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GRAPHT 贴吧
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会場近かったのでGRAPHT CUP現地も!
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おはようございます! ついに今日 #GRAPHTCUP2026# 東京予選A開催🔥🔥 選手の受付開始は10:00〜 ご観覧の方は10:45〜入場可能となります! 観覧も、野試合への参加も、 エントリー不要&無料でご参加OK! 会場では大会KVのはあとさん描き下ろしアイテムの販売も✨ 東京近郊の方は会場(渋谷区笹塚)に遊びにきてください! 📍@e_Create_Space AIM SASAZUKA supported by KEIO ミラー配信も希望者全員OK🙆 ぜひ実況してください! ▶️GRAPHTからの配信はこちら
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【ブラックフライデー🛍】 セール開催中🥳 GRAPHTさん(@TeamGRAPHT )の 製品が最大43%オフです👏 🗓12/1(月) 23:59 まで 以前 紹介させていただいた「ゲームパッドOmni」や「27インチQD-Mini LEDゲーミングモニター」などもセール中! 購入するなら今がチャンス🫵🏼 是非チェックしてみてね✔ 🔗GRAPHT公式サイト 🔗Amazon #GRAPHT# #PR#
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GRAPHT 様から ゲームパッド「GRAPHT Omni」を 提供していただきました🎮🤍 カラーは白と黒の2色展開✌️ そしてホールエフェクトスティック搭載なのありがたい😭🙏 ドリフトしちゃって視点が変なとこいくの防げます!! コンパクトで女性でも手にフィットするし 全部がまっしろでとにかく可愛いです🥹 商品URLはツリーから! 紹介動画も作ったので気になった方は是非見てみてね👀👇🏻 #PR# #GRAPHT#
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おはゥ〜🧁🤍 先日のミクコラボイヤホンに引き続き✨ 超小型USBゲーミングDACアンプが #GRAPHT# 様より発売されたよ🫶🏻 音楽を聴く時はもちろん、 FPSも敵の足音の聞こえ方が鮮明になった気がする✝️🤍 いつものイヤホンに+αするのオススメᐡ⸝⸝> ̫ <⸝⸝ᐡ #PR#
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🎵✨ \  |  /✨🎵  #初音ミク# × #GRAPHT#   有線イヤホン 予約開始 🎵✨ /  |  \✨🎵 【 「デザイン」と「音色」の両方で 初音ミクの世界観を楽しめる有線イヤホン 『THE STANDARD 初音ミク Edition』 【GRAPHT EC オリジナルアイテム✨】 初音ミク アクリルスタンド Art by APO+ 初音ミク クリアファイル Art by APO+ 初音ミク マグカップ Art by APO+ 初音ミク Tシャツ Art by APO+ 初音ミク トートバッグ Art by APO+ 初音ミク ラージステッカー Art by APO+ 初音ミク 刺繍ステッカー 初音ミク 刺繍タオル ロゴ刺繍 【販売情報✨】 GRAPHT EC先行予約:11/28(木)~12/18(水)18:00 発売日:12/19(木) (発売は全国の家電量販店等で実施いたします✨) ※イヤホン以外のアイテムはGRAPHT ECのみ販売です 【予約期間限定✨】 ¥5,000(税込)以上購入で送料無料 【予約はこちらから✨】
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Raven 0.2.0 — The Harness of Harnesses, built for RSI. 🐦‍⬛ One harness can't be best at everything. Raven combines its own specialist harnesses (Research, Code, Design, Oncall) with the agents you already use (Claude Code, Codex and more) into one team. And it's built for RSI, and not just at the skill level. The whole harness can be rewritten by AI: prompts, policies, strategy code, playbooks. Every sub-harness, including the orchestration layer itself, is its own instance that can be improved. With Raven you can: 1. Orchestrate many agents as one team. Raven's sub-harnesses and external agents work in one task graph with shared memory across sub-agents, powered by leading orchestration (0.963 Node F1 on the Multi-Agent Orchestration Benchmark). 2. Run long, complex tasks. Oncall and proactive execution keep work going for days, from scientific research loops to shipping a full Godot game. 3. Build vertical agents with RSI. Use Raven's RSI to develop and refine an agent for your domain, and we'll optimize it with you. Experimental for now; reach out to the Raven team(Discord: More in the video and slides below. Open source, Apache-2.0. (lots of work made with Raven lives there, and much of this launch's material was made with Raven too)
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Collection of 390 viral videos created with Opus 5.5. Graphic animations, explanatory videos, 3D scenes, and even games made with the very popular software Opus 5.5 : everything is carefully compiled. you just have to copy and create.
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如果我们可以重新理解 Quant Developer。 这并不只是思想实验。 Jane Street 2026 年公开的研究方向包括机器学习、编程语言、编译器、ASIC、FPGA、分布式 shared log、incremental computation、查询优化、分布式存储和形式化验证,而Citadel GQS 则把实时数据、HFT 执行和低延迟 ML 推理放进了同一个 Quantitative Research Engineer 岗位。 再次强调,市场是一个高维、受驱动、耗散的非平衡系统。 订单持续进入、撤销、成交,信息、资本和风险不断注入,异质的参与者相互作用,系统几乎从未达到平衡。 当看到Jane Street 把 graph-structured、incremental computation 列为长期研究方向,我想这是一个值得认真理解的信号。 如果我们发现研究对象持续变化时,计算本身或许也需要围绕变化来组织。 一条报价更新,并不意味着整个市场都需要被重新计算。 它首先改变某些局部状态,再沿着依赖关系,影响相关资产的估值、组合的风险暴露,以及尚未成交的订单。 如果把这些计算关系展开,我们会看到数据连接特征,特征连接预测,预测连接决策,决策通过成交与持仓,反馈到下一轮计算。 这里必须区分两件事。 计算图中的依赖关系,不自动等于市场中的因果关系。但只要我们能够明确哪些结果依赖哪些输入,就有机会在新事件到来时,只更新受到影响的部分。 这正是 incremental computation 最吸引我的地方,它让计算资源跟随变化分配。困难的问题也随之浮现。哪些状态已经过期,筛选必须更新的传播,可以合并的计算。我们开始寻找,在并发和异步执行中,如何避免把不同时间的市场状态拼成一个从未真实存在过的世界? 于是,延迟就不再止于程序运行了多少微秒。判断抵达市场时,你应该着眼于支撑判断的那个市场是否仍然存在。 想想吧,一个离线表现出色的模型,如果依赖陈旧的数据、无法承受行情突发时的排队,或者不能及时更新风险状态,那么它在回测中发现的信息优势,可能在执行之前就已经消失。 因此,Quant Developer 的工作可以被理解为,他们需要在有限的时间、算力和通信预算内,维护一个足够及时、足够一致、能够用于行动的市场内部模型。 编译器、分布式系统、硬件加速和形式化验证,开始汇聚到同一个问题上。 编译器决定计算如何被表达和执行; 分布式系统决定不同节点如何组织事件与状态; 硬件决定数据移动和运算的成本;形式化方法则帮助我们检查,某些关键约束是否会在复杂的执行路径中被破坏。 这些工作共同决定一个数学上的预测,试图成为现实中的有效决策。 而非平衡系统的视角,提供了一组进一步追问的方向:外部事件,内部状态,反馈是抑制还是放大扰动,输入速度和处理能力的关系对于系统的影响。 当然,市场是耗散系统本身并不会自动产生 Alpha。我想,我们只有把这种直觉落实为可观测的变量、明确的机制和能够被数据推翻的预测,它才开始具有研究价值。 它确实改变了我们看待这个职业的方式。 Quant Developer 所构建的一直是一个嵌入市场之中的实时决策系统。 这个系统观察市场,也通过自己的行动改变市场:它必须在变化尚未结束时做出判断,在信息尚不完整时承担后果。
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Opus 5.5 on Max effort - "make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out."
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