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すべては1匹のネズミからはじまった
すべては1匹のネズミからはじまった 贴吧
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すべては1匹のネズミからはじまった
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ディズニー公式
@disneyjp
2024.12.05 01:00
⋆˙⟡ 𝐻𝑎𝑝𝑝𝑦 𝐵𝑖𝑟𝑡ℎ𝑑𝑎𝑦 ⋆˙⟡ 12月5日はウォルト・ディズニーが生まれた日🎉 ― If you can dream it, you can do it. ー ミッキーマウスから始まった魔法は、今も世界中で続いています🪄 #
すべては1匹のネズミからはじまった
# #
ウォルトディズニー
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kin @WCS 5/9-10
@kinkinkincos
2025.12.03 16:40
12月のP/\tre0n☺️ 今月の写真はすべてNIKKEです! 特に強力な女性キャラ2人をセレクトしました! 気に入っていただけると嬉しいです。 12月のダウンロードリンクは10〜15日の間に公開します。 Tier 1:Liliweiss Tier 2:紅蓮(スキンver)
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岸本ゆめの
@yumenokishimoto
2024.07.09 00:23
7/10リリースってことは あと14時間半で聴けるってこと?! わあん!楽しみだねっ!! 「ラ・タ・タ 〜すべてはフィーリング〜 feat.堂島孝平&岸本ゆめの」レコーディング・メイキング #
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より
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祭禍(saika)
@saika_aiart
2026.05.16 03:33
ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 ①は元画像です。 【崩壊:スターレイル / Honkai: Star Rail】 ホタル / Firefly ---- 【②の画像 : 存在しない青春恋愛ADVのキービジュアル風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・表情・視線を忠実に維持したまま、“存在しない恋愛ADV(ビジュアルノベル)ゲーム”風へ再構築してください。 美少女ゲーム・恋愛アドベンチャーゲーム・ノベルゲームのキービジュアルやイベントCGのような、繊細で感情的なアニメビジュアルで表現。柔らかなアニメ調ライン、透明感のある塗り、美しい髪のハイライト、淡く幻想的なライティングを使用。 夕暮れの教室、雨上がりの駅、夜の街灯、桜並木、海辺、カフェ、幻想的な夜景など、“物語を感じる背景”を自然に組み込み、青春感・切なさ・特別感のある空気感を演出。 暖色系の逆光、柔らかな被写界深度、花びら、木漏れ日、雨粒、空気遠近感、淡い光粒子によって、恋愛ADV特有のエモーショナルな雰囲気を強調。アニメOP映像やヒロインPVのような、静かで美しいシネマティック演出を重視。 実際の恋愛ADVゲームやビジュアルノベルのように、 画面の上下や端へUI・ロゴ・演出文字を自然に追加。 キャラクター名「ホタル」を大きく美しいタイポグラフィで表示し、 英字サブタイトル「Firefly」やキャッチコピーもスタイリッシュに配置。 会話ウィンドウ、選択肢UI、日付表示、ルート分岐風テキスト、章タイトル、イベントCG風ロゴ、感情演出エフェクトなどを自然に組み込み、 “本当に存在しそうな恋愛ADV”のゲーム画面として表現してください。 UIやロゴは“実在する恋愛ADVゲーム”ではなく、“存在しない架空の次世代ビジュアルノベル作品”として成立する完全オリジナルデザインで統一。 ゲームタイトル、学校名、駅名、カフェ名、ルート名、章タイトル、組織名、イベント名、SNS風UI、メッセージアプリ風画面、アイコン、エンブレム、フォント演出、UIレイアウトはすべて架空設定で構成し、既存作品を連想させる固有デザインを避ける。 実在する企業名・ゲームタイトル・ブランド名・メーカー名・配信プラットフォーム名・SNSロゴ・既存IP名は一切使用しない。App Store、Google Play、Steam、PlayStation等の実在ロゴ・UI・ボタン・配信表記は禁止。 既存恋愛ADVや有名ノベルゲームの公式UIデザイン・ロゴ構成・選択肢演出・メッセージ画面デザインに酷似した構成は避け、完全新規の青春世界観として再設計してください。 CV表記・声優名・キャスト情報・VOICE ACTOR表記・制作会社クレジット・著作権表記は一切表示しない。 青春感、 透明感、 感情を揺さぶる空気感、 ヒロインとの距離感、 静かな没入感を重視。 ---- 文字制限でリプ欄に続きます👇
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祭禍(saika)
@saika_aiart
2026.05.15 03:19
ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 ①は元画像です。 【ゼンレスゾーンゼロ / Zenless Zone Zero】 星見 雅 / Hoshimi Miyabi ---- 【②の画像 : 存在しない超大作ファンタジーRPG広告風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・視線を忠実に維持したまま、“存在しない本格ファンタジーRPGの広告ビジュアル”風へ再構築してください。 ハイエンドJRPGのキービジュアルや海外向けシネマティックRPG広告のような、壮大かつ重厚感あるアートスタイル。繊細なアニメ調ラインと高密度な背景描写を融合し、映画のワンシーンのようなライティングで表現。 強烈な逆光、空気遠近感、ボリューメトリックライト、幻想的な粒子、舞い散る灰や光片、金属反射、霧エフェクトを使用し、“冒険の始まり”を感じさせるドラマチックな空気感を演出。 青・金・白・深紅を基調にした王道ファンタジーカラー。背景には巨大な古代遺跡、天空城、崩壊した神殿、広大な峡谷、流れる雲海、浮遊する魔法陣、巨大な月、遠景のドラゴンや飛空艇などを自然に追加し、圧倒的なスケール感を強調。 キャラクター名「星見雅」を重厚感あるファンタジーRPGロゴとして大きく配置。 英字サブタイトル「HOSHIMI MIYABI」を映画ポスター風にスタイリッシュに追加。 画面にはRPG広告らしいUI・演出を自然に追加。 クエスト通知、ミニマップ風HUD、属性アイコン、装備フレーム、スキル名表示、HPゲージ、エフェクト付きタイトルロゴなどを控えめかつ高級感あるデザインで組み込む。 UIやロゴは“実在するゲーム”ではなく、“存在しない架空の次世代RPG”として成立する完全オリジナルデザインで統一。 ゲームタイトル、組織名、イベント名、通貨名、武器名、アイテム名、エンブレム、アイコン、フォント演出、UIレイアウトはすべて架空設定で構成し、既存作品を連想させる固有デザインを避ける。 実在する企業名・ゲームタイトル・ブランド名・メーカー名・配信プラットフォーム名・SNSロゴ・既存IP名は一切使用しない。 App Store、Google Play、Steam、PlayStation、Xbox等の実在ロゴ・UI・ボタン・配信表記は禁止。 既存ゲームの公式UIやロゴデザインに酷似した構成も避け、完全新規のファンタジー世界観として再設計してください。 CV表記・声優名・キャスト情報・VOICE ACTOR表記・音声関連UIは一切表示しない。 キャラクター紹介UIはビジュアル情報のみで構成し、広告内に人物クレジット、制作会社クレジット、著作権表記、実在企業表記を含めない。 “存在しない超大作ファンタジーRPGの正式広告ビジュアル”として成立する、映画級の密度・情報量・演出力・高級感を重視してください。 ---- 文字制限でリプ欄に続きます👇
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橋本奈々未写真集2017公式アカウント
@nanaminNY2017
2017.03.10 10:39
橋本奈々未写真集『2017』。先日のSHOWROOMで、ななみん本人が選んだ好きな写真NO.1はコレでした!実は撮影最終日の打ち上げのあと、急遽撮影したものなので、衣装はすべて私服なんです!全部購入はこちら→
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パウロ
@paurooteri
2026.05.31 04:55
員数、高周波、容量、DC特性 まだまだ始まったばかり ゴールドマン・サックスは次世代メモリチップを求めてMLCC(積層セラミックコンデンサ)に注目している。そのサイクルはまだ始まったばかりだ。 AI開発競争はGPU、CPU、メモリといった上位技術にまで広がり、それらすべてが市場ファンドの注目を集めている。投資銀行ゴールドマン・サックスの最近のレポートによると、次に爆発的な成長を遂げるのは積層セラミックコンデンサ(MLCC)であり、現在、生産量と価格が同時に上昇するサイクルの初期段階にあるという。 モルガン・スタンレーがNvidiaの次世代Vera Rubin AIラックを分解した最新の分析によると、最新の部品表においてMLCCの価値が182%増加していることが明らかになり、ゴールドマン・サックスのMLCCに関するレポートと一致した。 ウォール・ストリート・ニュースの報道によると、ゴールドマン・サックスのアナリスト、高山大樹氏は、AIサーバー向けMLCC市場が2025年から2030年にかけて4倍以上に成長し、約2150億円から約9200億円に拡大すると予測しており、年平均成長率は34%となる。ゴールドマン・サックスは、現在のAI主導型MLCCサイクルは史上最大かつ最長のサイクルであり、まだ初期段階にあると述べている。 アナリストのネルソン・アームブラスト氏も、MLCC(積層セラミックコンデンサ)はGPUとメモリに次いで、AIサーバーの部品構成において3番目に大きな部品になったと述べている。MLCC市場全体の規模は約150億ドルで、サーバー市場は約13億ドルを占め、年平均成長率(CAGR)は80%で拡大している一方、自動車や携帯電話などの他の用途分野における需要の伸びは鈍化している。 別のアナリストであるアレン・チャン氏は、MLCC業界の構造的な矛盾を指摘した。生産能力の年間成長率は10%をわずかに上回る程度にとどまっているが、これは設備や材料が社内生産に依存しているためである。拡張の進捗は社内のエンジニアリングリソースによって制限されており、生産量を大幅に拡大することが困難で、AIサーバーの需要に大きく遅れをとっている。 ゴールドマン・サックスは、AIサーバー向けMLCCの需要が2025年から2030年にかけて約4.3倍に増加すると予測している。同時に、自動車の電動化分野における高電圧・大容量MLCCの需要も引き続き堅調で、電気自動車1台あたりのMLCC使用数は増加の一途をたどる。これら2つの主要な需要は、既に限られている新規生産能力を吸収しており、家電業界の顧客は、自社の需要が減少傾向にあるにもかかわらず、将来の供給不足リスクに備えるため、長期供給契約の締結を積極的に模索している。 ゴールドマン・サックスの分析によると、MLCC(積層セラミックコンデンサ)の価格上昇は、DRAM、NANDメモリ、ABF基板、銅箔基板(CCL)といった他の主要なAI(人工知能)コンポーネントの価格上昇よりもかなり遅れて始まった。このことから、ゴールドマン・サックスは、MLCCをABFやCCLと並んで、すべてのAIコンポーネントおよび材料の中で最も長期的な価格上昇の可能性を秘めていると評価している。 ゴールドマン・サックスは、村田製作所を訪問した後、AIを活用した最先端の積層セラミックコンデンサ(MLCC)の需要サイクルを、当初の予測である2028年から2030年頃に延長した。 モルガン・スタンレーは、NVIDIA Vera Rubin AIラックを分解した結果、PCB、MLCC、ABF基板、メモリなどの周辺部品の重要性が急速に高まっており、サプライチェーンの価値が「GPU優位」からシステム全体のアーキテクチャへと徐々に広がっていることを発見した。中でもMLCCの価値は182%増加し、VR200ラックあたりのMLCCの価値は約4,320米ドルで、GB300時代の約1,530米ドルをはるかに上回っている。使用されるボード数の増加に加え、新たに導入されたBlueField DPUとConnectX Orchidモジュールが、ハイエンドMLCCの需要をさらに高めている。
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🦈gyava🦈
@gyavaaaaa
2026.04.23 10:58
💎PHARFAITE SHOWCASEお品書き💎 🕑: 2026/4/29(祝水) 📍: 東京都立産業貿易センター浜松町館4F【X0-gyava】 すべての入稿無事完了したよーん❣️ とってもかわいい予感なのでぜひ作品も当日の姿もみにきてネ🍓🩵 ファッションショーには1部に出ているよていです🍋 #
pharfaite_sc
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【公式】ブラウンダスト2
@BROWNDUST2_JP
2026.04.03 14:30
📢4月17日、ブラウンダスト2の公式ライブ配信を予定しております。 Q&Aコーナーに先立ち、事前に質問の募集を実施いたします。 ゲームに関する疑問、改善案、開発チームに伝えたい言葉など、本ポストにリプライにて、自由にご記載ください。 お寄せいただいたリプライの中から一部の質問につきまして、開発チームの担当者が回答を準備した上で、放送内でお答えいたします。 共感できる意見やおすすめしたいリプライがある場合は、ぜひいいねを押してください! 🗓️募集期間 2026年4月5日(日)まで 📋 参加方法 以下のカテゴリーについて、質問したい内容をリプライにて記入してください。 (ストーリー / キャラクター / 利便性 / システム / コンテンツ など) ※同じ意見がある場合は、該当するコメントにいいねを押してください。 🚨 注意事項 ※すべてのコメントにお答えできない可能性がございます、予めご了承お願い致します。 ※内部ポリシーや未公開のスケジュールなどについては、詳しいご案内が制限される場合があります。 ※個人情報(本名、電話番号など)は記入しないでください。 ※ネタバレの可能性がある内容は、その旨を表示してください。 ※お一人で複数の質問を投稿いただけますが、回答の正確を期すため、1つのリプライにつき質問は1つまでとしてください。 皆様のご意見をお待ちしております。 #ブラダスライブ #ブラウンダスト2
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Kaoru🧘♀️ヨガピラティストレーナー| CROWN主宰
@KaoruHayano
2026.03.22 09:34
今月は 100本以上のセッションと、約50本のグループレッスン。 毎日大忙し☺️ それでも整っているのは、 「仕事が人生のすべて」でやってないから。 ピラティスもヨガも、ただ好きでやってるだけ♪ 体験の方の「来てよかった」と、 リピーターさんの「変わってきた」の一言が、 全部、心の糧になる。
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