UN PADRE ENCUENTRA CONSUELO EN PRAGMATA TRAS PERDER A SU HIJA
Un padre confesó que Diana (la niña androide del juego) tiene exactamente los mismos gestos y personalidad que su pequeña, quien falleció trágicamente en 2009. Jugarlo junto a su otra hija se ha convertido en su terapia para sanar.
La respuesta de la comunidad otaku/gamer y del propio director del juego ha sido tan hermosa que nos recuerda por qué amamos tanto este medio.
Los videojuegos salvan vidas.
🍿DATO: Takibi Amamori, autor de 'Makeine: Too Many Losing Heroines!', reveló que su obra nació por la frustración que sintió con 'Darling in the Franxx'.
Reveló que se sintió mal de ver a Ichigo perder y sufrir contra Zero Two, que juró crear un mundo donde las "amigas de la infancia rechazadas" fueran las verdaderas protagonistas.
¡Justicia poética!
🎤HISTORIA DE SUPERACIÓN: Takibi Amamori, autor de “Makeine”, reveló que finalmente renunció a su trabajo de oficina para dedicarse a escribir tras el éxito masivo del anime. ✍️
⚡️Lo increíble: Debutó profesionalmente en sus 40s.
Tras 20 años sin escribir por carga laboral, decidió retomar su sueño: "Quería hacer lo que pudiera mientras tuviera tiempo".
Nunca es tarde para empezar. 👏📈