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音爆 贴吧
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尝试用AI做了个最近抖音爆火的梦的翅膀受了伤跳舞视频,效果有点惊艳,不带AI标志我真看不出来是AI生成的,这去抖音,小红书起号不随便爆吗哈哈哈 方法很简单, 1️⃣先用GPT-iamge-2生成一张游艇美女图, 2️⃣然后到剪映里搜梦的翅膀受了伤, 3️⃣选剪同款,上传照片,等待生成就可以了
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快乐向前冲冲冲!真人竞技闯关综艺(Reality Obstacle Course Show)📺 上传自己的图片,复制下面的提示词,也能得到同款视频。🎬 prompt 👇 【风格】真人竞技闯关综艺(Reality Obstacle Course Show),真实摄影(Photorealistic),阳光白天外景,高速跟拍运动感(Dynamic Tracking),8K超清,竖屏9:16,抖音爆款质感 【时长】12秒 【场景】户外大型水上闯关赛场,蓝黄撞色软垫障碍与碧蓝水池,起点高台立着印有"向前冲冲冲"的蓝黄色拱门,四周观众席坐满欢呼的观众,晴天强日光 【角色】主角 【贴片】画面右上角全程压一个黄色数码计时器(Digital Stopwatch Overlay),从00:00:00开始跳动,最后一镜定格 [00:00-00:02] 镜头1:起跑(Wide → Tracking) 大远景展示赛场全貌,主角站在高台拱门下,拱门上"向前冲冲冲"字样清晰可见,计时器归零起跳。 主角冲下坡道,镜头切正面近景跟拍,观众席欢呼声起。 音效:发令哨+人群欢呼。 [00:02-00:04] 镜头2:浮墩过水(Low-angle Follow) 镜头切背后低角度跟拍:主角跳上水池中的圆形浮墩,落脚瞬间溅起水花,屈膝张臂保持平衡,浮墩在水面晃动。 音效:落垫闷响+水花声。 [00:04-00:06] 镜头3:连跳浮块(Side Tracking) 侧面追拍:主角在一排方形浮块上连续跳跃过池,一步一跳节奏干脆,水花四溅,最后一步腾空大跳甩起马尾,落上黄色软垫平台。 音效:连续踏垫声+观众助威。 [00:06-00:08] 镜头4:荡绳飞越(Rope Swing) 主角抓住垂下的粗白绳向前荡越水面,双腿前摆,身体划出弧线,松手稳稳落在蓝色箱台上。 音效:绳索吱呀声+风声+欢呼渐强。 [00:08-00:10] 镜头5:翻滚抄球(Roll + Grab) 近景:主角在箱堆顶做一个利落的前滚翻翻过障碍,滑跪落在平台上,顺手抄起平台上摆着的一颗篮球,起身冲刺。 音效:滚翻闷响+皮球拍地声。 [00:10-00:12] 镜头6:扣篮定格(Slam Dunk Finale) 低角度仰拍:主角踏上蓝色跳箱借力腾空,将篮球狠狠砸进篮网,单手挂筐摆荡,篮球在下方弹跳。 她挂在篮筐上咧嘴大笑看向镜头,计时器定格,画面定格收尾。 音效:进球唰网声+全场沸腾欢呼。
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抖音爆了,爆的原因是我的黑色安全裤,可以不要这么性压抑了吗xswl
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推荐一期播客 42章经 × 魏小康。前字节招聘负责人(2017-2020,经历抖音爆发),前美团招聘负责人+AI产品经理(2020-2024)。国内极少数同时深度参与过两家公司组织建设的人。 聊了三件事:字节和美团完全不同的组织逻辑(为什么一家学 Google 一家学亚马逊)、创业公司招聘到底该怎么做(80% 时间花在哪)、AI 时代组织在发生什么变化。 下面是我的笔记 1. 文化 = 创始人做事方式。 魏小康原话:创业公司不需要搞文化,所有头部公司文化本质差不多。创始人怎么干活,公司就怎么干活。塑造一个好氛围就够了。 2. 721:选择不是不培养。 美团 721 理念:人的成长 70% 靠打仗,20% 靠跟好手学,10% 靠培训。「最重要的事情是给大家战场。好的人自动杀出来。」——不是不培养,是战场本身就是培养方式。 3. 薪资阶段:溢价买的是更快的时间。 字节的逻辑:市场价 100,跳槽给 120-130。字节给 140-150 加大小周。拼多多给 170-180 加单休。从时薪看是划算的。而且「招一个最强的人解决业务问题,花的代价比招一堆人小。」 4. 十个人最少搞错 10% 的信息。 三个人干活,理解的东西就不一样。十个人,问每个人公司在做什么,答案全不同。字节花时间把 OKR 讨论清楚,不是大公司病,是止损。 5. 扩供给不靠猎头,靠圈子。 创业公司影响力不够,熟人内推才是主要渠道。把最好的人做 CRM——魏小康为挖一个高管,从对方入职对手公司那天起,每三个月见一次,两年半后才等到。 6. 今年之后的每一天都是你最好招人的时候。 供需越来越紧张。今天给多少钱都是赚的。不是「现在贵」,是「以后更贵」。 7. 你周围有靠谱的人,把他周围靠谱的人给弄完。 反向操作。不是只挖一个人,是顺着靠谱的人把整个圈子端过来。 8. 做苦活累活是另一套组织逻辑。 Google/字节是精英大力出奇迹。美团/亚马逊是精密协作干苦活。AI 应用层要做交付,「你一定要把它做苦、做累、做重」。
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抖音爆火的护林员何小杰被五步蛇咬了自己刮骨疗伤,深夜进山单挑野猪,被称为25年最狠男人。 就这样一个狠人,却被他老婆(前妻)给搞了,当着众人的面被老婆殴打,还被诬告出轨和家暴,最后被拘留了,网友感叹:女人不愧是食物链顶端中的顶端。
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集美又找到了新的要钱理由:被鲨鱼咬了。 “被鲨鱼咬了发五块给我” 是2025年左右在抖音爆火的一个视频配音梗,属于“淡定系求红包”经典模板,网络乞丐的最爱。
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オハヨンサマ〜✌︎('ω')✌︎🌈 先日の美咲音爆誕の日(2/2)は ツインテールの日やったみたいです! 二足遅く載せておきます💚^^💚 #ツインテール#
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AI 视频剪辑 Skill 分享「video-use」 @browser_use 团队推出的开源 Skill,定位为面向 AI Coding Agents(Codex、Claude Code、Cursor、Hermes Agent 等)的视频剪辑 Skill。它不做传统意义上的 Premiere / CapCut 替代品,它是一套让 LLM 通过 “阅读转写文本 + 按需可视化” 来理解视频、并调用 ffmpeg 等工具完成剪辑的 prompt-engineering + 工具脚本集合。 # 核心思想:LLM 不“看”视频,它“读”视频 第一层:音频转写文本(always loaded) 通过 ElevenLabs Scribe 获得逐词时间戳、说话人分离、音频事件标记(如笑声、叹息、掌声),打包成约 12KB 的 takes_packed.md。这是 LLM 的主要“阅读材料”。 第二层:视觉时间线视图(on demand) 仅在决策点(歧义停顿、重拍对比、切点校验)调用 timeline_view.py 生成胶片帧 + 波形 + 字幕的 PNG 复合图。 对比朴素方案“30000 帧 × 1500 tokens = 4500 万 tokens 噪声”,项目走的是 “12KB 文本 + 少量 PNG” 的轻量化路径。这与 Browser Use 让 LLM 读结构化 DOM 而非直接看截图的思路一致。 # 技术流水线:Transcribe → Pack → Reason → EDL → Render → Self-Eval 1. 转写 - transcribe. py / transcribe_batch.py 提取 16kHz 单声道音频,调用 ElevenLabs Scribe,缓存为 transcripts/.json 2. 打包 - pack_transcripts.py 将逐词 JSON 合并为按 0.5s 静音或说话人切换断句的 takes_packed.md 3. 决策 - LLM 自身 阅读 packed transcript,必要时用 timeline_view.py 可视化 4. 生成 EDL - subagents 输出 JSON 格式 edl.json,包含源文件、切点、节奏标签、引用、原因 5. 渲染 - render. py 分段提取 → 无损 concat → 叠动画 → 压字幕 → 响度标准化 6. 自评估 - timeline_view.py + LLM 在输出文件的每个切点 ±1.5s 检查跳帧、爆音、字幕遮挡,最多 3 轮 # 关键工程细节: ffmpeg 为主的剪辑实现 1. 分段提取 + -c copy 拼接(避免叠 overlay 时二次编码) 2. 每段边界 30ms 音频淡入淡出(消除切点爆音) 3. overlay 使用 setpts=PTS-STARTPTS+T/TB 进行时移,确保动画第 0 帧对齐输出时间线 4. 字幕始终最后叠加(防止被动画遮挡) 5. Master SRT 使用输出时间轴偏移:output_time = word.start - segment_start + segment_offset 6. 切点必须落在词边界,并加 30–200ms 填充以吸收 Scribe 50–100ms 的时间戳漂移 7. HDR 源自动 tone-map(HLG/PQ → Rec.709 SDR) 8. 竖屏源自动按高度缩放 9. 两-pass loudnorm:-14 LUFS / -1 dBTP / LRA 11,符合主流社交平台标准 # 动画与包装:多引擎并行 1. HyperFrames:HTML/CSS/GSAP compositions,适合产品 UI、网页转视频、动态排版 2. Remotion:React 组件化 compositions 3. Manim:数学/技术/3Blue1Brown 风格解释动画 4. PIL + PNG sequence + ffmpeg:简单卡片、计数器、打字效果 # SKILL.md 的 12 条“铁律”:生产正确性优先 1. 必须遵守的 12 条硬规则:字幕最后、分段提取再拼接、30ms 淡入淡出、PTS 时移、SRT 输出时间偏移、不切在词中、切点填充、逐词 ASR、缓存转写、并行动画、先确认策略再执行、输出在 /edit/ 2. 其余全部是可调整的“worked example”:调色风格、字幕分块、动画时长、节奏等都可按材料和用户品牌定制
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