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桌面少女 贴吧
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「林檎」#桌面少女###ringo## 手办火热预定中 详情移步 Reverse studio @reversestudio1
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「桌面少女系列 冬 林檎 ver.」 @reversestudio1
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网易有道推出桌面级AI Agent :LobsterAI 向所有网易用户免费赠送5000积分🤓
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本机装了 ChatGPT、Claude、GLM、Kimi 等多个 AI 编程 Agent,各自的官方配额余量与 Token 消耗要分开去各 Agent 界面翻,Metrik 把这些集中到一个桌面常驻工具里统一查看。
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其实大环境越差,越要反其道而行之 1、有人在国内闲鱼和拼多多低价收二手iPhone、华为旧机,简单刷机+换壳后,挂到东南亚Shopee和Lazada卖。 单机赚30-80美金,一个月出货900多台,纯利轻松过几万刀。 2、有人刷海外设计师平台(Behance、Dribbble),把欧美最新潮流配色+穿搭手稿下载下来,用AI翻译成中文+排版优化。 然后打包成《2026春夏欧美风尚素材库》,在小红书和视频号卖149元,月5000+份,复购率高达65%。 3、有人在闲鱼卖Codex换肤,零成本月入过万。别人都在烧Token写代码,有人专门在闲鱼卖Codex桌面端皮肤定制——从二次元到财神爷,从王者荣耀到日本女优,统统能改。 售价66到99元不等,销量破千单的商家不在少数。不写一行代码,靠信息差和审美赚AI工具的第一波红利。 4、有人把奶茶DIY做成一门副业。喜茶、霸王茶姬上线手绘杯贴功能后,闲鱼上催生出“代画杯贴”产业链。标价1元打包全套主题杯贴的商家已售超2000单; 还有人只提供“代上传服务”,收费5块,卖了1700多单,光这一项赚了十几万。 5、还有人天天盯Kickstarter和Indiegogo上还没量产的极简厨房小工具,确认爆款后立刻去义乌和1688找代工厂开模, 海外原品售价$199,还没发货。国内首发¥699,月销5000单,单月流水¥350万。货还在集装箱里,钱已经到账了。溢价4倍,差价就是纯利润。 6、有人在小红书卖AI Skill,0成本爆卖40多万。有教育博主做了AI英语外教Skill,定价68.8元,售出2000+份,创收14万+。 这个世界,96%的财富都藏在信息差里。 中国14亿人,9亿人没坐过飞机,信息差大到离谱。 欧美、日本、东南亚每天都在产生海量新趋势、新产品、新内容,而国内大部分人根本看不到,也不会用。 这就是普通人最应该抓住的机会。 AI时代最值钱的能力,不是写代码,也不是做视频。是你先看到,然后告诉别人。 9亿人没坐过飞机,意味着至少有9亿人还活在信息孤岛里。你要做的,就是成为那道桥。 大环境越差,越要反其道而行之——
别人收缩,你就去放大信息差;
别人抱怨,你就去吃信息差的红利。
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Linux 内核新 LRU 终于搞完了一版😭,所有已知回退都处理了,SQLite 到 MongoDB 到 Build Kernel 到 fio 到 Valkey 到安卓,桌面和服务器,全面提升,处理思考各种情况下混杂 LRU 行为人都麻了,而且无定向优化或叠复杂度只改核心逻辑所以代码异常简洁泛用,还兼容各种新框架,自我感觉简直是艺术品😭
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Monet 把散落在终端窗口里的 Claude Code 会话集中到一块可浏览、可搜索、可并行指挥的桌面工作台。 支持并行会话列、权限审批卡片、赛马模式对比多个模型,会话进行中可随时切换渠道与模型,不丢上下文。
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[前端设计 Skills 分享] Make Interfaces Feel Better 把界面的"高级感"翻译成了一套可执行、可审查的量化细节规则,能系统地发现并修复那些单个不起眼、叠加起来却决定界面高级感的细节问题。 开源作者 @jakubkrehel 👍🏻 这个 Skill 的核心设计想法 细节复利:优秀界面来自小细节的叠加,而非单一亮点。 融入既有体系:修复必须用项目现有的样式方案表达(Tailwind 项目就用 Tailwind),绝不为了润色引入第二套样式系统。 慢速审查法:在浏览器动画面板以 10% 速度重放动效,并遍历 hover/focus/active/loading/empty 所有状态——慢速下感觉不对的,就是全速下隐约出错的地方。 # Skill 的十九条原则(五大类) 1. 表面与布局(Surfaces) · 同心圆角:外层圆角 = 内层圆角 + 内边距,嵌套圆角不匹配是最常见的"感觉不对"来源。 · 视觉对齐优先于几何对齐:图标按钮图标侧内边距减 2px、播放三角形右移、不对称图标直接修 SVG。 · 阴影表达层级、边框表达结构:仅为制造深度的边框应换成三层透明 box-shadow;分割线、选中/聚焦态保留边框。 · 图片描边:1px 低透明度内缩 outline,亮色模式用纯黑、暗色用纯白(oklch 10%),绝不用 slate/zinc 等带色调的近黑——会吸附底色显得脏。 · 最小点击区域:触屏 44×44px,密集桌面端至少 40×40px,可用伪元素扩展,但两个元素的热区永不重叠。 2. 动画(Animations) · 可中断性:交互动画用 CSS transition(中途可转向),keyframes 只用于一次性序列。 · 入场拆分交错:低频入场按语义分块、约 100ms 交错;高频交互(行悬停、键入)绝不加动画。 · 退场弱于入场:小固定位移(如 translateY(-12px)),时长更短(150ms),均用 ease-out。 · 图标情境动画:固定参数——scale 0.25→1、opacity 0→1、blur 4px→0;spring 的 bounce 必须为 0;无动效库时双图标同 DOM 交叉淡入淡出。 · 按压缩放:固定 scale(0.96),不低于 0.95;提供 static prop 关闭。 · 页面加载跳过动画:AnimatePresence 加 initial={false},但要确认不破坏有意设计的入场。 · 动效克制:动效是预算不是装饰;动效不能是唯一反馈渠道,必须配静态提示(颜色/图标/文字)。 3. 排版(Typography) · text-wrap: balance 用于标题(≤6 行),pretty 用于正文防孤词,长文本都不用。 · macOS 根布局统一加 antialiased 字体平滑。 · 动态数字用 tabular-nums 等宽数字防布局抖动;不要求更换项目字体族。 4. 图标(Icons) · 描边粗细匹配文字字重:常规文本配 1.5px,半粗配 2px。 · 单一 SVG + currentColor,状态全靠 CSS 颜色和透明度,绝不为每个状态出独立资源。 · 默认描边样式、填充样式只标记激活态;按渲染尺寸设计;RTL 场景只翻转方向性图标。 5. 性能(Performance) · 禁用 transition: all,明确列出过渡属性。 · will-change 仅用于 transform/opacity/filter,且只在观察到首帧卡顿(尤其 Safari)时才加。 审查输出规范 Skill 对审查报告有严格格式要求,这也是它区别于普通"设计建议清单"的地方: · 覆盖声明:列出五类各自实际检查了什么,未检查的必须标注"Not reviewed",不许暗示已审。 · 发现表格:按原则分组,含严重度(HIGH/MEDIUM/LOW)、精确到行的位置、Before/After、违反的原则及用户影响。系统性问题合并为一行并列出所有受影响位置。 · 已否决候选:必须列出 1–5 个考虑过但否决的修改及理由,防止"为改而改"。 · 验证与裁决:列出实际运行的验证命令;有 HIGH 未解决则 Block,仅中低优问题则 Needs changes,无问题才 Approve。
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自古 B 站出大神,这次没想到露了个大手,某神 Vibe Coding 了个桌面赛博女友 推友们谁来复刻一个?
用 Electron + React + TypeScript 做的 Markdown 桌面应用,多标签工作区配 CodeMirror 6 编辑器,预览支持 KaTeX 公式、任务列表、脚注和代码高亮;Mermaid 图表可以直接渲染,还能点开缩放、单独导出 PNG。文档可导出 HTML、PDF 或 PNG,界面支持多语言
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