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公式 贴吧
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从太子集团的陈志到硬件钱包Coldcard,全部都因为随机数导致私钥被破解,那随机数和私钥有什么关系?为什么他们的随机数会出问题? 首先比特币私钥本身就是一个256位的随机数,而这也是比特币最安全的核心保障,因为这个数字的组合总共有10的77次方,远远大于地球上沙子的数量,大约等于整个可观测宇宙中的原子总数,这种天文数字即使动用地球上所有的计算资源都不可能暴力穷举出来。 那既然规模如此之大,陈志和Coldcard又是怎么被盗的? 核心就是在于,私钥安全的前提是因为它是个随机数,而如果你的私钥生成的过程根本不随机,那根本用不到什么量子计算机,随便一台电脑跑几个小时就能把你的私钥算出来。 随机数分为两种,伪随机数和真随机数,简单来说凡是通过一定的数学公式使用代码生成的都是伪随机数,而通过物理现象产生的随机数才是真随机数。 比如你使用Python的random()函数生成一个随机数是214,你以为真的是电脑给你随机选了一个数字,实际上这个数字是通过一个数学公式生成出来的,比如下一个数字=当前数字*7+3-5,那么你只要知道计算的公式就可以穷举出来这个公式能生成出的所有结果。 这时候问题来了,你会奇怪那为什么计算机不真的给我一个随机数呢?因为对于软件来说,任何结果都不可能平白无故的直接产生,你得有输入信息,并且配合程序运算,才可以有输出结果。 所以真正的随机来自于不需要软件和数学公式的物理世界,比如你投出的一个骰子,或者下一个雨滴掉落的位置。 所以对于私钥来说,想产生安全的随机数,只有软件不够,必须要配合硬件,比如提取CPU的电子噪音来作为完全无法被预测的输入信息,现在成熟的手机和电脑本身已经提供了硬件层面的安全随机接口可以调用,所以你用OKX、币安和Metamask生成的钱包都大概率使用了硬件噪音产生真随机数,主流硬件钱包自己本身也会读取硬件数据获得随机数。 陈志的钱包被盗是因为雇的程序员水平太差,直接用了最初级的随机数代码,估计是从哪个野鸡学校绑过去了一个刚毕业的大学生,抽了几鞭子就开始干活了。 Coldcard本身其实已经使用了硬件层面的随机数,但因为一个版本出现漏洞导致没有调用到硬件信息,而是采用了纯软件生成。 所以现在的问题是,你的钱包生成随机数的过程,到底随机不随机,完全是个黑盒,你压根不知道。 最有效安全的方式,就是你自己拿个骰子扔100次,记录下来每次的数字,然后把它转换成256位的二进制编码,再使用BIP39算法转换成24个英文单词,也就是你的助记词。
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我靠!!!! 这个视频,我真的以为是哪个朋友圈的vlog @BubbleBrain 拆解了一下这个近200K播放,被1000个人收藏的 seedance 2.5 demo 评价只有一个字 真!prompt 很长,但是有结构,表达方式还是时间戳 公式直接拿走👇
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Codex、WorkBuddy 等 Agent 已经能读取 PDF。面对扫描件、多栏排版、跨页表格和公式时,解析质量仍会直接影响后续的检索、问答和数据提取。 Mac 上可以本地运行的 PDF parser 很多,PaddleOCR、GLM-OCR、MinerU 等工具的安装方式和运行环境各不相同。文档类型变化后,想换一个 parser 重新处理,通常还要重新配置。 DocDot @docdotai 把多个本地 parser 集中到了同一个 CLI 中管理。 官方安装命令: curl -fsSL | bash 安装 DocDot 后,可以在 NanoDoc、PaddleOCR、GLM-OCR、MinerU、LiteParse 之间安装和切换,并将 PDF 解析为 Markdown 或 JSON。后续还会继续增加新的 parser。 DocDot 也提供了 Web Mode。运行 `docdot web` 后,可以在浏览器中并排比较 3 个 parser 的结果。遇到复杂表格、公式或特殊排版时,可以根据实际输出选择更合适的解析器。 根据官方说明,安装程序还能扫描本机的 Codex、Claude Code、OpenClaw、Hermes 等 Agent,并配置相应的 Skill;需要接入其他应用时,也可以通过 MCP 调用。解析在本机运行,PDF 无需上传,目前主要面向 Apple Silicon Mac。 我在 Mac 上安装了 DocDot 和 NanoDoc,并准备了一页包含中英文、表格和公式的 PDF。 首次启动完成模型编译后,再次解析同一份 PDF 用时约 2.3 秒。正文和公式基本准确,表格结构得到保留,小字号表头仍有少量误识别。 这只是一份单页样本,不能替代完整的性能测试。官方技术报告使用了 4,231 页、64 类文档进行比较,NanoDoc 的综合质量和 Table TEDS 在参测解析器中均排名第一。 DocDot 今天在 Product Hunt 上线:
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最近发现一个很适合系统补机器学习基础的网站: Richard Xu 把自己过去十多年积累在 GitHub 上的几十份讲义,重新整理成了一套交互式学习教程。 内容从回归、贝叶斯、决策树和神经网络,一直延伸到 EM、MCMC、变分推断、NTK、PAC-Bayes、Transformer 和扩散模型,基础课程与研究级内容都有覆盖。 相比直接面对一堆公式密集的 PDF,网页形式更适合按主题慢慢学习,也更容易把原本零散的知识串起来。 现在很多教程都在追最新模型,这套资源更愿意把概率、优化、推断和学习理论讲清楚。模型会不断换名字,真正帮助我们理解它们的基础却没有那么容易过时。 交互式网站: 原始讲义:
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把 PDF、Office 文件、扫描件、截图、图表、公式和流程图转成 AI 可检索、可引用、可推理的 Markdown 模型用你自己配的 OpenAI 兼容端点(本地或私有部署均可),不用单独搭 OCR、版面、表格、公式一整套模型栈。
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■ 告知 - - - - - - - - - - - - - 勝利の女神:NIKKE公式ブース 登壇🩷⸝ 𓈒𓏸︎︎︎︎ C108 1日目 15:00〜16:30 📍 南4 No.2621 登壇決まりました~ 衣装はベルベットのメイド服予定! 会いに来てくれたら嬉しいわ💋✨
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#C108# 登場コスプレイヤー情報公開! 🎉C108トリッカルブースにて、特別なコスプレイヤー陣がお出迎えします! ◆ゲスト ・カモミール @chamomile_chami ・たっぷりめろこ @kerorinpa1121 ・猫田あしゅ @Nekota_Ashu ・Sosuke @s_ichinohe321 ぜひブースに遊びに来て、一緒に特別な思い出を作りましょう📸 📍東京ビッグサイト「西3ホール 1151」 📅 8月15日(土)~8月16日(日) ※コスプレイヤーごとに出演日・出演時間が異なります。詳細な出演スケジュールは後日お知らせいたします。 #トリッカル# #スピキ# —— ★ダウンロードして130連ガチャをゲットしよう! ≡公式サイト≡ ≡ダウンロード≡ ≡ 公式Discord≡
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UC Berkeley 搞出来的新工具直接改了我对 Web RAG 的认知 核心就一句话:别把网页转 HTML 了,直接截图喂给 AI 表格、图表、公式这些东西在 HTML 里全丢了,但截图里完整保留。RAG 精度能涨 18% 多,有些场景改进更明显 用法简单到不像话——装好包,URL 一丢就行,自动把网页变成截图 接入 Claude 的话,它就真的是在'看'网页而不是'读'网页。Wikipedia 800 多万页的索引现在免费就能用 最绝的是这套索引是像素级存储,模型更新了也不用重新构建 从'让 AI 读网页'进化到'让 AI 看网页',差别还是挺大的
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今日の公式レイヤーさんたち本当に本当に最高だったこの目で見れて幸せすぎた!!
OpenAI公布十项数学与理论计算机科学新结果,全部由AI主导完成 OpenAI内部一个代号Astra的未发布模型,在球体堆积、编码理论、群论、算子代数、量子复杂度、格密码学和极值组合数学等领域,解决了十个悬而未决数十年的公开问题。每个结果都配有一份用Lean 4形式化的证明,证明代码公开在Github上( 这些数学论证本身是由模型生成的,人类只负责把论证整理成手稿、并完成Lean形式化。跟现在程序员用AI写代码的过程类似:AI写代码,人类程序员只负责review,甚至有的都不review,直接accept后做功能测试。 想想未来数学家、科学家像程序员一样,主要职责就是验证和Accept,未免有点太刺激。 OpenAI原文: 10道题目简介: 1. 高维球体堆积:多少个球能塞进一个盒子 想象在很高维度的空间里堆橙子,怎么堆最省地方、能塞下最多球,是一个跟晶体结构、通信编码都有关的经典问题。1978年提出的Kabatiansky–Levenshtein上界四十多年没人从根本上突破。AI生成的公式算出的指数约为每维度−0.604,比历史最佳的−0.599更紧。 2. 二元码与球面码:怎样让传错的信息还能被纠回来 给数字信号加冗余,让接收端即使传输出错也能纠正,是编码理论的核心问题——纠错能力越强(码字间距离越大),能塞进的合法码字就越少,这是一个此消彼长的权衡。这次的结果把已知的码字数量上界在指数意义上大幅收紧,缩小了理论允许的最好码和已知构造出的码之间的差距。 3. 非苏菲克群:所有“群”都能用有限的东西去逼近吗 群是数学里描述“对称性”的基本结构。一个自然的问题是:任意一个群,是否总能用足够大的有限置换群去足够精确地逼近(这类群叫“苏菲克群”)?这个问题多年没有定论。这次的结果构造出一个明确、有限表现的群,并证明它天生无法被这样逼近,即它是非苏菲克的。 4. Connes刚性猜想:换了一张“脸”,身份还是原来那个吗 每个群都能生成一种叫von Neumann代数的运算结构,有点像给群拍了一张“运算指纹”。Connes猜想认为,对某一类群来说,这张指纹应该能唯一认出原来的群,不会有两个不同的群共享同一张指纹。这次的结果构造出一个反例:两个结构不同的群,却生成了本质相同的von Neumann代数,说明这张“指纹”并不总是唯一的。 5. Permanent的计算下界:为什么有些矩阵运算天生就很难加速 矩阵有个大家熟悉的量叫行列式,靠消元法就能快速算出来。它有个“难兄弟”叫permanent,长得像行列式但去掉了正负号,恰恰就是这个符号差异,让permanent在已知算法里始终摆脱不了指数级的计算量。这次的结果证明,只用加法和乘法搭出的电路(不允许用除法这类“捷径”)去计算permanent,电路规模必须达到某个新的、更高的下界,从数学上解释了为什么这类计算“绕不开”。 6. 量子平行重复:把同一个博弈重复玩,输赢概率会怎样变 在双人合作博弈里,如果重复玩k次要求全部获胜,直觉上获胜概率应该随k指数级下降。这件事在经典(非量子)情形下早已证明,但如果博弈双方可以用量子纠缠来配合,之前的证明工具只能给出很弱的下降速度(大约是根号级)。这次的结果把这个结论真正推广到了一般的量子博弈情形,证明获胜概率同样会指数级下降。 7. 最近向量问题CVP:格密码学为什么“抗量子” 把很多点按固定的方向和间隔整齐排列在高维空间里,就构成了一个“格”。给定格外一个随意的点,找出离它最近的格点,这就是最近向量问题CVP。这次的结果证明,哪怕只要求“大致找到”一个足够近的格点(而不是精确最近),这个问题依然是NP困难的,也就是说没有已知的快速算法能保证解决它。这正是后量子密码学敢于依赖格结构的理论基石。 8. Ehrhart体积猜想:一个凸体最多能“胖”到什么程度 设想一个凸的几何体,它唯一包含的内部整数点就是它自己的重心,那么这个凸体的体积最多能有多大?这次的结果给出了每个维度下精确的答案,是(n+1)n/n!(n+1)^n/n! (n+1)n/n!。 9. 多色拉姆齐数:想在一堆点里完全避开“三角形”,要多少种颜色 拉姆齐理论说的是:只要一个系统足够大,规律和结构必然会自发出现。把这句话落到最经典的问题上:给一张完全图的每条边染上k种颜色中的一种,要让图里避免出现同色三角形,图至少要多大?这就是Erdős第183号公开问题。这次的结果证明,这个最小规模会随k呈“超指数”增长,也就是比任何形如 c^k 的指数增长都快,彻底解决了这道悬了很久的题目。 10. 极值图论中的两个反例:稠密程度能推出图有多“退化”吗 极值图论研究的是:给定一些限制条件(比如不能出现某种子图),一张图最多能有多少条边。这次的结果针对两个具体的公开猜想(Erdős第146和180号问题)构造出了反例,说明原猜想设想的“边数够多就必然导致某种退化结构”的推理并不总是成立。
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