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#しまかぜ# #shimakaze# #舰队Collection# #cosplay# 摄影@DavidDDW_ (๑´0`๑) 我从出生开始就喜欢岛风!
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Grok Bot 设计之旅 来自 Grok Bot Design Lead @johnbai 是 Cursor 纽约办公室的第一位设计师,John 在这期访谈中首次公开其幕后设计过程。 # Grok Bot 产品起源:为什么 Cursor 要"另起炉灶"? Cursor 桌面端对非技术用户门槛过高,工程化概念让设计师等群体难以上手。John 入职后长期负责增长与 onboarding,核心命题一直是"降低门槛"。 内部曾有两派:一派主张改造现有产品(John 甚至提过类似 Codex 后来采用的"双模式切换"方案:coding vs. tasks);另一派主张彻底重做。最终共识是:Cursor 品牌技术感太强、包袱太重,对非工程师缺乏吸引力,于是高层自上而下拍板,由几名资深工程师闭门探索全新产品。 Grok Bot 初版是精简版 Cursor Glass(agents 窗口)+ iMessage 式聊天界面。这是关键的"秘密武器"——AI 圈用户习惯了流式输出和思考状态,但普通用户最熟悉的是 iMessage/WhatsApp 的消息形态。这一选择奠定了产品的亲和力。 # 设计探索:从"激进重构"到"回归聊天" John 展示了大量未采用的探索,其演进逻辑值得注意: 1. 质疑范式:他最初质疑"为什么又是左栏列表 + 中间聊天 + 右侧详情的三栏结构",尝试了大量替代形态——任务清单悬浮窗、"Mission Control"多 Agent 监控视图、便签式界面、Raycast 式唤起、常驻桌面的 "Notch(灵动岛)"概念、Clippy 式桌面角落角色等。 2. 用产品打造产品:他用内部原型(代号 Sand,即 Grok Bot 前身)来构建自己理想中的 Notch 形态。亲手使用后他发现:Notch 形态会丢失上下文,而聊天仍是管理 "Agent 舰队" 的正确交互范式。这是本期最重要的认知反转——设计师通过快速原型证伪了自己的激进方案。 3. 收敛逻辑:领导层对"退居后台"的 ambient 方案反应冷淡,因为产品需要品牌存在感;而探索中诞生的碎片(如六边形 Cursor logo 加双眼的像素小人)最终演化为 Grok Bot 的吉祥物。两条设计路线——"给工程版抛光"与"彻底重做"——最终融合为现有形态。 4. 拟人化的来源:早期内部用户自发给 Agent 起名、上传表情包当头像,团队从中捕捉到"用户想赋予 Agent 人格"的信号,遂将角色形象设为默认状态。 # Onboarding 哲学(本期最有方法论价值的部分) John "在 Cursor 的全部时间都在设计 onboarding",其核心原则: 1. 衡量负担的标准是概念数量,而非步骤数量。只要价值传达清晰、过程有吸引力,用户愿意走完多步流程;反之,塞入过多概念(他点名 Buzz 的 onboarding)会让人流失。 2. 不要迷信 Skip 按钮。AI 工具跳过引导后,用户被丢进空白输入框,直接陷入"行动瘫痪"(action paralysis)。先教会用户产品能做什么,比让他们快速进入产品更重要。 3. 最终落地的三步:① 你拥有的是一个 Agent 团队(各有分工);② 每个 Agent 有自己的电脑(嵌入式 computer-use 窗口 + takeover 接管按钮——主持人称这是他的 "aha moment",因为云端电脑的运作首次变得透明可信);③ 任务可自动化运行。 4. 被砍掉的方案及原因:连接 Google 做个性化定制(信任未建立,用户不愿授权);语音引导(跟风 ChatGPT/Claude 语音模式,但新用户"不知道该说什么",时机错误)。 5. 用动效"买时间":信息逐步流入的动画,既表现 AI 在思考,又掩盖了加载延迟。 # Cursor 的设计文化 没有两个设计师流程相同:有人纯代码起手(做 Cloud Agents 的 Maya 甚至没有 Figma 文件,只交付 Vercel 可交互原型),有人用 Paper,John 自己仍以 Figma 起草——但 Figma 的定位已变为"喂给 Agent 的素材与故事板",文件本身是完全一次性的(throwaway)。 Agent 深度参与设计执行:John 把 Notion 文档丢给 Bot,让它在 Figma 里自动布局数十个 logo 变体、填充组件网格——过去需要手动 Google 找 SVG、缩放对齐的重复劳动全部外包。后期他甚至跳过 Cursor,直接让 Agent 在浏览器里生成多个方案。 高保真评审文化:每个想法必须附带可交互原型,crit 时发链接让所有人亲手试用。"静态走查已经不够用了"——这迫使设计师在分享前就验证方案是否成立,避免"给烂方案抛光"。 沙堡心态与 unshipping:设计师不能对自己的概念有执念("can't be precious"),早期探索注定大量被丢弃,但碎片会进入最终产品;公司内部有强烈的"反上线"(unshipping)文化,靠删除来收敛复杂性。 他引用 Colin Dunn 的 "informed simplicity":用户觉得"理所当然"的简洁,来自设计者先极度发散、再极度收敛的过程。 # 团队、招聘与反馈机制 团队:冲刺期共 5 名设计师,按各自强项自然分工(John 做探索与 onboarding,Pong、Keith、Tyler、Mamuso 抛光主壳),品牌团队主导命名与形象迭代。 招聘标准:基本功优先于工具数量、出活速度或"模型优化技巧"。核心考察能否真正 ship 产品、是否有体现 PMF 寻找循环的工作流程——"现在什么都能造,但不是什么都值得造。" 反馈处理:坚持用户研究 + 数据驱动。重视深度用户(如主动向 power user 私信索取详细反馈,再让 Bot 汇编成 Notion 文档同步团队);数据洞见直接指导迭代——用户常用 Bot 少于 5 个(影响信息架构)、授权认证是主要卡点、吉祥物反响强烈(故提升其存在感);同时密切观察用户自发"hack"出的用法(如 iMessage 版 Bot),顺势纳入设计。 # 实际使用场景(产品能力的具象化) John 本人:妻子申请绿卡,让 Bot 扫描邮箱自动找出过去 5 年的租约与账单;租房监控(定时抓 StreetEasy 房源,按"靠近地铁蓝线"等条件排序);跨工具流水线(Slack 反馈频道 → Notion 数据库 → 自动更新 Figma 设计,人只需验收)。 主持人 Rid:梦幻橄榄球 GM Bot(抓取公开交易数据 + 动态竞价模型);QA Bot(每日自动跑完全部产品流程、生成工单,置信度达标即直接派给 Cursor Agent 修复)——他在机场行李提取处用手机修好了此前两次都没修好的 bug。 John 的总结颇具代表性:"我现在默认它什么都能做,因为我还没碰到过墙。"
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有人说:为纪念1853年美国舰队入侵,日本有了佩里节(黑船祭)。对侵略者没有仇恨却充满感激,把跪舔霸权主义当成“获得安全感”,教孩子们把国耻当成狂欢, 日本社会,病得不轻。 我认为不是的,而是说明日本对强者崇拜,对弱者看不起。
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林肯号连续在海上超过 250 天,美国和伊朗的战争已经开始消耗到航母上的牙膏和肥皂 美国准备把乔治·华盛顿号航母派往中东,接替已经部署超过 250 天的亚伯拉罕·林肯号。林肯号其中超过 200 天没有靠港,已经创下连续在海时间纪录。 林肯号现在的情况还是很能说明长期战争对美军的消耗。舰上已经出现牙膏、肥皂等基本用品短缺,供水污染、管道故障、食品和邮件配送问题也不断出现,部分水兵家属还反映出现了跳海和自杀相关事件。 航母战斗群在中东多待一天,就意味着几千名人员需要吃饭、喝水、维护设备,舰载机需要零件,驱逐舰需要补给,导弹需要补库,人员还需要轮换和休息。时间拉长以后消耗的已经不仅仅是军费,还有人员状态、装备寿命、后勤能力和整个舰队的部署节奏。 现在乔治·华盛顿号已经带着 Robert Smalls 和 Shoup 向西通过马六甲,准备接替林肯号。换一艘航母虽然可以暂时解决林肯号的问题,但如果中东战争和霍尔木兹封锁继续下去,新的航母最终也会面对同样的消耗。 所以美国虽然在军事上有能力继续打,但在后勤、财政和人员却需要为每多“打”一天不断付出新的成本。而伊朗只要继续把战争拖长,美国被消耗的就会是整个长期作战体系。 @Gate Crypto、美股、港股、韩股、黄金、CFD、预测市场一站交易
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看看这张图就知道为啥电影澎湖海战大家有这么多“不一样”的讨论了。 首先,作为驱逐外邦(荷兰)的大明郑成功手下大将,施琅投降清之后攻打去旧主之孙,对于反骨仔,大家还是有点不爽的。 但是最重要的是右图,明朝海军这么多年来和当时的西方三大殖民帝国的主力海战决战全都是以胜利告终的。特别是郑芝龙(郑成功老爸)指挥的料罗湾海战,双方舰队决战直接全歼荷兰远东舰队主力。该役是除荷兰本土主力海军与欧洲其他霸权海战之外的最大战败,荷兰远东控制权直接战略崩盘。大明直接接管了远东海上控制权,相当于控制了现在的第二岛链的区域。 而反观满清施琅打完明郑王朝的内部战争后,满清就自废了海军,然后对外战争海战再也没赢过了,变成对内的海上治安力量。你说谁会甘心? 毕竟我们朴素的愿望是希望统一后变得更强,而不是像满清那种搞法。 最后明朝郑和时代是华夏文明航海的全盛时代,郑成功,郑芝龙这些驱逐外邦的大胜也是中国管制整个东亚海权的重要标志。势能上要高于解决家务事。 现在台湾问题主要其实本质已经是中美(日)问题。如果只是家务事,几十年前早就搞定了。所以本质也是整个东亚乃至西太平洋海权的控制权的争夺战。 台湾已经被双方打造成了战略之眼,和全球力量天平共识的标志。拿下了,就划太平洋而治了,这点毫无疑问。
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看了部电影《奥林匹斯的陷落》,剧情逆天,朝鲜从陆空两路进攻美国白宫,空中朝鲜通过AC-130攻击机进入华盛顿,击落2架F-22战机,陆地上几十个武装分子,在十三分钟内占领白宫,并挟持了美国总统及一众高层,他们的目标是逼迫美军从韩国撤离第七舰队,并启动核弹自毁系统。关键时刻,前特勤局特工挺身而出,孤身潜入白宫,杀出一条血路,凭一己之力成功救出总统,并终止了核弹引爆。影片充满了传统右翼色彩,宣扬了铁血精神的硬汉,才能通过“以暴制暴”来拯救世界。
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1941年7月25日,美国冻结日本资产,全面禁油。12月7日,珍珠港。中间隔四个月。 都说偷袭珍珠港是疯了,赌国运。 赌是真赌,疯是假疯。那是一道算清楚了的算术题,每一步都理性,合起来通向深渊。 这笔账极其直白。日本石油八成靠美国,禁运当天起,只剩库存,大约够两年。这还是舰队趴窝不动的算法。真开战,消耗翻倍。也就是说,从7月25日起,日本每过一个月就弱一分,美国每过一个月就强一分。谈判桌上美国凭什么让步?拖着就赢了。华盛顿的方案摆得很清楚:恢复供油可以,从中国撤军。 于是东京面前三条路。 一,撤。四年战争,几十万人的伤亡,全吐出来。哪个内阁敢签这个字?陆军会掀桌子,签字的人未必能活着走出官邸。这条路在日本的政治结构里不存在。不是没人想过,是想的人不敢说。 二,等。储备一天天见底,等于把投降拆成七百多天慢慢执行。 三,抢。荷属东印度有油田,就在南边。 选了三,珍珠港就不是选项,是附赠品。南下航线擦着菲律宾走,菲律宾是美国的,太平洋舰队停在夏威夷,像一把悬着的锁。抢油等于对美开战。那与其等它动手,不如先把舰队砸瘫在港里,换一年窗口期,把东南亚吃下来筑成圈,再赌美国民意不肯为殖民地流血,坐下来谈。 主持这场豪赌的山本五十六,是全日本最不信这个赌局的人。 他留美,进过哈佛,看过底特律的流水线。他的判断:开战头一年到一年半,我能横着走;之后,毫无把握。军部听完,照打。因为所有人都知道打不过,但没有一个人有权力说撤。 这就是珍珠港真正的样子:不是一个疯子拍板,是一群清醒的人,在一个谁也退不了的结构里,把各自那一步理性走完。 侵华是沉没成本,石油是倒计时,国内政治焊死了退路——剩下的唯一出口,就是往更大的火里跳。 上集说过,日本的战争机器有个开关在华盛顿。开关关了,机器没停。它选择在燃料耗尽前,朝着按开关的人撞过去。
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有些历史你不去翻,它就躺在那里等着恶心你。 六百年前郑和下西洋,带了两万七千人、两百多艘船。在苏门答腊,一个回合把盘踞马六甲、为祸一方的潮州海盗头子陈祖义抓回南京砍了头,中文记载叫剿灭海寇,到了某些东南亚国家的历史叙事里,这叫中国灭了旧港王朝。 苏门答腊有个小国起兵造反,郑和奉诏平叛、生擒伪王,在某些叙事里叫中国出兵灭苏门答剌王朝。斯里兰卡的国王带五万大军围堵明朝船队,郑和带两千人自卫反击抄了王城,把国王活捉回南京,朱棣不仅没杀还礼送回国,这在某些记载里更离谱,叫中国摧毁锡兰王朝。 你看懂这套叙事的玩法了吗?他们把海盗窝说成王朝,把擒伪王说成灭国,把自卫反击说成侵略。所有的事实材料都是真的,只是把主语换一换,前因后果全部抽掉,然后扔出一句:中国人六百年前就来灭我们的国了。 这套偷换概念的手艺,西方殖民者玩了三百年都没这么溜。 西班牙人在菲律宾搞屠杀,荷兰人在印尼殖民数百年,英国人在马来半岛疯狂榨取橡胶,法国人在越南大肆征税。某些东南亚国家的历史教材放着这些真正在他们头上作威作福几百年的账不翻,反而死盯着郑和不放。一个六百年前路过的舰队司令,抓了海盗,平了内乱,没占一寸地,没抽一文税,连驻军都没留,结果成了他们眼中的灭国者。 如果郑和真想灭国,带两万七千人过去,哥伦布带几十个人就敢在美洲圈地,麦哲伦带两百人就敢宣称菲律宾是西班牙领土,大明舰队真动了心思,今天东南亚版图上还有几个国家存在都不好说。这就是有能力灭你但没灭,结果被真正灭过国的人统治了几百年,回头却去咬第一个路过没动手的,简直毫无逻辑。 最妙的是,同一个东南亚国家,一边在教材里控诉中国灭我王朝,一边把郑和奉为文化遗产,在旅游宣传册上印着三宝庙、郑和井来招揽中国游客,甚至当地很多人的宗教信仰溯源都在身为穆斯林的郑和身上。 说穿了,这就是历史套利。把六百年前路过的中国舰队包装成侵略者,对内是煽动民族主义的消费品,对外是地缘政治的筹码。需要做生意的时候你是友好邻邦,需要煽动情绪的时候你就是灭了老子的仇人。 这种灵活史观和弹性国耻,不在乎你当年究竟做了什么,只在乎你今天是谁,一切都在为了当代的政治需求算账。
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