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横道侑里 贴吧
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【吉報】 ━━短編映画『自称、まみ。』 第15回あだちワンダフルcmグランプリ CM部門“グランプリ”受賞🏆 出演:小川丈瑠@eEA1takeru 出演:横道侑里@sideroad_lily 出演:小島ことり@kotori_kojima 音楽:イモ@potatopotato_mo 監督:乙木勇人@otogi_hayato 本編公開中━━
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这里的人行横道按钮,按完会说一个wait。然后白色小人亮起来就可以通过了。 澳洲则“滴”一声,提示你可以走了,而且越走滴滴声越紧密,提示你快结束了。 我们在美国乘扶梯或者走路都习惯站左边😂每次意识到,就赶紧换到右边。
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本日の  ♩.* #星空ハーモニー2024# ♩.* 💫マチネ ♯チーム 14時開演 💫ソワレ ♭チーム 19時開演(←横道出演) 開演の30分前開場 (上演時間:約135分) 🌟日替わりゲスト:渡邉ひかるさん 🌟終演後♯テスト返し ♭お見送り会 🌟当日券あり 🌟お席よっては寒いかもしれないので羽織物を
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本日、#TREASUREBOXING7# 前日計量日でした🍒 明日10.13㊐『TREASURE BOXING PROMOTION7 in 横浜武道館』 U-NEXTでは、を独占でライブ配信🥊31日間無料トライアル期間あり💓 見逃し配信もあります🥊
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横浜武道館大会! 今日のカードすごいな😳 詩美さんは急遽欠場だけど、 AZMさんとタッグ🕊️💣✨ 暴れるぞー🔥 #STARDOM#
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スターダム闘い始めは明日! 横浜武道館大会⭐️✨⭐️ TRIANGLE DERBY開幕戦🔥 1.8名古屋 ワンダー防衛戦の 前哨戦でもあるね。 壮麗亜美😈 ワンダー‥。このベルトが 欲しくてたまらないだろう? でもね明日は 私との実力差を感じて 唖然するだろうね。 現実を思い知るがいいよ。 #STARDOM#
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如果海贼王女帝参加水上闯关秀,你会想看吗?👀 日本 AIGC 博主做出来的这种闯关综艺感, 又离谱又好玩。 Seedance 2.5 Prompt🔽 生成一段 30 秒、16:9 横屏、高真实真人实拍的大型水上障碍竞技节目。 整体呈现 2000 年代后期~2010 年代日本大型体育娱乐特别节目的现场直播质感。 舞台为夜间巨大户外水上竞技场,完整赛道搭建在大型比赛水池上方,周围有大型照明塔、钢结构桁架、观众席、工作人员区域和真实电视节目拍摄设备。 采用真实体育节目多机位拍摄: ENG 摄像机、摇臂摄像机、轨道跟拍、长焦、水面低机位、障碍物侧面固定机位。 镜头始终服务于人物闯关动作。 画面保持真实电视直播质感: 自然 Pan、Zoom、跟焦、人物追踪、轻微 ENG 摄像机运动感,早期高清电视略微柔和的画面质感,自然电视压缩感,大型现场灯光形成真实明暗反差。 全程按照自然真实速度、实时物理规律进行。 【强制人物一致性】 上传的图片是挑战者唯一的人物视觉参考。 严格保持其中人物的: 人物身份 脸部五官 脸型 发型 发色 肤色 年龄感 身高 体型 身体比例 服装 整体人物气质 从视频第一帧到最后一帧始终保持为同一个人物。 多机位切换、正面、侧面、背面、低机位、长焦、全身动作、奔跑、跳跃、摔倒、攀爬、落水、水湿状态下,人物身份、脸部、身体比例和服装始终一致。 服装全程保持上传人物图中的同一套造型,其颜色、结构、材质与穿着方式始终固定。 【场地连续性】 整段视频发生在同一个连续存在的夜间水上竞技场。 三个障碍按照物理空间顺序依次连接: 滚筒障碍 → Fishbone Reverse 反向鱼骨障碍 → 反曲高墙 人物必须沿同一条赛道不断向前推进。 每一次镜头切换,都延续上一镜人物已经到达的位置和当前闯关进度。 障碍物、水池、平台、观众席以及大型灯光的位置关系始终连续稳定。 【30秒时间轴】 0–3.2 秒|挑战者登场 【腿部近景 → 上半身中景 → 面部特写】 视频直接从挑战者腿部近景开始。 镜头沿人物身体自然向上切换: 腿部 → 腰部与上半身 → 面部特写。 人物站在起跑平台中央。 背景可以看到灯火通明的大型水上障碍赛道、钢结构设施以及大量现场观众。 人物神态轻松、自信。 镜头来到脸部时,她自然看向摄像机,露出明亮笑容。 随后轻轻握紧一只拳头,在胸前做一个简洁、充满信心的挑战动作。 观众立即响起掌声和欢呼。 人物随后转头看向前方赛道。 笑容逐渐收起。 眼神变得认真。 身体轻微前倾,做好冲刺准备。 短暂紧张停顿。 3.2–9 秒|第一关:大型滚筒障碍 【3.2–4.3 秒|摇臂超大全景】 比赛开始蜂鸣声突然响起。 人物立即从起点高速冲出。 大型摇臂镜头迅速展示完整竞技场和第一项障碍。 前方水面上连续排列多个大型软质圆柱滚筒。 观众瞬间爆发欢呼。 【4.3–6.5 秒|斜前方 ENG 跟拍】 人物高速接近滚筒。 一脚踏上第一根大型滚筒。 脚掌接触后,滚筒立即受到身体重量作用开始真实旋转。 人物身体被旋转惯性轻微向后带动。 她立即大幅张开双臂保持平衡。 随后使用快速、连续的小步伐向前移动。 每一次脚掌踩下,滚筒都根据受力产生对应旋转。 人物开始出现轻微狼狈感。 【6.5–8 秒|侧面轨道跟拍】 轨道摄像机与人物平行高速移动。 人物连续跨过几个旋转滚筒。 其中一次右脚明显打滑。 身体瞬间向侧后方倾斜。 双臂快速挥动,腰部扭转,另一只脚立即重新踩稳滚筒。 人物没有跌倒。 恢复平衡后马上继续冲刺。 【8–9 秒|后方长焦】 人物从最后一根滚筒用力向前跳出。 双脚落到固定平台。 落地时膝盖自然弯曲,身体明显下沉缓冲。 马上起身继续向前奔跑。 第一关成功通过。 9–20 秒|第二关:Fishbone Reverse 前方出现巨大的水上 Fishbone Reverse 反向鱼骨障碍。 多个细长大型软质横杆围绕中央机械轴持续旋转。 人物必须沿着狭窄连续平台向前移动,同时躲避不断横扫而来的旋转杆。 这一关开始让人物明显变得更加狼狈。 【9–11 秒|摇臂大全景】 人物跑到 Fishbone Reverse 前方。 镜头从高处完整展示: 水池、狭窄踏台、中央旋转结构以及连续旋转的大型软杆。 人物只观察极短时间。 马上进入障碍。 【11–14 秒|斜前方 ENG / 轨道跟拍】 第一根旋转杆迎面扫来。 人物快速低头并压低上半身,让横杆从头顶越过。 紧接着第二根杆从另一方向到来。 人物立即侧身,同时向前跨出一步。 第三根杆贴近腿部扫来。 人物快速抬腿,用小幅跳跃避开。 整个过程保持连续前进。 没有停下来等待每一根杆。 动作开始出现明显的临场应变和狼狈感。 【14–16 秒|水面低机位】 镜头几乎贴近水面。 大型旋转软杆高速从镜头前景横扫过去。 人物正在后方狭窄平台上快速前进。 一根软杆突然从人物侧后方扫来。 她来不及完全避开。 横杆与人物身体侧面产生一次清晰、真实的软质碰撞。 碰撞力量立即改变人物身体重心。 人物上半身被带向侧方。 脚下连续踉跄两步。 双臂本能地大幅挥动尝试恢复平衡。 【16–18 秒|侧面 ENG 中景】 人物最终没有掉进水里。 但是身体彻底失去平衡。 她明显坐倒 / 半摔在狭窄平台上。 臀部和一只手真实接触平台。 腿部短暂向前滑动。 这是一次真正完成的摔倒动作。 身体落地后出现一个非常短暂的狼狈停顿。 人物脸上出现惊慌、错愕和一点尴尬。 观众席爆发: 惊呼 → 笑声 → 加油声。 【18–20 秒|后方跟拍】 人物立即用手撑住平台重新站起。 动作明显比刚开始时更加急促。 头发和身体随着运动自然摆动。 人物一边重新找回平衡,一边继续向前。 低头躲过最后一根旋转杆。 随后快速跳上出口平台。 成功离开 Fishbone Reverse。 人物没有停下来休息。 带着明显疲劳直接向最终障碍冲去。 20–27 秒|最终关:反曲高墙 前方出现整个赛道最大的最终障碍: 巨型反曲高墙。 墙体从地面向上形成明显弧形,并向顶端逐渐变得陡峭。 墙顶明显高于人物。 此时人物已经经历两项障碍。 呼吸明显更加急促。 动作依然保持全力。 最终高墙只挑战一次。 【20–22 秒|正面长焦】 人物沿直线全速冲向反曲高墙。 长焦镜头压缩空间,让巨大高墙出现在人物正前方,占据大部分画面。 人物奔跑过程中明显摆臂。 步幅逐渐增大。 观众全部开始站起。 现场欢呼迅速升高。 【22–24.5 秒|墙体侧面低机位】 人物保持全速冲入弧形墙面。 第一脚重重踏在墙体底部。 随后依靠奔跑惯性沿墙面快速向上连续踏出数步。 身体逐渐向前伸展。 到达最高点时: 人物同时向上伸出双手。 双手成功抓住墙顶边缘。 身体离开墙面。 双腿悬空。 手臂承受全部身体重量。 【24.5–27 秒|墙顶侧面 ENG + 长焦近景】 人物双手牢牢扒住墙顶。 先短暂悬挂。 随后弯曲手臂,用力把上半身向墙顶拉。 胸部逐渐接近墙沿。 一只手重新调整抓握位置。 一条腿开始尝试抬高。 画面必须让观众产生: “她已经抓住了,马上就要成功翻过去。” 的明确预期。 人物脸上同时出现: 疲劳、用力、紧张以及看到成功希望后的兴奋。 观众欢呼达到最高点。 27–30 秒|机关突袭 → 高处坠水 → 表情结尾 【27–28 秒|墙顶侧面中景】 就在人物已经接近成功翻上墙顶的一瞬间—— 墙顶侧方的隐藏竞技机关突然启动。 一只巨大的软质综艺机关锤从侧方快速横向摆出。 软锤具有明确的机械运动轨迹。 人物来不及躲避。 软锤真实撞击人物肩部与上半身侧面。 碰撞发生以后,人物身体立即产生对应物理反馈: 肩膀被推向另一侧。 上半身瞬间扭转。 双手抓握被破坏。 其中一只手首先滑脱。 另一只手短暂挂住墙沿。 随后也失去抓力。 人物脸上出现明显的突然惊讶。 【28–29 秒|低机位 / 长焦坠落镜头】 人物完全脱离墙体。 从高处按照真实重力速度向下坠落。 身体在空中自然向后倾斜。 双臂本能张开。 双腿自然摆动。 镜头保持人物完整身体和下方水池同时可见。 身体连续向下。 直接撞入水面。 巨大的真实水花瞬间爆开。 冲击位置产生向外扩散的水波。 观众席同时爆发巨大惊呼和笑声。 【29–30 秒|水面人物面部特写】 水花落下。 人物立即从水面重新露出头部和肩膀。 头发完全被水打湿,自然贴附在脸侧和肩部。 人物快速喘气。 先是一瞬间明显发懵。 随后看向镜头。 脸上出现: 委屈 + 无奈 + 有一点不敢相信自己失败了的夸张表情。 保持人物表情特写作为视频最后画面。 在观众欢呼、笑声与掌声中结束。 【物理反馈】 所有障碍必须与人物身体产生真实实时物理关系。 滚筒: 脚踩下 → 滚筒受力旋转 → 人物重心变化。 Fishbone: 旋转杆运动 → 接近人物 → 发生躲避或真实软质接触 → 身体重心受到影响 → 摔倒 → 身体接触平台 → 再重新起身。 高墙: 助跑 → 踏墙 → 惯性向上 → 双手抓住墙顶 → 身体悬挂 → 肌肉用力向上拉。 软锤: 机关启动 → 软锤横扫 → 击中身体 → 身体受力偏移 → 手部脱离墙沿 → 重力坠落。 落水: 空中下降 → 身体接触水面 → 大型水花 → 水波扩散 → 人物进入水中 → 再浮出水面。 碰撞发生之前身体不能提前产生结果。 所有动作必须存在清晰的: 动作原因 → 接触 → 受力 → 身体反馈 → 最终结果。 【人物表演曲线】 人物情绪必须随着比赛自然变化: 开场:漂亮、自信、轻松 → 滚筒:开始紧张,但仍然游刃有余 → Fishbone:明显狼狈、慌乱、真正摔倒 → 重新起身:不服输、继续冲刺 → 高墙:疲劳、拼尽全力 → 抓住墙顶:出现“终于要成功”的兴奋 → 软锤出现:突然惊讶 → 坠水:彻底失败 → 最后:委屈、无奈、略带喜剧感。 人物不是专业运动员式的完美动作表演。 整体保持真实普通成年挑战者参加大型娱乐竞技节目的自然身体反应。 【声音设计】 全程保留真实大型电视体育娱乐节目现场声音。 包括: 开始蜂鸣声 观众实时欢呼 掌声 惊叫 现场笑声 実况解说 人物奔跑脚步 滚筒机械旋转声 Fishbone 机械旋转声 软杆撞击人体的柔软闷响 平台摔倒声 人物急促呼吸 高墙踩踏声 软锤机关机械启动声 软锤碰撞声 高处坠水的巨大入水声 水花与水面环境声 现场解说必须根据人物当前动作实时变化。 Fishbone 摔倒时观众明显惊呼。 人物重新站起来时欢呼恢复。 抓住高墙顶部时欢呼达到最大。 软锤突然击中人物时全场瞬间惊叫。 人物坠水后转变为惊呼、笑声与掌声。 BGM 为具有日本大型体育娱乐特别节目气氛的紧张器乐配乐。 随着比赛进程逐渐加强。 最终机关出现时形成短暂高潮。 【摄影规则】 采用真实大型电视竞技节目多机位直播逻辑。 镜头优先保证: 人物在哪里、障碍是什么、人物正在怎样通过障碍、碰撞为什么发生。 大全景负责交代障碍空间。 中远景负责完整展示动作。 侧面轨道镜头负责奔跑和移动。 低机位负责强化大型障碍尺寸。 长焦负责人物紧张表情以及最终墙体冲刺。 ENG 中近景负责人物狼狈反应。 水面近景负责最终喜剧表情。 镜头切换自然、干脆,保持真实电视节目硬切节奏。 随着比赛进入后半段,镜头切换频率自然提高。 【最终强制约束】 完整故事顺序必须严格保持: ① 人物登场 腿部近景 → 上半身 → 脸 → 微笑 → 握拳 ② 滚筒障碍 出现轻微失衡,但成功通过。 ③ Fishbone Reverse 人物逐渐狼狈,必须发生 一次真正摔倒在平台上的动作,随后重新站起来继续。 ④ 反曲高墙 只进行 一次冲墙。 必须真正跑上墙面并成功用双手抓住墙顶。 ⑤ 制造成功预期 人物已经悬挂在顶部并开始向上翻身,让观众明确认为她马上成功。 ⑥ 机关突然出现 大型软质机关锤从侧方突然横扫并真实击中人物。 ⑦ 高处坠水 软锤碰撞导致人物抓握失败,从墙顶真实连续坠入下方水池。 ⑧ 水中表情特写 人物浮出水面,以湿发、喘气、委屈又无奈的面部特写作为唯一最终结尾。 完整情绪结构: 自信登场 → 开始挑战 → 逐渐狼狈 → 真正摔倒 → 重新坚持 → 眼看成功 → 突然反转 → 高处坠水 → 表情包式结尾。 全程使用真实时间推进。 动作速度自然真实、节奏清楚、利落、干脆。 保持人物一致性、场地连续性、障碍连续性、真实惯性、重力、碰撞反馈和电视现场直播感。
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段永平卖泡泡玛特Put的“乌龙”,藏着最朴素的精妙。老段今年在泡泡玛特上卖Put,闹了个不小的乌龙。4月中旬他在雪球说卖了22.5万张看跌期权,结果网友一提醒才发现:港股期权一张合约对应200股,不是美股100股。实际暴露头寸直接翻倍,要是全被行权,得准备近70亿港元去接4500万股,立马第三大股东。他回了一句:“还好卖的是put,不然就麻烦了。”这话说得轻巧,但背后玩法,才是真正值得细品的。 卖Put不是赌跌,是“带保险的买入” 老段的操作本质还是他一直用的那套:只在自己长期看好的标的上卖Put。不是看空泡泡玛特,而是反过来——想买,但不想一次性砸重金在高位。 逻辑很简单: 看好一只股票长期价值,但短期股价可能波动,甚至回调。卖Put呢? 先收一笔权利金(保费),如果股价没跌到行权价以下,期权作废,这笔钱白赚,成本为零; 如果真跌破了,按行权价接货,但已经扣掉之前收的权利金,实际买入成本被拉低了。 老段用期权工具把建仓这件事做了杠杆和缓冲。直接买现货的话,资金压力和股价波动风险都更大;卖Put先把权利金收进口袋,相当于先把一部分成本锁定。 精妙之处在于“收钱等机会” 普通人建仓,大多是两种极端:要么一次性all in,要么一直观望等回调。段永平这条路,是中间态。 1)股价涨了:权利金落袋,位置可以后面再补,或者不补也赚了。 2)股价回调:正好低价接货,成本比直接买还低。 3)股价横着:继续收权利金,资金利用率更高。 这不是高深数学模型,就是把价值投资者最朴素的“安全边际”思路,用期权工具实现了,权利金就是那道额外缓冲。段永平这套玩法,核心是先把安全边际做出来,再谈买入。 这里期权是重要的工具,也显示期权的特色:
1)短线交易用来押注短期波动,最大损失仅限权利金,没有追加保证金的风险。此外通过组合策略如价差,可以灵活地限制潜在亏损,更好地控制风险。 2)长线投资者不赌方向,不博波动,利用期权的不合理定价,增强收益、降低成本,安全地“打折”买入好公司。在操作中考虑到市场的波动性,通过期权来降低潜在风险,确保在市场不稳定时仍能保持灵活性。 其实不仅老段、巴菲特,我们熟悉的“白宫股神”佩洛西的股市操作大量都是期权,去年贸易战佩洛西买入了大量call,获利丰厚。 对于短线交易者和长线投资者来说,期权运用得当都是从市场中获取alpha的好工具。期权不仅是工具,可以说是一种思维方式。在波动的市场中,它提供了更多的灵活性和保护,让我们能够在风险可控的情况下,最大化收益。 这种玩法本质是成熟市场里对风险和收益的精细管理。手里有股票,可以卖 Covered Call慢慢减持;想加仓,又不想一次性砸重金,就先卖 Put收权利金,降低买入成本。波动大的时候,这层缓冲特别有用。 对币市用户来说,现在也能方便用期权来做美股交易了。 @BITstocks_CN 7月24日上线期权功能,融资融券同步开通。这俩一结合,普通投资者也能进行类似老段那种“收权利金 +杠杆配置”的操作组合。 关键BIT不是随便加个期权功能就完事:融资融券需要实时保证金管理、极端行情风控、清算交割全套体系; 期权要对接OCC、实时Greeks 计算、行权交割能力。 BIT能把这些都跑起来,说明它已经具备完整券商业务线,正股、杠杆、期权三件套齐备,才算把成熟券商该有的底子搭全。为用户提供一套完整、高效、专业的美股交易工具链,尤其适合想在币市里想做真实美股的投资者。 对华语用户和币市玩家来说 1)开户极简:中国大陆身份证就能开,不用海外地址证明,不会CRS同步。 2)资金进出更贴合币圈习惯:稳定币直接打进美股账户,秒级到账。出金很快不用转海外银行换汇、再跨境汇款那套折腾。股票支持转仓,是真股票不是影子资产:有分红、投票权,能通过 ACATS 转到别的合规券商。不是币市常见的代币化产品或者CFD合成,真正持有公司权益,不是只赌一个价格曲线。 3)费用更友好:0 佣金,按股固定收费。买20万美元的英伟达,手续费不到10美元。传统按比例收的平台,金额越大越贵。融资融券这边还有阶段性0息活动,成本进一步压低。 BIT是老牌加密资管平台Matrixport更名而来,旗下不同实体拿到多张含金量很高的牌照:新加坡MPI License重大支付机构牌照、瑞士FINMA集合资产管理牌照、香港TCSP License信托或公司服务提供者牌照、不丹的IPA牌照,提供货币服务、撮合交易、托管、金融交易等服务,合规层面也都没有问题。 一个账户同时管加密资产和美股正股、ETF、固收,跨市场配置起来也顺手。支持融资融券和期权,API开放,长期交易的用户用着不别扭——比IBKR的界面和复杂流程友好多了,说BIT是加密版升级版的IB其实也没问题。 现在市场 AI、科技、宏观故事不断演绎,波动是常态。手里有融资融券能加杠杆放大机会,有期权能对冲或收权利金,灵活度完全不一样。等真正需要用的时候再去开户,往往已经慢半拍,先把账户搭好,就是一种配置。 想在波动行情里多一层工具,又不想被开户和资金流转折腾死的,BIT这波期权、融资融券上线可以重点看看。
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后续来了,这位女领导被停职了,纪委也介入调查了。 但我从事情经过发现了一个“隐身的当事人”,就是女领导的男朋友,是他把矛盾再次扩大。 他把自己的车子堵在了男业主车头前,想用这种方法让他感受“以其人之道还治其人之身”,然后两方人马顺势互骂了起来。 这一行为让后续彻底变得复杂,果然是一被窝里睡不出两种人,两个横习惯的碰到了个头更铁的。
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