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瞳の色が綺麗👁 贴吧
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堀ちゃんから #さくさく未央奈# のオフショット頂きました🥔 動画ではお上品に少しづつ召し上がってらした未央奈姫👸ですが、意外と豪快な食べっぷり🤣 #もぐもぐ未央奈# #ぱりぱり未央奈# #瞳の色が綺麗👁# #堀未央奈2nd写真集# #いつかの待ち合わせ場所#
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#AIart# #GPT# GPT用i2iプロンプト: 参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して「転生したアニメキャラクターが、現実世界のメイド喫茶で普通に働いている瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 舞台は、秋葉原の雑居ビルに入っていそうな、現実的なメイド喫茶。 実写級の背景描写。 生活感のある現実空間。 綺麗すぎない。 広告写真のようにしない。 店内には、 オムライス、ケチャップ、メニューPOP、チェキ見本、安っぽい装飾、パイプ椅子、小さなテーブル、レジ、ドリンクバー、地下アイドル風ポスター、蛍光灯照明、現実的な店舗設備などを自然に配置する。 スマートフォンでライブ配信している配信者視点。 客席側から撮影されたPOV構図。 画面手前に、 テーブル、水の入ったコップ、荷物、ドリンクなどを自然にフレームインさせる。 配信者側の人物は、 スマートフォンを掲げているのではなく、 ・片手にスプーンを持っている・料理を受け取ろうと手を伸ばしている メイド服を着たアニメキャラクターが、普通に接客している。 キャラクターは、 ・オムライスにケチャップでハートを描こうとしている ・「萌え萌えきゅん」のような接客を少しだけ気怠そうにやっている ・注文を確認している ・テーブルへ料理を置いている ・少し眠そうに接客している ・マニュアル通り働いている など、「普通に働いている」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、 自分がアニメキャラクターであることを特に気にしていない。 周囲の世界も、 完全には驚いておらず、 「なんか普通に存在している」 ような空気感を持つ。 ライブ配信風UIを追加する。 TikTok LIVE、YouTube Live、Instagram Live風など、現代的な縦型ライブ配信UI。 コメント欄、同接数、LIVE表示、いいね、ギフト通知などを自然に表示する。 コメント内容は固定しない。 AI側が自然に生成すること。 実写世界とアニメキャラクターが自然に融合した、奇妙にリアルな空気感を重視する。 スマートフォン撮影らしい、 軽いHDR処理、 微細なセンサーノイズ、 わずかなJPEG圧縮感、 自然な露出、 軽微な色収差、 オートフォーカス感、 わずかな手ブレ、 高ISOノイズ、 ライブ配信特有の白飛び、 手持ち撮影らしい不安定感を追加する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有の glossy rendering を避ける。 情報量を盛りすぎない。 「SNSに投稿された謎のライブ配信切り抜き」のような、偶然感と生活感を重視する。 「配信者だけ少しテンションがおかしい」ような、現代インターネット文化らしい空気感を重視する。
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カラコン好きさん見て...🥺! 今までのChu's meで1番好き! 大本命レンズ明日発売です。 とにかく瞳がきれいに見えるようこだわり抜いたデザイン。ほわフチ×瞳輝かせ色×重くない透け感!白目も綺麗に見えるんだよね...。明日は発売記念インライ限定30%オフクーポン配布&コスメプレゼントも!絶対見て!
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【🪞Meituを使ったカラコン加工🪞】 メイツのブラシ機能を使って、レオパルトの瞳加工をしてみました👀💫 カラコンでなかなかぴったりな色が見つからなかったのですが、無事にメイツのペイント機能で再現出来ました🫶💓💓💓 3倍速動画で加工過程まとめましたので参考になりましたら幸いです〜!!!#pr#
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【K-POPダンスルーティン動画テンプレ】 AIダンス、動かすより「振付をつなぐ」方が難しい。 今回は動きが断絶されないようにプロンプトを工夫してみました。 ポーズの連続にならないように、 ・腰→胸→肩へ動きを流す ・腰のうねりは腰アップ ・表情は顔アップ ・最後も止まらず次のステップへ この考え方で、Seedance 2.5用の15秒・Girl Crushテンプレを作りました。 (Seedance2.0もかなりいいです!) 女性の実写キャラ画像を参照に入れて使えます! 背景や動きは自由にいじって遊んでみてくださいー! というか髪の動きが自然すぎて。。。😲 プロンプト全文は以下です。 ↓ <プロンプト> 【生成する映像】 参照画像の成人女性1人が踊る、実写Girl Crush K-popダンスMVの連続した15秒。 長い楽曲と振付の途中を切り取った映像。冒頭より前からパフォーマンスが続いており、15秒の後も踊り続ける。 女性的で官能的なしなやかさと、力強い踏み込み、大きな腕の動きを両立する。 一本の完成された振付ルーティンを6カットで見せる。 最後に決めポーズを置かず、音楽も終わらせない。 【人物参照】 @ Image1から成人女性の顔、髪型、体型、衣装、靴、アクセサリーを引き継ぐ。 キャラクターシートの場合、すべてのビューは同一人物。大きな顔アップを顔の基準に、全身図を衣装と体型の基準にする。 背景、分割レイアウト、頭部省略は継承しない。正常な頭部と身体を持つ成人女性1人として描く。 見えていない衣装は参照に調和する、踊れる構造で補完する。 【撮影スタジオ】 チャコールグレーの広いシームレス背景。乾いた床にごく薄い反射。 家具、観客、小道具は置かない。 斜め前から柔らかな白いキーライト、後方から淡い青紫の輪郭光。 自然な肌色、衣装の色、照明方向、空間の位置関係を全カットで維持する。 【音楽】 128 BPM、4拍子のオリジナルGirl Crush K-pop。 重いキック、弾むベース、鋭いクラップ、艶のあるシンセ、短い言葉のないボーカルチョップ。 すでに進行中のサビから始まる。イントロはない。 15秒間を32拍として設計するが、32拍目は楽曲や振付の終わりではない。 最後まで同じグルーヴを保ち、次の小節へ進む途中で映像の収録区間だけが終了する。 終止音、エンディング用の強打、フェードアウト、音楽の減速は入れない。 【振付の核】 「開く→沈む→巻き上がる→回る→大きく開く→次へ流れる」という連続した身体の流れ。 胸の前で交差した腕が、肩、肘、手首の順にほどけて斜め外へ開く。 腰は反対方向へ流れ、全身に長い曲線が生まれる。 このモチーフを形と大きさを変えて繰り返し、振付に統一感をつくる。 膝は柔らかく、足で床を押して体重を移す。 腰、腹部、胸、肩が時間差でつながる。 短いアクセントの後も動き続け、直前の勢いと支持脚を次の動作へ受け渡す。 全編実時間。衣装と靴に適した可動域で踊る。 【第1フレーズ:0〜3.75秒/1〜8拍】 最初のフレームですでに左脚へ体重が移り、腕が前の動きから胸元へ戻ってきている。 静止した開始姿勢は置かない。 1〜2拍: 右へ大きく踏み込み、右脚へ体重を渡す。 胸元の腕を斜め外へほどき、胸を開く。腰と肩にわずかな時間差をつくる。 3〜4拍: 左脚へ体重を戻す。 腕は下へ円を描き、そのまま次の軌道へ流れる。 5〜6拍: 右、左の順に小さく前進。 腕の円が胸元へ戻り、クラップに合わせて胸を一度鋭く打つ。 7〜8拍: 右足を横へ開いて両足を接地し、膝を曲げて重心を下げる。 腕は腰の近くへ下り、右側から始まる腰の8の字へつなぐ。 表情は落ち着いた強さ。腕を開く瞬間にレンズを捉え、ステップでは視線も自然に動く。 【第2フレーズ:3.75〜7.5秒/9〜16拍】 9〜12拍: 低い重心から、腰で横向きの8の字を一度描く。 右脚から左脚へ、さらに中央へ体重を渡す。 腰が先に動き、腹部と胸は少し遅れてついてくる。 片手は腰の側面へ軽く添え、もう片方は身体の横で小さな弧を描く。 13〜14拍: 床を押す力で、骨盤から腹部、胸へウェーブを巻き上げる。 腕も上昇を追って胸元へ戻る。 15〜16拍: ウェーブが肩へ抜けるのに合わせて腕をほどく。 右足を左足の前へ置き、かかとを自由にして次の回転へ入る。 目線をレンズへ上げ、一瞬だけ挑発的に微笑む。 顔を見せるために身体を止めない。 【第3フレーズ:7.5〜11.25秒/17〜24拍】 17〜20拍: 踏み替えながら一周する滑らかなステップターン。 腕を身体の近くへまとめ、回転が進むにつれて弧を広げる。 固定した膝をねじらず、足を踏み替える。頭は先に正面を捉え、身体が続く。 髪は回転より遅れて流れる。 21〜22拍: 正面へ戻る勢いを右への横ランジへつなぐ。 右膝を曲げ、左脚を長く伸ばす。左腕を斜め上へ伸ばし、身体に大きな対角線をつくる。 23〜24拍: 右足で床を押して中央へ戻る。 腕が胸の前を通って下り、胸から腹部へウェーブを流す。 腰を左へ預け、次のアクセントへつなぐ。 ターンからランジまで一続き。正面へ戻る瞬間に強いアイコンタクト。 【第4フレーズ:11.25〜15秒/25〜32拍】 25〜26拍: 左、右の順に力強いヒップアクセント。 肩は小さく反対方向へ動き、腕は胸の前へ集まる。 27〜28拍: 右、左の素早い二歩で身体を中央へ集める。 膝を弾ませ、交差した腕へエネルギーをためる。停止しない。 29〜30拍: 右足を横へ大きく開き、冒頭の腕のモチーフをさらに大きく展開する。 胸を開き、腰は反対へ流す。これはフィニッシュではなく、次の移動へ勢いをつける動作。 31〜32拍: 開いた腕を下方向の円へ流しながら、左脚で体重を受ける。 右足が次のクロスステップへ動き始め、肩も次の方向へ回り始める。 表情は踊りの集中と余裕を保つ。終了を告げる笑顔や静止は入れない。 最後のフレームでも重心が移動し、腕と髪が動いている。 その直後に次のステップが続くとわかる状態で、映像区間だけが終わる。 【カメラとカット割り】 一本のルーティンを異なる距離から撮影する。 カットが変わっても動作はリセットしない。 0〜3.75秒: 正面より少し斜めの全身。腰の高さからほぼ水平、35〜50mm相当。 短く横へスライドし、指先と両足を収める。 3.75〜5.625秒: 下肋骨から太もも中央までの腰アップ。 腰の高さ、斜め前約30度、50〜65mm相当。 固定した画面で8の字の軌道を見せる。腰を追って画面を揺らさず、股間へズームしない。 5.625〜7.5秒: 顔と肩のアップ。目の高さ、85mm相当。 小さく寄り、ウェーブが肩へ抜ける動きと視線の変化を捉える。 画面外でも足運びと回転準備は続いている。 7.5〜11.25秒: 全身。腰の高さ、35〜50mm相当。 前方で浅い弧を短く移動する。人物と一緒に一周しない。 ターン、ランジ、中央への戻りを足先まで見せる。 11.25〜13.125秒: 頭から太もも中央まで。胸の高さ、50mm相当。 短く横移動し、腰と肩の対向する動き、表情、腕が集まる流れを同時に見せる。 13.125〜15秒: 全身。腰の高さ、35〜50mm相当。 大きな腕の展開から次のクロスステップへ続く動きを収める。 カメラも一定速度の短い横移動を続ける。 最後に顔へ寄ったり、全景へ引いたり、終幕を示す停止をしない。 【編集と連続性】 支持脚、腕の軌道、回転方向、身体の高さをカット前後で一致させる。 ビートと動作をきっかけに切り替え、動作の飛ばしや繰り返しを避ける。 撮影軸、背景、照明方向を維持する。 急なパン、連続周回、速度変更、スローモーション、過度な手ブレはなし。 最後は進行中のダンスと音楽を切り取る。 決めポーズ、長い静止、暗転、フェードアウト、ループ用の初期姿勢への戻りは入れない。 【実写の質感】 自然な肌の細部、軽い汗の艶、鮮明な瞳。 速い手先や髪には適度なモーションブラー。 布、髪、アクセサリーは加速と減速へ自然に追従する。 粗い粒子、過剰なシャープ処理、ワックス状の肌、CG的な質感を避ける。 【音声・維持条件】 音楽が主役。足音は控えめ。 台詞、歌詞、口パク、歓声、字幕はなし。 同じ成人女性1人の顔、髪、体型、衣装、靴、アクセサリーを維持する。 硬い関節、ポーズ待ち、足滑り、浮遊、不自然な反り、余分な手足、人物の複製、衣装の変化、分割画面、文字、ロゴ、透かしはなし。
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🩷お知らせ🩷 プロデュースカラコンmajetteから 新色が発売開始しました💎   今回も自信作の2色です!! リラックスシリーズなので瞳にも優しい🥹 縁あり盛れる系なのに 光も取り込むきゅるきゅる感🫶🏻 今だけ期間限定で20%OFFなので お早めに…🤍 ▼購入はこちらから♡
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カラコンオタクさん&初心者さん、、つまり全人類に届いて欲しいのですが、たった今発売スタートしたChu's me新色3色のこだわり用見て欲しいです、、「瞳にあと1mmの自信を。」のブランドテーマどおり、1mm単位でこだわっています。透け感、ちゅるん感、光の入り方、、計算尽くレンズ!使って欲しい!
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ChatGPT Image2.0で作るアートスタイル変換紹介その2✨ ①は元画像です。 【名探偵プリキュア! / Star Detective Precure!】 キュアアルカナ・シャドウ / Cure Arcana Shadow 構図とキャラクターを維持したまま、 描画スタイルだけを別ジャンルへ変換しています。 ---- 【②の画像 : 白黒日本漫画風】 参照イラストの構図・キャラクターを忠実に維持したまま、文字やロゴは追加せず、描画スタイルのみを白黒日本漫画風アートスタイルへ変換してください。 現代日本の商業漫画をベースに、モノクロインクによる高密度な漫画原稿風ビジュアルで再構成。シャープなGペン風ライン、強弱のある筆致、黒ベタを活かした大胆な陰影、繊細なスクリーントーン処理によって立体感と空気感を表現。カラー情報は完全に排除し、白と黒のみで構成された高コントラストな画面設計を使用。 髪や衣装には細密な線表現やハッチングを加え、漫画特有の質感と情報量を強化。背景にはスピード線、集中線、墨飛沫、トーン処理、インクのかすれなどを自然に組み込み、日本漫画特有のダイナミックな演出を追加。 紙原稿のような質感、インクのにじみ、アナログ作画感を残しつつ、現代漫画作品のような洗練されたビジュアルクオリティで表現。週刊少年漫画や高品質コミック表紙のような迫力と完成度を持つ作品に。 ---- 【③の画像 : 90年代OVAアニメ風】 参照イラストの構図・キャラクターを忠実に維持したまま、文字やロゴは追加せず、描画スタイルのみを90年代OVAアニメ風アートスタイルへ変換してください。 1990年代の高品質OVA作品や劇場版アニメをベースに、手描きセル画による重厚かつシネマティックなビジュアルで再構成。シャープなアニメ線画、当時特有の濃いセル影、深みのある色彩設計、空気感を重視したライティングによって、バブル期アニメ特有の豪華な映像美を再現。 背景は緻密に描き込まれた手描き美術ボード風で表現し、夕焼け、夜景、ネオン、逆光などのドラマチックな光源演出を追加。フィルム撮影特有の粒子感、わずかな色収差、柔らかなグロー、アナログ撮影由来の滲みや色ズレを自然に加え、“存在しない90年代OVA作品”のワンシーンのようなノスタルジックかつ高級感ある空気感を演出。 キャラクターは当時のアニメ作品らしい繊細な髪のハイライト、力強い瞳表現、ややリアル寄りの顔立ちで描写し、静止画でありながら映画の1カットのような緊張感と物語性を持たせる。 90年代アニメ雑誌のポスターやレーザーディスクパッケージのような、懐かしくも圧倒的に美しいアニメビジュアルとして表現。 ---- 【④の画像 : ガラスアート・ステンドグラス風】 参照イラストの構図・キャラクターを忠実に維持したまま、文字やロゴは追加せず、描画スタイルのみをステンドグラスアート風へ変換してください。 中世ヨーロッパの教会に使われるステンドグラスをベースに、現代アニメイラストの美麗なキャラクター表現を融合した幻想的なアートスタイルで再構成。キャラクターや背景を色鮮やかなガラス片で構成し、黒い鉛線(リード線)によって細かく区切られたステンドグラス特有のデザインで描写。宝石のような高彩度カラー、透過光による輝き、ガラス表面の反射と屈折、繊細な光彩表現を取り入れ、神秘的かつ荘厳な空気感を演出。 青、赤、金、エメラルドグリーン、紫を中心とした鮮烈な色彩設計を使用し、光が差し込むことでガラス全体が発光しているような幻想的ライティングを追加。薔薇窓風の装飾模様、幾何学パターン、金箔風ディテール、装飾フレームなどを背景へ自然に組み込み、宗教画とアニメアートを融合したような高級感あるビジュアルに。 繊細な光芒、虹色の反射、柔らかなボリュームライト、静謐で神聖な空気感を加え、アートポスターや幻想美術作品のような完成度で表現。
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「瞳にあと1mmの自信を。」をテーマに、自然なのに瞳が可愛くなると人気のChu's meですが、発売当初から不動の1番人気色ベイビーブラウンに次ぐ、ベールをかけたような毎日レンズを開発しました...こだわり抜いた🥹透け感あるぼかしフチに、キラッと淡いブラウンを内側に。比較内容はALTに!4Kで見て!
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