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👇最新号の目次はこちら👇 ☀夏ドラマカレンダー 7月期の新ドラマを曜日別に紹介 💬NEW DRAMA INTERVIEW 斎藤工&水上恒司 『犯罪者』 🔍春ドラマ クライマックス ムショラン三ツ星 サレタ側の復讐 10回切って倒れない木はない サバ缶、宇宙へ行く 孤独のグルメ Season11 銀河の一票 コンビニ兄弟 田鎖ブラザーズ 📖連載 山田涼介 佐藤勝利&寺西拓人 中間淳太&小瀧望 道枝駿佑&大橋和也 🎵NEW RELEASE INTERVIEW ニューアルバム「ND5」リリース なにわ男子 長尾謙杜&高橋恭平 ⚽FIFAワールドカップ2026&JリーグオールスターDAZNカップ総力特集 日本代表グループリーグ突破への道&W杯激闘史 日本代表選手名鑑 世界の注目選手20人 書き込み式 グループリーグ&決勝トーナメント表 《SP INTERVIEW》小野伸二&堀池亮介アナ&原田葵アナ JリーグオールスターDAZNカップ見どころ 🍀STAGE INTERVIEW 山下美月 舞台「成瀬は天下を取りに行く」 ⚡フレッシュな注目グループ2組が登場 Lienel メジャーデビューシングル『メロ・コレクション』リリース VIBY 1stシングル「Miracle : The First Light」リリース 🍚潜入レポート 『ザ!鉄腕!DASH!!』放送1000回 DASH村 田植えに密着 城島茂&横山裕&森本慎太郎&藤原丈一郎&松島聡&髙地優吾 📸最終公演を最速レポ ARASHI LIVE TOUR 2026 「We are ARASHI」 💛ついに初冠特番が放送 モナキ 『モナキ 純度100%!』 🌈芸人原点 #3# レインボー 🐸アニレコ 『新劇場版☆ケロロ軍曹 復活して速攻地球滅亡の危機であります!』 渡辺久美子 💭今旬コレクション なえなの 📚連載 「明日、誰かに話したいゆ。」 藤原大祐 「日々燦々」 中沢元紀 SHOW-WA MATSURI 仮面ライダーゼッツ 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ 僕が見たかった青空 ぱーてぃーちゃん 信子 トンツカタン森本 宮下草薙 四千頭身 都築拓紀 目次ページはこちら👉 Amazon🛒 #TVLIFE# #PR#
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『#室町無頼# 』(1/17公開)試写。入江悠監督の初時代劇。室町、格差に立ち向かう為一揆を起こした男の話。熱い…熱いぞ。勇ましく粋な漢、大泉洋さんに、"守りたい"から"守ってほしい"と成長を見せる、なにわ男子の長尾謙杜さん。師弟関係にグッときた。一揆の臨場感、ぜひ映画館で感じてほしい。
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\#ぐるナイ# 見逃し配信中📱/ #山下美月# さんがマグロを 釣って釣って釣りまくる🔥 ぐるナイ30周年記念✨ マグロ釣り対決🎣in 沖縄🌺 『#降り積もれ孤独な死よ』# 毎週日曜よる10:30~放送中📺 ▼TVer ▼Hulu #伊藤英明# #長尾謙杜# #なにわ男子#
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明日よる8時〜 🎣マグロ釣り対決in沖縄!巨大マグロを釣って100万円ゲット! #伊藤英明# と岡村が奥さんに内緒の買い物を告白! 大海原に叫べ!#山下美月# ◯◯が欲しい! #長尾謙杜# がなにわ男子に不満爆発!ザ・マミィ #酒井貴士# は事務所に訴える!! #インディアンス# の熱いリポートを完全無視?
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ST600 1位3位がYAMAHA!長尾選手!南本選手! そして表彰台に戻ってきた2位小山選手! 小山選手は「長尾選手のお誕生日に入院して手術して、より強くなって戻ってきます」ということで、来年も現役続行宣言でした✨
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桃花开了又落,落了又开,唯美是一种感觉。 Seedance 2.0 首帧图生视频📺 GPT- image 2➕ Seedance 2.0 Seedance 2.0 prompt 👇 【Seedance 2.0 图生视频 · 单图首帧 · 4K · 10s · 21:9 宽幅】 首帧 FIRST FRAME—— 严格以参考图为第一帧:鹅黄轻纱一字肩拖尾长裙美人,乌黑长发垂落、点翠珠串流苏发饰,立于夕照桃花林中侧身回眸;满林粉色桃花、地面落英成毯、逆光金辉、花瓣纷飞、前景虚化桃枝。延续此画面人物、服饰、光线、景深 100% 一致,自首帧自然生长出动态。 人物·表情·动作 —— 暖风拂过,轻纱裙摆与长拖尾缓缓飘动,乌发与流苏轻摆,满空桃花瓣旋落、地面落英微动。她回眸的眼神由远处缓缓聚焦,睫毛轻颤,唇角浮起一缕似笑非笑的怅惘;随台词,纤手轻抬接住一片飘落的花瓣,低眸一望再抬眼望向夕阳。气息可见,眼里有湿润光泽。 台词(古风·约10秒,轻柔缱绻)—— "桃花开了又落,落了又开……(接住花瓣,一声轻叹)我在这片花海里,等的是一场春天,还是……一个人呢。" 镜头 CAMERA —— 自首帧构图起,极缓慢推近并轻微环绕半圈,绕到能看清她回眸的侧脸;末段微微上扬,光斑与花瓣流动掠过镜头。运镜平稳如电影,无抖动。 氛围·光线 —— 延续黄金时刻逆光暖调,丁达尔光穿林,暖金60% / 鹅黄纱裙30% / 粉色桃花与流苏高光10%。空气微尘与飞花,柔焦梦幻电影质感。 约束 CONSTRAINTS —— 4K 超清,24fps,宽幅 21:9。正常速度,无慢动作、无变形。人物面貌、发饰、纱裙、拖尾严格保持与首帧一致,不得突变。裙摆、长发、花瓣受真实物理,飘落自然不乱飞。眼神戏细腻克制。无字幕无水印,画面无标记符号。禁止眼睛发光
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貓貓色色拍立得來了~~~🤤 每張NT300(含運費)限10張 有 唇印+簽名歐💕💕 全包給小禮物😈 遊戲規則是先喊先贏🫣🫣 (交易方式買貨便) 可以選款式~ 需要下面+1🫣 私訊我~我會傳款式給你~ #制服# #貓貓# #拍立得# #寫真# #情趣内衣# #雙馬尾# #黑長直#
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NVIDIA 发布 Skill2Env:用“集体技能”强化智能体 NVIDIA 研究者们把社区公开的 Agent Skills 编译成可执行 RL 训练环境的数据流水线:3.4k 个 Skills 变成 8k 个带程序化测试和行为量规的终端任务;仅 300 步 RL 训练就让 Qwen3.8-27B 在 Terminal-Bench 2.1 上提升 4.7 个百分点,且模型行为显著向源 Skills 的方法论对齐。 开源项目: 核心洞察:公开 Agent Skills 是一个被忽视的监督来源 Agent Skills 是“教智能体做某件事”的文件夹:一个 SKILL.md 加上可选的脚本、参考资料和资产。论文指出,把公开 Skill 语料当作数据来读,它同时提供三样东西: · 任务分布的采样:人们真正想让智能体处理的任务分布(有人愿意花时间写下工作流,说明这活儿值得自动化); · 真实世界的锚点:指向真实的仓库、数据集、工具和工件; · 结果测试表达不了的质量标准:领域专长、默认参数、常见坑、“好结果长什么样”。 # 数据流水线:四阶段编译,验证靠构造 1. Plan(分解):容器化的 Codex 规划器读取完整 Skill 包、联网调研相关公共资产,把 Skill 拆解成若干可验证的 workflow,每个附带元计划(场景、初始世界、预埋缺陷、难点来源、解法草案、验证策略)、资产建议和“任务轴池”(任务原型 × 验证器模式 × 人物画像)。 2. Diversify(多样化):宿主从轴池采样一组组合,加上复杂度、指令语气、请求者专业水平。关键设计是轴池以 workflow 为条件:研究型 workflow 配“证据可追溯”验证和研究者画像,而不是从全轴乘积空间乱抽,这让多样化保持 sensible。 3. Create(构造):全新创建者 Codex agent 在 Docker 内工作,尽可能用真实素材(钉在特定 commit 的开源仓库、真实版本化文档、官方 API 规范);需要联网服务的场景改造成本地替身(stub 服务器、录制回放 fixture、PATH 上的假 CLI、种子数据库),求解时绝不依赖网络。创建顺序被严格固定:先建世界 → 写指令 → 写测试 → 写量规 → 最后才写参考解,测试先于解法冻结,保证解法必须迁就评分契约而非反过来。 4. Verify(验证):宿主端无模型参与的接收门:静态检查(布局、符号链接、Dockerfile 安全、基础镜像按内容摘要钉死)+ 两个容器内试跑:Oracle(参考解)必须全指标满分,NOP(什么都不做的 agent)必须全指标零分。任一失败即拒绝。 值得注意的一个反直觉选择:不做 teacher 模型预验证(不像部分工作用强模型试解、解不出就丢弃任务)。理由有二:这会把任务难度上限压到验证器能力,且成本翻倍;而 group-based RL 的在线动态过滤(rollout 无优势的 prompt 自动不产生梯度)天然淘汰过难/过易任务。 # 数据画像:广、贵、且忠实于源 规模与成本:7,971 个任务,用 GPT-5.6 Sol(xhigh 推理档)生成,API 花费超 9 万美元。(脚注:出于法律原因,公开发布的数据集改用 Kimi-K3-max 在同一流水线下生成。) 领域分布:13 个领域中,软件工程仅占 22.5%,AI/ML 10.5%,商业/金融/法律/HR 10.5%,营销 9.3%……论文对比了 TMax-15K、Terminal-Bench、DeepSWE 等,Skill2Env 是唯一全覆盖 13 域、且非技术知识工作占大头的语料。 忠实度探针(很聪明的设计):用任务指令+量规作查询、对 3.4k 个 SKILL.md 做 TF-IDF 检索,73.2% 的任务 top-1 命中真实源 Skill,94.6% 进 top-10(随机 0.03%)。单用量规也有 68.5% top-1,证明量规携带的是 Skill 专属方法论而非泛泛建议。 SFT 数据:用 GLM-5.3 对每个任务 rollout 两次,得到 15,968 条轨迹,平均奖励 0.74,中位轨迹 19 次模型调用 + 23 次工具调用。 S2EBench:考虑到公开基准饱和,从 SkillHub 另外生成、逐条人工审核(指令无歧义、忠实于源 Skill、测试公允)后的 79 任务私有 held-out 基准。 # RL 实验:基础设施 + 极简配方 基础设施(论文明确说“现代 agentic RL 首先是基础设施挑战”):Molt(PyTorch 原生全异步训练,Ray + vLLM + FSDP2)+ Polar(agent rollout 层:rootless Apptainer 沙箱、代理回传 token ID 和采样时 log-prob、prefix merging 把 harness 的多次补全缝合成训练轨迹)。 配方(刻意走“简单路线”):GRPO 组归一优势 + DPPO 的 binary-KL 信任域掩码(δ=0.05,超出阈值的 token 直接丢弃,无需参考模型,还能防训练-推理失配);G=8 rollouts/组,批 64,lr 1e-6 恒定,无 KL 惩罚、无熵奖励、无 SFT 热启动,每任务 65k 上下文。 量规校准奖励:开量规时,额外由 GPT-6 Astra 做 LLM-as-Judge(带“宪法”:惩罚无脑循环、reward hacking、答非所问;hacking 实证 = -5 分),总奖励 r = r_V + λs/5(λ=0.2),即 judge 最多把程序化奖励拉动 ±0.2。量规是校准可执行结果奖励,而非取代它,这是与“Rubrics as Rewards”一系的定位差异。 # 四项发现(论文最有信息量的部分) 发现 1:小规模 RL 即有跨域迁移。 仅 300 步、只用 2,400 任务子集训一个 epoch:S2EBench pass@1 +4.3(均分 +18.5),Terminal-Bench 2.1 +4.7(49.4→54.1)。训练集与 TB 无重叠(13-gram Jaccard < 0.8),且训练集从未针对 TB 调过,论文将其解读为规划、工具使用、收尾能力的通用提升而非任务族记忆。这让 27B 本地模型显著缩小了与云端前沿模型的差距。 发现 2:量规校准 RL 在基准上落后于纯结果 RL,一个诚实的负结果。 量规版在 TB 2.1 只有 50.1(纯结果版 54.1);训练中量规版的程序化奖励长期停在 0.5–0.6,judge 分项从头到尾无上升趋势,两个奖励在训练分布上互相拉扯。论文不把它当作对量规奖励的终审判决(两者优化不同目标,而基准只考结果那一半),并给出两个疑因:λ=0.2 的加性形式让失败任务仍能拿正奖励、judge 看不到文件系统等设定均未调优;以及更本质的,Skill 写下的方法论可能本来就不是最大化基准通过率的分布。 发现 3:行为确实向 Skill 对齐,量规的价值所在。 200 个任务的成对偏好测试(judge 拿源 SKILL.md 当标准,比较匿名化的 base 与 RL 轨迹):纯结果 RL 已被偏好 54.5% vs 33.5%;量规版被偏好 73.0% vs 24.0%。这说明量规奖励买到的东西在结果基准上看不见,但对“怎么做事”影响实质,对网页开发、报告综合、开放研究这类难验证任务尤其重要。 发现 4:GLM-5.3 蒸馏 SFT 反而伤害 Qwen。 在 GLM-5.3 轨迹上做 SFT:27B 上 TB 2.1 掉到 45.8;4B 上直接崩塌(TB 18.7→3.4,出现思维/工具调用死循环)。归因:教师的 interleaved-thinking + 工具调用风格与学生自身 post-training 不兼容,模仿覆盖了学生依赖的行为模式却带不来教师的能力。与 TMax 报告的“SFT 混合数据劣化已后训练的 Qwen”互相印证。因此论文所有 RL 结果都从未修改的原始 checkpoint 出发。
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