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AMD 宣布用约 82 亿美元收购李飞飞创办的 World Labs,这期是彭博科技节目主持人 Ed Ludlow 对两位当事人的联合采访。一位是 AMD CEO 苏姿丰,AMD 做 CPU 和 GPU,OpenAI、Anthropic、Meta 都是它的大客户。另一位是 World Labs 创始人兼 CEO 李飞飞,她主持建立的 ImageNet 图像数据集是这一轮深度学习浪潮的起点之一。两人聊了为什么要做这笔交易、李飞飞在 AMD 的新角色、开放生态,以及 AI 安全该由谁负责。 交易本身 这是一笔全股票交易,也就是 AMD 用自己的股票而不是现金来付款,对 World Labs 的估值约 82 亿美元,预计年底前完成,还需要监管审批。交易完成后,李飞飞出任 AMD 执行副总裁兼首席科学家,直接向苏姿丰汇报,World Labs 团队将成为 AMD AI 模型团队的核心。 两家公司的关系早就开始了。AMD 是 World Labs 的早期投资方,也给它供芯片。苏姿丰说她从 World Labs 只有几个研究员的时候就在看着这个团队成长。两人也都提到彼此认识多年,私下是朋友。 芯片公司为什么要买模型公司 苏姿丰的理由是,AI 现在还在很早期的阶段,而且越来越明显的是,硬件、软件、系统和模型这几层互相影响,对整条链路理解得越透,造出来的系统就越好。收购 World Labs,一方面是拿到李飞飞聚起来的一批顶尖研究人员,另一方面是让 AMD 对模型未来的发展方向有第一手的判断,反过来指导下一代硬件怎么设计。 李飞飞从模型公司的角度讲了同一件事。World Labs 越做越大,对算力的需求也越来越大;和 AMD 合在一起,模型可以用最前沿的硬件加速训练和推理,硬件团队也能提前看到模型未来的工作方式和需求。她把这叫作 AI 软件和 AI 硬件的“共同进化”。 主持人追问 AMD 是不是要开始卖模型、卖软件。苏姿丰说不会改变商业模式,AMD 仍然是一家平台和解决方案公司,软件是用来支撑硬件的。收购的最终目的是让 AMD 更好地服务那些最大的算力客户,也就是各家模型公司。 World Labs 做到了哪一步 World Labs 成立于 2024 年,到现在两年多,专攻空间智能和物理智能,也就是让 AI 理解和生成三维世界、懂得物理规律,这类模型通常叫“世界模型”。李飞飞说,他们想做的是语言模型之外的方向,因为创作者、设计师、教育、医疗都有这方面的需求,机器人技术也快要迎来爆发。 公司目前已经发布了两代模型,先是 Marble,然后是最新的 Atlas。李飞飞介绍 Atlas 是一个多模态的“全能模型”,能生成高质量的画面,同时保持三维和四维(三维空间加上时间)上的一致性,摄像机和智能体可以在它生成的世界里移动和交互。 团队也在扩张。World Labs 最近收购了 SceniX,这家公司做出了一套机器人仿真工作流程,以及训练机器人控制策略的模型,由此给 World Labs 补上了机器人方向的人才。 李飞飞为什么选择加入 AMD 苏姿丰说她给李飞飞的说法是“加入全世界最令人兴奋的 AI 公司”。李飞飞的作用也不只限于 World Labs 团队。苏姿丰说 AI 没有一种方案能通吃,除了大家熟悉的云端 CPU、GPU,物理 AI、机器人、从云端到边缘设备再到个人电脑的端到端 AI,都是 AMD 未来三到十年要重点增长的方向,而这些正好是 World Labs 擅长的领域。 World Labs 今年早些时候刚融过一大笔钱,发展势头也不错,主持人问李飞飞是否考虑过别的出路。她说公司从一开始就以使命为导向,这件事的关键在于双方的愿景是否一致,和有哪些选择关系不大。在她看来,这次合并会是“一加一大于二”,接着她笑着补了一句,AMD 显然比 World Labs 大得多。 至于加入后会不会只做空间智能,李飞飞说两人还没来得及细谈所有计划,World Labs 正在做的工作会继续,但她预计研究方向会扩大、节奏会加快。 开放生态与可选择性 苏姿丰说,AI 未来会同时有开源模型和闭源模型、大模型和小模型,它们跑在不同的硬件上,这一直是 AMD 规划高性能计算和 AI 产品线的前提。她和企业的 CEO、CIO 聊下来,没有人愿意被锁死在某一家的硬件或软件生态里,大家都想在不同时候挑最合适的。所以 AMD 会继续押注开放生态,她和李飞飞也讨论过怎样用 World Labs 已有的成果推动开源生态。 李飞飞补充说,现代 AI 的发展离不开开放。从科学界公开分享神经网络算法,到她自己做的 ImageNet,这个首批开放的大规模数据集就是现代 AI 革命的推动力之一。开放生态能让不同的发现、创新和创业机会互相促进。 AI 安全该由谁负责 主持人提到当前的一个争论:模型能力的进步速度超过了安全和对齐研究的进步速度。苏姿丰说这件事上“没有可选项”,技术必须好,也必须安全。她拿芯片行业做例子:最高性能的处理器在设计时就要把安全和数据保密作为优先事项来考虑,AI 行业也需要把安全放到同样的位置。她说自己是 AI 乐观派,相信行业能建立起合适的流程和防护措施,而且各家应该像硬件行业现在分享安全方面的经验那样,互相分享做法。 主持人进一步问,提供算力的公司对训练是否安全、推理时模型是否按预期行事,要负什么责任。苏姿丰说生态里每一方都要为自己的行为负责。对 AMD 来说,要保证硬件本身安全、按设计运行,模型在上面跑时数据是安全的,还要和模型公司一起处理好软硬件之间的交互。她认为这件事应该由行业主导,但因为 AI 是新东西,各方学习的速度不一样,所以她欢迎更多的行业协作,也欢迎一定程度的第三方评估。 李飞飞说,主持人上周问她监管、第三方评估、前沿实验室自我负责这几种方式该选哪个,她的回答是全都要。她认为 AI 是一项“文明级”的技术,和历史上所有这类技术一样,初衷是让人的生活和工作变得更好,但每项技术都是双刃剑,必须负责任地开发和部署。无论在斯坦福、World Labs 还是现在的 AMD,她都想推动个人、公司、行业和社会四个层面共同承担这份责任。 AMD 的下一步 主持人提到 AMD 市值已经到了 1 万亿美元,苏姿丰近来也多次和美国总统一同公开露面。苏姿丰说 AMD 过去做过好几笔对公司影响很大的收购,World Labs 是下一笔,而且是战略意义很重要的一笔。在她看来,技术如今和经济、国家安全都紧密相关,AMD 有机会真正影响计算的未来走向。 最后主持人请李飞飞预测 AI 下一个重大突破。她没有给具体的技术判断,只说接下来 AMD 和 World Labs 会一起打造未来,而这个未来必须对人类社会和人们的生活有益。苏姿丰在一旁说:“我会让她忙起来的。”
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我觉得目前 macOS 的多媒体播放器都太难用了。不仅性能差,功能迭代也很慢。 所以我最近两个月一直在开发多媒体播放器 Khua Player,专为现代 macOS 和 Apple 芯片打造。 为了追求极限性能,用 C/C++ 等原生代码优化播放核心,尽可能压低体积、内存和 CPU/GPU 开销,打开快、操作跟手、播放丝滑。 也用上了 macOS 的原生 AI 能力:本地生成字幕、翻译字幕,再加上实时补帧、4K/HDR、Finder 预览 MKV 格式等。损坏或没下载完的视频,也能尽量救回来播放。 已完全开源,网址:
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You can now run Laya Decision models locally on just 4GB RAM! 🔥 Works on CPU, Mac, Windows, Linux and GPU setups. Serve Laya through a Jev-compatible API via Unsloth Desktop. GitHub: Guide:
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Mole 1.15 is finally here! I tested and inspected 709 Mac apps to improve uninstall cleanup while keeping your files safe 🤯. CPU and memory usage are also grouped by app now, making it much easier to see what's using your Mac. Update now
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Modal @modal 这份「GPU 术语手册」做的太友好了,它把整个 GPU 技术栈拆成四个相互勾连的层面:设备硬件、设备软件(执行模型)、主机软件(驱动与工具链)、性能分析,每个词条都密集交叉链接,既可以按需查阅单个术语,也可以从头到尾线性通读。 理解这份手册从「CUDA」开始,CUDA 有三重含义:一种设备架构、一个并行编程模型、一个软件平台。这份手册的四个章节恰好分别展开这三个含义加上性能分析。 GPU Glossary 四个章节: 1. 设备硬件:GPU 的物理解剖 - CPU 用复杂核心避免延迟,GPU 用海量简单线程隐藏延迟 2. 设备软件:CUDA 的执行模型 - 线程层级、内存层级、硬件三层严格同构,程序员亲手管理内存 3. 主机软件:驱动、工具链与库 - Runtime 包着 Driver,闭源库拿来即用,CUTLASS 一系负责构造自己的 kernel 4. 性能分析:完整诊断链 - 定瓶颈 → roofline 定性 → 利用率定位 → warp 机制 → 访存模式 → 资源约束 这三句总结很到位 GPU 的本质是“单周期切换海量简单线程来隐藏延迟”;编程的本质是“沿线程-内存-硬件的同构层级,把数据在正确的层级间搬运,把算术强度做到岭点以上”;性能工程的本质是“沿诊断链逐层定位,用 Little 定律算够并发,不为中间指标(如占用率)本身而优化。
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如果agentic AI帶動GPU : CPU 走到 1 : 1,大家想像下未來幾年cpu的high cagr $INTC $AMD $ARM
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如果 GPU : CPU 真走到 1 : 1,什么概念? Agentic AI 新增的 CPU 可能直接吃掉相当于 今天全球 Server CPU 年出货量 40%+ 的规模。 太值得继续跟踪!!! $ARM $INTC $AMD
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Google 开源了 "Agent 工作负载的 Kubernetes"「AX」 AX 是为 Agent 设计的声明式编排运行时,你用 YAML 声明一个 Agent 任务,AX 负责在集群中沙箱化、配置环境、管控网络并大规模运行它。 开源地址: 它解决什么问题 项目的立论很清晰:Agent 是一种既有的编排体系都不匹配的新型工作负载。 · 它不像微服务(无状态、常驻),Agent 会持续积累状态(对话记忆、工作区文件、工具会话); · 它不像批处理作业(跑完即弃),Agent 大部分时间在等待,等模型响应、等工具返回、等人类审批,期间沙箱空转烧钱; · 它运行的是不可信代码,需要严格隔离;它还调用外部模型 API 和 MCP 工具服务器,需要网络与凭据管控。 架构:四个二进制 + Redis 四个二进制分工:ax(开发者 CLI)、ax-server(无状态 gRPC API)、ax-controller(调和循环)、ax-task-runner(每个任务容器内的 PID 1)。 核心原语:Task / Workspace / Model (+ Gateway) Task 是最小执行单元:带 CPU/内存限制的隔离沙箱。AX 刻意把它做得细粒度、可自由组合:一个任务可以是全部工作,也可以是任务树的根节点。生命周期用 status.phase + Conditions 表达,支持挂起(检查点保存状态)与恢复。 Workspace 是最有产品想象力的一层。它把“环境准备”声明化:列出需要的 Git 仓库、MCP 服务器、技能包,runner 在命令启动前物化好。更激进的是 generative workspace:你可以只写一句自然语言目标("搭一个 Python 3 开发环境"),首次启动时 runner 会派一个引导 Agent(Antigravity,需 GEMINI_API_KEY,默认限时 10 分钟)去实际安装工具链并验证依赖。声明一次,任意任务复用。 Model 把“用哪个模型、什么参数、密钥在哪”抽成命名资源,密钥引用 K8s Secret。轮换密钥、锁版本、调温度只需一次 ax apply。 沙箱与运行时细节 每个任务容器以 ax-task-runner 为 PID 1:启动元数据服务(端口 80,HTTP/1.1+h2c,暴露 /healthz、/readyz 和任务/工作区自省端点——Agent 不需要 SDK 就能读到自己的配置)、按绑定顺序初始化工作区、然后 fork 出 spec.command 并持续监管。命令退出后 runner 仍驻留,所以 ax ssh 和元数据服务在命令结束后依然可用。停机采用 SIGTERM + 10 秒宽限 + 强杀的两级策略。 安全模型有几处值得注意的门控:guest 服务(任意进程执行与文件读写,ax ssh 的底层)默认关闭,只在 debug: true 时开启——ax ssh 连不上未开启的任务是刻意的安全设计,不是故障;Gateway 用显式 allowlist 管控出站流量,并可向入站请求注入凭据,避免把 API key 直接塞进 Agent 环境。 路线图透露的方向 五大方向:Actor 架构深化、空闲检测自动挂起、有状态任务 fork、任务级 SPIFFE 身份做零信任 mTLS、runner 层自动采集 OpenTelemetry 遥测与结构化 Agent 轨迹。
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高盛Rich Privorotsky:Muse只是起点,AI Agent真正要重写的是整个经济的“摩擦成本” 高盛One-Delta交易台负责人Rich Privorotsky现在关注的,已经不只是 $META 的Muse有多火。 他提出了一个更大的判断: Agentic AI正在开始消除整个经济体系里长期存在的“摩擦”,而这可能带来一次真正的生产率跃升,并形成结构性的去通胀力量。 这可能也是理解下一阶段AI行情最重要的一条线。 过去三年的AI牛市,市场主要交易的是: 训练模型 → GPU → HBM → 数据中心 → 网络 → 电力 而下一阶段,市场开始交易一个完全不同的问题: 当AI真正进入日常经济活动以后,它到底能够替人类省掉多少时间、成本和中间环节? Muse真正改变的,不只是AI能力,而是“消费者惯性” 很多行业过去能够长期维持较高利润,并不完全因为它们的产品无法替代。 其中一个很重要的原因,是消费者嫌麻烦。 保险续费涨价了,你懒得重新比较几十家公司。 手机套餐贵了,你懒得转运营商。 酒店价格高了,你没有时间每天重新搜索。 订阅服务每个月继续扣钱,你甚至已经忘记自己还在付费。 退款需要打电话、发邮件、等待客服,很多人最后干脆放弃。 这些看似微不足道的事情,实际上构成了一个巨大的隐形经济: Consumer Inertia——消费者惯性。 过去消费者的时间有限,所以很多公司实际上可以从“麻烦”本身赚钱。 Muse这样的AI Agent正在攻击的,恰恰就是这种摩擦。 如果你的AI可以24小时替你比价、取消订阅、申请退款、重新谈账单、寻找更便宜的保险、比较酒店、订机票甚至完成支付,那么过去建立在消费者“不想折腾”之上的商业模式就可能受到压力。 AI最先消灭的,未必是某一个行业,而是“麻烦”本身。 为什么这可能带来结构性去通胀? 想象一下,当未来几亿甚至几十亿消费者都拥有一个永远不会累、永远愿意比较价格的AI Agent,会发生什么? 保险公司更难依赖客户懒得换公司维持高价格。 旅游平台必须证明自己的佣金真正创造价值。 长期不用的订阅可能被Agent自动取消。 零售商品的价格透明度进一步提高。 企业内部大量重复的行政、客服和后台流程也可能被自动化。 于是经济体系中大量长期存在的成本: 信息差 + 搜索成本 + 时间成本 + 人工成本 + 中间环节 都有可能被压缩。 这就是Privorotsky所说的生产率红利。 过去互联网降低的是信息传播成本。 移动互联网降低的是连接成本。 而Agentic AI下一步可能降低的是: 行动成本。 这可能比单纯推出一个更聪明的大模型,对整个经济的影响更加深远。 所以AI行情可能开始从“卖铲子”走向“生产率革命” 第一阶段的赢家其实非常容易理解。 $NVDA、$AMD、$TSM、$AVGO,以及HBM、网络、光通信、服务器、数据中心和电力基础设施。 因为无论最后哪一个AI模型胜出,都必须先购买算力。 但Agent时代真正有意思的地方,是AI创造的价值可能开始从基础设施向整个经济扩散。 企业可以减少后台人工成本。 客服效率提高。 营销变得更加精准。 库存管理改善。 软件开发周期缩短。 采购和供应链流程自动化。 消费者寻找商品和服务的成本下降。 当这些效率提升逐渐进入企业利润表以后,AI的赢家就不一定永远只集中在半导体。 第一阶段赚的是“建设AI”的钱。 第二阶段赚的可能是“使用AI提高生产率”的钱。 这两轮行情的受益公司可能完全不同。 CPU为什么突然成为Agentic AI的重要交易方向? 这一点也值得特别关注。 过去生成式AI最重要的硬件交易是GPU,因为训练和大规模模型推理高度依赖GPU。 但Agent并不是简单回答一个问题。 它需要打开浏览器、运行操作系统、调用API、处理文件、管理数据库、执行代码、安排任务,甚至同时运行多个Sub-Agent。 这意味着Agent时代增加的不只是模型推理负载。 它还增加了大量传统计算工作负载。 所以市场近期开始重新关注CPU以及整个服务器基础设施。 如果未来不是几百万人偶尔问AI一个问题,而是几亿个Agent每天在后台连续工作几个小时,那么计算需求的结构本身都会发生变化。 这也是为什么现在不能再简单用: “AI = GPU” 来理解整个产业链。 未来更完整的公式可能是: AI Agent = GPU + CPU + Memory + Storage + Networking + Power Agent运行时间越长,需要调用的工具越多,整个数据中心被消耗的资源也就越多。 但市场现在仍然处于非常早期的定价阶段 目前指数很强,但市场宽度并不好。 大量资金依然高度集中在AI和少数大型科技公司。 所以现在看到的更像是三个阶段: 第一阶段:AI基础设施重新定价。 GPU、HBM、网络、数据中心、电力率先上涨。 第二阶段:Agent平台重新定价。 $META 的Muse只是最近最明显的案例之一。 第三阶段:整个经济的生产率重新定价。 如果Agent真正大规模进入企业和消费者生活,受益范围才可能从科技行业逐渐扩散到更广泛的权益市场。 而现在,我们可能刚刚站在第二阶段的入口。 这也是为什么高盛交易台对大盘仍然保持积极观察 Privorotsky的另一个核心观点是,目前市场并不是毫无风险。 季节性仍然存在。 实际利率仍然偏高。 地缘政治风险没有消失。 市场宽度也并不理想。 但另一方面,投资者对这些问题已经非常警惕,仓位和情绪本身并没有进入极端乐观状态。 因此他认为,市场仍存在进一步向上突破的空间。 这里真正值得注意的,不是简单地说“美股一定继续涨”。 而是: 如果Agentic AI开始被市场从一个科技产品故事,重新理解成一场生产率革命,那么它能够支撑的估值范围,就不一定只局限在几家AI芯片公司。 这可能才是下一轮行情真正值得观察的变化。 过去三年,我们一直在问: 谁能提供AI需要的算力? 接下来市场可能开始问: 谁能够利用AI,把自己的收入增长得更快、成本降得更低、利润率做得更高? 而再往后,还有一个更大的问题: 如果Muse只是第一批真正进入大众市场的Agent,当几十亿个AI Agent每天替人类工作、购物、谈价格、管理订阅和完成交易时,今天哪些行业看起来稳定的利润,其实只是建立在“人类嫌麻烦”这件事上?
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兄弟们好东西来了, Qwen-Image-2.1 社区无审查 GGUF 版放出了, 安全拦截全部下线,懂的都懂。 而且作者搞了一套极度聪明的切分跑法,文本编码放 CPU,主模型进 GPU,生成几乎不降速,显存立省 9 到 17G,直接把本地出图的门槛焊死在平民卡上。 平时在各种在线平台跑图,最搞心态的就是动不动弹窗拒识或者直接给你涂黑一张图。 这个版本最爽的地方就在于把内置的安全拦截全拔了,提示词不设防,敏感内容和成人画面直接放行出图。完全是在自己电脑本地离线跑,彻底摆脱外部干预。 更绝的是它的显存优化方案。以往跑这类大底座,动不动就得吃掉 20 多 G 显存,平民显卡直接当场劝退。这次作者在 ComfyUI 里的解法极其优雅:把极其吃显存的 8B 文本编码器直接甩到电脑普通内存去跑,显卡只负责吞下 7B 的视觉生成主模型。 因为文本编码在整个出图过程中只在最开头执行一次,后续几十步的扩散迭代完全在显卡里跑, 所以这么切分不仅几乎不拖慢出图节奏,还能凭空帮显卡省出 9 到 17GB 显存。手头只有 8G 到 12G 显存的甜品卡,也能在本地顺畅跑完 2K 分辨率的大图。 除了省显存,工作流也是直接大瘦身。以前在本地搭一套能用的生图流程,先文生图,再换重绘模型修细节,最后还得外挂抠图插件去背景,工作流连线密密麻麻像盘丝洞。 Qwen-Image-2.1 直接把文生图和图像编辑焊进同一个模型里,而且原生自带 64 通道 RGBA 输出,在提示词里指定透明背景就能直接吐出带透明通道的切片素材,抠图节点全都可以删掉了。 另外它最多能吃 10 张参考图。最实用的场景就是多人合影:直接把 6 个人的单独大头照喂进去,模型能一次性合成出一张光影相互反射、透视完全协调的多人自然大合照,彻底告别以往硬拼贴的僵硬感。画面质感上的提升也很扎实,中英文字排版不再扭曲画符,皮肤质感、毛发细节和真实光影过渡非常自然,完全摆脱了早年那种油腻腻的塑料感。 既有不设限制的纯粹自由,又有极致省显存的工程优化。手头有平民卡又想折腾本地高质量出图的老哥,这波直接冲就完事了。 模型和实测避坑放在一楼。
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