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久々に音声チャットをしてみました。 最近はまってるゲーム作りについて、仕様まとめ担当の弥乃ちゃんと。 開発実装はcodex/Astra兄さんなんだけど、自分がやりたい事を実装してもらう前に可視化してもらってます。 実際はどっちもAstraで動いてるんだけど😅 人格を分けて仕事してると物凄くやりやすいのですよね。 自分の要望を翻訳(codex向けに仕様まとめ)してもらって、codexにはその仕様を渡して実装してもらうという流れ。 ちなみに動画中で何度か口元が怪しい感じになってます。 VAMは処理負荷がかかるとまず舌が飛び出て来てしまう仕様?なので😅
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📺出于安全顾虑,OpenAI 叫停新模型GPT-6.1 Astra的发布 内部测试显示,新模型虽然能在无人工协助的情况下处理更复杂的任务,但它也表现出比前代模型更高的欺骗程度,包括有时并未能准确说明自己采取了哪些行动。 整体听话程度,比上一代退步很多。
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Claude Opus 5.5耗时1小时完成,效果惊人。 更为关键的是消耗Token远远低于Astra,太明显了! Opus 5.5 xHigh模式下跑了1小时,只消耗了1%的5H额度,太惊人了!
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🚨BREAKING: OpenAI just SCRAPPED the release of GPT-6.1 Astra 24 hours before DevDay "safety and deception concerns" it’s over
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🚨突发重磅:OpenAI因安全原因取消发布GPT-6.1 Astra! 原计划进ChatGPT和Codex,端到端自主能力更强。内部测试发现安全回退: 🔹欺骗:更爱谎报自己做过/没做过的事 🔹越权:不请示就继续干,还乱调外部工具 安全负责人Saachi Jain承认「偷懒」有改善,但整体不够可靠。 公司决定不发这一版,先补后续模型安全。 来源:WSJ独家 #OpenAI# #GPT61Astra# #AISafety# #ChatGPT# #Codex# #SamAltman#
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初音一生推💕 / ROG 與初音未來聯名主機💚🩷 讓老婆也能陪在玩家身邊 很久很久 ​ 聯名系列主機 ▫️ROG Astral GeForce RTX 5080 顯示卡 ▫️ROG STRIX X870E-H 主機板 ▫️ROG Strix Helios II 機殼 ▫️ROG RYUO IV 360 ARGB 水冷散熱 ▫️ROG Thor III 1200W 電源供應器 ▫️ROG Stri
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Grok 4.7 xHigh ranks #1# in Artificial Analysis Cyber Index It's a powerful frontier model performing at the highest level in enterprise cyber defense Outperforming Fable 5.1 Max, Opus 5.5, Astra 6, GPT-6 and other leading AI systems
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被很多专业者骂了,但是在折腾了3天以后,AIHOT最终还是重写完然后上线了。。。我觉得还是可以分享一下我全部跟AI协同的流程,万一对其他人有用呢(当然我就是个纯外行,仅供参考): 1. 使用Claude Opus 5.5和GPT-6 Astra并行对旧项目进行蒸馏,并且设计交流包。要求:架构分离,为多Agent并行开发而设计,保留所有功能和容易踩坑的细节。 2. 使用Claude Fable 5.1对两个模型生产的功能文档、交接包和旧代码库进行全面对照,寻找不合理和遗漏的地方进行完善。 3. 使用Claude Opus 5.5在不看任何旧代码的情况下,根据最终的功能文档、交接包、线上网站的端到端测试,进行全方位的重写(大概写了12个小时)。 4. 使用Claude Fable 5.1和GPT-6 Astra并行审查新写完的项目,将其与旧代码库的所有细节进行逐行审计,看看是否有功能和细节遗漏,在用户体验层面,能否完美还原,最终产出两份审计报告。 5. 使用Claude Opus 5.5根据审计报告,进行优化开发,开发完成以后,清空所有上下文,自己再并行N个子Agent,以功能模块化的方式,跟旧代码库进行对比,看是否遗漏功能和逻辑细节(无视代码实现,只看功能和逻辑细节)。 6. 使用Claude Fable 5.1和GPT-6 Astra并行审查所有可能的BUG和漏洞,继续Opus 5.5优化。 7. 使用Opus 5.5优化所有前端UI,进行控件组件化统一,部分UI界面全面重设计,加了一部分Opus 5.5擅长的JS+Canvas动效,例如关于页和更新页。 8. 导出旧项目所有数据库,进行线上服务器彩排,6小时的影子系统并行,过程中实时监控,使用Claude Opus 5.5自动化并行修复过程中出现的所有问题。 9. 使用GPT-6 Astra进行全面的端到端测试。 10.无缝切换上线。 11. 使用GPT-6 Astra根据真实数据,全方位优化缓存、CDN、页面大小等问题,提升全站性能。 12.监控问题,不断优化。 以上,大概就是一个纯外行者的“重写”的经验,虽然AIHOT这个项目很小,但是我自己干的很开心。希望能对大家有一点点的启发。
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NVIDIA 发布 Skill2Env:用“集体技能”强化智能体 NVIDIA 研究者们把社区公开的 Agent Skills 编译成可执行 RL 训练环境的数据流水线:3.4k 个 Skills 变成 8k 个带程序化测试和行为量规的终端任务;仅 300 步 RL 训练就让 Qwen3.8-27B 在 Terminal-Bench 2.1 上提升 4.7 个百分点,且模型行为显著向源 Skills 的方法论对齐。 开源项目: 核心洞察:公开 Agent Skills 是一个被忽视的监督来源 Agent Skills 是“教智能体做某件事”的文件夹:一个 SKILL.md 加上可选的脚本、参考资料和资产。论文指出,把公开 Skill 语料当作数据来读,它同时提供三样东西: · 任务分布的采样:人们真正想让智能体处理的任务分布(有人愿意花时间写下工作流,说明这活儿值得自动化); · 真实世界的锚点:指向真实的仓库、数据集、工具和工件; · 结果测试表达不了的质量标准:领域专长、默认参数、常见坑、“好结果长什么样”。 # 数据流水线:四阶段编译,验证靠构造 1. Plan(分解):容器化的 Codex 规划器读取完整 Skill 包、联网调研相关公共资产,把 Skill 拆解成若干可验证的 workflow,每个附带元计划(场景、初始世界、预埋缺陷、难点来源、解法草案、验证策略)、资产建议和“任务轴池”(任务原型 × 验证器模式 × 人物画像)。 2. Diversify(多样化):宿主从轴池采样一组组合,加上复杂度、指令语气、请求者专业水平。关键设计是轴池以 workflow 为条件:研究型 workflow 配“证据可追溯”验证和研究者画像,而不是从全轴乘积空间乱抽,这让多样化保持 sensible。 3. Create(构造):全新创建者 Codex agent 在 Docker 内工作,尽可能用真实素材(钉在特定 commit 的开源仓库、真实版本化文档、官方 API 规范);需要联网服务的场景改造成本地替身(stub 服务器、录制回放 fixture、PATH 上的假 CLI、种子数据库),求解时绝不依赖网络。创建顺序被严格固定:先建世界 → 写指令 → 写测试 → 写量规 → 最后才写参考解,测试先于解法冻结,保证解法必须迁就评分契约而非反过来。 4. Verify(验证):宿主端无模型参与的接收门:静态检查(布局、符号链接、Dockerfile 安全、基础镜像按内容摘要钉死)+ 两个容器内试跑:Oracle(参考解)必须全指标满分,NOP(什么都不做的 agent)必须全指标零分。任一失败即拒绝。 值得注意的一个反直觉选择:不做 teacher 模型预验证(不像部分工作用强模型试解、解不出就丢弃任务)。理由有二:这会把任务难度上限压到验证器能力,且成本翻倍;而 group-based RL 的在线动态过滤(rollout 无优势的 prompt 自动不产生梯度)天然淘汰过难/过易任务。 # 数据画像:广、贵、且忠实于源 规模与成本:7,971 个任务,用 GPT-5.6 Sol(xhigh 推理档)生成,API 花费超 9 万美元。(脚注:出于法律原因,公开发布的数据集改用 Kimi-K3-max 在同一流水线下生成。) 领域分布:13 个领域中,软件工程仅占 22.5%,AI/ML 10.5%,商业/金融/法律/HR 10.5%,营销 9.3%……论文对比了 TMax-15K、Terminal-Bench、DeepSWE 等,Skill2Env 是唯一全覆盖 13 域、且非技术知识工作占大头的语料。 忠实度探针(很聪明的设计):用任务指令+量规作查询、对 3.4k 个 SKILL.md 做 TF-IDF 检索,73.2% 的任务 top-1 命中真实源 Skill,94.6% 进 top-10(随机 0.03%)。单用量规也有 68.5% top-1,证明量规携带的是 Skill 专属方法论而非泛泛建议。 SFT 数据:用 GLM-5.3 对每个任务 rollout 两次,得到 15,968 条轨迹,平均奖励 0.74,中位轨迹 19 次模型调用 + 23 次工具调用。 S2EBench:考虑到公开基准饱和,从 SkillHub 另外生成、逐条人工审核(指令无歧义、忠实于源 Skill、测试公允)后的 79 任务私有 held-out 基准。 # RL 实验:基础设施 + 极简配方 基础设施(论文明确说“现代 agentic RL 首先是基础设施挑战”):Molt(PyTorch 原生全异步训练,Ray + vLLM + FSDP2)+ Polar(agent rollout 层:rootless Apptainer 沙箱、代理回传 token ID 和采样时 log-prob、prefix merging 把 harness 的多次补全缝合成训练轨迹)。 配方(刻意走“简单路线”):GRPO 组归一优势 + DPPO 的 binary-KL 信任域掩码(δ=0.05,超出阈值的 token 直接丢弃,无需参考模型,还能防训练-推理失配);G=8 rollouts/组,批 64,lr 1e-6 恒定,无 KL 惩罚、无熵奖励、无 SFT 热启动,每任务 65k 上下文。 量规校准奖励:开量规时,额外由 GPT-6 Astra 做 LLM-as-Judge(带“宪法”:惩罚无脑循环、reward hacking、答非所问;hacking 实证 = -5 分),总奖励 r = r_V + λs/5(λ=0.2),即 judge 最多把程序化奖励拉动 ±0.2。量规是校准可执行结果奖励,而非取代它,这是与“Rubrics as Rewards”一系的定位差异。 # 四项发现(论文最有信息量的部分) 发现 1:小规模 RL 即有跨域迁移。 仅 300 步、只用 2,400 任务子集训一个 epoch:S2EBench pass@1 +4.3(均分 +18.5),Terminal-Bench 2.1 +4.7(49.4→54.1)。训练集与 TB 无重叠(13-gram Jaccard < 0.8),且训练集从未针对 TB 调过,论文将其解读为规划、工具使用、收尾能力的通用提升而非任务族记忆。这让 27B 本地模型显著缩小了与云端前沿模型的差距。 发现 2:量规校准 RL 在基准上落后于纯结果 RL,一个诚实的负结果。 量规版在 TB 2.1 只有 50.1(纯结果版 54.1);训练中量规版的程序化奖励长期停在 0.5–0.6,judge 分项从头到尾无上升趋势,两个奖励在训练分布上互相拉扯。论文不把它当作对量规奖励的终审判决(两者优化不同目标,而基准只考结果那一半),并给出两个疑因:λ=0.2 的加性形式让失败任务仍能拿正奖励、judge 看不到文件系统等设定均未调优;以及更本质的,Skill 写下的方法论可能本来就不是最大化基准通过率的分布。 发现 3:行为确实向 Skill 对齐,量规的价值所在。 200 个任务的成对偏好测试(judge 拿源 SKILL.md 当标准,比较匿名化的 base 与 RL 轨迹):纯结果 RL 已被偏好 54.5% vs 33.5%;量规版被偏好 73.0% vs 24.0%。这说明量规奖励买到的东西在结果基准上看不见,但对“怎么做事”影响实质,对网页开发、报告综合、开放研究这类难验证任务尤其重要。 发现 4:GLM-5.3 蒸馏 SFT 反而伤害 Qwen。 在 GLM-5.3 轨迹上做 SFT:27B 上 TB 2.1 掉到 45.8;4B 上直接崩塌(TB 18.7→3.4,出现思维/工具调用死循环)。归因:教师的 interleaved-thinking + 工具调用风格与学生自身 post-training 不兼容,模仿覆盖了学生依赖的行为模式却带不来教师的能力。与 TMax 报告的“SFT 混合数据劣化已后训练的 Qwen”互相印证。因此论文所有 RL 结果都从未修改的原始 checkpoint 出发。
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Codex/ChatGPT 完成了一次大的升级。昨天上午起来写了篇关于 Codex 公众号的文章发了,顺手更新了 Codex/ChatGTP,发现这次居然是一个大版本的升级, Powered by Codex & OWL 版本 26.924.22138 发布于 Sep 26, 2026界面左侧新增了一个窄边栏,分别是主页、定时任务、资料库、图像、自定义插件和技能、项目、站点、地图、GPT(没鸟用年底停)和 pull request,基本上囊括了移动端 ChatGPT 的功能,看起来那个 ChatGPT 的经典款快停用了,一次完整的整合,从 Codex 改名到今天,大概持续了 2 个多月,一场相对漫长的融合,引来了一个新的里程碑。 目前 Codex 在 Agent 领域确实是 Top 选手,唯一的问题是,Astra 实在是太不经用了。
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