:去 LinkedIn 搜关键词,出来一堆不相关的,一个个点进去看 profile,判断这人是不是决策者 再去找邮箱,一半找不到 好不容易凑了 20 个人,写邮件又不知道怎么开口,一天下来处理 20 个 leads,回复率 3%,等于白干 现在这个活,AI 直接给你干了。 我最近在用一个 AI 找人工具 Lev8(刚拿了 GL Ventures 600 万美金),跑通了从找人到成交的完整链路 我的身份:做 AI 提效、Agent 搭建、自动化工作流的独立开发者,帮 SaaS 公司搭内部自动化,客单价 $3,000-$8,000 我直接跟它说: “我是做 AI 提效、Agent 搭建、自动化工作流的独立开发者,帮 SaaS 公司搭内部自动化,你来帮我先分析我的客户画像,然后帮我找客户 比如:帮我找小型 SaaS 公司,最近 6 个月有融资或产品发布动态,有招聘全职或者兼职AI提效,agent搭建,ai自动化工作六搭建的岗位的公司,提取创始人/CTO 的名字、邮箱、LinkedIn,按匹配度 1-10 分打分,附一句话理由。” 它聚合 50+ 实时数据源(LinkedIn、X、GitHub、公司官网等),直接出一份精准名单 不是那种买来的过时数据库,是实时的、活的数据。每个人都有 360° 画像:公司背景、最近动态、业务痛点、团队规模、匹配度评分 更狠的是下一步—— 它基于每个人最近的真实动态,自动生成个性化破冰邮件 不是一封模板改名字群发,是每封都不一样 比如对方三天前刚发布了新功能,邮件开头就提到这个功能,自然过渡到“我能帮你们把 XX 流程自动化” 对方上周刚发了条推文吐槽内部工具难用?开头就接这个话题 以前要做到这种程度,你得花 30 分钟研究一个人,一天最多写 10 封。现在批量生成,每封都有 context,每封都像是专门写给他的 然后多渠道一键发送——Email、LinkedIn、WhatsApp、X,选渠道,确认内容,发出去 整个流程从输入 prompt 到发出第一批邮件:5分钟 我又试了另一个场景: “帮我找在 YouTube 上有 10W+ 订阅但发布频率下降的创作者,可能需要外包剪辑。提取联系方式,按匹配度排序。” 同样几分钟出结果。做视频剪辑外包的、做设计的、做跨境电商服务的,换个 prompt 就是换个赚钱场景 算一笔账: 传统路径:Upwork 接单,客单价 $5,000,平台抽 10-15%,到手 $4,250。还得和印度团队卷价格,实际成交价可能被压到 $3,000。被动等单,一个月能接 1-2 单已经不错 主动获客路径:客单价 $5,000,直接触达决策人,0 中间商,到手 $5,000。发 50 封精准邮件,回复率 15-25%(因为每封都有 context,不是盲发),8-12 个回复,成交 1-2 单 月入 $5,000-$10,000,不靠平台,不卷价格 关键差异:你触达的不是随机的人,而是“此刻正好需要你服务”的人 以前做到这一点需要一个 BD 团队。现在一个人 + 一个 AI 队友就能跑通完整链路 窗口期不会太长,等到人人都这么干的时候,回复率又会被打下来。先跑通的人,先吃肉 Lev8:
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太夸张了,小某书和海鲜市场很快就会有人开始卖这个了。 再过半年,传统调研公司得倒一半,一份他们报价5-15万的消费者洞察报告,现在一个人用 AI,30分钟就能出 一个能让你月入过万的信息差生意:现在用 Atypica @atypica_AI 已经可以实现30分钟出一份专业级的消费者洞察报告了 大厂做调研一般都会找第三方调研公司 你知道传统调研公司做这事收多少钱??? 深度访谈:单次3000-10000元(含受访者礼金、访谈员、报告) 焦点小组:单场15000-40000元(8个人坐一起聊2小时) 一个完整的消费者洞察项目:5万-25万 大型定制化调研:25万-100万+ 周期:最快3-4周,通常1-2个月 这还只是国内价格,找海外调研公司直接翻3倍 一个定制化的定性调研项目,海外报价 $25,000-$65,000,周期6-8周,其中30-40%的费用是 overhead——说实话,这不是在帮你做洞察,是在养他们的团队 现在这个活,竟然一个人就能干了!! Atypica 做的事很直接: 用 AI 先澄清需求 & 生成研究计划,模拟真实消费者,自动做深度访谈,30分钟出洞察报告 绝对不是那种 AI 瞎编的问卷结果 是基于100w+真实用户数据构建的 AI Persona(官方数据),每个 Persona 都有完整的性格特征、认知偏差、决策框架 你输入一个研究问题,它自动: 自动做需求澄清&研究规划→ 生成目标人群的 AI Persona → 对这些 Persona 做深度访谈 → 分析行为模式和情绪触发点 → 输出结构化洞察报告 整个过程30分钟以内 85%的行为模拟准确度,根据官方数据,已经有品牌拿 Atypica 的结果和他们花了几十万做的传统调研做对比,结论高度吻合 我试了一个场景: 假设我在做一个 AI 写作助手,想了解海外内容创作者的需求和付费意愿 丢进去一个问题,接下来它干了几件事让我有点震: 1)先去 Persona 库搜索匹配的目标用户,发现覆盖不够,主动补充构建了新 Persona——营销文案工作者、自由撰稿人、YouTube 创作者,最终组了5个不同画像 和调研公司“招募受访者”一个逻辑,只是从两周变成了两分钟 2)访谈前先联网做了竞品调研——Jasper、 的定价和用户评价全搜好了,带着信息去追问 不是“你喜欢什么”,而是“你用 Jasper 觉得哪里不够好” 3)两轮访谈交叉验证,最后出了一份可执行报告:功能优先级(KANO 模型)、定价策略、MVP 规划、市场进入路径 不是废话总结,是能直接拿去写 PRD 的东西 这种报告找咨询公司做,10万起步,周期一个月 我花了30分钟这意味着什么? 轻松月入过万的几个变现场景: 1。帮新消费品牌做上市前用户测试,一份报告收费3000-8000元 你的成本是30分钟时间,传统调研公司同样的活收5-15万 2。帮跨境电商做海外市场消费者画像 品牌出海最头疼的就是不懂海外消费者 一份目标市场的消费者决策分析,收费5000-15000元 以前这活只有本地调研公司能接,帮创业者做产品方向验证 “你这个 idea 到底有没有人买单” 模拟50个目标用户做深度访谈,30分钟出结论 收费2000-5000元,比他们花三个月憋 MVP 便宜一百倍 3。帮 MCN/自媒体做内容方向验证 “这个选题我的目标受众到底吃不吃” 模拟目标粉丝画像做反馈测试 收费1000-3000元 4。再不济你去某鱼卖新兴行业报告都没问题,一份49.9,只要内容过硬,大把的人来买 以前这些活,是4A 公司和专业调研机构的饭碗,现在一个人+Atypica 就能干 成本几乎为0,利润全是你的 有个数据很有意思: 海外已经有 AI 调研平台公开了成本对比—— 200次 AI 访谈,成本$4,000,产出15个可追溯的洞察,单个洞察成本$267 20次传统人工访谈,成本$30,000,产出8个洞察,单个洞察成本$3,750 AI 调研的单位洞察成本是传统的1/14 这个效率差,就是你的利润空间 信息差的窗口期,通常只有3-6个月 现在知道这个工具的人还不多,等到烂大街的时候,价格就卷下来了 先上车的人,吃肉 链接:
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最近发现一个5 万 Star开源项目 ,非常适合内容创作者研究选题使用! MediaCrawler,我觉得它真正值钱的地方,是帮内容创作者建立一套“选题雷达”! 它支持小红书、抖音、快手、B站、微博、贴吧、知乎等平台的公开内容研究。 真正靠谱的用法是:用少量公开样本,判断一个选题到底值不值得写。 比如你想写:Claude Code、AI 副业、Codex、独立开发、 出海 SaaS、AI Agent 工作流! 多数人的做法是:看到一个热点 → 凭感觉写 → 发完没人看 → 以为是自己标题不行! 但有经验的人会先看评论区,因为评论区才是真实需求! 用户不会直接告诉你“我要一篇 3000 字深度教程”。 他们只会问: 1. “不会代码能不能用?” 2. “Claude Code 和 Codex 到底怎么选?” 3. “做出来的小工具怎么上线?” 这些问题,就是天然的文章大纲。 我的使用思路是:选 3 个关键词、比如:Claude Code / AI 副业 / 独立开发,每个平台只看少量公开样本, 不要追求全量,只看高互动内容和评论,把评论整理成 4 类:痛点、疑问、反对意见、购买/行动意图 用 AI 做二次分析,提炼高频问题、情绪关键词、可写角度,最后输出内容选题,长文、Thread、教程、案例拆解! 一个简单公式:公开评论 → 高频问题 → 用户痛点 → 内容选题 → 高转化长文 这才是 MediaCrawler 对内容创作者最有价值的地方。 合规边界也要记住:只分析公开内容、只做小样本研究、 不做用户画像、不批量采集、不用于商业爬取、尊重平台规则和项目许可证! 所以这类工具最值得用的地方是让你在发内容之前,先验证一件事:这个问题,是不是已经有人在评论区反复问过,有人问,才值得写,没人问,再漂亮的选题,也可能只是自嗨。
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Seedance2.0 miniでOK! 参照画像1枚で手書きエフェクトのかわいい動画が作れる! 【プロンプト】 参照画像のキャラクターを主人公として使用。15秒、24fps。日本のフルカラーアニメ。劇場版アニメのような高品質な作画。作画枚数多め。バズりそうな、可愛さ強めの短尺ダンス動画。主人公は参照画像のキャラクター本人。参照画像に写っている髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感、衣装の印象、アクセサリー、全体の雰囲気を維持する。背景は明るく可愛い、整理された教室風またはスタジオ風の空間。人物が主役に見えるよう、背景はシンプルだが、ポップで爽やかな空気感を持つ。 楽曲:日本語の歌。ただし実在する楽曲は使用してはいけない 映像コンセプト:主人公が、可愛いダンスを踊る。可愛さ最優先。少しあざとく、親しみやすく、カメラに向かって踊っている感覚を強く出す。AEで作ったような2Dフラットアニメーションが、ダンスの動きに合わせて出現する。エフェクトはクレヨンやオイルパステルで描いたような、手描き感のある可愛いイラスト。丸、星、ハート、花、音符、矢印、リボン、王冠、キラキラ、波線、ぐるぐる線、吹き出し風の囲み、チェック模様、斜線、ハーフトーンドットなど。すべて平面的な2Dアニメーション。配色はピンク、水色、黄色、白、ラベンダー、ミントグリーンを中心に、参照画像のキャラクターと調和する可愛い色彩。 カメラ構成:5台のカメラで撮影しているような構成。カメラは固定ではなく、2秒ごとにカメラが切り替わる。使用するカメラは、正面カメラ、上からのカメラ、左からのカメラ、右からのカメラ、背後からのカメラ。カメラが切り替わっても、主人公は常にレンズを意識し、常にカメラ目線を維持する。正面以外のカメラでも、顔の向きや首のひねり、視線の返しで、必ずレンズを見ている。背後カメラの時は、肩越しに振り返ってカメラ目線にする。バズを意識し、画角に変化があり、テンポが良く、見ていて飽きないカメラワーク。各カメラは完全静止ではなく、ビートに合わせて軽く揺れる。上下の小さなバウンス、短いパンチイン、わずかな左右揺れなど、音ハメされた可愛いカメラシェイクを入れる。手持ちのような雑な揺れではなく、意図的で見やすい揺れ。 ダンス内容:可愛くて真似しやすいダンス。左右に軽くステップ、胸の前で両手ハート、片手ハート、ほっぺ横ピース、両手を頬の横でふわっと開く、指差し、肩を小さく跳ねる、腰を軽く左右へ振る、片足を出して戻す、小さなターン、最後にウィンク。上半身の見せ場を多めにし、短尺で印象に残る振り付け。ダンス中は常にカメラ目線で、視聴者に向かって踊っている感覚を強く出す。 15秒タイムライン: 0.0〜2.0秒:正面カメラ。主人公が中央で立ち、リズムを取りながら、胸の前で両手ハートを作り、左右に小さくステップする。カメラは軽く上下にバウンス。手元と顔まわりに、クレヨンのハート、星、丸、短いキラキラ線がポンポンと出現する。常に正面からカメラ目線。 2.0〜4.0秒:上からのカメラ。少し俯瞰ぎみの可愛いアングル。主人公が見上げるようにカメラ目線を保ちながら、ほっぺ横ピース、片手ハート、指差しをテンポよく行う。顔の周囲に、王冠、花、ハート、吹き出し風の囲みが出現する。見上げた表情を可愛く見せる。 4.0〜6.0秒:左からのカメラ。主人公は身体を少し左向きにしながらも、顔と視線はレンズへ向ける。腰を軽く左右に振り、片手を頬に添え、もう片方で小さく手を振る。手の軌跡に沿って、クレヨンのリボン状ライン、音符、波線、星が出現する。カメラはビートに合わせて小さく横揺れ。 6.0〜8.0秒:右からのカメラ。主人公は反対側へ身体を向けつつ、カメラ目線を維持する。肩をリズミカルに弾ませ、両手を上げて下ろし、片足を軽く出して戻す。足元と肩まわりに、花、丸、チェック模様、ハーフトーンドット、キラキラが弾ける。可愛い音ハメのパンチインを短く入れる。 8.0〜10.0秒:背後からのカメラ。主人公の背中側から始まるが、肩越しにくるっと振り返って、しっかりカメラ目線。小さなターンを入れながら、振り返りざまに指差し、ハート、軽い投げキッス風の仕草を見せる。背後カメラから見える髪や衣装の動きに合わせて、ぐるぐる線、星、リボン、ハートがふわっと出現する。 10.0〜12.0秒:正面カメラに戻る。ここはサビ感のある盛り上がり。両手を大きく開いてから胸元へ戻し、左右へ弾むように小さく跳ねる。画面の左右や背後に、大きめのハート、星、花、王冠、キラキラ、斜線が増え、可愛さを最大化する。決めのたびに短いカメラシェイク。 12.0〜14.0秒:上からのカメラに再び切り替え。主人公は見上げながら、顔の前で両手をふわっと開き、片手でハートを作り、もう片手を頬の横に添える。クレヨンの囲み、ハート、花、チェック模様、ラフな円形ラインが背景に広がる。ここでも常にカメラ目線。 14.0〜15.0秒:最後は正面寄りのヒーローショット。主人公がバストアップ気味に映り、少し前へ出るように見せる。にっこり笑ってから、最後にウィンク。ウィンクの瞬間、目元からクレヨンの四芒星、ハート、放射線、リボン状ラインが可愛く弾ける。カメラはごく短くパンチインして止まり、バズりそうな決めカットで終了する。 AE風2Dアニメーションの演出:すべてのエフェクトはAfter Effectsで制作したような2Dフラットアニメーション。ただし質感はクレヨンやオイルパステルで描いたようなラフで可愛い手描き感。動きは、出現、バウンス、拡大、縮小、回転、時間差、ふわっとした消え方。エフェクトはダンスの手、顔まわり、足元、身体の動きと同期して出現する。人物の顔や身体を隠しすぎず、あくまで可愛さとテンポを強化する補助として使う。 制約:主人公以外の人物を出さない。参照画像のキャラクターの雰囲気、顔立ち、髪型、髪色、瞳、体格、年齢感を維持する。別キャラクター化しない。衣装を勝手に変更しない。5台カメラ構成を明確にし、2秒ごとにカメラを切り替える。正面、上、左、右、背後のカメラを必ず使用する。どのカメラでも主人公は必ずカメラ目線を維持する。背後カメラでも肩越しに振り返ってレンズを見る。エフェクトはクレヨンで描いたような可愛い2D手描き感を持たせる。実写的な爆発、炎、煙、過剰なグリッチを使わない。主人公の顔をエフェクトで隠しすぎない。文字、字幕、ロゴ、透かしを表示しない。 #DreaminaCPP# @dreamina_ai
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