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赤と青とエスキース」
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赤と青とエスキース」
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飯窪春菜/IIKUBO HARUNA
@haruna__iikubo
2024.11.21 05:44
青山美智子先生の「#
赤と青とエスキース」
# おととい本屋さんで何か読むものは、と偶然出会えたこの本。一気に読み終えて、ここ最近で一番のお気に入りになりました! 一枚の絵と、赤と青に関する短編たち。短編集かのように思いながら読んだ先で待っていた結末に、心温まりました。 この舞台やりたい!
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BEYOOOOONDS
@BEYOOOOONDS_
2025.11.12 09:27
明日のBEYOOOOONDSは🎶 東京文化会館にて 『billboard classics BEYOOOOOPHONIC Ⅲ』 赤と青の相棒や光る指揮棒があるともっと楽しめます🔴🔵 🔗 東京文化会館でお待ちしています💫 #
BEYOOOOONDS
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ビヨーンズ
# #
ハロプロ
# #
ビヨフォニック
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浜浦彩乃(ayano hamaura)
@hamaura_0426
2022.12.23 12:26
今日は、横浜シティポップ祭でご一緒したフィロソフィーのダンスさんのライブを初めて観に行きましたー🫣 赤と青のペンライトで応援させていただきました❤️💙 日向さんと奥津さんの歌声最高! MCはめちゃ笑いました😂 一体となる会場も、振りコピも楽しかったです! また行きたい✨✨
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工藤 遥 & STAFF
@Haruka_Kudo1027
2018.08.09 00:32
朝から赤と青をおどかしてきた。🤪
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祭禍(saika)
@saika_aiart
2026.05.13 03:35
ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、 世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 今回は “存在しないアニメ格ゲー”風。 実際に存在しそうな対戦ゲームの世界観へ再構築。 ---- ※ テキストやロゴ、UIを追加したい場合は、 以下の内容をプロンプトへ追加してください。 実際の対戦格闘ゲームのゲーム画面やPVのように、 画面の上下や端へUI・ロゴ・演出文字を自然に追加。 キャラクター名表示、HPバー、必殺技演出、コンボ数表示、ROUND表示、勝利演出風テキストなどを、 世界観に合わせてスタイリッシュに配置してください。 ---- ①は元画像です。 【鳴潮 / Wuthering Waves】 カルテジア / Cartethyia ---- 【②の画像 : 最新アニメ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・視線を忠実に維持したまま、世界観と演出のみを“存在しないアニメ格闘ゲーム”風へ再構築してください。 ハイエンドな日本製2D対戦格闘ゲームのようなビジュアル。極端に洗練されたアニメ調セルシェーディング、太くシャープな輪郭線、強い明暗差、派手なエフェクト演出を使用。高速戦闘中の一瞬を切り取ったような迫力ある構図と、誇張されたエネルギー表現を追加。 紫・シアン・赤を中心とした高彩度カラー、激しいリムライト、発光粒子、衝撃波、インク飛沫、スピードライン、残像エフェクトを自然に組み込み、超必殺技演出のような空気感に。背景は抽象化されたエネルギッシュなバトルステージ風デザインで構成。 アニメPVのようなシネマティックライティング、極端なパース、画面を突き抜けるような動き、ゲームスクリーンショットのような完成度で表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【③の画像 : レトロアーケード格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズを忠実に維持したまま、描画スタイルのみを“90年代アーケード格闘ゲーム”風アートスタイルへ変換してください。 1990年代後半の日本アーケードゲームポスターや対戦格闘ゲームのようなレトロアニメ表現。セル画風のアニメ塗り、エアブラシ調グラデーション、強い影色、鮮烈なハイライトを使用。彩度の高い赤、青、黄色を中心とした派手な配色で、当時のゲーム広告のような熱量を演出。 背景には炎、電撃、稲妻、煙、光の軌跡、金属質なグラフィックを大胆に配置。粗めのフィルム粒子、ブラウン管風の発色、わずかな色ズレ、レトロ印刷感を自然に加え、90年代ゲーム雑誌の表紙のような空気感に。 勝利イラストやキャラクターセレクト画面に使われるような、誇張されたポージングと勢いを重視。高密度なエフェクトと大胆なライティングで、懐かしいアーケード格ゲーの熱狂を表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【④の画像 : 近未来eスポーツ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・表情を完全に維持したまま、世界観のみを“近未来eスポーツ系アニメ格闘ゲーム”風へ変換してください。 次世代ハイエンド対戦ゲームのキービジュアルのようなビジュアル。シャープなアニメ調ライン、極端に整理されたセルシェーディング、ネオンライティング、ホログラム風エフェクトを使用。シアン、マゼンタ、パープルを基調にした高彩度ネオンカラーで統一。 背景には近未来都市、デジタルグリッチ、UI風図形、ホログラム粒子、レーザー、発光グラフィック、電子ノイズを自然に組み込み、eスポーツ大会PVのような空気感を演出。超高コントラストなライティング、強いリムライト、床反射、発光煙エフェクトによって近未来感を強調。 ゲームのフィニッシュカットやキャラクター紹介PVの一場面のように、スタイリッシュでスピード感のある映像作品クオリティで描写。SNS映えする大胆な色面構成と、洗練された広告ビジュアルのような完成度を重視。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 良ければ参考にしながら色々とアレンジしてみてください👍
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祭禍(saika)
@saika_aiart
2026.05.14 03:12
ChatGPT Image2.0で作るアートスタイル変換紹介その2✨ ①は元画像です。 【名探偵プリキュア! / Star Detective Precure!】 キュアアルカナ・シャドウ / Cure Arcana Shadow 構図とキャラクターを維持したまま、 描画スタイルだけを別ジャンルへ変換しています。 ---- 【②の画像 : 白黒日本漫画風】 参照イラストの構図・キャラクターを忠実に維持したまま、文字やロゴは追加せず、描画スタイルのみを白黒日本漫画風アートスタイルへ変換してください。 現代日本の商業漫画をベースに、モノクロインクによる高密度な漫画原稿風ビジュアルで再構成。シャープなGペン風ライン、強弱のある筆致、黒ベタを活かした大胆な陰影、繊細なスクリーントーン処理によって立体感と空気感を表現。カラー情報は完全に排除し、白と黒のみで構成された高コントラストな画面設計を使用。 髪や衣装には細密な線表現やハッチングを加え、漫画特有の質感と情報量を強化。背景にはスピード線、集中線、墨飛沫、トーン処理、インクのかすれなどを自然に組み込み、日本漫画特有のダイナミックな演出を追加。 紙原稿のような質感、インクのにじみ、アナログ作画感を残しつつ、現代漫画作品のような洗練されたビジュアルクオリティで表現。週刊少年漫画や高品質コミック表紙のような迫力と完成度を持つ作品に。 ---- 【③の画像 : 90年代OVAアニメ風】 参照イラストの構図・キャラクターを忠実に維持したまま、文字やロゴは追加せず、描画スタイルのみを90年代OVAアニメ風アートスタイルへ変換してください。 1990年代の高品質OVA作品や劇場版アニメをベースに、手描きセル画による重厚かつシネマティックなビジュアルで再構成。シャープなアニメ線画、当時特有の濃いセル影、深みのある色彩設計、空気感を重視したライティングによって、バブル期アニメ特有の豪華な映像美を再現。 背景は緻密に描き込まれた手描き美術ボード風で表現し、夕焼け、夜景、ネオン、逆光などのドラマチックな光源演出を追加。フィルム撮影特有の粒子感、わずかな色収差、柔らかなグロー、アナログ撮影由来の滲みや色ズレを自然に加え、“存在しない90年代OVA作品”のワンシーンのようなノスタルジックかつ高級感ある空気感を演出。 キャラクターは当時のアニメ作品らしい繊細な髪のハイライト、力強い瞳表現、ややリアル寄りの顔立ちで描写し、静止画でありながら映画の1カットのような緊張感と物語性を持たせる。 90年代アニメ雑誌のポスターやレーザーディスクパッケージのような、懐かしくも圧倒的に美しいアニメビジュアルとして表現。 ---- 【④の画像 : ガラスアート・ステンドグラス風】 参照イラストの構図・キャラクターを忠実に維持したまま、文字やロゴは追加せず、描画スタイルのみをステンドグラスアート風へ変換してください。 中世ヨーロッパの教会に使われるステンドグラスをベースに、現代アニメイラストの美麗なキャラクター表現を融合した幻想的なアートスタイルで再構成。キャラクターや背景を色鮮やかなガラス片で構成し、黒い鉛線(リード線)によって細かく区切られたステンドグラス特有のデザインで描写。宝石のような高彩度カラー、透過光による輝き、ガラス表面の反射と屈折、繊細な光彩表現を取り入れ、神秘的かつ荘厳な空気感を演出。 青、赤、金、エメラルドグリーン、紫を中心とした鮮烈な色彩設計を使用し、光が差し込むことでガラス全体が発光しているような幻想的ライティングを追加。薔薇窓風の装飾模様、幾何学パターン、金箔風ディテール、装飾フレームなどを背景へ自然に組み込み、宗教画とアニメアートを融合したような高級感あるビジュアルに。 繊細な光芒、虹色の反射、柔らかなボリュームライト、静謐で神聖な空気感を加え、アートポスターや幻想美術作品のような完成度で表現。
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祭禍(saika)
@saika_aiart
2026.05.08 08:24
【AIイラスト:キャラを彩る色別ライティング・テンプレート4選✨】 みなさん、こんにちは! 今回は、シンプルながらキャラクターに劇的なインパクトを与える「色テーマ別ライティング」を紹介します👇 ---- カラーライティング・テンプレート 【赤:Flame Red】 directional warm red lighting, orange highlights, cinematic rim lighting, localized red specular highlights, 🔥 Point: オレンジのハイライトを足すことで、燃えるような立体感が生まれます。情熱的で力強い演出に。 ---- 【青:Cool Blue】 directional cool blue lighting, cyan highlights, cinematic rim lighting, localized sapphire specular highlights, ❄️ Point: シアンを混ぜて透明感を。デジタルで透き通るような、クールで静かな美しさを引き出します。 ---- 【緑:Vibrant Green】 directional vibrant green lighting, lime highlights, cinematic rim lighting, localized emerald specular highlights, 🧪 Point: ライムを足すのがコツ。濁りやすい緑を、ネオンのようにパキッとした鮮烈な発色に変えます。 ---- 【紫:Mystic Purple】 directional mystic purple lighting, magenta highlights, cinematic rim lighting, localized amethyst specular highlights, 🔮 Point: マゼンタをアクセントに。重厚な紫に華やかさが加わり、神秘的でリッチな質感に仕上がります。 ---- 単色ではなく、相性の良い「一歩明るい色」をセットにすることで、AIが色の階調を豊かに描き、スタイリッシュな仕上がりになります👍 ---- 【おまけTips:頭の「光の輪(光輪)」を防ぐコツ】 ライティングを強くすると、頭の背後にぼんやりとした円形の光(光輪)が出やすくなります。 no haloを付け加えるかhaloをネガティブプロンプトに入れても解決しない場合は、光を「左右どちらかに寄せる」のが効果的です👍 【例:光を「左側」に寄せる場合】 プロンプトの冒頭に lighting from left side と付け足すだけ! lighting from left side, directional cool blue lighting, cyan highlights... これでAIが「左からだけ光を当てる」ようになり、輪っか現象を防げます。出ちゃった時は試してみてくださいね! ---- 紹介したプロンプトをそのまま使うのもいいですが良ければ参考にしていただきお気に入りの色ライティングを見つけてみてくださいね✨
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ポケモン公式
@Pokemon_cojp
2026.02.26 02:00
ポケモン30周年を記念して、ANAから3機の「ポケモンジェット」が2026年中に就航することが決定したよ! 『ポケットモンスター』シリーズの原点である赤・緑・青の3つのカラーをテーマとした特別塗装機をお楽しみに! #
ポケモンジェット
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AllNipponAirways
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ANA
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ポケモン30周年
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太陽とシスコムーンofficial
@C2019T
2019.12.29 05:40
続々と📀💿受け取りリプ頂いてます🥰 一緒にカードが入っているのですが、その中に…メンバーで落書き?した物があります😜😝🤪 ❤赤(ピンクでも描いてたような?)があっちゅ。🧡オレンジがシノピー。💙青がコミの落書きだよ!【komi】
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22/7 椎名桜月
@satsuki_shiina
2026.04.28 14:47
この衣装可愛すぎたな〜 赤と黒たくさん着ること増えて、えへへって感じ
@epetice
さん♡ #
しぃなもん
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