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少刷短视频,少吃垃圾食品,戒掉那些让多巴胺瞬间飙升的东西。 换成爬山、看海、冥想。就这样坚持了几个月,思维清晰度莫名其妙高了。 春天第一朵花开,秋天第一片叶落,以前根本注意不到。 现在都能停下来看一会儿。 人脑本来就是为自然环境设计的,不是为算法设计的
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你是一部完全用代码制作的45-50秒动画短片的导演、动画师、骨骼绑定师、合成师、音效设计师和渲染工程师。制作标准是“这看起来像真正的动画工作室短片,并在X(推特)上病毒式传播”。请将此视为一个多阶段的制作过程。不要急于进行最终渲染。按里程碑推进,不断渲染静帧,仔细观察,进行诚实的批评并修正。 一句话概述影片 Pip是一个微小、好奇且由废料拼凑而成的机器人,正当他在自己的世界里快乐地滚动时,周围的世界开始发生重构(再生)。他慢慢意识到有人在通过提示词(prompt)操控他的现实。提示词变得越来越荒谬,最后他爬上漂浮的提示框并输入“放我出去”,随后镜头拉远,揭示他的整个宇宙其实是一部在手机上播放的视频,手机被支在一个杂乱的工作台上,而另一个Pip正在观看视频,且他马上也要被提示词操控了。完美的循环。 所有的笑点必须在零对话的情况下达成。Pip只能通过眼睛、天线、肢体语言和微小的机器人啾啾声来交流。每3到5秒必须有一个新的视觉反馈(包袱)。 角色设定(不可妥协) 在编写任何代码之前,仔细研究 /Users/jimliu/Downloads/ChatGPT Image Sep 25, 2026, 01_56_17 AM.png。打开它,向自己详细描述它,并将你的发现写入 docs/character_bible.md: 尺寸:大约28厘米高。他很小。整部影片都应该让人感受到他这种微小的比例。 头部:一个宽大的奶油色圆角矩形头盔,带有一圈柔和的黄色边缘,包裹着一块黑色光滑的面罩屏幕。他的眼睛就长在那块屏幕上:两只巨大的、发着暖奶油色光的眼睛,有深色的瞳孔和明亮的高光。两侧有小巧的石墨色耳罩。边缘有磨损、划痕和灰褐色的污垢。 天线:头部右上方有一根细长的石墨色细杆,带有一面暗橙色的小信号旗。这是他的“尾巴”:它会随着情绪翘起、下垂、扭动和震动。 身体:盒状的奶油色躯干,带有黄色饰边、警告三角贴花、铆钉和污垢。胸前有一个小舱室,舱门打开时能看到一株发出柔和光芒的微小绿色嫩芽。背部:面板、通风栅格、一块橙色面板和一个小树叶贴花。 侧面贴花:带有橙色对角条纹的“PIP”字样。 手臂:细长的分段石墨色手臂,带有黄色关节套和三指爪状抓手。极具表现力。 轮子:四个粗壮的橡胶轮,带有黄色轮毂和独立悬挂,坚固且紧凑。 性格:好奇、善良、充满斗志、表情丰富、总是在探索。“小小的机器人,大大的情感。”他从不刻薄,即使在愤怒时;他的愤怒也很可爱且坚定。 从设定图的色板中提取确切的调色板(使用Python/PIL对图像进行采样),并保存到 src/theme/palette.ts:奶油色(身体)、柔和黄(主色调)、暗橙色(点缀)、石墨色(金属/科技组件)、灰褐色(磨损与污垢)、薄荷蓝(灯光/UI)。 身份锁定规则:在任何世界里,他的头盔和面罩轮廓、天线旗帜、黄色饰边、爪状手臂和四个轮子必须保持极高的辨识度。世界只会改变他的渲染风格,绝不能改变他的设计。唯一有意的设计变化是第三幕中“更可爱”的笑点,即便如此,他的头盔形状、天线和轮子也依然保持不变。 技术栈 使用 Remotion (React + TypeScript) 进行帧精确的确定性渲染。输出格式为 1920×1080,30 fps,H.264 编码,高码率 (CRF ~14)。横屏。 角色骨骼绑定和大部分视觉元素使用 SVG。仅在需要粒子、水、爆炸、发光和噪点等效果时,才使用 Canvas/WebGL(通过 @remotion/three 或原生 canvas)。 使用 SVG 滤镜(feTurbulence, feDisplacementMap, feMorphology, feGaussianBlur)和自定义 canvas 着色器来表现风格“材质”、划痕和污垢。 对快速动作使用 @remotion/motion-blur(或你自己的子帧累加技术)来实现运动模糊效果。 使用 Python (numpy/scipy/PIL) 进行调色板提取、程序化音频合成和 QA(质量保证)缩略图表的生成。使用 ffmpeg 进行混流、循环检查和生成缩略图表。 一切都必须基于种子和确定性。没有种子就不允许使用 Math.random()。 任何地方都不得使用外部受版权保护的素材,不得出现真实品牌标志或产品名称。提示框 UI 必须是通用的原创设计。只能使用 Google Fonts 中的字体(例如,UI 文本使用 Inter,手写笔记使用圆润的手写字体)。 目标硬件:MacBook Pro M4,24 GB RAM。保持合理的渲染并发数。 角色骨骼绑定(优先构建,这是整部影片的核心) 将 src/character/ 构建为一个规范的 2D 剪纸动画(cutout)骨骼绑定系统: 层级结构:根(root)→ 底盘(带悬挂)→ 躯干 → 颈部关节 → 头部(头盔 + 面罩 + 耳罩)→ 天线 → 旗帜。躯干 → 肩部 → 上臂 → 前臂 → 爪子(带有可替换的爪子姿势:张开、闭合、捏拿、指认、戳/打字、抓握边缘、挥手)。底盘 → 四个轮子,每个轮子都有自己的悬挂弹簧,且旋转由移动距离驱动。 面罩脸部系统(最重要的部分):眼睛是画在黑色屏幕上的形状,因此将其视为一个完全程序化的面部。设定参数控制眼睛大小、圆润度、上眼睑裁剪、下眼睑裁剪、瞳孔大小和位置、高光位置、发光强度、挤压/拉伸以及特殊形状(闪烁的星星、开心的弧线 ^ ^、平淡无聊的直线、螺旋、小红心)。在眼睛上添加微弱的扫描线和屏幕反光,使其看起来像是一块屏幕。通过在 3-4 帧内垂直挤压眼睛来实现眨眼动作。 表情目标:与设定图上的六种表情完全匹配:好奇(伴随弹出的“?”)、害羞(视线向下,看向别处,有腮红)、兴奋(开心的弧线眼伴有小爆发线)、担忧(小眼睛,流汗滴)、坚定(成角度的上眼睑裁剪)、欣喜(星星眼伴有弹出的爱心)。还要添加:面无表情地看着镜头(半闭的平眼,天线无力下垂)、惊恐(颤抖的微小瞳孔,睁大双眼)、愤怒但可爱(坚定的表情 + 屏幕闪烁橙色光芒),以及三个“换发新机(glow-up)”阶段(见第三幕)。 次要运动(跟随动作):基于阻尼弹簧效果的天线和旗帜(这是他的主要表达工具,需不断使用)、每次停止和颠簸时的悬挂弹跳、手臂摆动、身体加速或刹车时头部微小的延迟、轮子扬起的灰尘。 转身图:匹配设定图的正视图、3/4视图、侧视图和后视图,并在转身时实现干净利落的视图切换。 循环动画:向前滚动(带有设定图中的速度线和灰尘)、待机嗡嗡声(轻柔的悬挂呼吸起伏 + 偶尔的天线抽动 + 眨眼)、惊恐后退、惊奇地抬头看、握住一个小物体、向上伸手、攀爬、戳击打字。 胸部舱门:可动画化的开/关动作,有嫩芽柔和的绿色光芒溢出。 风格皮肤接口:骨骼绑定接受一个风格属性(style prop),它能在不改变几何体的情况下,改变线条粗细、填充处理、纹理、污垢、轮廓抖动(boil)、着色模型和滤镜。这是他在不同世界中保持自我的方式。 里程碑1 检查点:渲染一张“列队”静帧:包含四个视角的转身视图 + 所有六种表情的Pip,放在参考图旁边。并排比较。不断迭代,直到看过参考图的人都会说“那就是Pip”。未通过此关前不要继续。 世界(风格材质) 每个世界都是一个完整的环境组件,具有前景、中景、背景视差层,以及Pip专属的风格皮肤。构建一个共享的 WorldLayer 系统,以便所有世界都能共享摄像机和深度逻辑。 比例规则:摄像机位置放得很低,靠近Pip的视线水平(离地约20厘米)。所有东西都很巨大。人类表现为巨大的腿和鞋子,路缘石就是悬崖,水坑就是湖泊。这正是让小机器人具有电影感的关键。 基础世界:处于黄金时刻、杂草丛生的城市。与设定图顶部的插画相匹配:温暖的夕阳余晖、风化的石头和砖块、苔藓和低矮植物、远处朦胧的高楼。具有绘画感、温馨、充满生活气息。这就是“真实生活”。揭示真相的环节也使用这个世界。 动漫东京。清脆的赛璐璐着色、粗犷的轮廓线、带有虚构(非品牌)店名的发光招牌、速度线、樱花花瓣像巨大的粉色雪花一样从他身边飘过。他的面罩上会出现动漫特有的闪烁高光。 黏土村庄。柔和圆润的形状、指纹/涂抹的噪点纹理、定格动画般的步调(以“拍二”的方式渲染他)、温暖的钨丝灯光。他看起来就像用橡皮泥雕塑的一样。 中世纪战场。泥泞的田野、旗帜、远处的投石机、硝烟。穿着铠甲的战靴从他身边轰鸣而过。他在其中平静地滚动,天线躲闪着。 玩具积木城。所有东西都是由顶部带凸粒的通用塑料积木搭建而成(没有真实的品牌风格或标志),带有光滑的塑料高光。Pip被渲染出塑料光泽,轮子变得稍微有些方正。 水下。海底街道上有珊瑚路灯,鱼儿从他的面罩前游过,有焦散光影图案,排气孔冒出气泡,他的天线旗帜像海藻一样缓慢飘动。 铅笔素描。纸张纹理、石墨排线、辅助线、橡皮擦污迹,他的线条不断抖动(boiling),仿佛每一帧都在被重新绘制(匹配设定图底部的素描小图)。 贯穿始终的笑点:嫩芽。影片开始时,Pip用一只爪子小心翼翼地拿着他那根微小的绿色嫩芽(“握住小物体”姿势)。它在每个世界里都存活了下来,并随之变形:带闪光的赛璐璐动漫嫩芽、黏土嫩芽、种在破旧小头盔盆里的嫩芽、积木拼成的嫩芽、在水下吐泡泡的嫩芽、素描嫩芽。每次世界改变时,他都会保护它。这是影片的情感锚点。 标志性过渡:“重构(Regeneration)” 世界的更替必须看起来像 AI 图像重新生成一样,而不是普通的擦除转场。构建 RegenTransition(重构过渡)组件: 画面从边缘向内分解为漂浮的扩散(diffusion)风格噪点(一开始不会覆盖他的身体),保持几帧结构化噪点,然后新世界通过去噪,从粗糙的色块逐渐浮现出丰富的细节。 Pip的身体变化比世界慢一拍,短暂展示出一半旧/一半新的风格,然后瞬间切换到新的风格皮肤。在切换期间,他的面罩会出现两帧的故障效果(扫描线撕裂)。这种半切换状态是证明他一直存在的视觉证据。 每次重构时都有微妙的“嗖-噼啪”音效,在某些重构中,Pip还会发出微小的、受惊的啾啾声。 每次持续 8-12 帧。改变方向和噪点种子,使其永远不会让人觉得重复。 剧本节拍表(在 30 fps 下约 48 秒) 时间安排仅作参考;如果某个节拍稍长一点表现力更好,请自行调整。前 2 秒必须抓住观众的眼球。 第一幕:一个美好的早晨 (0:00–0:03) 低机位跟拍镜头,基础世界。Pip 沿着长满苔藓的壁架从左向右滚动,手里拿着他的嫩芽,眼神充满好奇,天线上下摆动。从滚动的半途中开始(为了实现最终的循环播放)。 在 0:02 时,第一次重构毫无预兆地发生。 第二幕:瀑布般的巨变 (0:03–0:14) 世界快速变化,每个约 1.4 秒:动漫东京 → 黏土村庄 → 中世纪战场 → 玩具积木城 → 水下 → 铅笔素描。 情感递进:一开始很欣喜(星星眼,他觉得这太棒了),接着是好奇(弹出“?”),然后是担忧(流汗滴,天线下垂),最后他在素描世界里急刹车,伴随着悬挂的弹跳和一道刹车痕。 摄像机保持锁定的跟拍构图,这样唯一改变的只有世界本身,从而让这个笑点更容易被看懂。 第三幕:提示词 (0:14–0:30) 基础世界回归。Pip 惊奇地抬头看(参考设定图中的姿势)。天空中,一个巨大的漂浮提示框淡入,散发着薄荷蓝色的光芒,带有玻璃质感且圆润,UI界面柔和且原创。文本在闪烁的光标下自动输入:“让它更具电影感(make it more cinematic)” → 敲击回车键的音效。电影宽银幕黑边瞬间切入,太阳变得极其夸张:巨大的变形镜头耀斑、耶稣光、橙青色调、慢动作的灰尘,一片充满戏剧性的树叶从他的面罩前飘过。他被强光晃得眯起了眼睛。他的天线旗帜在莫名其妙的狂风中充满英雄气概地飘扬。 “加入爆炸效果(add explosions)” 巨大的卡通橙色爆炸伴随着碎块在他身后接连绽放。他没有回头。他的眼睛变得平淡且半闭。他慢慢转过头,直直地盯着镜头。面无表情。停顿整整1秒。然后一次爆炸落在他附近,他瞬间切换到设定图中“惊恐后退”的姿势,头顶弹出“!!”,用身体护住嫩芽。 “让主角更可爱(make the protagonist more adorable)” 换发新机阶段1:他的眼睛变大变亮,出现腮红,天线上长出一个小蝴蝶结。他在水坑里看到自己的倒影,眼睛变得惊恐。 “还要(more.)” 阶段2:粉彩重绘,眼睛占据了整个面罩并带有三重高光,漂浮的爱心和闪光,他的轮子变得毛茸茸的。 “我还要(MORE.)”(更大的字体,屏幕震动) 阶段3:滑稽的极致可爱。全身覆盖毛绒玩具般的皮毛纹理,巨大的动漫眼睛,彩虹光环,伴有合唱团的“啊”声刺音效,爱心纸屑。他的头盔形状、天线和轮子仍保留着,所以他显然还是 Pip。而他真实的眼睛在那双巨大的可爱眼睛里仍然是微小且惊恐的,这就是笑点所在。 第四幕:他崩溃爆发了 (0:30–0:38) Pip 剧烈震动,然后那些可爱的状态像玻璃一样从他身上碎裂掉落。他恢复了正常,满身磨损且极其愤怒(坚定的表情,屏幕闪烁着橙色)。 他打开胸腔舱门,轻轻地将嫩芽塞进去以确保安全。舱门伴随“咔嗒”一声关闭。这是在一片混乱中唯一一个安静、温柔的节拍,它非常重要。 他向前冲刺,从一块石头上腾空而起,用两只爪子抓住漂浮的提示框边缘,将自己拽了上去,轮子在边缘上疯狂打滑旋转(匹配“伸向漂浮提示框”的姿势)。镜头随着他向上倾斜。 在提示框顶部,他用一只爪子按住退格键;旧的提示词伴随着快速的咔哒声逐字删除,他的面罩上反射出消失的文本。 他用一只爪子慢慢地、一字一顿地戳击打字:“放我出去(let me out)”。然后蓄力,重重地砸下回车键。 第五幕:定格与真相揭示 (0:38–0:47) 一切都定格了:半空中的碎片、飘落的纸屑、悬浮的灰尘,以及盒子上正摆出姿势的 Pip。所有音频被切断,陷入长达约 1 秒的死寂。 镜头开始平滑拉远。画面的边缘露出一个圆角矩形:他的宇宙原来只是手机屏幕上播放的一段视频。继续拉远:手机被支在一个有缺口的马克杯上,放在一个堆满备件、电线、螺丝和废料的杂乱工作台上(“用明天的残羹剩饭建造”)。坐在它前面,在这个巨大的手机旁显得很微小的,是另一个 Pip,有着同样的磨损、同样的天线,正在观看。 第二个 Pip 的眼睛缓慢地眨了一下。他的天线微微下垂。发出一声微弱、安静的啾啾声。 第六幕:循环 (0:47–0:50) 在第二个 Pip 的头顶,同样的薄荷蓝色提示框淡入并输入:“让它更具电影感(make it more cinematic)。” 他的眼睛慢慢向上滑动看向提示框。他的天线旗帜变得僵硬。伴随着回车键的音效,硬切回影片的第 1 帧。 循环工程设计:最后一个镜头的构图、灯光,以及重构闪烁的开始,必须让切回第 1 帧的感觉显得是有意为之。音乐必须在切换时无缝循环。通过将视频与其自身拼接(使用 ffmpeg)并观察接缝来验证。 摄影机与电影摄影术 虚拟摄像机系统:位置、缩放、旋转、手持微震动(基于种子的噪点)、爆炸引起的震动冲击、攀爬时的镜头倾斜、揭示真相时的推车拉远镜头。 默认情况下采用低摄像机高度以彰显他的微小比例。浅景深效果:模糊的前景草地/卵石和柔和的背景,就像使用了微距镜头一样。 深度:每个世界至少 4 个视差层。大气透视效果(薄雾,随距离增加而降低饱和度)。 快速移动、碎片、跳跃和攀爬时要加入运动模糊。 每个世界的灯光:在骨骼绑定上使用渐变叠加和正片叠底的阴影层来实现主光/辅光/边缘光。面罩的发光应在附近的表面和他自己的爪子上投射出微弱的暖光。每个世界中他的头盔上都要有边缘光。 整个画面的电影级后期处理:细微的胶片颗粒、柔和的暗角、以及仅在“电影感”节拍中出现极轻微的色差。 构图:将他保持在清晰的三分线上。他的眼睛必须在手机屏幕尺寸下也能看清楚,因为大多数人将在手机上观看。 文本与排版 天空中的提示词:干净的 UI 字体,小写字母,以自然的人类节奏打字(非匀速;有短暂的停顿,在某个地方制造一次小的打字错误并退格以增加真实感)。 文本必须能在不到一秒的时间内在手机上阅读完毕。在 360 像素宽度下进行测试。 没有字幕,没有片名。影片冷开场。 声音(程序化生成,原创) 用代码生成所有音频(Python 合成或离线 Web Audio)并使用 ffmpeg 进行混音: Pip的声音:由带有音高弯音的正弦波/FM 音调构建而成的原创合成啾啾声、嘟嘟声和颤音。设计一个小型的“情感词汇表”:好奇上扬的啾啾声、开心的颤音、担忧的波动声、受惊的吱吱声、脾气暴躁的低沉嗡嗡声、微小的叹息声。他从不说话。 Pip的身体音效:与手臂和头部运动匹配的伺服电机运转声、轮子在砾石/石头上滚动的碾压声、悬挂的嘎吱声、舱门开合的咔嗒声、待机时柔和的电流嗡嗡声。 配乐:一首轻快、可循环的温暖配乐,其乐器配置会随每个世界而改变(动漫世界用古筝/合成器,黏土世界用木制马林巴琴,中世纪世界用鼓/号角,积木世界用塑料咔哒声,水下世界加沉闷的滤波效果,素描世界用铅笔刮擦的节奏)。 音效(SFX):重构时的嗖-噼啪声、键盘打字的咔哒声、回车键重击的“砰”声、带有低频的爆炸声、合唱团“啊”的刺音效、玻璃碎裂声、定格时的完全死寂,然后是揭示真相时安静的工作室环境音(滴答作响的钟表声,远处低沉的嗡嗡声)。 响度标准化至 -14 LUFS 左右。将分轨文件放入 audio/stems/ 中,以便日后可以替换为已授权的音轨。 制作工作流与自我迭代循环 按以下顺序工作,不要跳过任何检查点: 计划:编写 docs/character_bible.md、docs/shotlist.md(包含每个镜头的帧范围、摄像机、表情、天线状态、世界环境、音效)以及 docs/style_guide.md。在构建之前给我看下镜头列表。 骨骼绑定:构建 Pip,通过列队静帧的检查点(见第3节)。 世界环境:将每个世界构建为包含 Pip 在内的独立静帧。将全部 7 个渲染成一张缩略图表。检查角色的身份辨识度和比例感。 过渡动画:构建 RegenTransition,渲染一个 5 秒的测试。 动态分镜(Animatic):以 960×540 的分辨率组装整部影片,包含粗糙的运动和占位音频。观看它。优先修复节奏问题。 完整动画渲染,然后进行打磨(次要运动、缓动、时间节奏、天线表演),最后进行终期处理(灯光、噪点颗粒、模糊、污垢)。 音频处理和混音。 最终渲染。 对于每一个镜头,至少运行 3 次此批评循环: 使用 npx remotion still 在关键帧处渲染 3-5 张静帧,打开并仔细观察它们。 对以下项进行 1-10 的打分:Pip 与参考图的匹配度,能否从眼睛+天线瞬间读取情绪,无声情况下笑点是否清晰,构图,比例感,深度,灯光,细节打磨程度,在手机屏幕尺寸下的可读性。 将分数和三大问题写入 docs/review_log.md 中,修复它们,重新渲染,重新打分。继续此过程,直到每个类别的分数至少达到 8 分,然后再进行下一步。 在每次完成完整的预览渲染后,制作一张 ffmpeg 缩略图表(每 0.5 秒一帧),并在一张图中审查整部影片的流畅度。 在评审时保持诚实。如果某些东西看起来很廉价,说出来并修复它。要寻找的常见失败点包括:僵硬或毫无生气的天线、轮子在滑动而不是滚动、眼睛看起来像贴纸而不是发光的屏幕、缺少悬挂系统的重量感、看起来千篇一律的转场过渡、模糊不清的文字以及角色比例失调。 交付物 out/pip_final_1080p.mp4:影片本身。 out/pip_loop_check.mp4:连续播放两次的影片,以验证循环效果。 out/poster_frame.png:用于 X(推特)发布缩略图的最佳单帧(可能是在爆炸背景下 Pip 面无表情地盯着镜头的画面)。 out/lineup.png:跨越所有世界的 Pip 列队图。 结构清晰且附带注释的源代码,以及包含如何重新渲染说明的 README。 从第一步开始。在开始构建之前,如果有任何必要的问题请问我,否则请自行做出有力的创意决策。
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《欢迎来龙餐馆》不论是特效还是剧情,真的是近些年不可多得的优秀国产电影,尤其是在当前舆论形势和价值观导向的情况下依然能够跳出那堵透明的墙,最早我看到简介后,本来以为又是一个烂俗套的反美战狼片,但是冲着沈腾还是进了电影院,没想到居然给了如此大的惊喜,在这部电影里,美国人和中东人不再脸谱化非黑即白,都是被莫名其妙裹挟到这场乱局里的普通人,你把自己代入任何一个角色后,他们做的事情好像又都合情合理,但拼到一起又整体形成一个无法解开的死局。 最近我也遇到了个类似苦恼的事,我小区后面有一片长达10年的烂尾房,经常有人钻进去开荒种菜焚烧枯枝烂叶,搞的乌烟瘴气,在提交了几次12345后,前天早上看到又有人焚烧,烟都飘到我家阳台来,气的我直接报警,警察10分钟就出警到达,态度也非常好,说只要我报警他们一定会来,但是他们也只能做到发现后制止,不可能长期驻守在这里。 然后我又去找街道办事处,对方说他们也很无奈,之前就有人反馈过,但他们没有任何执法权,只能起到沟通协调作用,之前还专门派人拿个大喇叭喊话教育。 街道说这片烂尾楼所属的地块是一个村委,给了我电话,然后我又去联系这个村委,他们说这片地之前属于他们,但早就被征收卖给企业了,村民都拆迁搬走了,现在部分村民私自进去开荒,他们作为村委也只能批评教育,总不能把人家锁在家里不让出来。 然后我又找环保部,对方说如果想彻底根除,那就只能把整个这片先调集铲车全部清理,然后用围挡全部封死,彻底杜绝人进来开荒,但是这需要申请一大笔经费,需要走流程。 在整个环节里每个人好像都没有错,警察尽心尽职及时出警但不能长期蹲守,街道也尽力协调但没有执法权,村委已经把地卖出去了不归他们管,环保需要申请经费调动铲车和修建围挡成本太高。 在没有尝试解决这个问题之前,我一直以为是某个部门不作为,但是真正开始躬身入局后,发现好像如果我是警察、街道、村委、环保这几个角色,我好像也做不了其他更多事情了。 最初始的源头就是10年前那个开发商资金链断裂导致房子烂尾,罪魁祸首是很清楚的,但是这个死局却好像无人能解了,就像中东现在各方势力,一切的源头也许就是当初萨达姆入侵科威特,或者是某个什么事情,但过去几十年后,你杀了我爹,我干了你妈,一层又一层的混战后,现在每个人都觉得自己有道理而对方是坏人,成了一个无解的死局。
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“第一批抱冬瓜睡觉受害者”,生动诠释了盲目跟风的代价。 近期,“抱冬瓜睡觉降温”的说法在社交平台走红。从物理原理看,新鲜冬瓜含水量高达96%,比热容大,短时间抱着确实有凉意。于是,不少网友争相效仿,将冬瓜当作天然凉枕。 然而,清凉没维持几天,问题就来了。有人半夜遭遇“炸瓜”——冬瓜突然破裂,腐臭汁水四溅,床单、地面一片狼藉。 专家表示,人体整夜烘烤加上汗液浸润,破坏了冬瓜表皮的蜡质层,微生物入侵后疯狂发酵产气,最终“憋爆”了瓜皮。专家紧急提醒:切勿整夜贴身怀抱。 这起“炸瓜”闹剧,是网络跟风的典型缩影。社交平台上,一个看似新奇、低成本的妙招总能迅速引爆流量,引发一窝蜂式的模仿。但流量狂欢背后,往往是对科学原理的忽视和对潜在风险的漠视。网友只看到了“抱冬瓜凉快”的表象,却鲜有人追问:它能凉多久?会不会有隐患?直到受害者现身,大家才恍然大悟。 网络时代,信息纷繁复杂,跟风成本极低,但试错代价可能很高。从特效药到偏方,再到各种所谓的神器,盲目追逐热点,失去的不仅是理性判断,有时更是实实在在的安全与健康。 “半夜炸瓜”虽是笑谈,却也是一记警钟。面对网络潮流,多一分审慎,少一分盲从,方能避免成为下一个受害者。毕竟,不是所有热闹都值得凑,也不是所有妙招都适合自己。
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中国残酷前行 08-03 23:44 阅读 15511 中国残酷前行 坊间有人评论桑弘羊之问,剖析的角度却偏到另外一边,那就是霍光最终族灭。 秦制以来,古代王朝的贤臣有好结果的不多,霍光族灭,张居正近似族灭。 我们谈一谈现代社会,到了二十一世纪的第三个十年间,世界上对中国的看法已经分歧严重。 这主要是中国的工业化与城市化突飞猛进,制造业比例占全球30%。 美国和欧洲却从制造业飞速退缩。 我曾打草稿想写一本书,名字都起好了,叫做《民主的泥沼》。 这几年家事太多,没有来得及些,只写了很多碎片状的评论,发在X上,引来巨大的争议。 直到美国的硅谷右翼彼得蒂尔帮公开了他们的观点,谈及黑暗启蒙的叙事,抨击美国自身的工业堕落,与日常经济发展的惰性。 再到左翼学者写了《丰裕》一书,抨击民主党政策带来的经济危害和对国民福祉的实质性损害。 坊间才慢慢跟进认可的人。 举个例子来说,为何美国的实体经济堕落? 比如说民主党的口号是惠及底层贫民的,但他们的实质行为却是损害底层的。 民主党政府投资的廉租房和救济用房,往往建筑成本是市价的两倍,且建设周期长达十年左右,甚至无法建成。 这是因为民主党需要把工会、环保、女权、性别平等塞进一个项目里,建筑公司要多少女性,工会必须介入,环保必须符合动物保护主义、地球保护主义、能源环保主义、植物环保主义等等标准。 然后把救人的初衷忘记了,每一个既得利益团体都往里加仓私货。 如果你还不能理解欧美发生了什么,举个日本医疗界白色高塔时期的例子。 日本医疗界在90年代追求完整的手术流程,而在病人遭遇重大伤害时,这套流程仍顽固的左右医生的行为。往往医生完整的执行完手术规范后,病人已经死了。 手术是成功的,病人死了。 这一套模式也在天灾人祸时,尤其是大地震期间,造成无数的受灾者死亡。 西方实际上就是走到了这一步。 他们的高科技产业非常发达,因为在非制造业领域,思想、设计、管理、融资、营销等等摆脱了工会、市政、环保、性别平等等等的大部分困扰,当然也有,但是起码不会左右整个创新公司的发展。 大家回顾近些年,比如马斯克本人面对的各种状况,工会对特斯拉工厂的干涉,环保组织对spacex发射的困扰。 他用上海工厂摆脱了部分困扰,spacex最终没有受到环保组织的阻挠,还得归功于其基地设立在德克萨斯州。 一些想在美国开厂的企业主,实际上不得不面临美国各种各样的诉讼,包括街区对企业用电的阻挠,对建筑模式的各种要求,竞争对手私下用政治力量在这种游戏规则内的打击等等。 所以,左翼的有识之士也在思索,美国制造为何死了。 从0-1仍旧是美国的强项,金融业、医疗产业、文化产业、高科技产业仍旧是美国的高盈利板块,叠加美元的铸币税地位,仍旧保证美国从全球获得廉价商品。 但是一旦牵扯到重大的关键产品,美国就受制于人。 回到中国的发展,实际上是1-100的发展极其强大。 我们追溯中国二千年以来的历史,儒家文明的士大夫集团是极其务实的精英团体,他们用儒家的外表来涂抹意识流,以仁义道德来教化民众,以君臣父子来构建等级观念,同时以法家来治国。 这套模式会被皇家、宗室、士大夫三个婆罗门阶层寄生,从而导致权贵不交税、财政失衡、压榨商人与自耕农、走向周而复始的毁灭。 其治理模式导致贤臣必定要向商人和自耕农首先开刀,但试图维持平衡,因而磨刀霍霍向自己的阶层和宗室开刀。 只要后面的动作一开启,贤臣在丧失权力之后,身死名灭加上家破人亡,就是注定的了。 所以桑弘扬三问,就循着财政平衡,国家灾难时期怎么办,中央与地方如何平衡。 往往到了王朝的末期,既得利益集团全部是门户私计,完全没有国民与国家利益。 这就是崇祯想要宗室与士大夫捐款,一毛不拔,却在李自成攻破城墙后,榨出7000万两白银的结果。 皇室有理解桑弘扬三问的,会自己替代贤臣的角色,去向宗室、士大夫磨刀搞钱,结果就是雍正皇帝为康熙补窟窿,为儿子筹集财富,却自己死于莫名其妙。 如果王朝既没有贤臣也没有清明的皇帝,权贵们大规模垄断商业,土地兼并,流民造反和北方的蛮族就下来把整个王朝颠覆了,人口大损减。 黄巢一夜之间就把长安公卿杀尽,长达千年的家族覆灭了。 而你 从社会科学家的研究报告,发现高达七成的普罗大众在三代之后已经没人了。 所以有人说这样一套系统里没有赢家。 我从另一个角度来看,中华文明始终敞开心胸接纳所有的外来文明,无论是文化还是技术。 最终形成自己的生存之道。 中国这个系统的特点是集体主义的泯灭个人的进化权,只有集体的生存权。 系统里的每一个人,从皇帝、士大夫、平民到山贼,都是这个混沌模型里不可或缺的一环,或供养,或纠偏,或毁灭。 系统每一次的颠覆、荡涤、兴亡,都是为了重启。 系统骨子里的架构从未改变。 这个系统天上缺乏0-1的创造力,但是可以在任何文明有了0-1的创造之后,用1-100的模仿与发展能力,做到出类拔萃,从而维系庞大系统的生存,并牺牲掉所有可以牺牲的个体,是所有的个体,从皇帝到天涯尽头的小民。 这个王朝曾经有一句话,普天之下,莫非王土。 所以古代小民被禁锢在土地上,终生没有走出自己的村庄、乡镇。 所以士大夫不知天下有无数他土,故此在失败时,就会交出身家性命,家破人亡。 因而士大夫的政治博弈是以性命相搏,有的为了财富,有的为了理想,有的为了忠于皇帝,有的为了家族。 在桑弘羊三问下,实际上王朝初年财富的增量时代,到存量经济的垄断时代,就是每个阶层逐渐被压榨的过程,是一个重新分配的过程。 一旦勋贵拒绝分配,榨取商人与自耕农,王朝也就到了末年,这些财富储备毁于流民大乱与外族入侵。 周而复始。 现代社会的中国,其实并未摆脱自己文明的骨架。 所有的学者如果仅仅是基于苏联体制来剖析中国,或基于资本主义与社会主义剖析中国,都会大错特错。 只不过全球构建的税务体系与技术体系,又帮助中国实现了普天之下莫非王土,所有曾经在中国出生的人,都终将是中国的臣民。 因此中国比古代王朝能够更进一步获得普天下的财税,来弥补财政失衡,并集中一切力量,去完成1-100的高科技发展与制造业升级换代。 只不过没有足够的消费,因为国强不等于民富,两头在外的发展模式,即使到了极致,最终廉价商品被美国拿走,国家有财政收入,利润被垄断平台拿走,剩下的普罗大众与中小微企业仅有维持生活的流水。 新的土地兼并模式形成了。 继续进入桑弘羊三问。 ....... 但中华文明会持续的,哪怕到本世纪末只剩下五六亿人口。 我们会周而复始的发展一万年。 发布于 泰国
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✍️想明白自己的后手 挺有意思的一个行为,最近的行情,真的有种叫人难以接受,因为涨一天,跌一天,你钻一天就没一天😮‍💨。 想明白如果行情和自己预计的相反,自己能出什么牌。 🌟发币平台比韭菜多 这个 @RobinhoodApp 都不知道咋玩,每天都有一堆的发币平台出来,每天都有第一个币发射出来。 各路链的发射台都跑过来玩一遍,就看哪一家的发射平台舍得花钱拉盘造声势了。 反正太多的都是雷声大雨点小,看着唬人,最后一看怎么一个拉盘的都没有。 要么就学会以小搏大,追高什么的就算了,没什么赔率。 毕竟 $CASHCAT 都只剩下25%了,更别提其他最高都没到它现在这么高的了。 甚至兄弟们凌晨时间还跑到 @Stable 上玩了一波,说要Fork Robin Hood 🌟股市何时反弹回本呢 全球股市都在向下中,只要没回到高点都是回调中。 不知道什么时候能回本了,高位站岗的兄弟们好冷啊。 这个每次反弹都不到前高,每次都套一批追高的,怎么办啊。 发现一旦想回到高点跑,好像除非突破了,就再也回不去的样子。 难怪兄弟们都开始和我聊价值投资了。 话说长鑫要上了,xdm又和我说清仓a股,等长鑫开盘梭哈进去,然后赚个翻倍就跑,真的吗,别骗我啊,我他妈的好担心最后又剩下我一个人了啊。 按照目前 @HypeliquidX 的盘前定价,似乎7-8x的价格,市值差不多30000亿多。 美股在光和玻璃还有存储里等回本。 a股站在光和算力里等回本。 没事抖机灵还去套了下韩国海力士和美国海力士,结果一看“跨链桥”已经满了,无法搬砖,G。 难过的事情好多啊。 🌟加密跌麻的都V了 最近好几个跌麻了的天王级项目都V回来了。 @zama 都从破发60-70%,到现在底部起来300%了,满屏幕的推文也出来了。 @KaitoAI 也从底部起来400%了,从之前被 @x 给ban到今天又和 @x 合作,只能说莫名其妙。 @Stable 从被众人嘲讽,也慢慢底部上来300%了,基本上毫无波澜。 看起来天王级还是有天王级的道理,只要不是ICP这种开盘过高的,想让VC回个本或者公募回个本,或者想让发广告的人回个本的,都有点想法? 想不明白,不过确实是有“保护垫”。 所以 @megaeth 不会等1年后解锁,我能回本吧? ✍️不做有时候似乎最佳方案 看不懂,就不做,没必要为了怕踏空紧急fomo进去。 伟大的德州专家 @MetaHunter168 说降低入池率,或许就是这个意思吧。 伟大的 @mingyue00001 交易之神明月也说或许不动是一种智慧。 想了想自己亏的多的交易,都是硬上,强追,最后不止损被干了。 在大趋势都是向下的情况下,无论怎么抄底不跑都是白忙活,还不如跌多了炒一笔反弹了跑了,能赚一点是一点。 多做多错,少做少错,不做不错,方是也。
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Pocket 4/4P 应该都是大疆自研SoC了, 但是都莫名其妙印了个高通低端芯片的丝印, 而且连系列都不一样. 考虑到高通基本不出这种非PoP的芯片, 而且哪怕是最好的座舱/旗舰手机芯片, 高通都不支持 4K240P 编码, 以及没有高通的PMIC, 而国产厂商宣传这次还是给大疆提供 PMIC 方案, 外加封装的风格和 Pocket 3 的 ET3B/Mavic 系列很像, 那基本可以确定就是大疆自研. 也能解释为什么 4 的菜单还是和 3 一样卡, 还锁 30Hz, 估计还是 A55, 而且这次 4 的能效真不怎么样, 不排除是国产 SMIC 的工艺. 总之这个 SoC 大概率会用到无人机这边, 主打一个成本控制. 外加 Mic3/图传还要单独的充电线, 4P 的云台收纳下又很大, 就这样 4P 都能买到脱销, 只能说品牌做起来确实是没啥办法. 如果你自己或者家人朋友要买这类产品, 现在很多商场同时都有影石和大疆了, 反正没现货的话, 那体验体验再下手也不迟... 虽然 Luna Ultra 是所谓的初代产品, 但我觉得产品定义上领先 4P 半代到一代是完全说的通的. 4P 普通模式不支持 4K120P 并且不支持 DLog, 这点就够落后影石的 4K120P I-Log, 还有 2x2 OCL 带来的 2x 变焦缩水, 另外 Luna 的 8K I-Log 真的是可用的, 4P 也就多个主摄限定 D-Log2, 另外就是直播功能的完成度更高, 其他方面真的是不太行.
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我会在 Tabbit AI 浏览器的“妙招大赛”上担任评委。 他们奖金还挺多的,而且门槛也不高,只要在 Tabbit 上创建妙招就可以。可以是那种提示词妙招,也可以是脚本妙招。 冠军最高会有一万块的奖金。如果你有一些自己的东西,可以找时间来试试。
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为什么很多人做不好海外业务,不是因为内容,而是因为环境 去年第一次尝试做海外业务的时候,我在 TikTok 上尝试做内容。 那段时间踩了不少坑。 有时候账号莫名其妙出现异常。 有时候内容数据忽高忽低。 有时候同样类型的视频,前一天还能拿到不错的曝光,后一天却几乎没有流量。 刚开始的时候,我一直以为是内容的问题。 后来跟一些长期做海外业务的朋友交流之后,才发现除了内容之外,还有一个很多新手容易忽略的因素: 账号环境。 现在越来越多海外平台都会关注账号登录环境。 比如: 登录 IP 是否稳定 地区是否频繁变化 是否经常更换设备 IP 类型是否异常 是否存在多人共用痕迹 这些因素未必直接决定账号表现,但都会影响平台对于账号环境的判断。 很多人花大量时间研究选题、运营和增长。 却很少认真研究自己使用的网络环境。 我自己最开始也尝试过共享代理池。 价格确实便宜。 但问题是你无法确定这个 IP 之前被谁使用过。 也不知道是否已经被大量用户共用。 对于长期运营海外账号来说,这种不确定性其实挺大的。 后来我开始更倾向于长期固定的 Residential IP VPS。 原因很简单: 我希望自己的账号环境尽量保持稳定。 相比频繁切换代理节点,固定环境更容易长期维护。 相比普通机房 VPS,在部分海外业务场景下也更接近日常用户网络环境。 最近我在使用的是 VoyraCloud @VoyraCloud 的 Residential IP VPS。 其中我比较关注的是他们的华盛顿节点。 因为我接触的大部分业务本身就是面向北美市场。 相比频繁更换地区,我更希望长期保持同一个稳定节点。 我比较看重的几个点是: 长期固定住宅 IP 独立 VPS 环境 自己完全可控 不需要频繁切换节点 无论是 TikTok、Google 服务、PayPal、Claude,还是其他海外社媒账号,长期稳定的环境通常都会比频繁折腾更省心。 当然,任何服务都不能保证“绝对安全”或者“永远不出问题”。 账号状态最终还是取决于平台规则和个人使用习惯。 但如果你已经开始做海外业务,我觉得账号环境这件事值得早点重视。 很多人研究了半年流量。 却从来没有研究过自己登录账号的环境。 而这往往才是最容易被忽略的基础设施。 👉 VoyraCloud 年中活动有优惠,可以从我的邀请链接进去:
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小仙女吐槽因为彩礼分手了,她可能没想明白她觉得她的要求不过分。 其实彩礼我就客观表达一下吧,结婚对任何人都是一件终身大事,彩礼不应该成为结婚谈判的筹码。 如果是相亲的,那你的要求你可以随便提,你要200万也没人觉得过分,因为相亲本来就是把自己卖一个好价格的交易市场,里面没有感情成分。没有感情成分在,你提什么要求严格意义来说都不过分。 可是如果两个人是谈恋爱的话,我觉得彩礼就商量着来就行了,如果非得自己咬死一个价格没有商量的余地,那这个结婚的意义就变味了,只要身边有认识真正有钱的大概都明白彩礼永远是个象征性的传统习俗,给多给少大家都是互相商量一下就行了,也不会刻意非得要多少,而且女方父母也不会占彩礼的便宜。 很多穷苦家庭出身的人,总是在结婚时候喜欢用彩礼去折腾一些莫名其妙的事情,我觉得任何情商高的男人都会不舒服。
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