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Nikola Jokić and Jamal Murray made HISTORY in Denver's win vs. New Orleans 🤝 They are the FIRST pair of teammates since tracking began in 1997-98 to record 1,000+ assists to each other! Jokić: 26 PTS, 8 REB, 10 AST Murray: 23 PTS, 7 REB, 9 AST, 2 BLK
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THE CAVS’ DEPTH STEPPED UP LAST NIGHT IN THEIR WIN VS. DALLAS! Tyrese Proctor: 24 PTS, 11 REB, 10 AST, 4 3PM Mario Hezonja: 22 PTS, 7 REB Meleek Thomas: 20 PTS, 3 3PM Thomas Bryant: 19 PTS, 11 REB Jaylon Tyson: 18 PTS, 3 3PM
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COOPER FLAGG PASSED KOBE FOR THE 2ND MOST POINTS BY A TEENAGER 👏 Flagg has scored 1,762 points so far in his career... and now only trails LeBron James who holds the No.1 spot with 2,362 points!
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Claude Code 推出实验功能 Code Mode:从一次调一个工具,到写一段 JS 批量调工具 Code Mode 默认关闭,要自己打开。打开以后,Claude 调工具的方式变了:以前每次只调一个 Bash、Read 或 Edit,看完结果再决定下一步;现在 Claude 先写一段 JavaScript,在里面一次调用多个工具,由 Claude Code 在本地会话里执行。 # 具体怎么工作 官方举例是把重试上限从 3 改成 5。Claude 会写一段代码:先用 rg 找到文件,再改参数,接着跑相关测试,最后只把文件路径和测试输出交还给自己看。原本要来回四五轮的操作,现在一步就能做完。 这样做有三个好处。几个独立的命令可以并行跑;上一步的结果可以直接传给下一步,不用经过模型;中间产生的大量输出可以先在代码里筛一遍,只把需要的部分放进上下文。官方推荐的用法也围绕这几点:同一处改动要改很多文件、搜索结果需要先过滤再读、几个独立的命令可以同时跑。 对话界面里看到的仍然是每一次工具调用,比如编辑的 diff。想看背后的代码,按 Ctrl+O 打开记录,展开 Code 行就能看到。 # 门槛和限制 开启方法是设置 CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_CODE_MODE=1,可以在 shell 里临时设,也可以写进 ~/.claude/settings.json。写在项目的设置文件里不生效,所以克隆下来的仓库没法替你偷偷打开它。第一次开启时,Claude Code 会先请你确认。 限制不少: · 只能在终端的交互式会话里用,不支持 -p、Agent SDK、VS Code 面板、桌面端和云端会话。 · 不能走网关、Bedrock、Google Cloud 或 Microsoft Foundry,也不能用 API key helper。 · 只支持 Opus 5.5、Sonnet 5.5、Haiku 5.5 和 Fable 5.2。 · 开着 agent teams、OpenTelemetry 导出或 DISABLE_TELEMETRY 时无法启动。 · 用 Code Mode 开的会话,恢复时也必须开着 Code Mode。 · 代码在前台跑,最长 10 分钟;放到后台最长 2 小时,但要求会话在 auto 或 bypassPermissions 模式下启动。 # 权限怎么管 代码里的每一次工具调用,仍然要经过你的 deny、ask 规则和 PreToolUse hook。真正变化的是 auto 模式:分类器现在审的是整段代码,不再一次次审单个调用,而且看不到运行时才算出来的值,比如从搜索结果里取出的路径。官方明确建议,必须管住的调用要靠规则或 hook 兜底。想审代码本身,可以写一个匹配 REPL 的 hook,从 tool_input.code 读出 JS。企业可以在托管设置里把这个变量设成 0,全员禁用。
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看到这段前端视觉演示,第一反应不是“国内外谁更强”,而是:Web 3D 的表达方式已经越来越成熟了。 Three.js 和 WebGPU 不是绕开 HTML/CSS/JavaScript,而是在这些基础之上,把图形学、性能优化和交互设计直接带进浏览器。真正稀缺的,还是能把这些技术持续做成作品和产品的人。 做游戏开发的人值得亲手试一次 WebGPU:实时材质、粒子、后处理,甚至小体量玩法原型,都能在浏览器里跑。 你会先拿它做什么? #WebGPU#
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3个在校大学生,给大企业当“外包AI部门”,一个客户每月付1.5万美元。 James Larson、Brenden Parker、Carter Wirig:先免费给人做AI评估,找到能省工时的环节再谈收费。 几个月内拿下一个年营收3000万美元的建筑公司客户;官网自称已服务27个以上客户、识别出50万美元以上价值、每月省300多个小时。 持续合作1万美元/月起,客户是年营收1000万美元以上的中小企业。 但要说一句:1.5万美元是单个客户的月费,不是公司总月收入,总收入没公开。 先帮人免费找到一个能省钱的点,再谈收费,比先报价好谈得多。 你认识的中小企业主,有没有天天被重复活拖着的?
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手里握着 $XLM 的人,先别把 11 月 23 日那场升级投票,理解成投票一过你的币就抗量子了。 🔥 那天 17:00 UTC(新加坡时间 24 日凌晨 1 点),@StellarOrg 的验证节点会投票,决定要不要激活主网协议 30,也叫 Bell。投票通过,升级才会生效。 协议里跟抗量子有关的部分,是让智能合约能验证 ML-DSA 签名。ML-DSA 是美国国家标准与技术研究院(NIST)2024 年定下的抗量子签名标准,已经进了 OpenSSL、Java 和亚马逊的密钥管理服务。 验一次 ML-DSA 比现在常用的 Ed25519 更吃算力,所以 Stellar 把验签放进了核心节点,而不是让每个合约自己算,调用才能便宜下来。 官方 FAQ 写得很干脆:这不会让 Stellar 变成抗量子网络。链上普通交易暂时还是 Ed25519,也就是现在大家用的那种签名;公开已知的量子机今天还破不了它,够强的以后可以。 抗量子授权只发生在合约账户自己选择启用的时候。经典账户的原生抗量子签名,官方说要等以后的协议升级。 这次投票值得看,因为它把抗量子第一次嵌进了这条链的合约层。你钱包里那笔普通 $XLM 转账,锁还是原来那把。
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🚨 BREAKING: FORMER NVIDIA CEO JENSEN HUANG TOLD A SENIOR EXECUTIVE "I HOPE YOU DIE" IN FRONT OF MORE THAN 30 NVIDIA EXECUTIVES. According to the New York Post, Huang directed the remarks at Jay Puri, Nvidia's former EVP of Worldwide Field Operations, during a closed-door meeting. “I hope you die and put us all out of our misery.” Sources claim the room fell completely silent following the outburst. The report also alleges Huang once threw a water bottle at another senior executive during a meeting. Source: New York Post
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KYRIE IRVING x JAMES HARDEN Old teammates catching up in Cleveland!
Japonya’da, TikTok yayını açıp balkonun kenarında tehlikeli hareketler yapan 14 yaşındaki kız düşerek hayatını kaybetti
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