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修仙的旅途怎麼能一個人 肯定是要有不同的夥伴一起吧💞 快跟我一起沉淪這場旅程 改寫自己的命運 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 現在下載就能擁有價值百萬虛寶💰 快下載 EROLABS 紅塵問仙 我在遊戲你等你呦💜 #紅塵問仙# #EROLABS# #修仙# #鏡花#
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做了一个多参考图测试,一共上传了27个参考图,人物的服装开始乱了,cz的服装从前面几个场景就没对过,长视频多场景下人物一致性还是个问题。😂 prompt:生成一支时长30秒、16:9横版、电影级质感的浪漫时空穿越品牌短片。 【核心故事】 女主何一穿越六个时代和世界,不断寻找同一个男人CZ。 在每个时代中,两人的身份、服装和环境都会变化,但始终保持同一张脸、同样的身体特征和人物气质。 女主手中始终握着一枚半边金色几何吊坠。这枚吊坠是完整币安几何标志的一半,造型极简、固定、清晰,在所有时代都保持完全相同的形状和大小。 何一每次都能看见CZ,却总是因为宫门、人群、盾阵、火车、舞者或空间变化而错过。 音乐、剪辑和摄影机运动不断加速,直到第五个游戏未来世界达到最高强度。 最后,何一穿过像素石门,来到卡帕多奇亚山顶。CZ手捧由黄色币安标志形状花朵组成的黑色花束等待她。 两人视线相遇时,所有快速鼓点和高速摄影机运动突然停止,音乐变得平静,只剩晚风、呼吸和柔和钢琴。 CZ将另一半金色吊坠交给何一,两半自然拼合成完整的币安几何吊坠。 最终两人并肩望向灯火山谷,画面切黑,出现主题: “何必东奔西走,币安全部都有。” 【人物统一要求】 女主何一严格参考上传的人物参考图。 成年东亚女性,长黑色微卷头发,面容柔和、自信、优雅,身材修长匀称。必须保留下唇下方靠近下巴位置的明显小痣。痣的位置、大小和颜色在所有时代、所有角度中完全一致,不得消失、移动或增加其他痣。 何一的脸型、眼睛、鼻子、嘴唇、发际线、肤色、年龄和身材比例必须在六个时代保持一致。服装、发型造型和环境可以变化,但不能改变人物身份。 男主CZ严格参考上传的人物参考图。 成年东亚男性,短寸头,戴细金属框眼镜,脸型偏瘦,下颌线清晰,神情沉稳、克制。所有时代必须保持同一张脸、同样的眼镜、同样的发型和年龄状态。不得去掉眼镜,不得改变脸型,不得过度年轻化。 【总体视觉风格】 高级电影预告片与浪漫史诗短片风格。 真实历史场景部分使用写实电影摄影;游戏未来世界部分完全变为统一的方块像素马赛克风格;最终卡帕多奇亚恢复为真实写实风格。 全片颜色以深绿色、黑色、金色和黄昏蓝灰色为主。 禁止廉价科技广告感,禁止漂浮UI、数据动画、粒子传送门、能量光圈、霓虹文字、地图飞线、Logo发光、城市灯光组成Logo。 所有时空转场通过真实摄影语言完成: 开门、拱门、人群遮挡、盾牌遮挡、蒸汽、火车车厢、舞者旋转、镜面、像素石门、运动匹配和前景遮挡。 摄影机不能大部分静止。全片使用电影化动态跟拍、半环绕、FPV式贴身穿行、低机位追踪、快速升降、越肩超越和大弧线回旋。 FPV运镜必须平滑、稳定、有空间层次,不要剧烈翻滚,不要游戏眩晕感,不要无意义高速飞行。 【音乐节奏】 0至4秒: 节奏较慢,约70 BPM感受,使用低沉鼓声、古琴或东方弦乐、轻微心跳感。 4至8秒: 加入战鼓、金属敲击和弦乐拨奏,节奏开始加快。 8至13秒: 火车轮轨声融入鼓点,音乐进一步加速,紧张感上升。 13至17秒: 古典舞曲与现代电子节拍融合,剪辑频率明显提高。 17至24秒: 进入游戏未来世界,鼓点、快速弦乐和电子低频达到最高密度,约135至145 BPM感受。 24至27秒: 最后冲刺,音乐持续上升,在何一跨出石门和CZ转身的一刻突然全部停止。 27至30秒: 只保留真实风声、轻微呼吸、一颗柔和钢琴音和极轻弦乐长音。 【30秒详细时间轴】 0—4秒:清朝皇宫 清晨薄雾中的清朝皇宫内院。 红墙、琉璃瓦、朱红宫门、石板地面和宫灯形成深远构图。 何一穿墨绿色与浅金色结合的清代格格服,头戴精致但克制的旗头,长黑发部分自然垂落。她手中紧握半枚金色几何吊坠,快步穿过宫廊。 摄影机从她左后方低机位跟拍,缓慢绕到右前侧,捕捉她焦急寻找的眼神。 远处,CZ身穿深墨绿色、黑金色清代将军服与精致甲胄,腰佩长刀,正准备离开。 两人隔着朱红宫门短暂对视。 何一加快脚步,CZ回头看她。 宫门在两人之间缓缓关闭。 摄影机贴近何一,从她肩旁越过,抢先穿过即将关闭的宫门。 门板完全遮满画面,作为转场。 4—8秒:古代罗马 门打开后,场景直接变成古代罗马石柱广场。 何一跨出门框时,服装自然变为古罗马公主造型:象牙白长裙、深绿色披肩、简洁金色头饰。吊坠仍握在同一只手中,形状完全不变。 CZ变为古罗马战士,穿青铜胸甲、深绿色披风、皮革护臂与战靴,保留眼镜与短发。 何一在人群和石柱之间看见CZ,向他跑去。 摄影机从她侧面平行追踪,再环绕至正面倒退拍摄。 一队举盾士兵从镜头近前横向经过,盾牌完全遮挡画面。 遮挡移开后,CZ已经转身走向远处战阵。 何一继续追赶,摄影机沿地面低空滑行并穿过罗马石拱门。 石拱门暗部填满画面,转入下一时代。 8—13秒:民国抗战时期火车站 穿过拱门后,场景变为1930至1940年代中国火车站。 阴天、蒸汽、湿润站台、老式蒸汽火车、站台柱和行李车。 何一穿白色立领学生衬衫、深绿色及小腿长裙、黑色学生鞋,背着朴素布包,长发整理为自然低马尾或双辫,但脸与下巴痣完全一致。 CZ穿灰绿色抗战时期士兵制服、军帽、军用腰带、绑腿和军靴,保留眼镜。 CZ已经登上军列。 何一在人群中快速奔跑,镜头先贴地拍她的鞋和裙摆,再迅速升起至侧面中近景。 火车开始移动。 两人隔着车门和车窗看见彼此。 CZ把手贴在车窗内侧,何一抬手回应。 进行快速蒙太奇: 何一奔跑的脚; 火车轮转动; CZ侧脸; 何一手中的半枚吊坠; 车厢柱连续遮挡; 远去的火车尾部。 火车蒸汽涌向镜头。 一辆行李车从近处横穿,完全遮挡画面。 行李车离开时,场景变成欧洲舞厅。 13—17秒:欧洲古典舞会 华丽但高级克制的欧洲古典舞厅。 水晶吊灯、金色墙饰、巨大镜面、木质舞池和旋转舞者。 何一穿深翡翠绿色丝绒古典礼服,优雅盘发,保留下巴痣。 CZ穿深绿色与黑色古典燕尾礼服、白色衬衫、金色细节,戴原本的细框眼镜。 两人站在舞池两端,隔着舞者看见彼此。 摄影机围绕何一进行约270度动态环绕,舞者沿反方向旋转,形成对冲运动。 何一与CZ同时向彼此走近。 两人的手即将接触。 一对舞者从镜头前旋转经过并完全遮挡。 遮挡结束后,CZ不在原位,只在巨大镜面中出现短暂倒影。 何一立即转身走向镜子,手掌触碰镜面。 摄影机快速推进镜面。 镜面材质逐渐变为方块像素表面,不出现光圈或粒子。 17—24秒:游戏内未来世界 整个场景、人物、环境、道具和摄影质感全部变成统一的《我的世界》式方块像素马赛克风格。 禁止写实人物出现在像素环境中。 何一变成方块像素游戏角色,仍保持长黑发、下巴痣的像素识别点和相同脸部特征。穿绿色、黑色和银灰色像素未来战斗服,包含方块护肩、护腕、腰带和长靴。 CZ变成黑色与金色像素未来战士,保留像素眼镜和短发。 场景为规模宏大的像素未来城市: 方块高塔、悬浮平台、像素桥梁、金色灯块、冷蓝能量建筑、移动平台和远处巨大像素石门。 音乐和剪辑达到最高速度。 何一持续追逐CZ。 摄影机使用平滑FPV式运动: 贴近何一左侧飞行; 绕过方块高塔; 从悬浮平台下方穿过; 迅速升起至何一前方; 倒退拍摄她奔跑; 从像素人群间穿行; 贴地追踪方块长靴; 绕何一进行快速360度环绕; 再越过她肩膀追向远方CZ。 快速动作蒙太奇: 何一跳过方块断桥; CZ在下一层平台回头; 移动平台横移; 何一推开像素铁门; CZ消失在另一道门后; 吊坠以像素金色形态短暂出现; 巨大像素石门在远处开启。 何一冲向像素石门。 摄影机正面倒退拍摄她奔跑,随后侧滑让她超过镜头,再从背后快速追上,从她右肩上方越过,先一步穿过石门。 24—27秒:像素世界转入卡帕多奇亚 摄影机穿过像素石门后,首先看到真实的卡帕多奇亚黄昏山顶。 转换必须通过门框遮挡和同一动作匹配完成,不使用传送光效。 何一跨出门槛: 第一步仍为像素战靴; 第二步变为真实裸色高跟鞋; 身体跨过门框时,像素绿色战斗服自然恢复为现实中的橄榄绿色细肩带修身长裙; 方块长发恢复为真实柔软的黑色长发; 脸部恢复写实,并保持原本五官和下巴痣。 摄影机在她前方快速倒退,然后大弧线绕到她身后。 卡帕多奇亚山谷、岩石地貌、洞穴建筑、蓝灰云层与温暖灯火展开。 何一气喘着停下。 音乐仍保持最后上升。 远处CZ背对她,站在山崖边。 27—30秒:终章相遇 CZ穿简洁高级的黑色或深灰色现代夹克、深色长裤和黑色鞋,保留短发与眼镜。 他手中捧着一束真实可手持尺寸的黑色花束。 花束使用哑光黑色包装、少量白色小花和绿色配叶。主花全部设计为黄色币安标志形状的实体花艺装置,但仍保持花束层次和高级花艺感,不发光,不悬浮,不做巨大Logo轮廓。 CZ听见脚步,缓慢转身。 就在两人目光相遇的一瞬间: 所有鼓点、电子音、快速弦乐和高速运镜突然停止。 只留下晚风、何一轻微呼吸和一颗柔和钢琴音。 摄影机从何一肩后缓慢推向CZ。 CZ轻声说: “你终于来了。” 他走近并将花束递给何一。 何一接过花束。 CZ从花束中取出另一半金色几何吊坠。 何一拿出自己手中的半枚。 两枚吊坠在两人手中自然靠近,真实拼合成一枚完整的金色币安几何吊坠。 拼合过程不发光、不悬浮、不产生能量波,必须像真实磁吸首饰一样自然完成。 摄影机进行极慢的180度双人环绕: 先拍CZ侧脸与何一背影; 再拍两人双手与拼合后的吊坠; 继续绕到何一正侧面,清晰捕捉下巴痣、眼神和释然微笑; 最终移动到两人背后。 两人并肩站在山顶,面向卡帕多奇亚灯火山谷。 摄影机缓慢升高并拉远。 最后约0.8秒自然切黑。 黑色背景只出现一行简洁白色中文: “何必东奔西走,币安全部都有” 下方出现小尺寸黄色币安标志。 不要出现其他文字、二维码、网址、产品功能或英文说明。 【人物动作与表演】 何一的情绪变化: 清朝时焦急寻找; 罗马时希望与急迫; 火车站时强烈不舍; 舞会时接近希望又再次失落; 游戏世界时坚定奔跑; 终章见到CZ时从急促、难以置信逐渐变为放松与释然。 表演必须克制自然,不要哭喊,不要夸张张嘴,不要商业式大笑。 CZ在每个时代都应短暂回头或与何一对视,但总被时空阻隔。 终章CZ的笑容温和、克制,不要夸张浪漫表演。 【摄影要求】 16:9横版,24fps电影感,真实运动模糊,4K高细节。 历史场景使用35mm至50mm电影镜头质感;人物近景使用约85mm人像镜头质感;高速追逐使用稳定器与平滑FPV式虚拟摄影机。 前四个时代每个镜头平均约0.7至1.5秒,游戏世界可缩短至0.4至0.8秒,最终相遇镜头明显放慢。 所有镜头构图都要保持人物为视觉中心。 即使摄影机高速运动,也不得导致换脸、五官闪烁、眼镜消失、痣漂移、肢体变形或服装突然改变。 【声音设计】 保留真实环境声音: 清朝宫门摩擦声; 脚踩石板声; 罗马盾牌与盔甲轻微碰撞声; 火车汽笛、轮轨、蒸汽声; 舞厅鞋底和裙摆摩擦声; 游戏世界方块脚步与机械门声; 石门开启声; 卡帕多奇亚山顶风声; 何一呼吸声; 花束包装轻微摩擦声; 金属吊坠自然拼合的轻微“咔哒”声。 对白只有CZ在终章的一句: “你终于来了。” 女主不说台词。 【必须避免】 不要出现人物身份变化。 不要出现女主换脸。 不要让女主下巴痣消失或移动。 不要去掉CZ的眼镜。 不要让CZ变成其他年龄或脸型。 不要出现多余人物抢占主体。 不要出现错误时代物件。 不要把历史场景做成舞台布景。 不要出现廉价粒子特效。 不要出现传送光圈。 不要出现金色光线连接场景。 不要出现数据、币价、K线或金融界面。 不要让Logo发光。 不要让Logo铺满建筑。 不要让花束变成巨大平面Logo。 不要让吊坠每个时代形状不同。 不要让游戏世界出现写实人物。 不要让现实场景出现像素角色残留。 不要出现手部畸形、多余手指、脸部闪烁、身体穿模、服装穿模。 不要使用剧烈镜头翻滚、无意义高速俯冲、强烈眩晕运镜。 不要使用过度磨皮、强橙蓝调色、过曝高光或死黑暗部。 不要出现字幕乱码。
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人物角色卡标准化模板化(最新版):使用灰色背景,单人脸图片减少干扰。 生成人物视频的话,会更加稳定一点,人脸一致性会更好一点。🤏 prompt 👇 一张三格人物设定参考图,构图为一个横向画面,等分为三个并排的竖直分格 (three-panel character reference sheet),格与格之间是干净纤细的分隔线,同一位人物、同一套造型在三格中完全一致地呈现。 一位青年女性,纤细匀称身形,甜美清纯气质。粉紫色(灰调玫瑰粉紫)长卷发,齐刘海,大波浪卷发长及腰际,发丝柔顺有光泽,左侧头发处一枚黑色缎面蝴蝶结发夹点缀珍珠串。柔和圆润脸型,饱满脸颊,纤细下颌线;杏眼,深棕色瞳孔,眼神清澈温柔;柔和弯眉,小巧鼻梁,饱满花瓣唇。皮肤白皙透亮水润,脸颊淡淡粉色腮红,妆感自然,裸粉润唇。耳部一对小巧珍珠耳饰,颈部一条纤细银链吊坠。(此段身份描述适用于全部三格) 身穿一件黑色天鹅绒吊带短裙,V 字领口缀白色蕾丝花边,细肩带,收身剪裁贴合纤细曲线,裙摆落在大腿中段;下身黑色半透明丝袜,脚踩黑色高跟鞋。(此段造型描述适用于全部三格) 左格 —— 正面全身,无头。人物身体正对镜头,从肩部以下直到鞋子,双臂自然垂放身侧,双手放松张开,重心均匀落在双脚。没有头部、没有头发——没有任何东西高出肩线,胸前与肩上没有头发垂落。颈部从肩膀向上短短升起,在喉咙根部以一条干净、平整、边缘清晰的水平切口收束,如同无头人台模特——利落的雕塑感切边,边缘清晰可见,不模糊、不虚化、不消散、无烟雾、无残影、无透明、无血迹、无解剖细节。切口之上只有空白的中灰背景。此格保留完整头顶空间——肩线上方留有充足的空白,使人物在画面中的比例与位置与正常全身像一致。 中格 —— 背面全身,带头。同一人物从正后方拍摄,站姿笔直,粉紫色长卷发从背后自然垂落及腰,黑色天鹅绒吊带裙的裙背构造、细肩带交叉、裙摆清晰可见,双臂自然垂放身侧,双手放松,重心均匀落在双脚,从头顶到黑色高跟鞋完整入镜,黑色丝袜包裹修长双腿。 右格 —— 齐胸大特写,身份锁定。同一人物从头顶略上方到锁骨、仅露出裙子最上缘的紧凑构图,脸部占据画面大部分,真正的近景特写。身体正对镜头,头部平视,双眼直视镜头,双唇闭合放松,中性克制的温柔神情,极浅的闭唇微笑。粉紫齐刘海、柔和弯眉、纤长睫毛、饱满花瓣唇的唇部质感、黑蝴蝶结珍珠发夹、银链吊坠,在近距离下全部清晰可辨。 三格统一背景:平坦均匀的 18% 中灰无缝背景,单一色值,无渐变无衰减 (flat 18% gray seamless)。无方向无阴影的正面照明,四周补光均匀一致,无主光侧、无阴影侧、无轮廓光、无发光、无边缘光 (shadowless frontal illumination),背景无任何投影,脚下无接触阴影 (zero cast shadow),三格光照完全一致。 真实照片级质感 (photorealistic),皮肤可见细腻均匀毛孔与次表面散射 (subsurface scattering),发丝根根分明 (strand-level hair),天鹅绒、蕾丝、丝袜织物纹理清晰 (fabric weave),轻微胶片颗粒 (theatrical grain)。真实人类,真实相机拍摄,绝非塑料感、绝非渲染、绝非 CGI、无 AI 磨皮、无过度平滑。
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最近几个月,好基友海辛和阿文一直在几个项目里高强度用Seedance做视频,在踩了很多坑以后,他们总结了一套很实用很详细的心得。 我看完了以后,觉得很受用,我自己也学到很多。 在征得他们同意后,也想分享给大家,因为我觉得对每一个想用AI做视频的人,也都非常有用。 先说一个反直觉的结论,大部分你在X和小红书上看到的Seedance提示词,都没什么用。 那些千转万转的帖子,华丽的prompt小作文,他们团队几乎都测了一遍,结果发现能用的没几个,反而浪费了大量时间。 这些提示词唯一验证的事,就是Seedance是真的不挑食,你写什么它都能生成点东西出来,但跟质量没关系。 其实写一段视频prompt比想象中简单得多,只需要填好四个部分: 1. 主体,就是画面里出现的主要人物。建议用图生图先出一张角色参考图,然后在即梦里新建主体,后面直接@就行,复用率极高。 2. 场景,上传一张场景图就够了。场景图里可以带上你的主角,这样能交代角色和环境的比例关系,不容易出现人物大小失调。 3. 音乐,这条非常重要,不要生成任何BGM,只生成对应的音效。BGM会严重干扰后期剪辑和配乐。 4. 镜头,言简意赅地写清楚每个镜头的景别和发生了什么就行,不需要长篇大论。 一个好的Prompt大概是啥样的,我也把海辛的截图放下面了。 除了Prompt怎么写之外,还有一些非常有用的心得: 第一,不需要往Seedance里放分镜故事板。很多人花十几分钟生成一张华丽的故事板,带镜头运动曲线带各种标注和表格,丢进去让Seedance生成,反而错漏百出。 第二,Prompt不是越长越好。很多人用AI写的提示词又臭又长,里面很多都是多余的描述和情绪渲染,上传过主体和场景参考以后就不需要再用文字重复一遍了,没有意义。而且如果一段Prompt连自己都读不完,那说明你对故事要发生什么根本就不关心。 第三,不要给每个镜头加时间戳,比如[0-3秒]这种东西,很多时候都是安慰剂,模型其实不会真的按时间戳来分配时长,对时长影响最大的反而是镜头的数量,所以不如用镜头01这种方式更好。 第四,不要盲目追求清晰度。目前对提示词响应最好的版本是720p,不是1080p,清晰度最后定稿了用Topaz放大到4K就行了。 而最最最重要的事,就是有了AI和Agent之后,我们的效率大幅提升,那省出来的时间应该花在哪呢? 答案只有一个: 构思你的分镜和故事。 绝大多数的技巧,最终都会被模型的进步所吞噬。 但相信我,你的故事。 它不会。
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来了来了,提示词它来了👌 这个还是使用 fast 版本的效果,要是满血版效果会更好!仅需提供自己角色卡图片输入下面提示词就能得到同款视频📺 赶紧去试试看效果吧🌟🌟 prompt 👇 【风格】写实时尚广告风(fashion editorial),纯白无限背景(infinite white backdrop),登机牌滑入转场,一镜到底般的连贯丝滑感,色调干净明亮 【时长】13秒 【场景】纯白无缝背景摄影棚空间,无任何环境物件,仅靠人物、光影和巨大登机牌卡片构成画面 【角色】主角(开场穿原本服装,背卡其色旅行大背包) 【道具】巨大竖版登机牌卡片×4:白色票面+彩色边条,印有条形码、NAME/FLT/GATE/SEAT等票务信息,票面正中为大号目的地中英文水印字(BANGKOK曼谷/SEOUL首尔/DALI大理/TOKYO东京),航司名可自定义 [00:00-00:02] 镜头1:开场翻护照(Airplane Shadow Flyover) 画面:纯白背景全身竖构图,主角背着大背包站立,双手翻看夹着机票的护照 特效:一架客机的巨大剪影阴影从画面上方白色背景平滑掠过,暗示即将启程 音效:飞机低空飞过的呼啸声,纸张翻页声 [00:02-00:03.5] 镜头2:启程迈步(Walk Away) 画面:主角合上护照拿在手中,转身迈开步子向斜前方悠闲行走,步伐节奏均匀,人物在纯白空间中略微变小 音效:轻快的鼓点节奏起,脚步声 [00:03.5-00:06.5] 镜头3:机票滑入·曼谷(Boarding Pass Slide-Up Transition) 画面:一张巨大登机牌从画面底部斜着向上平滑升起,滑到位后缓缓回正占满画面(ease-out缓动)——主角已换装在票面正中,且步伐与上一秒完全连贯不停顿:粉色纱质连衣裙+草帽+米色挎包(挂着墨镜)+凉拖,手拿冰棒边走边吃,票面粉色边条、BANGKOK曼谷大字水印 特效:卡片上滑带轻微运动模糊(motion blur),换装骑在连续步伐上无缝完成,绝无定格停顿 音效:顺滑的"唰——"卡片滑入声融入节拍 [00:06.5-00:09] 镜头4:机票滑入·首尔(Stacked Slide-Up) 画面:新登机牌从底部斜着上滑、叠盖在曼谷票上并缓缓回正——主角换装为:白色棒球帽+蓝色长袖叠穿白T+波点长裙叠穿牛仔裤+红色挎包+红色鞋,低头看手机悠闲走路,走路节奏与前一票内完全一致,票面蓝色边条、SEOUL首尔大字水印 特效:层叠上滑转场(stacked slide-up),旧票在下方微露边缘,滑入过程约0.4秒带缓动 音效:"唰——"滑入声卡节拍 [00:09-00:11] 镜头5:机票滑入·大理(Stacked Slide-Up) 画面:又一张登机牌从底部斜着上滑盖住旧票并回正——主角换装为:米白针织背心叠穿长袖+蕾丝层叠花纹长裙+棕色堆堆靴,单肩扛大号卡其色行李袋继续同节奏行走,票面灰褐边条、DALI大理大字水印 特效:同款丝滑上滑转场,与音乐重拍对齐但动作绝不停顿 音效:"唰——"滑入声,鼓点渐强 [00:11-00:13] 镜头6:机票滑入·东京+收尾(Final Card + Gentle Hold) 画面:最后一张登机牌上滑回正——主角换装为:白色短袖衬衫+黑色百褶中长裙+黑色斜挎包+白袜黑色小皮鞋,边走边自然抬起手腕看手表,票面浅蓝边条、TOKYO东京大字水印;最后半秒动作自然放缓收住 特效:结尾不硬定格,动作减速式收尾(ease-out hold),票面轻微光泽扫过 音效:音乐重拍收束,干净利落 【导演备注】丝滑感是本片命脉:①主角的行走步伐从00:02一直延续到结尾,四次换装全部骑在连续不断的步伐上完成,任何一帧都不允许人物静止或卡顿;②所有登机牌一律从画面底部斜着向上平滑滑入、带轻微运动模糊、滑到位后0.2秒缓动回正,禁止硬切、禁止甩入急停、禁止中途定格;③全程纯白背景、镜头稳定不动,整体观感如一镜到底;④四套服装各不相同且与目的地气质匹配
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我用 ChatGPT 5.6 测了 9 种漫剧男主脸,终于不是“AI帅哥流水线” 附全套漫剧男主脸提示词🤣 这次我用的是 5.6 模型,一口气测试了 9 种漫剧男主人设。不是只生成一张头像,而是从: 人物脸型 → 全身三视图 → 六宫格故事板 → 最终视频 完整跑了一遍。 这次最明显的感受是,ChatGPT.5.6 不只是把脸做得更精致了,而是开始真正接近“能继续拍戏的男主脸”。 我觉得它有三个地方特别好用: 1. 真人感更稳 脸部骨相、眼鼻口比例、皮肤质感都更接近真人,不会一眼看起来像 2D 插画。 尤其是侧脸和近景,鼻梁、下颌线、眉眼关系都更有层次。 2. 人设差异真的拉开了 这次测试了 9 种风格: 禁欲霸总、清冷校草、邻家少年、不羁青年、美式街头狼尾男、斯文精英、野性冷感硬汉、韩系花美男、校园阳光男神。 它们不是换个发型就结束,而是连眉眼、脸型、气质和穿搭都跟着变化。 你一眼就能看出来: 这个适合演霸总,那个适合演校草,还有的天生就是漫剧里的危险男主。 3. 角色脸更适合做视频 很多 AI 男主图片单张看很帅,但一动起来就崩。 这次我特意把角色继续做成故事板和视频,发现 GPT 5.6 设计的脸更适合特写、侧脸、低头、抬眼这些镜头。 也就是说,它不是只能做一张海报,而是可以继续往角色卡、分镜和漫剧视频里延展。 真正好用的“漫剧男主脸”,重点不是单纯帅。 而是要有: 清晰的骨相、能记住的眉眼、明确的人设气质,以及一张经得住镜头靠近的脸。 我的提示词习惯也很简单: 人设标签 + 骨相特征 + 眉眼细节 + 发型造型 + 服装身份 + 镜头光线 这样出来的脸,才不容易变成千篇一律的 AI 男模。 这轮ChatGPT 5.6 测试,我是真的有点惊喜。 如果你也想做漫剧角色、AI 短剧,或者想要 9 种女主人设的提示词,可以在评论区留:女主脸。 #ChatGPT# #AI漫剧# #漫剧男主# #AI角色设计# #PromptEngineering#
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GPT风格探索系列之—— 国风妆造 + 古典仕女 这组三张的核心,不是“古典美人”,而是“古典美人突然开始不正常”。 国风妆造最容易掉进一个坑:发钗很精致,流苏很华丽,红黑金很贵气,最后人物却像安静坐在橱窗里的婚服模特。太稳了,稳到没有记忆点。 所以这次我把重点放在怪诞表情上。 一张是鱼眼近距离怼脸,Joker牌咬在嘴边,眨眼、瞪眼、双人贴脸,像两个仕女偷偷从画轴里爬出来,刚学会恶作剧。 一张是纱帘、烟雾、金色烟斗,眼神故意对不上焦,有点疯,有点甜,还有点“我知道我很离谱但我不改”。 一张是镜中反射,半张脸在现实里,半张脸在镜子里,红唇、泪痣、花钿、金饰一起把人物推向妖气边缘。 我的经验是: 国风不一定要温婉。仕女也不一定只会垂眼、抚琴、望月。她可以翻白眼,可以咬牌,可以假笑,可以用烟斗横在嘴前,把端庄撕开一个小洞。 怪诞表情真正好用的地方,是它能破坏“AI美女感”。 太标准的笑,会让画面变塑料。 太完美的脸,会让角色没脾气。 一点不对称的眼神,一点过度夸张的嘴角,一点像被抓拍到的失控瞬间,反而让人物活起来。 这组图的关键词不是“美”,而是: 美得有点坏,美得有点荒唐,美得像一场穿着凤冠霞帔的恶作剧。 下次做国风妆造,我大概率还会继续往这个方向拧。 少一点端庄模板,多一点古画发疯。 仕女不只住在屏风后面。 她也可以举着Joker牌,对着镜头眨一下眼。
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【雲南西雙版納:螢火蟲飛舞如星河】仲夏之夜,雲南西雙版納熱帶花卉園內成千上萬隻螢火蟲在雨林間翩翩飛舞,延時攝影鏡頭下,點點熒光如繁星墜落。據了解,“螢火蟲”並不是某一種特定的昆蟲,而是鞘翅目螢科昆蟲的統稱。全世界已知的螢火蟲有2000多種,在中國分布有200到300種。
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宗主迷踪舞步,最近也是比较火🔥 跳得太丝滑流畅了,使用 Seedance 2.0 参考视频生成试了一下,效果还不赖😄 Seedance 2.0 参考视频生成 prompt 👇 ① 参考视频 VIDEO REF(): 严格复刻其【运镜路径、镜头切换节奏、景别、每一拍的舞蹈动作、背景音乐/节拍卡点】, 时间轴、转场点、动作幅度与原视频 1:1 对齐,丝滑流畅、不卡顿、不漂移。 ② 人物参考 CHARACTER REF(上传设定图):女主形象锁定—— 乌黑长发,黑色一字肩和风短裙+粉色花纹腰封系酒红飘带,黑丝袜+黑色踝靴。 全程五官、妆容、发型、服饰与参考图 100% 一致,不变形不换脸。 ═══ 角色替换规则 ═══ - 原视频【画面中央 C 位男主】→ 完全替换为【女主】,逐帧复刻其全部舞蹈动作、 站位、走位、上桌/起跳/转身等所有动作,分毫不差。 - 原视频【周围伴舞者】→ 保留其全部伴舞动作与队形,服饰改为古埃及侍从/舞姬风格 (金饰、白色亚麻缠身裙、埃及头饰),动作严格按原视频。 ═══ 场景换景(跟随原视频两段结构)═══ SEG-A|0–7.5秒(对应原视频街头斑马线段): 换成【古埃及神庙前广场/巨柱长廊】——巨型砂岩石柱列、墙面象形文字浮雕、 两侧火盆熊熊、地面是金线镶嵌的石板大道(替代斑马线的纵深引导线), 背景金色神庙剪影与星夜,暖金光。女主 C 位领舞,埃及舞姬伴舞环绕。 〔约7.5秒处保留原视频的白闪转场〕 SEG-B|7.7–15秒(对应原视频红厅圆桌段): 换成【古埃及法老金色宫殿内殿】——黄金墙面满布象形文字与神祇壁画、 莲花柱、垂落金幔、地面黑金几何拼花(替代棋盘格),中央一座圆形黄金祭台/圆桌。 女主在金色圆台上/旁劲舞(复刻原视频上桌动作),埃及侍从舞者环绕劲舞。 ═══ 视觉·质感 ═══ - 写实真人电影质感,好莱坞动作音乐大片级调色与光影,金色奢华、对比强烈、有颗粒胶片感。 - 真实皮肤与布料物理、汗光、火光摇曳、金饰反光、长发与飘带随动作甩动真实。 - 运镜完全复刻原视频(跟拍/推拉/切换),流畅丝滑、稳定不卡顿不抖。 ═══ 音乐 ═══ - 背景音乐严格沿用参考视频原曲与节拍,动作卡点与原视频完全对齐。 ═══ CONSTRAINTS ═══ - 4K,横屏 16:9,15秒,时间轴/转场/卡点与参考视频 1:1 对齐 - 女主舞蹈动作=原视频C位男主,逐帧复刻;伴舞动作=原视频伴舞,逐帧复刻 - 女主形象与人物参考图 100% 一致(换景不换脸不换装) - 动作丝滑流畅、运镜流畅不卡顿、无慢放无跳帧无漂移 - 写实真人质感,禁塑料假脸、禁过度磨皮、禁眼睛发光 - 古埃及场景华丽考究,金色奢华,象形文字/巨柱/火盆/金幔元素到位 - 无字幕、无水印、无任何标记符号、无文字
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罢了,花开花落,本就由他去。🌸🌸 Seedance 2.0 图生视频 prompt 👇 【图生视频 · Seedance 2.0 · 4K · 15秒 · 单张参考图作首帧 · 有声台词对口型】 首帧 FIRST FRAME(=上传参考图,100%锁定): 古风女子,乌发高髻、金步摇发钗垂珠流苏,绛红描金绣花襦裙、 肩披薄纱粉色帔帛,金线凤纹腰封系白玉环佩,腕戴翡翠镯; 右手轻抬触碰桃花枝。背景:漫山桃花林、远山叠翠、瀑布飞泻、 黄昏暖光、花瓣飘飞。人物五官、发型、服饰、配饰、姿态与首帧 完全一致,全程不得变形、不得换脸。 人物·表情·动作·台词(情绪戏,口型与台词严格对齐): 0-2秒:维持触碰花枝的姿态,垂眸凝望指尖桃花,嘴角含浅笑。 〔轻声·气声〕"今年的桃花……开得真早。" 2-4秒:指尖轻抚花瓣,缓缓转头望向远山瀑布,眼神舒展明亮。 〔语气轻柔〕"这满山的春色,竟也无人共看。" 4-6秒:笑意微敛,眼底浮起一丝浅淡的怅惘,唇瓣微动欲言又止。 〔半句收住〕"若是你也在……"(话音停住) 6-8秒:垂手收回花枝,视线下沉,安静片刻,神情温柔而失落。 〔几乎无声·气声〕"罢了。" 8-10秒:轻阖双眼,深吸一口气,再睁眼时已是释然的浅笑。 〔自语·气声〕"花开花落,本就由它去。" 10-12秒:抬头迎向暖光,纱帔随风轻扬,神情温柔从容。 〔轻而稳〕"我等得起,也看得开。" 12-15秒:目视前方/画面右侧,眼神柔和微润,唇瓣轻动似欲语还休, 最终归于安静凝望远方,定格在温柔清雅、略带一缕惆怅。 〔最后一句气声·渐弱〕"……愿这春光,岁岁常在。" 声音设定:女声,温柔清雅,气声偏多,语速偏慢,尾音轻微上扬后下沉; 情绪克制不外放,似自语呢喃,全程贴合面部口型。 镜头 CAMERA: 固定中近景,极缓慢推近(轻微 push-in),对准面部与眼神; 浅景深,前景桃花与背景远山瀑布虚化。一镜到底,无切换、无转场。 氛围·光线: 黄昏金色侧逆光,暖调柔和;桃花瓣随微风自然飘落, 薄纱帔帛与流苏轻扬,瀑布远景流动,空气感细腻; 基调温柔清雅、含蓄惆怅。 CONSTRAINTS(约束): - 4K 超清,15秒,画面与首帧人物/服饰/场景 100% 一致 - 台词与口型严格同步,发音清晰自然,气声质感,不假唱、不错位 - 表情按情绪曲线递进,过渡连贯,不跳帧、不卡顿 - 眼神有戏;禁止眼睛发光、禁止瞳孔异常 - 风动、落花、纱帔、流苏、瀑布符合真实物理,轻柔不夸张 - 结尾无黑屏、无转场,自然定格 - 无字幕、无水印、无任何标记符号、无文字
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