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蓝色星源旅谣 贴吧
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蓝色系花朵壁纸,Made by Grok,还有谁没有拥有?过来拿。
想要让ai舞蹈视频动作自然 ,推荐试试我这个动作库,反推了大量网红舞蹈,提取了动作姿势。 🌼 娜嘉·苹果菲尔德|带着歌声寻找明天 金色的长发,蓝色的眼睛,还有那枚珍贵的心形胸针。 开朗活泼的娜嘉,跟随蒲公英旅行艺人团踏上欧洲之旅。一边用歌声和舞蹈传递快乐,一边寻找关于母亲的线索。 即使前路未知,也要带着笑容继续向前!💛 童年的经典少女动画,你还记得娜嘉吗? #娜嘉# #NadjaApplefield# #明日のナージャ# #AshitaNoNadja# #東映アニメーション# #童年回忆# #经典动漫# #Anime# #少女アニメ# #アニメ#
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@MagicalHat999 很还原,可以戴个蓝色美瞳换jk制服,就是在cosplay我的OC了
钱投了,技术也实现了,我为什么还是关掉了做了一半的 AI 英语学习平台? 这个项目叫 Langcat。配图里那只蓝色的小猫。 做它的起点很简单:我当时想要学习英文,却没有可以解决我需求的产品。 我一直在学英语,工作里也经常需要用。但工作忙、时间碎,学什么、怎么练、什么时候复习,都需要自己安排。 我希望有一个 AI 英语私教:了解我的英文水平,记得我的问题,根据我的日常习惯和实际使用英语的场景,调整学习内容和方法。 比如,我需要用英语跟客户开会,那就多练我真正会用到的表达。学过的东西,根据我的遗忘情况安排复习,该提醒的时候提醒,该换一种方式教的时候换一种方式,一直带着我练到真正掌握。 我们为这件事做了很多具体的工作。 把英语学习拆成不同阶段,细化每个阶段的能力要求、学习内容和课程关系,再把这些放进产品架构里。根据用户的英语能力匹配内容、定制学习方法,技术上也已经实现了。 所以,对技术能不能做出来,我非常有信心。 但最后,我们还是停了。 因为我看到了两个很难绕过去的问题:你可能还没收回获客成本,正在做的东西就已经被其他平台覆盖了。 ———🥹🥹🥹——————- 这也是大多数创业者困局 先说获客。 按照我们当时对成熟付费投放渠道的测算,获取一个付费用户的成本,可能要用这个用户未来两年到两年半贡献的利润才能覆盖。而流量成本以后只会增不会降 注意,是利润,不是订阅收入。用户付的钱,还要扣掉服务他的成本,剩下的部分才能慢慢把获客的钱赚回来。 这意味着,你花钱,好不容易找来一个付费用户。如果他在回本之前取消订阅,这笔获客投入就可能亏了。研发、团队等其他投入等等 当然,可以找一个小切口,做出有特色的产品,靠一波内容或营销获得增长。 但一次火了,和持续、规模化地获得付费用户,之间还有很远距离。或者说,从数据来说不靠一级资本的堆积基本没有规模化能力。 ————👇👇👇———- 更让我犹豫的是:即使熬过获客这一关,你还要面对第二个问题。 覆盖你的,可能根本不是另一家英语学习公司。因为你得力于AI时代的技术效率,而通用大模型自身就是超级APP逐步地宣判一个又一个领域死亡💀 当 ChatGPT 的语音交互能力不断升级,我们花时间打磨的一部分体验,可能随着它的一次更新,就出现在用户已经付过钱的订阅里。 用户为什么还需要专门来我们这里? 以前,一个人想学英语,会去找一个英语学习 App。 以后,他可能直接打开自己每天都在用的 AI,说:“我有20分钟时间,你跟你我的喜好给我制定英文课程。”(毕竟你的ai了解你的水平你的工作生活场景还帮你考试做过痹。没有人比ai更了解你的半斤八两) 你不用再下载一个应用,不用重新熟悉一个平台,也未必需要多付一份订阅。 英语学习的需求还在,满足需求的入口却变了。 大模型公司既提供底层能力,也直接拥有用户。它们可以不断增加使用场景:写邮件、做研究、练英语、处理工作,P图做视频写作业…… 它们就是AI时代的超级 App。一手to b给创应用的公司使用,一手to c直接根据用户的提问了解市场需求把创业公司饭碗顺便给端了。🤪 而且,支撑这些通用模型迭代的,是巨额资本和全球顶尖的人才。一个小团队如果把主要优势押在某项通用能力暂时做得更好上,我很难有信心,认为我们可以长期保持领先。 ——-🫅🫅🫅—————- 这里真正让我担心的,是两个时间叠在了一起: 你可能需要两年多,才能赚回一个用户的获客成本。但你能让他单独付费的差异,能不能保持两年多? 这笔账,我越想越难乐观。 市场当然不会马上消失。仍然会有用户不熟悉通用 AI,更喜欢打开一个专门的学习产品,按安排好的路径往下走。专业教学也仍然有继续做深的价值。 但如果用户选择你的主要理由,只是“他还不会用另一种工具”,我会担心,这部分优势会随着使用习惯的普及逐渐缩小。 剩下能持续收费的垂直需求,大家又会挤进去竞争。 所以,短期内,我对很多依靠通用模型能力差异的应用类创业,偏悲观。 Langcat的失败让我意识到:技术确实能让我们更高效地满足需求,但这不自动意味着,我们能围绕这个需求建立一门有吸引力的独立生意。 ———-🤓🤓🤓🤓———- 创业失败后收获的价值 现在看垂直 AI 创业项目,我只会思考两个问题。 第一,如果通用模型下一版就更新了你的核心功能,而且更便宜、更好用,用户还有什么理由留在你的平台,继续为你付费? 第二,在它更新之前,你能积累下什么资产? 是持续有效的获客渠道,是有权使用、能改善结果的独有数据,是已经深入客户业务的关系,还是能够验证的交付效果? 最后,及时止损,有时候也是赚到😂
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最近老是在意淫蓝色美甲亲妈,一个星期去了4次她家门口在电梯间磕头撸管,手机壁纸也换成那次偷拍的照片 现在找不到好素材,打算试试ai,大家积极反馈
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国庆节第一天的角色。蓝色星原~ 涂山小玉
马斯克研究火箭回收,还引发了一场跟贝索斯的战争。 两家公司较量了一年,最后,贝索斯的公司主动让步了。 当时,马斯克想把发射过的火箭收回来,重复使用,降低发射成本,但火箭已经飞离发射场很远,再掉头飞回陆地,需要消耗额外的燃料。 SpaceX因此研究把船开到海上,让火箭落在船上,再运回岸边。 可蓝色起源早在2010年就申请了相关专利,并在2014年获批,内容涉及让火箭调整姿态,用发动机减速,再垂直落到海上平台。 SpaceX如果采用了专利保护范围内的办法,即使把火箭成功收了回来,以后也可能遇到侵权纠纷。 于是,SpaceX便向美国专利局提出挑战,要求撤销相关权利,并找出早期论文和其他公司的专利,证明蓝色起源申请保护的这些办法,早就有人公开提出过。 其中一篇1998年的研究论文,已经讨论了怎样让火箭在返回时调整姿态,通过发动机减速,最后垂直落到海上的油轮上,连从发射到落船的过程都画了出来,比蓝色起源申请专利早了十多年。 SpaceX把这张旧图和蓝色起源专利里的示意图并排放在一起,再把对方要求保护的步骤逐项列出来,指出旧论文里哪些地方已经讲过。 遇到重新启动发动机等更具体的细节,SpaceX又找出其他早期专利,加上专家的分析,继续说明这些已有的技术为什么不足以成为蓝色起源的新发明。 到了2015年,专利局同意对SpaceX质疑的主要条款展开审理,蓝色起源随后主动申请撤掉这些条款,并在同年8月获得批准。 拿到专利才一年多,蓝色起源就放弃了其中的大部分权利,也不能再用被撤掉的那些条款限制SpaceX。 SpaceX则继续试验怎样让火箭落到船上,2016年4月,猎鹰9号的第一级火箭终于成功降落在大西洋上的无人船上,完成了公司的首次海上落船回收。
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真人电影级科幻机甲变身短片,横屏16:9,高精度写实CG与真人皮肤质感融合。主角是一位黑发年轻成年女性,面容冷峻,身形修长,穿黑色贴身战术服。全程保持同一张脸、参考上传的图片,相同发型和身体比例。 场景是被战争摧毁的未来都市,断裂建筑、翻滚的灰黑浓烟、远处橙色爆炸、飞散火星与金属碎片。背景出现体型远大于主角的黑黄重型机甲,厚重肩甲、红色发光面罩、背部武器模块,喷射推进器穿过烟雾。 画面以冷灰蓝为主,橙色火光形成冷暖对比。金属表面有细微划痕、磨损、油污和真实反射,关节内部可见线缆、活塞、齿轮与连接件。前景人物清晰,背景有景深与空气透视。镜头运动有速度和惯性,关键装配瞬间使用短暂慢动作。 变身必须呈现实体机械装配:部件接近、对齐、滑移、翻折、嵌套、锁止,每一步都有明确的结构连接。人物动作连续,装甲贴合身体,保持机械重量感。 0—3秒: 高位俯拍,摄影机跟随黑发成年女性穿过灰色烟云向下俯冲。她穿黑色贴身战术服,头发与衣料受到气流牵引,双臂向两侧展开。数块狭长的机械装甲从四周追上她,与她保持相同下坠速度,随后分别靠近手臂、肩背和双腿。镜头沿身体运动方向推进,形成高速下坠的纵深感。 3—6秒: 切换连续的躯干近景与正面半身镜头。前臂机械护甲扣合,蓝白色能量线路逐节亮起;肩甲与胸甲展开后向内锁合;腹部层叠甲片依次收紧,腿甲包覆完成。装配时先露出复杂内构,再覆盖光滑但有磨损的枪灰黑色外甲。人物从俯冲姿态逐渐调整为直立悬空。 6—8秒: 颈部两侧蓝色发光机械结构沿下颌升起,头盔从后方包覆。镜头快速推进到眼部极近特写,金色虹膜亮起,面部两侧甲片向中央闭合。保留一瞬间能看清双眼的画面,再完成面罩封闭。头盔具有两根向上延伸的尖角,额头与面罩上有细窄的蓝白色分叉灯线。 8—10秒: 镜头后退展示完整机甲形态。人物修长地悬于空中,腰侧有长刀与刀鞘,背后柔性机械线缆随气流摆动。她身后的黑黄巨型机甲穿过浓烟,肩部武器和红色面罩清晰可见,远处爆炸亮起。 10—13秒: 人物握住刀柄,拔出长刀,蓝白色能量沿刀刃迅速点亮。她转体进入宽步战斗姿态,将长刀斜横在胸前,刀尖朝画面右上方,另一只手在身体前方保持防御姿态。摄影机降至略低机位并靠近,蓝色刀光照亮面罩、胸甲与手臂,背景巨型机甲虚化,最后停留在完整的持刀英雄构图。 装甲部件有清晰来源和运动轨迹,沿机械关节完成装配。避免液态融化、粒子烟雾替代变身、闪白跳过装配。避免脸部变化、身体比例漂移、多余手指和肢体、装甲穿模、武器突然消失、刀刃颜色串换。保持人物与背景机甲的体型差。无字幕、无文字标识、无水印。 音效设计:金属滑轨、机械卡扣、伺服电机、能源充能、推进器低频轰鸣、远处爆炸和能量刀启动声,动作节点与音效同步,无对白。
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真人电影级科幻机甲变身短片,横屏16:9,高精度写实CG与真人皮肤质感融合。主角是一位黑发年轻成年女性,面容冷峻,身形修长,穿黑色贴身战术服。全程保持同一张脸、相同发型和身体比例。 场景是被战争摧毁的未来都市,断裂建筑、翻滚的灰黑浓烟、远处橙色爆炸、飞散火星与金属碎片。背景出现体型远大于主角的黑黄重型机甲,厚重肩甲、红色发光面罩、背部武器模块,喷射推进器穿过烟雾。 画面以冷灰蓝为主,橙色火光形成冷暖对比。金属表面有细微划痕、磨损、油污和真实反射,关节内部可见线缆、活塞、齿轮与连接件。前景人物清晰,背景有景深与空气透视。镜头运动有速度和惯性,关键装配瞬间使用短暂慢动作。 变身必须呈现实体机械装配:部件接近、对齐、滑移、翻折、嵌套、锁止,每一步都有明确的结构连接。人物动作连续,装甲贴合身体,保持机械重量感。 0—2秒: 正面脸部近景。一位穿黑色短袖战术上衣的黑发成年女性在战场上空下坠,眼神坚定地看向镜头,头发被向上的气流掀起。摄影机与人物同步下降,脸部保持在画面中央,背景浓烟高速移动。 2—5秒: 摄影机逐渐后退至全身。多组独立机械模块从人物两侧和背后飞来,调整角度后依次贴合肩膀、前臂、胸腹、髋部和双腿。肩甲旋转锁止,前臂甲沿手腕滑入,胸腹装甲分层闭合,形成修长的枪灰黑色全身战甲。蓝白色细灯带沿手臂和躯干亮起。人物双臂略微展开,背后机械组件呈放射状短暂张开。 5—8秒: 快速推近头部。尖角头盔从后脑向前组装,黑色面罩覆盖面部,额头保留一个小型黄色倒三角标记。先停顿半拍,再让两只金黄色机械眼同时亮起。头部侧边蓝色电弧闪过,人物微微低头后抬眼。 8—11秒: 镜头拉至中景。人物抬起右手,手掌与前臂附近的机械结构展开,刀柄与金属刀身分节延伸,红橙色能量沿刀身从根部迅速贯通,形成一把修长、略带弧度的巨大能量长刀。武器形成过程清晰可见,红光照亮手甲和胸甲。 11—13秒: 低机位广角英雄镜头。人物将红色长刀向镜头左前方伸出,刀刃占据前景,形成强烈透视。黑黄色巨型机甲在她身后占满背景,红色面罩穿透浓烟。人物保持稳定、冷峻的战斗姿态,火星掠过刀锋,短暂停留收尾。 装甲部件有清晰来源和运动轨迹,沿机械关节完成装配。避免液态融化、粒子烟雾替代变身、闪白跳过装配。避免脸部变化、身体比例漂移、多余手指和肢体、装甲穿模、武器突然消失、刀刃颜色串换。保持人物与背景机甲的体型差。无字幕、无文字标识、无水印。 音效设计:金属滑轨、机械卡扣、伺服电机、能源充能、推进器低频轰鸣、远处爆炸和能量刀启动声,动作节点与音效同步,无对白。
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真人电影级科幻机甲变身短片,横屏16:9,高精度写实CG与真人皮肤质感融合。主角是一位黑发年轻成年女性,面容冷峻,身形修长,穿黑色贴身战术服。全程保持同一张脸、以上传图片为参考,相同发型和身体比例。 场景是被战争摧毁的未来都市,断裂建筑、翻滚的灰黑浓烟、远处橙色爆炸、飞散火星与金属碎片。背景出现体型远大于主角的黑黄重型机甲,厚重肩甲、红色发光面罩、背部武器模块,喷射推进器穿过烟雾。 画面以冷灰蓝为主,橙色火光形成冷暖对比。金属表面有细微划痕、磨损、油污和真实反射,关节内部可见线缆、活塞、齿轮与连接件。前景人物清晰,背景有景深与空气透视。镜头运动有速度和惯性,关键装配瞬间使用短暂慢动作。 变身必须呈现实体机械装配:部件接近、对齐、滑移、翻折、嵌套、锁止,每一步都有明确的结构连接。人物动作连续,装甲贴合身体,保持机械重量感。 开场人物已处于空中下落和装甲展开的过程中,直接进入变身,不铺垫日常场景。 0—3秒: 极低机位近距离仰拍,摄影机沿人物躯干向头部移动。黑色机械内骨架沿腰腹和胸口展开,银白色胸甲从两侧翻转扣合,腹部多层甲片依次滑入。胸口蓝白色能源核心亮起,蓝色电弧沿装甲接缝短暂跳动。人物微微仰头,黑发被气流向后吹起。巨型机甲在后方烟雾中若隐若现。 3—6秒: 镜头推进至面部特写。颈部机械环上升,头盔侧板从耳后向前包覆,额甲下压,面罩分片闭合。黄色灯带逐段点亮,形成鲜明的V形发光面罩。头盔两侧具有向外伸出的尖锐机械角。后脑多根柔性机械线缆甩动,线缆上分布少量蓝色与洋红色指示灯。 6—8秒: 摄影机从正面绕到侧后方,展示头盔、肩甲和背部线缆的层次。人物在空中转体,屈起一条腿,双臂顺势调整姿态。银白外甲在橙色火光中反射,周围火星快速掠过,背景机甲的推进器喷出明亮尾焰。 8—10秒: 人物完成旋身,亮出蓝白色能量长刃。镜头迅速拉远,展示女性机甲与数台巨型重装机甲共同悬于废墟上空的全景,浓烟、爆炸和交错火线构成背景,以强烈的体型差和战场纵深收尾。
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