注册并分享邀请链接,可获得视频播放与邀请奖励。

与「古い日記 」相关的搜索结果

古い日記  贴吧
一个关键词就是一个贴吧,路径全站唯一。
创建贴吧
用户
未找到
包含 古い日記  的内容
ホリプロこんなことやってます。 「古い日記 ~Stay Home MIX~」 がYoutubeで公開されました🙂 なんだか私は「チームベテラン」のようです🤣笑。 お手隙の際にぜひ🤪 #StayHome# #おうち時間# #古い日記 # #おうちで踊ろう# #おうちで歌おう#
显示更多
0
2
145
9
转发到社区
動画がアップされましたー❗️ チームホリプロ🌷 みんな元気そうでうれしい💓 おうちで撮影がんばりました!! みんなも覚えて歌ってね💓 チェックよろしく😏❗️ #StayHome# #おうち時間# #古い日記 # #おうちで踊ろう# #おうちで歌おう#
显示更多
0
16
199
41
转发到社区
ホリプロ仲間のチームAKBでアッコさんの『古い日記』の替え歌を歌いました🎤 個性豊かで笑える🤣ww 皆様の生活に少しでも笑顔が届きますように。 【チームAKBver】 #StayHome# #おうち時間# #古い日記 # #おうちで踊ろう# #おうちで歌おう#
显示更多
0
22
658
159
转发到社区
われわれは河野洋平氏のご逝去に心からの哀悼の意を表し、ご遺族に心よりお悔やみ申し上げます。 河野氏は中国人民の古い友人です。正しい歴史観を堅持し、1993年に日本の内閣官房長官として慰安婦問題に関する公式談話を発表し、日本政府の責任を認め、反省と謝罪を表明しました。その影響力は今日に至るまで続いています。日本の平和憲法を守る象徴的人物と見なされ、かつて「日本が戦争を放棄し戦力を保持しないことを明記した憲法第9条は、わが国の決意であり、覚悟であり、理想でもある」と述べました。彼は生涯を通じて中日友好に尽力し、数十回にわたって中国を訪問し、両国関係の発展と交流・協力の推進に重要な貢献をしてきました。臨終の床にあっても中日関係を気に懸け、涙ながらに最後の中国訪問を実現したいと語りました。残念ながら、病状の悪化により河野先生のこの願いはかないませんでした。 河野氏はかつて、日中が国交を正常化した際の衝撃と喜びは生涯忘れられないと述べ、過去の歴史は忘却されるべきではなく、当時の心情は継承され、守るべき約束は堅持されなければならないと語りました。現在の情勢下で、これらの言葉はより現実的な重みを持っています。
显示更多
0
271
6.4K
1.5K
转发到社区
古いマンガ風で タイマン勝負しよう!
@ado1024imokenp 冷笑はもう古い、時代は熱笑
0
63
4.5K
141
转发到社区
参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して、 「RPG世界の冒険者が、ダンジョン探索やフィールド戦闘をTikTok LIVE風に配信している瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 参照画像に武器やファンタジー衣装が存在しない場合でも問題ない。 その場合は、キャラクターの見た目・雰囲気・性格・体型・表情・印象に合わせて、 RPG世界に自然に馴染む職業、衣装、装備、武器を新たにデザインすること。 職業と装備は固定しない。 キャラクターごとに最も似合うRPG職を自然に判断すること。 例: ・勇者 / 戦士 → 剣、盾、軽鎧、マント ・騎士 / 女騎士 → 長剣、槍、大盾、金属鎧 ・魔法使い / 大賢者 → 杖、魔導書、ローブ、魔石アクセサリー ・僧侶 / 神官 → メイス、法杖、聖印、回復系装備 ・盗賊 / アサシン → 短剣、投擲武器、軽装、防具ベルト ・弓使い / ハンター → 弓、矢筒、軽装ブーツ、フードやマント ・モンク / 格闘家 → ナックル、布装備、腕当て ・吟遊詩人 / サポーター → 楽器、軽装、装飾アクセサリー ・ネクロマンサー / 闇魔導士 → 呪杖、黒系ローブ、呪術装飾 など。 どの職業でも、キャラクター自身の魅力や元の印象が損なわれないことを優先する。 衣装は、参照画像のキャラクターに似合うRPG風アレンジにする。 元の服装が現代風でも、学生服でも、私服でも、ドレスでも、水着でも、 RPG世界の冒険者として自然に見えるように再構成すること。 ただし、元キャラの個性やカラーイメージ、シルエット上の特徴はできるだけ活かすこと。 舞台は、クラシックJRPG風のファンタジー世界。 現実世界とは融合させない。 秋葉原やメイド喫茶などの現代的な現実空間は出さない。 背景は、RPG冒険に合う場所にする。 例: ・王国近くの草原と古い石畳の街道 ・遠くに見える城や城下町 ・古代遺跡 ・松明に照らされたダンジョン ・魔物が出そうな森 ・宝箱のある地下迷宮 ・ボス部屋の入口 ・冒険者ギルド前の広場 キャラクターは、RPG風の冒険者として自然に行動している。 職業に応じた武器や装備を使って、 戦闘、探索、移動、待機、配信中のやり取りなどを自然に行っている。 キャラクターの行動例: ・剣士なら剣と盾を構えて戦っている ・魔法使いなら杖や魔法陣を使って戦っている ・弓使いなら遠距離から狙いを定めている ・盗賊なら素早く移動しながら回避・奇襲している ・僧侶なら回復や支援を行っている ・ダンジョンで宝箱を見つけている ・魔物を倒した直後に少し気怠そうに立っている ・ボス戦前に視聴者コメントを見ている ・回復薬を飲みながら配信している ・クエスト中なのに淡々と視聴者対応している ・戦闘中でも表情は眠そうで塩対応 など、「RPG世界で普通に冒険している」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、自分が配信されていることを特に気にしていない。 冒険者として普通に活動しているだけ。 周囲の世界も、ライブ配信が存在することを自然に受け入れている。 重要: この画面は「ゲームを操作しているプレイヤー視点」ではなく、 「視聴者が縦型ライブ配信を見ている画面」であることを明確にする。 したがって、画面最下部のUIはゲームの操作ボタンではなく、 ライブ配信アプリとしての視聴者向けUIレイアウトにすること。 最下部には、 ・コメント入力欄 ・ギフト送信ボタン ・視聴者向けの簡易アクションボタン ・配信視聴用のUI などを配置する。 逆に、以下のような“ゲーム操作UI”を画面最下部に置かないこと: ・スキルボタン ・十字キー ・攻撃ボタン ・ジャンプボタン ・アイテムショートカット ・プレイヤー操作用のホットバー ・アクションゲーム風の操作パネル など。 画面全体はあくまで 「TikTok LIVE / Instagram Live / YouTube Live風の、視聴者が見ている配信画面」 として成立していることを優先する。 RPGらしい情報表示は、画面上部・側面・一部の情報パネルとして表示してよい。 例: ・LIVE表示 ・同接数 ・いいね ・ギフト通知 ・コメント欄 ・パーティHP風ゲージ ・クエスト進行度 ・討伐数 ・スキル発動通知 ・宝箱ドロップ通知 ・ギルドランキング ・冒険者ランク など。 ただし、それらは「配信画面上に重なって見えている情報表示」であり、 プレイヤーが直接操作するためのゲームUIにはしないこと。 画面右側の縦並びUIも、 ・いいね ・コメント数 ・共有 ・保存 ・フォロー などのライブ配信アプリ的な構成にする。 コメント欄には、視聴者として様々な勢力の冒険者、魔物、NPC、ボス、ギルド職員、王国兵、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部などが混ざっている。 コメント内容はAI側が自然に生成すること。 ただし雰囲気としては以下のような方向性にする。 例: 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「塩対応冒険者たすかる」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「その武器めっちゃ似合ってる」 「宝箱あける前に罠確認して」 「今日もやる気なさそうで安心した」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 ギフト通知もRPG風にする。 例: ・王国騎士さんが回復薬を送りました ・スライムさんが小さなメダルを送りました ・魔王軍幹部さんが黒い薔薇を送りました ・村長さんが薬草を送りました ・ドラゴンさんが金貨袋を送りました 画面は縦型スマートフォン配信のスクリーンショット風。 ただし現実のスマホ撮影ではなく、 「ファンタジー世界にもなぜかライブ配信文化がある」ような表現にする。 カメラ視点は、配信中の冒険者を追いかける視点。 手持ち配信のような少し不安定な構図でもよい。 一人称視点、仲間冒険者視点、ギルド配信カメラ視点のどれでも自然に見える構図にする。 画面手前には、RPG世界らしい要素を自然に入れる。 例: ・その職業に合った武器の一部 ・盾の端 ・回復薬 ・古い地図 ・宝箱 ・魔石 ・薬草 ・ギルドカード ・倒された小型モンスター ・松明 ・石畳 など。 キャラクターは画面の主役。 RPG戦闘・冒険・探索の瞬間として分かりやすくする。 現実世界との融合はしない。 実写背景にしない。 全体はアニメイラストとして統一する。 ただし「SNSに投稿されたRPG世界のライブ配信切り抜き」のような、 偶然感、ライブ感、コメント欄の騒がしさを重視する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有のglossy renderingを避ける。 情報量を盛りすぎない。 画面全体は、 「RPGの戦闘画面」 「冒険者の配信画面」 「TikTok LIVEの切り抜き」 が混ざったような雰囲気にする。 キャラクターだけが過剰にキメ顔をしているのではなく、 冒険中なのに表情がいつも通り眠そう・気怠そう・塩対応で、 それをコメント欄が面白がっている空気感を重視する。 画像品質: Clean anime illustration finish, smooth cel shading, soft clean shading, smooth gradients, clean color surfaces, low texture density, refined but not overly detailed material response, controlled exposure, soft diffused lighting, no visible grain, no speckled texture, no pointillism, no stippling, no dithering, no halftone dots, no noisy particles, no glitter dust, no gritty film grain, no rough paper texture, no canvas grain, no over-sharpened details. 滑らかなアニメ調で滑らかな塗り、 柔らかい陰影と滑らかな諧調で、 色味はグラデーションで表現、 ざらつきなし、 点描なし、 過度なシャープ化は避ける。
显示更多
AIイラスト初心者向け 『あえて入れないネガティブプロンプト』10選✨ クオリティアップの呪文として、テンプレ通りにネガティブプロンプトを詰め込んでいませんか? 実はそれ、AIの表現力や自由度を逆に縛ってしまい、“無難な絵”しか出なくなる原因になることも……。 今回は、 「あえて外している」 「ここぞという時は入れない」 そんなネガティブプロンプト10選を、“逆転の発想”でわかりやすく解説します! ---- 1. 被写界深度(背景ボケ)を消してしまう 【Blurred background】 理由: 「背景をボカしたくない」と入れがちですが、これを指定するとAIが“全体にピントが合った状態”を優先しやすくなります。 その結果、wide-angle lens による奥行き感や、手前ボケを活かした cinematic な演出まで弱くなり、画面の立体感が消えてしまうことがあります。 ---- 2. アニメ調のリッチな質感を消してしまう 【Photorealistic / 3D】 理由: 「実写っぽさを避けたい」という意図で入れがちですが、高性能なアニメ系モデルでは逆効果になることがあります。 rim lighting や modern anime game CG のような厚みある陰影表現まで「リアル要素」として排除され、結果的に“のっぺりした平坦な絵”になりやすくなります。 ---- 3. 構図のダイナミックさを消してしまう 【Cropped / Out of frame】 理由: 「頭や体が切れるのを防ぎたい」と入れがちなタグですが、これを入れるとAIはキャラクター全体を安全に画面内へ収めようとします。 その結果、low-angle shot の迫力や、あえて画角外へ逃がす大胆な構図が消え、平凡な記念写真のような構図になりやすくなります。 ---- 4. レトロ・ノスタルジック感を消してしまう 【Monochrome / Vintage】 理由: 白黒表現や古い質感を避けるために入れがちですが、これが強すぎると“空気感”まで消えることがあります。 背景の一部だけをセピア調にしたり、ダークファンタジーで影を深く落としたい時でも、AIが無理に「明るくカラフルな絵」へ補正してしまい、重厚感や雰囲気が弱くなります。 ---- 5. ダイナミックな手のポーズを縛ってしまう 【Mutated hands】 理由: 手の破綻防止として定番ですが、入れても等倍のままがオススメです。 特に(mutated hands:1.4) のように極端に強調しすぎると、AIが手の描写に過敏になります。 その結果、「こちらへ手を伸ばす」「複雑に指を組む」など、本来は魅力になる躍動感あるポーズまで“異常な形状”として避けるようになってしまいます。 ---- リプ欄に続きます👇
显示更多
0
14
1.3K
148
转发到社区
🎶5月16日🎶 今週のテーマは「わたしのアンティークあれこれ・リアル」🕰 あなたのおうちで発見した、「古いモノ」「年代物のソレ」「アンティークな逸品」教えて下さい。 昔、流行した!昔、ハマった!昔、集めてた!ものでもOK🙆 メールは📨real@bayfm.co.jp まで💁‍♀️ #パワカン# #BAYFM#
显示更多
0
0
95
14
转发到社区
「透明感美女になりたい」の終着点、これだった。 腕と脚のくすみが気になってたけど、結局「古い角質を物理的にオフする」のが一番の近道。 1回磨くだけで肌のトーンがパッと上がるし、ボディミルクの入り方がレベチ。 透明感を底上げしたいなら、YOLUでケアするのが最短ルートだと思う。 PR・YOLU
显示更多
0
0
233
2
转发到社区