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大切なことはすべてアニメが教えてくれた✨ 贴吧
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📢#TBS# 3/21(木)深夜24:26放送 #大切なことはすべてアニメが教えてくれた✨# アニメによって人生が変わったという人が 勇気をくれた名セリフや胸を焦がしたエピソードなどを紹介🤗 #平子祐希# #アルピー# #田辺智加# #ぼる塾# #松村沙友理# #鈴木崚汰# #阿座上洋平# #大平祥生# #鶴房汐恩# #JO1#
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リスナーの皆さん、 関わってくださったすべての皆様へ。 私、平松可奈子は本日をもって 「Happy Voice from 横浜」を 卒業しました🌸 この番組のパーソナリティが決まったとき、 私に3時間の生放送が務まるのかな、 皆さんに受け入れてもらえるのかなと 不安な気持ちでいっぱいでした。 最初は毎週の早起きや 満員電車に揺られての横浜通い。 舞台の本番と 掛け持ちしていた時期もありました。 時間を見ながらトークを調整したり 初めましての方と30分お話ししながら 会話を広げたり… 言葉の使い方やイントネーションにも悩んで慣れないことばかりで、 泣きながら帰った日も沢山ありました。 それでも、番組ディレクターののむDが 「ズッコケかなかな」を活かしたコーナーを作ってくれたり、 リスナーの皆さんが 温かく受け入れてくださったおかげで 少しずつパーソナリティとして “私らしく”進行できるようになりました。 点字でお手紙をいただいた日、 この番組が想像以上に 沢山の方のもとへ届いていて それぞれの環境や日常の中で 大切に聴いていただいていることを 実感しました。 あの日は、私にとって大きな転機でした。 リスナーさんのお名前もどんどん覚えて行って、実際に公開収録でお会いできたときはとても嬉しかったです🌸 3時間の生放送を2年間続けられたことは 私にとって大きな自信になりました。 そして何よりリスナーの皆さんと出会えたことが、本当に幸せです。 私はこれから独立し 舞台や新しいお仕事に挑戦していくために 自分自身で卒業を決めました。 でも、これは悲しい別れではありません。 また違う形で、皆さんと再会できるように これからも努力を続けていきます。 だから、みんなも元気でいてね✨ そして、ラジオ日本の皆様、関係者の皆様。 私は決して完璧なパーソナリティではなかったと思います。 朝も苦手で、のむDには特に生意気な娘だったと思います(笑)。 それでも、家族のように迎え入れてくださり一緒に悩み、助け、守り、支えてくださって、沢山の学びがありました。 本当にありがとうございました。 これからも皆さんに 成長した姿をお届けできるよう頑張ります。 大切なのは、また再会すること。 これからもお互い、 それぞれの場所で頑張ろうね✨ また会う日まで。 平松可奈子 #hv1422# 泣かないって決めたのに 泣いちゃった๐·°(৹˃ᗝ˂৹)°·๐  みんなのことが大好きです!
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Party chuuuN!は今日で解散します 始動してから今日まで本当に色んなことがありました。辛いこともたくさんあって逃げ出したくなる時もありました。 だけどファンの皆さんがいたから おっきな声で名前を呼んでくれたから ペンライトで照らしてくれたから そして、私たちのことを支えてくださる方がいたから今日もステージに立つことが出来ました。 出会ってくださったすべての皆様 本当にありがとうございます🌸 この世界で出会えたことは決して 当たり前じゃないです。 Party chuuuN!は今日で終わってしまいますが これから先もずーっと 私にとってとても大切な宝物として 心の中に輝き続けます。 本当に今まで応援してくれて ありがとうございました。 楽しかったね、またね。
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#メリーポピンズ# #ミュージカルメリーポピンズ# 最高でした😭 楽しくて心がほっこりして ワクワクして感動して 私が大好きなミュージカルの すべてが詰まっていた😭❤️ メリポピは大切なことを教えてくれる😭 魔法みたいな時間でした💫 スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス💫💫💫
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出会ったすべての方と仲良くしたい気持ちはあっても、そうはなれないと割り切らないと 現実には傷つくことが多いから… 少なくとも大切な人と大切にしてくれる人を大切にする…と言う誓いを守りたい。 大切な人の幸せを守りたい🪽
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本日、私が代表を務めるコンカフェ『Rozengarden』は、無事に2周年を迎えました🥀 この2年間は、これまでの人生の中でも最も濃く、たくさんの学びと成長を与えてくれました。 業界にさまざまな変化がある中でこうして今年も周年を迎えられたのは、 間違いなく支えてくださるお客様、そして大切なキャストのみんなのおかげです。 21歳でお店をオープンした当初は、若さゆえに厳しい言葉を向けられることもありました。 それでも、ここで出会えたお客様とキャストは私にとって心から誇れる存在であり、 その出会いが、揺らぐことのない強さを私に与えてくれました。 このあたたかくかけがえのない場所で、 これからも皆さまと一緒に歩んでいけるよう自分にできるすべてを注いでいきます。 一度でも足を運んでくださったすべての方へ、心からの感謝を。 これからもどうぞよろしくお願いいたします⟡.·
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今年も無事に、ハタチを更新できました🫶 歳を重ねるごとに誕生日が嫌になるなんてこと全然なくて、むしろ毎年、大事な仲間が増えて、大切な人たちがより大切になって、大きな愛に満たされる日になってる ⁡ この世に生まれた大切な日を、幸せに思える日にしてくれる私をとりまくすべての人に感謝がとまらない🥰⁡ ⁡ ありがとう ⁡ みんなに何百倍もの愛をお返しできるように 応援してくれてる人に恥のないように なにより、自分のことがだいすきでいられるように ⁡ まっすぐハートフルにすすんでいきます🛵💛 ⁡ 前夜祭カウントダウンから当日までは 大好きな2人 @nagase_ema @koshi_nyan07 がお祝いしてくれて、幸せがキャパオーバーすることってあるんだなって思ったよ☺️ ⁡ 素敵な写真たっっくさんあるからしつこく載せます ⁡ それでは🆕ハタチの峰をよろしくね
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クリスマスの奇跡なのか🎄 今日はお仕事もプライベートもいいことが重なって多幸感に溢れている⭐️ 私の大切な人も、嫌いな人も、世界中のすべての人が平和で、安全で、幸せでありますように…
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I’d like to share that I’ll be leaving Bandai Namco at the end of 2025. With the TEKKEN series reaching its 30th anniversary—an important milestone for a project I’ve devoted much of my life to—I felt this was the most fitting moment to bring one chapter to a close. My roots lie in the days when I supported small local tournaments in Japanese arcades and in small halls and community centers overseas. I still remember carrying arcade cabinets by myself, encouraging people to “Please try TEKKEN,” and directly facing the players right in front of me. The conversations and atmosphere we shared in those places became the core of who I am as a developer and game creator. Even as the times changed, those experiences have remained at the center of my identity. And even after the tournament scene grew much larger, many of you continued to treat me like an old friend—challenging me at venues, inviting me out for drinks at bars. Those memories are also deeply precious to me. In recent years, I experienced the loss of several close friends in my personal life, and in my professional life I witnessed the retirement or passing of many senior colleagues whom I deeply respect. Those accumulated events made me reflect on the “time I have left as a creator.” During that period, I sought advice from Ken Kutaragi—whom I respect as though he were another father—and received invaluable encouragement and guidance. His words quietly supported me in making this decision. Over the past four to five years, I’ve gradually handed over all of my responsibilities, as well as the stories and worldbuilding I oversaw, to the team, bringing me to the present day. Looking back, I was fortunate to work on an extraordinary variety of projects—VR titles (such as Summer Lesson), Pokkén Tournament, the SoulCalibur series, and many others, both inside and outside the company. Each project was full of new discoveries and learning, and every one of them became an irreplaceable experience for me. To everyone who has supported me, to communities around the world, and to all the colleagues who have walked alongside me for so many years, I offer my deepest gratitude. I’ll share more about my next steps at a later date. Thank you very much for everything. 【Postscript】 Although I will be leaving the company at the end of 2025, Bandai Namco has asked me to appear at the TWT Finals at the end of January 2026, so I expect to attend as a guest. For 30 years I kept saying, “I’ll do it someday,” and never once performed as a DJ at a tournament event. So instead, I will be releasing—for the first and last time—a 60-minute TEKKEN DJ-style nonstop mix (DJ mix), personally edited by myself, together with this announcement. Listening to it brings back many memories. Thank you again, sincerely, for all these years. ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud# December 8, 2025 - The Final Day of TEKKEN’s 30th Anniversary - Katsuhiro Harada [日本語版 (Japanese version)] このたび、2025年末をもちまして、私はバンダイナムコを退職することにいたしました。 長く携わってきた『鉄拳』シリーズが30周年という大きな節目を迎え、ひとつの区切りとして最もふさわしい時期であると考えたためです。 私の原点は、日本のゲームセンターや、海外コミュニティの小さな講堂やコミュニティセンターで、まだ小規模なトーナメントをサポートしていた時代にあります。 アーケード筐体を自ら運び込み、「鉄拳もぜひ遊んでみてほしい」と声をかけながら、目の前の参加者と向き合った日々。 あの場で交わした言葉や空気が、私という開発者の核を形作りました。 時代が変化しても、あの経験が自分の中心にあります。 そしてトーナメントシーンが大きく成長した後も、皆さんは旧知の友人のように私に声をかけ、会場で対戦したり、バーで『一緒に飲もう』と誘ってくれました。 それらもまた、大切な思い出です。 ここ数年間、私生活においては友人達との死別があり、仕事においては、私が尊敬する多くの先輩方の引退や逝去に触れてきました。 そうした出来事の積み重ねが、私に『開発者として残された時間』について考える契機を与えました。 その過程で、私がもう一人の父親のように敬愛する久夛良木健さんにも相談し、貴重な助言と励ましのお言葉をいただきました。 この言葉もまた、今回の決断を静かに後押しするものとなりました。 そして、この4〜5年をかけて私の担ってきたすべての業務やストーリーや世界観、そして責務をチームに段階的に引き継ぎ、今日に至ります。 振り返れば、VR作品(サマーレッスンなど)や『ポッ拳』、ソウルキャリバーシリーズをはじめ、自社他社問わず数多くのプロジェクトに携わる機会に恵まれました。 いずれのプロジェクトも新しい発見と学びに満ち、かけがえのない経験となりました。 これまで支えてくださった皆様、世界中のコミュニティの皆様、そして長年ともに歩んできた仲間たちに深く感謝申し上げます。 次の歩みについては、改めて皆様にお伝えいたします。 これからも、どうぞよろしくお願いいたします。 +あとがき 2025年末をもって退職致しますが、2026年1月末のTWT FINALには顔を出してほしいと会社からお願いされていることもあり、FINALにはゲストとして顔を出すと思います。 これまで30年間『いつかやるよ』と言い続けてやってこなかったトーナメントイベントでのDJですが、その代わりとして“最初で最後のDJ風60分ノンストップ鉄拳ミックス(私による初編集DJ mix)”も、今回のポストに合わせて公開します。 ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud# 様々な思い出が蘇ります。改めて皆さんありがとうございました。 2025年12月8日 - 鉄拳30周年最終日 - Katsuhiro Harada
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リリイベファイナルおわりました。終わってしまったーー😭✨✨約3か月間みんなと一緒に駆け抜けた日々は、私の人生の中でも忘れられない大切な時間になりました。嬉しいことも、悩んだことも、全部含めて宝物です。毎回足を運んでくれた方、遠くから応援してくれた方、ロックフィールドの皆様、出口陽スタッフの皆さん、関わってくれたすべての人に、心からありがとう。皆さんの存在が何よりの力でした。 本当に、本当にありがとう💗
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