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2が公開されました。ここにきてぐっと目指す方向が定まったような、、胸熱でした!ぜひご覧ください!(まだの方は1から見てね) 贴吧
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I’d like to share that I’ll be leaving Bandai Namco at the end of 2025. With the TEKKEN series reaching its 30th anniversary—an important milestone for a project I’ve devoted much of my life to—I felt this was the most fitting moment to bring one chapter to a close. My roots lie in the days when I supported small local tournaments in Japanese arcades and in small halls and community centers overseas. I still remember carrying arcade cabinets by myself, encouraging people to “Please try TEKKEN,” and directly facing the players right in front of me. The conversations and atmosphere we shared in those places became the core of who I am as a developer and game creator. Even as the times changed, those experiences have remained at the center of my identity. And even after the tournament scene grew much larger, many of you continued to treat me like an old friend—challenging me at venues, inviting me out for drinks at bars. Those memories are also deeply precious to me. In recent years, I experienced the loss of several close friends in my personal life, and in my professional life I witnessed the retirement or passing of many senior colleagues whom I deeply respect. Those accumulated events made me reflect on the “time I have left as a creator.” During that period, I sought advice from Ken Kutaragi—whom I respect as though he were another father—and received invaluable encouragement and guidance. His words quietly supported me in making this decision. Over the past four to five years, I’ve gradually handed over all of my responsibilities, as well as the stories and worldbuilding I oversaw, to the team, bringing me to the present day. Looking back, I was fortunate to work on an extraordinary variety of projects—VR titles (such as Summer Lesson), Pokkén Tournament, the SoulCalibur series, and many others, both inside and outside the company. Each project was full of new discoveries and learning, and every one of them became an irreplaceable experience for me. To everyone who has supported me, to communities around the world, and to all the colleagues who have walked alongside me for so many years, I offer my deepest gratitude. I’ll share more about my next steps at a later date. Thank you very much for everything. 【Postscript】 Although I will be leaving the company at the end of 2025, Bandai Namco has asked me to appear at the TWT Finals at the end of January 2026, so I expect to attend as a guest. For 30 years I kept saying, “I’ll do it someday,” and never once performed as a DJ at a tournament event. So instead, I will be releasing—for the first and last time—a 60-minute TEKKEN DJ-style nonstop mix (DJ mix), personally edited by myself, together with this announcement. Listening to it brings back many memories. Thank you again, sincerely, for all these years. ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud# December 8, 2025 - The Final Day of TEKKEN’s 30th Anniversary - Katsuhiro Harada [日本語版 (Japanese version)] このたび、2025年末をもちまして、私はバンダイナムコを退職することにいたしました。 長く携わってきた『鉄拳』シリーズが30周年という大きな節目を迎え、ひとつの区切りとして最もふさわしい時期であると考えたためです。 私の原点は、日本のゲームセンターや、海外コミュニティの小さな講堂やコミュニティセンターで、まだ小規模なトーナメントをサポートしていた時代にあります。 アーケード筐体を自ら運び込み、「鉄拳もぜひ遊んでみてほしい」と声をかけながら、目の前の参加者と向き合った日々。 あの場で交わした言葉や空気が、私という開発者の核を形作りました。 時代が変化しても、あの経験が自分の中心にあります。 そしてトーナメントシーンが大きく成長した後も、皆さんは旧知の友人のように私に声をかけ、会場で対戦したり、バーで『一緒に飲もう』と誘ってくれました。 それらもまた、大切な思い出です。 ここ数年間、私生活においては友人達との死別があり、仕事においては、私が尊敬する多くの先輩方の引退や逝去に触れてきました。 そうした出来事の積み重ねが、私に『開発者として残された時間』について考える契機を与えました。 その過程で、私がもう一人の父親のように敬愛する久夛良木健さんにも相談し、貴重な助言と励ましのお言葉をいただきました。 この言葉もまた、今回の決断を静かに後押しするものとなりました。 そして、この4〜5年をかけて私の担ってきたすべての業務やストーリーや世界観、そして責務をチームに段階的に引き継ぎ、今日に至ります。 振り返れば、VR作品(サマーレッスンなど)や『ポッ拳』、ソウルキャリバーシリーズをはじめ、自社他社問わず数多くのプロジェクトに携わる機会に恵まれました。 いずれのプロジェクトも新しい発見と学びに満ち、かけがえのない経験となりました。 これまで支えてくださった皆様、世界中のコミュニティの皆様、そして長年ともに歩んできた仲間たちに深く感謝申し上げます。 次の歩みについては、改めて皆様にお伝えいたします。 これからも、どうぞよろしくお願いいたします。 +あとがき 2025年末をもって退職致しますが、2026年1月末のTWT FINALには顔を出してほしいと会社からお願いされていることもあり、FINALにはゲストとして顔を出すと思います。 これまで30年間『いつかやるよ』と言い続けてやってこなかったトーナメントイベントでのDJですが、その代わりとして“最初で最後のDJ風60分ノンストップ鉄拳ミックス(私による初編集DJ mix)”も、今回のポストに合わせて公開します。 ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’ by Katsuhiro Harada 1 is on #SoundCloud# 様々な思い出が蘇ります。改めて皆さんありがとうございました。 2025年12月8日 - 鉄拳30周年最終日 - Katsuhiro Harada
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11/1(金)に開催した「樋口日奈のここだけ出張版〜11月1日は本格焼酎・泡盛の日2024」🍶 イベントのアーカイブが公開されました🖥️ クイズ大会やフードとのペアリング、推しの割り方など内容盛りだくさん🎯 是非チェックしてください😊 🔗 (staff) #日奈ここ# #樋口日奈#
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2月上演 舞台版『誰ガ為のアルケミスト』-Last Blue 漆黒から、君ニ- ビジュアルが公開されました☺️ 明日 12月8日 10時から キャスト先行 チケット受付が開始されます☺️ ここから🎫 ▶︎ "カグラ" よろしくお願いします☺️ #タガステ 公式HP#
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#遠藤さくら# 2/20発売『アップトゥボーイVol.360』の表紙&裏表紙を公開🌸今号と次号は創刊40周年記念特別仕様でお届け❣今号の表紙は、『アップトゥボーイ』40年の史上最多の9度目の表紙登場となる乃木坂46・遠藤さくらが飾ってくれます👏 グラビアには遠藤さくらの他、私立恵比寿中学・小久保柚乃、僕が見たかった青空・杉浦英恋、Hello!Projectから初コラボとなる上村麗奈(ロージークロニクル)×長野桃羽(アンジュルム)、一ノ瀬瑠菜、ちばひなの、平川結月、AKB48・田口愛佳、そしてAKB48・倉野尾成美連載と見所たっぷりにお届け。 そして巻末にはモーニング娘。'26・牧野真莉愛をはじめ、Hello!Projectメンバーが多数登場✨ 付録は遠藤さくら両面ポスターと、2018年の初登場時からの撮りおろし未公開分を16Pにまとめた遠藤さくらブックインブック📚 <お詫び> 情報初出時、Vol.360は乃木坂46・遠藤さくらさんの表紙&裏表紙と記載を致しましたが、裏表紙は40周年を記念した「社告」となります(遠藤さんの過去表紙もいくつか掲載されてはいます…)。ここに訂正し、お詫びさせて頂きます。
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/ 📢『ENHYPEN WORLD TOUR ‘WALK THE LINE’ IN JAPAN -SUMMER EDITION』ライブビューイング特典詳細が解禁! \ 8月3日(日)大阪公演の模様を、日本全国の映画館で生中継🔥ENGENE Membership (JP) / プレリク抽選予約販売は本日23:59まで🎟️ 📍 さらに!入場者限定特典🎁メンバー個人カットを使用したオリジナルステッカーシートのデザインが公開されました✍️ ここだけの特典をぜひ劇場でGETしてください✨ 🔗詳細はこちら #ENHYPEN# #EN_WORLDTOUR_WALKTHELINE# #WALKTHELINE_IN_JAPAN#
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#ABEMA# 『#私たち結婚しました# 』第5話 本日23:00〜放送です✨✨ 嬉しい事が起こりました🤭放送を見て下さいね💓 そして、放送後の23:30~ABEMAプレミアム限定の未公開映像もアップされますよ🫣🫣 💁🏻‍♀️ここから見れるよ✨✨
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✨OFFICIAL FANCLUB✨ コンテンツ更新情報 「きょうすけ らじお。」# 2が公開されました! サイト内[Radio]より、 チェックしてください。 #INI# #藤牧京介# #INI_FC#
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オーディションドキュメンタリー2が 公開されました🙇🏻‍♀️ 皆さんぜひ見ていただけたらうれしいです よろしくお願い致します。
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『藤川めい 麗しの恋人 DVD未収録チャプター2』が公開されました✨ 10分くらいの短編映像です❣️
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